《问道》是厦门吉比特网络技术有限公司,历时两年时间开发的2D回合制网络游戏。游戏以深厚博大的道教文化为切入点,以《道德经》、《庄子》中的人物为衍生。用幽默搞笑的工笔画风格,再现了道家风骨的回合制网游。
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问道这个游戏中,宠物技能是必不可少的。从开服到现在,越来越多的技能被玩家先后领悟,渗透到现在的运用熟练,在经过这几年的观察中,发现以下这几种宠物技能是最受欢迎的。
第一:游说:游说,简洁的来说就是降低别人宠物的忠诚度。举个简答的例子,你和别人pk,对面的带了个1000万亲密的宝宝,如果正常打的话,别人的宝宝活个7.8次很正常,如果你宝宝的武学比对方的高,只需要用游说技能游那么几次,对方的宝宝就会因为忠诚度过低而不继续参战了,这多省事。
第二:舍身取义:这个技能一般用于大号之间的pk竞技,当人物死后,宝宝速度没有对手快的情况下,由于怕被队长障碍宠物,一般玩家都会使用舍身取义这个技能。对于那些熟练掌握这门技能的人来说,操作好这个技能也算一个战术。比如舍身体木,保证了体木不死,战斗未完的效果。。。。。。。。。。。。
第三:漫天血舞:漫天,就是可以吸对面的血增加自己的血。有个漫天的宝宝其实可以代替一个力,法宝宝。杀过boss的人都知道有一个带漫天的好宝宝是多么的给力。对面的血减少了,自己宝宝的血还在增加,你说爽不爽!!!建议那些没有漫天宝宝的可以买一个漫天的宝宝,自己体验一下那感觉爽不爽。
第四:如意圈:这个技能的作用是抵挡法术攻击。前几年这个技能特别的常用,但由于问道推出力魄后玩力的多了,所以导致最近这几年这个技能没前几年火了。不过,确实很实用。
第五:乾坤罩:这个技能在竞技,任务中都是特别的好用。它的作用是反震伤害。技能等级点的越高,那么反震的就越多。 有时候使用好了这个技能还会达到事半功倍的效果。假如你和人家在竞技场pk,如果你的对手已经给宝宝上好了乾坤罩,你的宝宝只需给你上个乾坤罩,你去攻击对手宝宝的话,伤害会翻倍,实际伤害=你本身伤害 你技能反震的伤害。
第六:神圣之光:这个技能只能在对方有辅助技能的时候才会生效。例如,你做八仙和NPC战斗,NPC忽然加了个心那么你就可以用神圣之光将其神圣掉。在世道,pk中这个经常有各类玩家使用这种技能。这个技能对于宝宝的武学和技能点的高低有关系。当然是越高越好。
第七:十万火急:这个技能在组队竞技的时候特别突出。对于顶级队伍,每个好点的队伍总会有那么一个敏火,自从出了宠物心法后,将技能点满的宝宝比全身改8.改9的人物变卡属性还要快,这就体现出了带十万宝宝速度的重要性,有句话叫先发制人,谁先出手都会占据一定优势的。对于小王而言,就是全敏改10带所有相5也不可能有宝宝速度快,这就保证了宝宝在绝对优势速度的情况下给你拉十万,让你不再为速度而担忧。
第八:神龙罩:通俗点说,这玩意就和传说中的金钟罩是的,可以让你抗住对方的攻击。当然,技能点的越高,抗击打次数越多。最多可以被人打6下才开,是所有玩家最常用的技能。
第九:五色光环:这个技能主要是针对法攻的的。在你加上五色的时候,如果对手用法术攻击你,那么会根据你技能点多少而对其就行伤害反击,当然,技能点的越高越好。
第十:舍命一击:这个技能总结成一句话来说就是“用宝宝的气血换取敌人的法力”。法力多么重要就不用我多说了吧,,,,,,一旦舍命成功,对方法力归0,将不能在使用带有法力攻击,在现在版本来说基本和一个废人差不多了吧。 一般来言,用这种技能的都是土豪,他们拼的就是宝宝亲密,谁的宝宝更能活。。。这就是所谓的“艺高人胆大”吧。
差不多这几个技能是游戏里的玩家最常用的吧,排名仅仅是按照个人意愿,你也可以当作不分先后顺序来看,玩得开心就行。
装备的选择一直是问道内的重大事情。
刚开始基本都是打手做金套、土套,敏系的做火套。
后来出现了一种新的装备选择办法:就是为了速度,保证出手,打手开始穿火套。加点多加灵或者力。这种装备选择办法是否合适呢?我们来分析一下:就拿100的绿装备暗属性来说,100的火套满速度是82,满法伤637,满物伤是1133!此时100的相普遍是30点!
