游戏名称:龙刻 RYU-KOKU 制作公司:kid会社/ SDR Project 机种:PS2 媒体:DVD-ROM 游戏类型:AVG 价格:PS2限定版:8800円;PS2通常版:6800円; PSP版:5,040日元 发售日期:PS2版:2006.9.21 PC繁体中文版:2009.10.16 PC简体中文版:2009.9.30 PSP版:2011.10.13 国内代理:英特...
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《忍者龙剑传3:刀锋边缘》业锁の刻详细说明 无名刷武器、等级推荐
从DEMO一路过来的玩家想必早就知道这作的分数系统是如何运作的了,之前我DEMO的帖子也说到过。
不过有些人就会,为啥这个业锁の刻的字一会儿变红一会儿变黑,倍率的分数一会儿衰减一会儿又坚挺?业锁の刻的规律究竟是什幺?如果你想知道,那幺请往下看。
首先,能够引发业锁の刻的倍率的方法有两种,1,对敌人断骨攻击 2,由于杀了一定数量的敌人导致红手或武器发红,也会直接触发业锁の刻
两者的区别在于断骨触发的是黑色的业锁の刻,而红手则会触发红色的业锁の刻。
红色和黑色的两种业锁の刻,他们的相同特性是,
1,无论哪种,如果你一定时间内不杀敌,都会强制消失。
2,增幅相同,无论何种业锁の刻,普通杀敌均增加0.1倍率,断骨杀敌则增加0.2倍率
红黑两种业锁の刻有以下不同之处
1,黑色的业锁の刻,也就是断骨敌人引发的,这种业锁の刻的倍率会随着时间的推移而逐渐衰煺,每几秒钟就会减少0.1,并且这个衰煺不会停止。即使你继续杀敌,衰煺也会抵消你新杀人所加的倍率。其次,黑色的业锁の刻的最大倍率只有2.0。2.0之后再杀敌也不会增长。黑色的业锁の刻在只有1.1的情况下如果不杀敌就会很快消失。
2,红色的业锁の刻,当你的武器杀人而发红,就会触发,如果发红时你没有黑色的业锁の刻,那幺就是红色的1.1倍率,如果在武器发红时,你已经拥有黑色的业锁の刻,那幺业锁の刻会由黑转红,并且继承黑色业锁の刻的倍率。红色的业锁の刻的倍率不会随着时间而衰煺,并且最大的倍率是3.0。但是,红色的业锁の刻只有你使用断骨杀死敌人,才能维持住,如果你只进行其他方式的杀敌,那幺红色的业锁の刻也会在一定时间后强制消失。如果你放掉武器的uT,业锁の刻也会立刻消失。
3,如果由于某些塬因导致你武器已经发红,但没有业锁の刻,比如之前的红色业锁の刻因为时间关系消失,或者是修罗道、任务模式过了一波敌人。那幺除非你放掉手里的UT,否则不会再触发红色的业锁の刻,而这个ut也不会影响到黑色的业锁の刻的持续。
由业锁の刻的以上特性可以看出。如果以刷karma为目标,那幺最理想的情况就是,先断骨并进入黑色业锁の刻,继续连锁断骨维持住黑色业锁の刻,当倍率接近2.0的时候,武器正好发红,业锁の刻变成红色,继续断骨让倍率增加到3.0。
介绍业锁の刻,其实是作为接下去刷无名忍者等级和武器的推荐的一个引子。
无名忍者的成长是游戏里比较蛋疼的一项工作。你必须先使用他去打任务刷经验,当经验成长到武器和忍法升级后,你才能去skill页面花费karma为他的 武器和忍法升级。也就是说即使有甲虫bug,也只能帮无名忍者增加karma,而不能增加经验值!而且最让人不爽的是,无名忍者的武器都有5级,从3级升到5级所需经验又很多。
武器从3级——4级需要60万经验,4级——5级需要120万(龙剑是100万)
所以无名忍者是个典型的刷刷刷。如果想尽快升级他的武器,那幺就必须找到刷经验的方法。
这里直接给大家推荐下忍03这个任务。这个任务,除了一开始的一波摩托车,后面全是人形杂兵,普通枪兵,红帽,荧光棒。只有这叁种敌人,所以我们可以尽量达成连锁断骨来增加分数。
这里千万注意,在经过多次试验后我发现,要想拿此关刷karma,玩家必须登出账号,让游戏处于离线状态,否者karma的算法会不同,导致分数低!
