《古剑奇谭》LOGO 《古剑奇谭·琴心剑魄今何在》是一款由上海烛龙开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
前不久我们看完了电视剧版的《古剑奇谭》,这里我们再来游戏网络版的《古剑奇谭ol》,对于这款国产单机神作很多玩家都是充满期待,以下为大家说明 新手玩家们遇到的问题解答。
Q1:【古剑奇谭网络版】的游戏类型及收费模式:
A: 游戏类型—大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
收费模式—时间收费(已确定存在点卡;月卡是否存在尚且未知)
Q2:【古剑奇谭网络版】中PVE与PVP模式相关
A:古剑OL将会以PVE内容主导(轻度PVE向游戏),同时加入PVP功能满足玩家的需求。由于野外部分涉及较多PVP内容,烛龙团队不希望玩家在享受PVE过程中受到太多干扰的前提下调整野外部分。
PS:由于世界观架构下信仰三皇的六大门派是不太可能加入魔域的,所以尚无完全对立的阵营体系可以形成。
Q3:【古剑奇谭网络版】与古剑奇谭单机版一代与二代的时间轴关联性
A:古剑奇谭网络版的故事发生于古剑奇谭二代30年后,一代的200年前,所以古剑奇谭二可以认为是网络版的前奏曲。
PS:因此此时的天罡组织更加完整。
Q4:【古剑奇谭网络版】测试时间、CJ展台试玩及激活码相关:
A:
(1)据吧刊爆料:古剑OL在今年下半年会有一到两次,至少一次内部测试。 参与测试的玩家可能来自于:古剑奇谭一周年版(必然有测试资格)。古剑奇谭一二豪华版有某次测试资格,待定。
(2)2014年7月31日在上海开幕的第12届ChinaJoy烛龙将携带【古剑奇谭网络版】试玩版参展,试玩职业为:天罡、斩风。
(3)具有关游戏媒体推测古剑OL第一次测试将在 9 月左右进行,敬请期待。
Q5:【古剑奇谭网络版】系统玩法:
A:无限自由之《古剑奇谭网络版》连招系统—在《古剑奇谭网络版》中,每个职业人物都拥有4个基本技能键位,玩家可以通过4个技能的不同组合方式,衍生出无穷的招式变化。无论是攻击、格挡还是瞬移,全部都可以通过4个基本技能的组合来实现。
【把握出招节奏】——把握住时机方能出发高级技能——只有把握住时机才能保证自己的输出
【连招策略玩法】——策略巧妙安排连招与走位、连招和连招之间的顺序——战斗中也需冷静谋划
【攻与防的博弈】——连招组合千变万化,敌人或攻或防,难以预测
Q6:【古剑奇谭网络版】研发公司和策划团队相关:
A:古剑奇谭网络版由北京网元盛唐旗下上海烛龙开发。主创团队:工长君,叫我老K,胃妖,某树等。
Q7:【古剑奇谭网络版】各职业:
A:司命、斩风、御剑、咒隐、天罡、妙法
古剑奇谭ol今天12点开始内测了,小伙伴们应该都对游戏很期待了吧,这次测试暂时只开放了30级,等玩家到达30级以后还可以体验御剑和妙法,下面小编为大家带来了古剑奇谭ol1-30级升级攻略,希望对大家有所帮助。
★1—8级★
-大家进入游戏击败了巨嚣之后苏醒过来,记得首先找到周大夫,按F键接取任务,并服下他给的药物哦~之后再次和周大夫对话他还会赠送药品^ ^收下他的药品就可以继续按照提示进行主线任务了。
-本次测试游戏开放了1—8级的主线任务,进入游戏之后,大家作为斩风和天罡的新人,临危受命,对抗偷袭百草谷的神秘南疆人。在这场战斗中,各位侠士奋勇杀敌,可谓一战成名~
★8—14级★
【百草谷】
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-当百草谷主线任务结束后,各位也不要惊慌,我们为大家提供了丰富的支线任务和休闲探索内容。
另外当大家急着想要升级前往长安时,也请一定关注一下自己体悟和心悟的平衡~
-上图最底部蓝色条为体悟,为角色的基本等级,黄色条为心悟,在本次测试中心悟可以通过完成任务、读书、探索来提高。
-正所谓知识改变命运,心悟的提升能够为体悟提供经验加成,换句话说,心悟等级越高,升级体悟所需要的经验值就会越少~所以大家千万不要一心只杀小野怪,而冷落了书中黄金屋。
◎旋屋坪
-在旋屋坪处各位将会得到自己的第一匹骏马哦~(当然土豪可能已经自己购买过马匹了)
-在旋屋坪这里还有两个循环任务可供大家领取练级。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 12下一页尾页上周我们已经为大家送上了可爱主角“襄铃”,那么本次我们将为大家送上更多的角色原设精选,感兴趣的朋友千万不要错过哦!
钟鼓
蚩尤
女娲
棋痴
雾灵山涧局部
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,从游戏的世界观衍生小说《神渊古纪》中就能看出,伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位,游戏的主线剧情虽然并非发生在那遥远的上古众神时代,却又和那个时代的事情有着千丝万缕的联系。或许,高高在上的众神不经意的决定,却左右了一个灵魂生生世世的命运,他们拈花弹指之间,又有多少生命苦海沉沦。生死轮回就像一个巨大的旋涡,足以跨越时间与空间,将所有的爱恨情仇交织在一起。
世界观小说观看地址:http://www.gamebar.com/sy
游戏原画
初代《古剑奇谭》的游戏主题,正是“重生”二字。道家讲求一切“顺其自然”,“重生”则无疑是逆天而行之事——那是一种在烈焰中蜕变的过程,是一种异常艰辛的努力和追寻。相比肉身的死而复生,“重生”二字更多指代灵魂与情感的新生。相信诸位玩家在陪同主角走完这一段涅槃之旅以后,也能找到自己对于“重生”二字的独特理解。
除此之外,在这重生的旅途当中,又有什么东西来支持着我们的主角,去走过一段又一段充满艰辛的历程呢?也许,正是那如涓涓细流一般的人间真情。
那振翅欲飞的凤凰化身为血色夕阳下的少年,紧紧握着手中的长剑,追寻保护亲人的力量;那燃烧着过往的烈焰,将一切悲欢化为灰烬,而我们的故事,就从这一片死寂当中开始。
体型巨大的雕鹰,盘旋在神秘的深山之中
人们都说,中国的单机游戏已然接近了死之沉寂,而我们,不甘于此,于是有了上海烛龙,有了《古剑奇谭》。道家说“聚则为生,散则为死”,生与死本是两两相随,既然不甘于在这世上消亡,那么,就让我们踏上追寻重生的涅槃之旅吧!
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