在相30点的情况下:
n一点敏捷是加2.7的速度{(火相/42 2)=一点敏捷加的速度},也就是说100的一个火套暗速度等于加了30.3的敏捷左右。一点力量加的是19.2的物伤{(土相/2.1 5)等于一点力量加的伤害},也就是说100的一个土套暗伤害等于加了59点力量左右。
一点灵加的是10点法伤{(金相/6 5)等于一点灵加的法伤}。也就是说100的一个金套暗法伤等于加了63点灵力左右。
根据上面的数据我们得出,火套的增幅远远不如打手套的增幅,如果想要速度和伤害兼得,多加点敏捷穿打手套才是王道。全灵或者力加点穿火套是不明智的!
在问道里有一种玩家的职业就做职业杀鬼人,这是因为问道里杀鬼是比较赚钱的方法之一,但是由于每次放鬼都不会多(放一次鬼是五个),那要如何保证快速的杀到鬼、多少鬼呢?我就我自己一直以来杀鬼的心得和大家说下。
如果想快速的杀鬼(也就是尽量杀两个鬼或以上),那就一定要组满意一队人,一开始杀鬼就尽量快速的把鬼消灭,杀完后直接奔赴下一个鬼点(期间可以让同伴开小号去刷鬼点找鬼)。杀完如果别地图有鬼,而该地图又没有找到的话可以放弃该地图的直接去新的刷鬼地图杀鬼(除非不在一条线)。
听完这个或许大家有点晕是吧?其实这个习惯了就好,但最关键就是在于队长,所以建议队伍是自己的号或是几个都很熟悉的朋友组队。或许新玩家不明白其中原由会问:“为什么他们那么快就能找到并杀掉恶鬼呢?难道修道高深了后可以学到高级遁术飞来飞去?”这里的问题有2个,一个是速度找到恶鬼;一个是杀掉恶鬼。这杀掉恶鬼嘛自然靠的是各位修道者自身的修行能力了;至于这能迅速到达并找到恶鬼嘛,其实也并不是什么高级遁术,他们靠的只是一个小小的法宝道具——八卦阴阳令。
话说这法宝八卦阴阳令可是居家旅行的必备法宝,能让你随时随地的飞到你想到达的地方。自然啦,由于这个法宝的实用性很强,获得的方法也不是一般的容易。由于这个法宝一直是由帮派发放的,所以说没帮派的修道人士是无法获得这个看起来普通而又不平凡的道具。当然啦,如果说修道士们在没有帮派的情况的下,还是有法子弄到八卦阴阳令的:1、是可以去找别的修道人士那买;2、就是可以用金(银)元宝在道具商城里买特级八卦阴阳令。当然啦,那个特级八卦阴阳令比起帮派发放的那个普通的八卦阴阳令好用得多哦,因为可以飞的地方更多,还可以带领整个队伍飞达迷宫呢。
这特级的八卦阴阳令获得的方法既简单又困难,咱也就不说了,地球人都知道了(直接在商城里就有卖了,特级八卦阴阳令是可以组队飞的,有钱的朋友就买特级八卦阴阳令飞吧,这样会更速度)。如果是普通的八卦令只能是单人飞,这个就比较适合几个朋友一起组队杀鬼的队伍里,每个人都飞去刷鬼点然后再组队即可。你可以先到你想去的地方那使用八卦阴阳令定好点,以后就可以随时的使用八卦阴阳令飞到你想去地方了。在这里我再告诉大家一个好消息,那就是你只要定过一次点,如果你身上的八卦阴阳令用完了,换了个新的后,是不需要去再次定点的。
虽然有了八卦的辅助能让大家更速度的抢鬼杀鬼,但是最最重要的一点就是一定要记得鬼刷新的大概坐标点,由于每个图的刷鬼点都不一样,所以杀鬼的时候可以养成一个习惯,那就是在一个地图一个点为起点,然后按你自己知道的坐标点绕一圈该地图,那样就能找到鬼了。
不是什么都是无敌的。只是我的法师PK比较全能而已。法师相信大家都会玩,但要玩得精又是另一回事了。本法主要特征:PK。副本也可以,一般副本都是以吸血为主,所以副本也是不错的。