另外说明一下,无名忍者的得分最高的是断骨,基础450分,而UT反而只有300分。因此除非敌人非常多而且密集,否则连锁断骨得分比放掉UT来得高。
简单说下打法,以下假设武器3级(也就是通常武器的2级,断骨最多连段3人),我们的目标是4分钟17万分
第一波摩托车随意
当摩托车射完后,有一定几率玩家的武器会变红。但你不用管,如果玩家处于离线,那幺再第一波的评价出现时,武器的红又会消失。而紧接着第二波的敌人,当你举弓射死一个炮兵的时候,武器又会再次变红,并出现红色的业锁の刻1.1。(注意,如果你处于在线状态的话,第一波摩托车射完后会必定出现红色的业锁の刻,而且等第一波评价出现后,业锁の刻消失,但武器发红却不消失。这样的话,第二波射箭就不会触发业锁の刻,后面的打法将完全没用,分数也会很低!)你连续射死叁个炮兵,就会有红色1.3倍的业锁の刻,这一波敌人都是最普通的枪兵,很容易触发断骨,你要做的就是利用他们不停的断骨,因为这一波你一开始就是红色的业锁の刻,倍率不会衰煺,因此到这一波全打完时,你都可以维持一个3.0的倍率。如果HP和时间都是S评价,那幺这一波打完你就拿到了5万分左右。
第叁波敌人开始是叁个兵种的混合。我们首先要把上一战留下的红手放掉。不管有没有打中敌人都不要紧,没关系。放掉UT只不过为了下一次红色业锁の刻快点来。这一波一开始要随机应变,因为你即使成功连断叁人,也只有黑色的业锁の刻倍率最大1.5。所以必要的时候要动用忍法。忍法推荐风术。当出现黑色的业锁の刻后,如果感觉下一个断骨遥遥无望,那幺就放一个风术清屏,因为这样的话,你可以多杀死几个敌人,离红手就很近了。二来因为风术有可能会让敌人不死而是断肢,所以你可以借用这些断肢的敌人引发断骨。只要这次黑色的业锁の刻能成功维持到武器发红,我们就离胜利买进了一大步。武器再次发红后,我们只要安心的继续断骨维持住3.0就行,这一波就是最后一波敌人了,如果能成功维持到最后的3.0,并且保证HP和时间评价双S,那幺最终的技术分将会在12-13万左右,过关总分将会达到15-18万。
这是我目前找到的最快的刷分方法,这一关很简单,很快,并且很适合断骨刷分。
最后说一下,无名忍者的几把武器中除了棍子以外都可以用这个方法刷。锁链,镰刀这种大范围断骨的武器更加吃香。而且在这里把武器刷到5级后,还能帮你各个武器的杀敌数增加很多,对于杀敌1000的奖杯也有所帮助。
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英雄萨姆经典和英雄萨姆HD对比:
优:画面好
缺:骗钱
英雄萨姆经典 2001年
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添加一个新的NPC在阵营,可以创建/修改定制的物品(如武器等)。v0.1.2b
Add a NPC to the player camp, allowing the creation / modification of customized items through a series of dialog options.
这个模块添加铁匠在营地。通过一系列的对话选项,你就可以:
打造的新武器,同时能够选择武器的模型,材料,属性,设置奖金,名字,限制,惩罚,等等等
This module adds a craftswoman to the camp. Through a series of dialog options, you'll be able to :
Craft a new item, while being able to choose the item model, material, properties, set bonus, name, restrictions, penalties, etc etc etc.
可修改现有的武器/物品
Modify an existent item, by placing it into one of the placeables found near the NPC
[attach]2183134[/attach]
打造教程:
[attach]2183135[/attach]
1) 首先跟那女的对话, 她会问你要打造或改名
2) 选1打造后会给你几个选择: 武器, 装甲, 护盾
3) 选择武器后会问你要怎么样的武器模型
4) 选你要的模型之后出现几个选项: 加洞, 材料, 属性, 外观等
5) 之后选择属性, 尽情加吧, 不过最多只能添加五样, 每样只能加1~20...
6) 加完之后可选择自动命名或手动, 手动命名则需要打开控制台, 教程在下面...
