《加州卡车王》这个老大难产卡车大作相信大多卡车迷都知道的了,经过多年的折腾(同时也在折腾这些卡车游戏迷^_^!),跳票了无数次,最近明确发布日期,几年前就有发布消息,“说官方正进行测试中,今年下半年会发布,不过日期未定。”不管怎样,相信卡车迷都非常期待这个相信是卡车游戏有史以来最...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
以下为游戏主题画面各个设置项目的详细图文汉化,俄文实在看不懂,部分功能只是个人猜测而已,汉化有误的地方请指正。以后将陆续放出其它游戏界面的汉化,也包括如何开始游戏及玩任务(包括竞赛),都是非剧情教程,至于剧情,那就等高人了。其实如果看不懂剧情的话,应该会错失一些隐藏内容的,甚至无法完成整个游戏剧情。
图片供18张,是按主题界面的项目顺序汉化。
开启秘籍模式
使用记事本编辑 "config.cfg" 或"controls.def"文件(大概在 "我的文档18 WoS Haulin"位置)
如果找不到,请用windows自带的搜索
找到
uset g_console 0
uset g_developer 0
改成
uset g_console 1
uset g_developer 1
保存后,重新进入游戏。
游戏秘籍
游戏中按~呼出控制台:
秘籍 | 作用 |
---|---|
我个人以为这款游戏还是有很多出彩之处的,画面表现力也不错——刚入手时我也一直感觉有些失真,但玩到酣处才发觉这也是游戏的热点之一,毕竟这游戏在画面时间上细算得太强大了,所以略有不足也可以谅解。我承认《亚瑟王》的战争真实爽快感是远远不及《全面战争》系里,不过这毕竟不单纯是战争游戏,正因为它的RPG、魔幻色彩所以才格外的具有一种别样的魅力——毕竟真实战争里魔法师没有的
这里面兵种与魔法的高低阶是影响战争结果的主要决定因素(废话,所有同类游戏都这样 ),而一些魔法的效用堪称逆天,造成的画面效果也着实变态,这一点一直让我着迷不已,甚至一度沉迷于观察暴力虐杀的画面中 ……
以上是个人拙见,欢迎志同道合的朋友来灌水或者分享暴力学经典美图……恩……虽然不应该这么说,不过我还是额外地吐一下糟:精神容易冲动,态度趋向激烈的反此贴大大们麻烦勿入,路过就好~
暴力截图分享日志:
一、闪电风暴(这个名瞎起的,别多想,我跟海湾战争没什么关系……)
个人评测:
暴力指数:★★★★★
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)美学指数:★★★★★
虐杀快感:★★★★★
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游戏下的是R大的硬盘版.所需软件一应俱全的被整合了,安装无忧.感谢各位的付出.
自己也是个Pc游戏狂人,从97年开始玩C&C至今,也有十几个年头了.早年还给游戏门户网站和杂志做过游戏攻略特约撰稿人。最近则纯粹把游戏作为一个自娱自乐的平台了。动笔写写心得也算是回馈各位的无私奉献。
个人对这款游戏的总体评价还是正面的.
游戏内涵丰富,以亚瑟王的传奇故事为蓝本,构建了一个剑与魔法的大陆.你可以自己选择正义还是邪恶、基督教还是古宗教。选择不同的走向会导致你拥有不同的特色兵种和特色魔法。但是做人千万不能摇摆。所谓“站着不累,坐着不累,最累的是半蹲着”,两头摇摆将导致无法获得任何一方面的特殊兵种和魔法,得不偿失。
除此以外,游戏中的一些分支任务也会让你获得一些你无法通过正常途径获得的稀有兵种。比如食人魔之类。随机性很强,也就导致游戏性很强。
虽然有些玩友用它和《全战》系列相比对其战斗上提出了一些不足,不过私以为亚瑟王虽然在战斗场面上存在一些Ai问题,但总的来说还是很出色的。况且,其拥有全战系列没有的其他要素,而这些要素极大的增强了游戏可玩性,推荐没有尝试过的朋友接触一下。也希望怒删党们可以静下心来品味品味。
游戏画面中规中矩,细节刻画到位。各种兵种造型独特,我的GTX260+显卡能流畅运行。
游戏音效很出色,英格兰大陆的音乐悠扬深远,其间穿插着苏格兰风琴的演绎,很能引领大家进入游戏的世界。战斗场面中音乐随战斗节奏的变化也缓急有序、恰到好处。
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入手美工倒是不错,就是可惜不支持宽屏的分辨率;糟蹋了额的宽屏啊;就不解释主菜单了;很简单的.
新游戏过场动画,传说中穿着春哥所赐的神甲,带着曾哥所传的铁血头盔,霸气铁血使太浓的亚瑟王
游戏是章节制的,意味着很多高级的兵种和技能要到后期才能解开;所以前面说的详细点;后面就把重要的提提
这就是第一章节,起始之书;话说美工的确不错;很有魔法门的感觉
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之前有朋友要我发一下技能详解……这着实难着我了,这游戏技能非常多而且系统比较复杂(主要指语言问题- -|||||),游戏进度打到现在,技能已经出了一半左右了(主要是路线限制问题),现在就将个人的一些心得分享,希望能对大家有所帮助。
个人以为这游戏里的技能主要分为三个系别(被动技能归至增幅)即:伤害,控制,增幅(囧……跟网游似的……)先将个人的一些体会以及搭配组合分享下:
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