作为PK法,首先选宠是一个最关重要所在。个人建议用骷髅将军。为什么不用熔岩呢?熔岩双挡80%自身被动不用点技能,可以省很多技能点,但是80%双挡是远远不够的。而且熔岩的防御不是固定的,要开了自动才高,自动还没开,遇到高攻的先攻弓就被秒了,那又为什么用骷髅将军呢?将军可达穿刺100%挡,劈砍95%挡。要怎样才能达到呢?自身学战士的防御穿刺20级,法师魔宠协防穿刺19级,只能19级,所以另外一级需要圣诞护符来加了,这样就可以达到100%穿刺挡了。宠物再学20级自动劈砍防御。这样就达双挡100%和95%了。宠物另外要求,点加攻击技能,主要杀法师用。今天宠物又改技能了,学了个撕裂攻击,减伤免的,主要杀奶杀得快点。
装备,死神6件,建议鉴定为8%命中,255魔攻。接近也行。衣服用幻影衣,座骑新年麒麟。幻链,法师戒指,圣诞护符。本人石头不是太高平均8石。
自动技能2个,法无20,哀弱1,先法无再哀弱。
主动技能有8个之多,上面有就不说了。
直到现在,所有职业和我PK,奶妈不吃药的也1样被我杀,除了几个特别的职业外,例如洞察法,但洞察法更不是全能PK的选择。还有少数,少到全区只有几个的职业外赢不了,其他的不放在眼内。但他们也不是全能PK的选择,遇到暴力就不行了。
问剑公测已经盛大开启,极品装备、常用道具、各种宝石,都是我们必须并且想要的,而每一次的击败世界BOSS就有机会获得游戏中的稀有东西,所以每天守候突然出没的世界BOSS也成了必做的事。
可是每天守株待兔,漫无目的的猜测,即使世界BOSS出现,待我们赶去之时,也早已成了别人囊中之物了。所以咧,为了让更多的人有机会暴击BOSS,今天就让我来细数一下问剑中各种BOSS出现的地图和出现时间,这样就可以及早做好埋伏,等待出击啦。
世界BOSS的出现时间大致有三种,每天一次,每周一次,以及副本开启刷出。根据BOSS所在地图的等级不同,BOSS的等级也不同。
每日美食岛和灵器岛副本开启时,在固定地点刷出副本BOSS,美食岛的“饕餮食客-梵瞳”和灵器岛的“灵宝尊者-金寅”,等级均在25级。我们进入副本后可通过自动挂机功能自动寻路到BOSS。击败美食岛的梵瞳,会随机掉落若干个食材,作为我们日后烹饪的所需材料。击败灵器岛的金寅,会爆出灵器技能残页,也是我们合成灵器技能书的重要部分。所以每次副本开启,别忘了第一时间冲向BOSS,稍慢一步,就会被别人抢先咯。
接下来就是每日固定出现的BOSS登场啦。每天10:00在雪峰云顶,会出现30级的BOSS“万剑之王-封光”,击败它则有几率爆出游戏所需道具,30级的蓝装,而且还有极品装备爆出的可能。
吃过午饭到了下午,问剑自然也不会让你闲着啦,15:00的时候,在毒龙涧地图,“冥水魔神-湮夷”准时出现,这个时候可需要我们小小的实力了,因为湮夷可是45级的怪物,但是击败它后我们也有机会获得40级的极品紫装,以及一些日常的道具。
除了上述每天都会出现的世界BOSS外,每周一晚20:30,50级的“祸世妖犬-夜叉”会出现在葬剑石冢地图,这个世界boss可不容我们小觑,是目前最高等级的BOSS,击败它所爆出的物品可是价值连城的, 40级的极品紫装哦!!!
我们游戏的时候,不管是副本BOSS还是定时刷出的BOSS,当它们每次出现,屏幕中间都会有文字滚动提示我们,什么地图出现了什么BOSS,我们可以到达BOSS所在地图后用自动挂机的功能自动寻路找到世界BOSS,这可是一个快捷小妙招。
通过这些总结,大家是不是有些眉目,不会大海捞针啦,千万要抓紧时间,不要和BOSS失之交臂哦,让它们成为我们的口中食吧!