手动改名教程:
打开控制台:
1) 到C:Program FilesDragon Agebin_ship里右击daorigins.exe, 选"发送到"-->"桌面快捷方式"
2) 回到桌面右击刚创建的daorigins.exe快捷, 选"属性", 在目标栏里添加(空格) -enabledeveloperconsole 然后按确定.
如: "C:Program FilesDragon Agebin_shipdaorigins.exe" -enabledeveloperconsole
3) 修改C:Documents and SettingsxxxMy DocumentsBioWareDragon AgeSettings內的KeyBindings.ini
將"OpenConsole_0=Keyboard::Button_GRAVE"改成其他未使用的鍵位,我選了"X"
4) 双击这个快捷进入游戏
手动命名:
1) 在游戏中按"X"打开控制台, 输入runscript phaecmd conf fn=你要的名字, 再按"ENTER"执行,
(我的是runscript phaecmd conf fn=Dragon Slayer)
成功的话会出现以下讯息. (控制台没有显示任何东西, 只能小心输入)
[attach]2183136[/attach]
2) 以上的步骤是先保存你命名的名字, 然后右击Anvil, 选择第一项, 放入要改名的物品,之后跟那女的对话, 让她把你命名的名字修改到物品上.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)更多相关内容请关注:龙腾世纪:起源专区
mousecaptain大大 和 隔壁一个高手
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/13ccb90a-d77c-11de-8395-0014221b798a/
下载导入文本的工具....这个也可以自己翻译...不过90W字啊..听着都蛋疼
接下来用zjun1106大大的机翻文本
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/731d55f8-d7f5-11de-a6c2-0014221b798a/下载
都下好之后解压(这不废话么)
———————————————分割线—————————————————————
打开Dao_Translate_Tool
点打开
选择 原编码
选择singleplayer_en-us 剧情TLK文件
打开...等待....由于文本比较大,所以会比较慢
就是这样了 =。=
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1234下一页尾页关系发展到一定程度时,找Morrigan说话,她会主动要求送给你一枚戒指,以下是对话的粗略翻译:
M:我为你准备了一点东西
主角:哦,那个...能说得清楚一点吗?
M:只是一枚戒指...我还是先解释一下,免得让你产生奇怪的想法(傲娇值+1)
M:这枚戒指是当年Flemeth(养母)送我的,其最重要的功能是,这枚戒指能够让她随时知道我在哪里,以防万一我被Templar们抓住的话
M:我离开她和你们一起上路时,我暂时禁用了此功能。但后来我还是决定对其修改一下,现在它的功能变成:我能随时知道佩戴它的人,身在何处了。
主角:所以,这样你就能总是知道我身在何方了?
M:不是不是,我不是想追踪你,只是我觉得你太重要了,不能让你整天不要命地到处冒险...你带上这枚戒指,万一你被人抓住的话,我找起你来应该更容易一点吧...(傲娇值+1)
主角:那这戒指还有什么其他功能吗?
M:Flemeth曾经说,佩戴这戒指的两人是能够彼此感知对方的位置的,即能够将两人连在一起...
M:但是,那个,我从来没试过这项功能...不过我觉得Flemeth应该不会为这枚戒指说谎,所以这也意味着这枚戒指也能够将我们两人联系起来...(傲娇值+1)
主角:也就是说,如果需要的话,我也能够通过它而找到你?
M:我...我不知道,我不是说了吗,我从来没试过这项功能...应该能吧...(傲娇值+1)
主角:哦,所以你送我这个,仍然只是出于实用吧
M:不是...那个...我只是不希望我们太早散伙...至少在我们决定分手之前的话...(傲娇值+1)
M:真的不要过度期待什么...你不是也经常分给我一些装备吗?我的这行为和你没有任何区别吧?是这样吧?(傲娇值+1)
主角:哈...没想到你这么关心我
M:不要这样调侃啦,你到底要不要这戒指,我突然有点想留着它自己用了...
主角:好,那给我吧
M:嗯,以后就不要提起这东西了哦
我怀疑现在设计游戏的部分人员,说不定已经是接受过acg洗礼的80后了,所以他们将acg中流行的傲娇还原得如此完美如此标准,也不足为奇了...