【加点篇】
见习35: 基础5训练15灵敏4健壮10飞刀1;
战士40 :双重5愈合5爆发10坚韧10破魂10;
狂暴35:利刃5重伤5死亡10钢铁5狂暴10(大众二转加点:利刃5重伤10钢铁10狂暴10)
【配装篇】
攻战装,瓦兰戒,龙牙链,圣唐手套;80物攻套释放暴击命中,头全暴,衣服全防(百级宝石1000防),腰带全抗(1000抗),武器全释放(建议释放),鞋子全命中,附魔全攻和全抗(牛人的追求)。上面加点完毕属性大概:30万血,五万攻,3万防抗,暴击15%,释放20%(或者更多)
【分析篇】
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)浅析,与大众对比,重伤加5的效果是120%物攻附加1000多点伤害,加10效果是150%附加2000多点伤害(具体忘了);钢铁意志加5比加10少了5000防抗(按五万攻)。相比大众,死亡加满,效果是血少10%,重伤增加10%,并且重要的是,不会吞噬利刃的叠加效果。
如此以来,状态后,比大众少了5000*5*15%=3750物攻。以下一些数据按大众3万5防抗,此加点3万防抗,释放20%,利刃按三次叠加(2倍伤害),死亡80%(血量20%),速度爆发后计算输出
数据:大众7.6万(暴怒状态后)*1.5(加10的重伤)*2(利刃三层)*1.2(释放)*2(暴击)=54.72万(输出)
此加点7.2万*1.2(加5的重伤)*2(利刃3层)*1.2(释放)*2(暴击)*1.8(死亡80%)=74.6496万(输出)
以上两个数据是输出,落在谁身上有什么效果另当别论,跟我较真的请自重。以下再分析两种加点优缺点。
大众优点:攻高防抗高,短时间内输出大,缺点(相比此加点)重伤吞噬利刃,输出会折扣。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)此加点优点:持续作战(吃药)能力强,利刃不会被吞噬,长时间输出高,缺点:攻防抗低,短时间内吃亏。
好了,就分析到这儿,诸多疑点,自我斟酌。期待新资料和120级的到来,如果技能不改,狂暴潜力无穷!
看到一些简单的攻略也有加分我也忍不住了写一个吧。
先说一下装备武器配置,一个锤万劈即可,主动战神和大地带骷髅,一个满碎骨出手1000以上刀带骷髅(满足出手枪也行灾刀省技能点),一个辅助法满反魔满还魂满锉志(海神衣)11级虚弱带满散魂猫女(需要一定回蓝),一个满还魂妙法满闪光的奶,我带个骷髅(因为云龙所以脆弱),一个体枪(只要耐打)带骷髅。骷髅都自己防劈砍,最好过万血万防,(好吧,这个不难),法师和奶自动可互换。站位是奶队长,体枪2楼,辅助法4楼,刀1楼,输出锤5楼,然后开打。
首先高混,这个横着都过,攻城女巫,辅助法反魔先上后下(注意女巫如果禁言就重复反魔)刀碎骨中间2个锤战神了大地中间,猫女抓大锤,奶给1楼骷髅妙法,别带到1楼刀,妙法驱散反魔,基本5回合过了,如果人倒了就奶拉法继续反魔。攻城堕狼,基本和女巫一样,辅助法拉骷髅(如果学了妙法就妙法不学也可以)也是5-6回合过。攻城无头,方法同上,如果骷髅倒了,奶和法一起拉一个拉骷髅一个拉人,这个也5回合左右。攻城黑龙,方法同女巫,先打大锤反魔过,如果人倒的太多跑了重来会浪费时间。大树没什么好讲,奶出手高于0冰心就过。攻城葬送,体枪终于发挥了,第一回合集体打法师,基本一回合后法师死,自己这边就一个奶一个枪,好了接下来我用的方法是无耻耗蓝法,奶拉拉箭塔拉拉自己和枪的骷髅,如果箭塔倒了优先拉箭塔,枪就战神了英勇吧,死了就拉起来,输出主要靠箭塔,有枪在恐惧哥不先打奶,耗过10回合左右吧,可以拉人了,对面先弓已经死差不多了不死也没蓝,先拉法师一起拉人吧,注意好箭塔就行,拉起来以后随便怎么打都过了,过了还肯定满血。
好了,52攻城攻略就这样,楼主配置有限,高手勿喷,这些方法蛮适合固定队伍的,配置其实很低,适合新区使用。今晚有机会发图。
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