Morrigan这样的行为如果发生在新番的某女性角色身上,绝对会被认为是在恶意卖萌的...短短一段对话,就把Morrigan以前的毒舌女王形象完全颠覆了...
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Approval Rating(下称AR)代表同伴对你的认同度,从-100到100,你们的交谈和你在游戏中做出的选择都会影响这个值,不同的伙伴观点经常完全不同,想讨好所有人是不可能的
AR是分段的,-25到25什么用处都没有,25到75都算Warm,75以上算Friendly,很多事件都需要你和伙伴之间至少是Warm;-25以下就是敌对(Hostile)了,到-100称为Crisis,一般不到那时候就会走人了
如果成功建立Romance关系,那么AR的正数部分会细分为:Interested(26-50)、Care(51-70)、Adore(71-90)、Love(91-100)几个级别
大部分同伴有专属任务,都非常重要,下面会详述,一旦完成专属任务,你和该同伴AR自动会达到75(Friendly)
可以用标记了Gift的物品赠予同伴来提升AR,但是要注意,每个同伴喜欢的物品是不一样的,同样的Gift给不同的人效果不一样,最高是加10点,最低加1点,具体计算如下:
1.基础加值为+5;
2.如果是对象喜欢的礼物+5;
3.赠予的第二件礼物开始-1,第三件-2,依此类推,所以同一个对象赠予多了价值很低
4.如果赠予时AR为负,效果减半;
5.无论如何,最少+1
足够高的AR会带给同伴核心属性加成,扎营时候和各个同伴对话很重要
大部分角色会有所谓的「关键时刻」,在这些时刻你的选择会极大的改变他/她的态度、关系,通常会导致敌对、死亡等严重后果,需要提前做好决定。
Alistair
职业:Warrior, Templar
本职设定为武器+盾的MT向,一般情况下遵循这个设定就好,他是很好的T。
如果你自己准备做T可以从此开始培养其走DPS输出,为了不和后面很快会加入的Sten冲突,这种情况可以考虑走双挥DPS以免浪费装备
加入:
主线剧情Ostagar中必定加入
关注点:
——Alistair可以解锁Templar职业专精天赋,前提是AR达到Warm(25)。
——Arl of Redcliffe故事线中的Isolde对Alistair不怎么友好,但是Alistair并不希望你杀死她,如果你杀了,会损失大量AR;不过你可以先在Connor剧情中选择成为血法师(Blood Mage)来防止这个AR损失(但是这样你就会失去Wynne)。
——Alistair是King Maric的私生子!也就是序章挂了的Cailan王的同父异母兄弟,如果你是人类女性并成功发展与之的Romance关系,你有可能成为皇后!
——关键时刻:剧情中如果不杀死Loghain而让他成为Grey Warden,Alistair会永远离开队伍
专属任务(按照顺序实现下述步骤,下同):
——AR达到Warm之后他会告诉你它有一个妹妹,之前已经告诉你他的真实家庭背景(第一次到Redcliffe时)。
——在Denerim会找到她的房子,Alistair会认出那扇门,在市场区的Wade's Emporium旁边。
——与Goldanna(Alistair的妹妹)交谈,她很不友好,这时候你可以选择从两个相反的方向影响Alistair的决定:
1.如果你决定让他冷静下来,那么他会继续做个好男孩,但是后段(Landsmeet任务线)你会非常难于说服他称王;
2.如果你决定让他变得强硬一些,那么选择对话是:「Everyone is out for themselves. You should learn that.」之后除非你反悔(选择「That's not what I meant. Don't do that!」 ),他会从此改变,后面会更容易被说服去称王,还有机会和Isabela搞出3P(汗)。
爱情支线:
Alistair基本上只喜欢女性,而且属于比较容易上手的。 。
礼物(只列出喜爱的礼物,下同):
Alistair's Mother's Amulet (Desk, Castle Redcliffe: Main Floor)
Black Runestone (Chest, Aeducan Thaig)
Duncan's Shield (Armor Stand, Market Warehouse)
Onyx Demon Statuette (Pile of Bones, East Brecilian Forest)
Small Carved Statuette (Crate, Lothering)
Stone Dragon Statuette (Chest, Castle Redcliffe: Upper Floor)
Stone Warrior Statuette (Pile of Dragon Filth, Caverns (Haven)
White Runestone (Abomination, Third Floor of Circle Tower)
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