《辐射4》玩家通关心得分享 向三代致敬!

2016-01-21 05:08 20 1 收藏

《辐射4》玩家通关心得分享 向三代致敬!,《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。下面为大家带来《辐射4》玩家通关心得。

【 tulaoshi.com - 辐射4 】

《辐射4》玩家通关心得分享 向三代致敬!

《辐射4》上线已经有段时间了,不少玩家也早都通关了,下面介绍的就是已经通关的玩家分享的游戏通关心得感受,一起来看看吧。

打开游戏,听到熟悉的旋律,情不自禁就听完了。

没想到改装竟然需要科学,而我的智力只有3导致中期不得不刷级。

对话中可以存档真是给力,说服变得很简单。

动力甲比前作厉害多了,穿上简直就是亲爸爸。

好了说一下剧情。

死亡爪出现真早,而且这作的死亡爪长得没有前作狂野了,不过学会了新技能(咆哮和抓取)还是很厉害。

联邦之宝,我在去钻石城之前就去了114避难所所以这任务没做就完成了。

寻找线索,幸好我提前探了地图,不然这一路我恐怕得走上一个礼拜。克罗格老兄真是标准的反派形象,他的一生也是标准的反派发展史。打完出来时听到广播和主菜单bgm,正琢磨咋回事呢,一抬头吓一跳,这飞艇和飞鸟什么情况,然后听见广播提到brotherhood of steel原来是老朋友兄弟会啊,我立刻把家当搬到了机场(虽然没有地方领导者)。

发光海,做这个任务时我已经五十多级了,在X01六型面前一切都不足为惧。这一路收获了许多死亡爪肉、蝎子肉、飞刺虫肉、吸血虫肉。

传送进学院的机器虽然烧坏了但是我没有拆,留作纪念碑了。

丹斯我没有杀,虽然他是合成人,但他的品质超过了大多数有血有肉的人。他对兄弟会忠心耿耿,他关爱战友,摧毁敌人。他给的公义权威是我后期的副武器。

自由至尊可是老朋友了,我以前跟着他击退杰佛逊纪念馆的英克雷,又在卫星站目睹他被摧毁。现在他再一次站了起来,消灭道路上一切阻碍。

铁路是我来往最多的组织。十个mila、六个蓝道夫,虽然很多,但是比起义勇军的无限好得多。来来回回感觉这里也是一片温暖的小地方。不过,靠这帮游击队是过不长久的。学院可以轻易打败他们。所以,希望PAM在昆兰那里能够做出更大贡献吧。

最后站在楼顶,按下了起爆器。看着学院灰飞烟灭,仿佛又回到了特佩尼塔上。那一次,我炸掉了一个繁荣的小镇;这一次,我可能炸掉了联邦甚至全人类的未来。但是学院真的是未来吗?合成人真的好吗?我们要把未来托付给这一群甚至没有亲眼看过联邦的旧世界人群吗?这些人根本不在乎联邦,根本不在乎联邦的人。他们就是联邦的英克雷。

这作的兄弟会来自首都废土,那是一片真正的废土,相比之下联邦的自然与社会环境都已经很好了。这里有蓝天白云,这里没有奴隶买卖,这里没有英克雷。东部兄弟会能够拯救寸草不生的废都,也能够拯救这里吧。麦克森能够继承里昂并且整合遗弃者,说明他能力很强,应该能够担负这个责任。

至于义勇军嘛总觉得成不了大气候。他们经不起打击也没有严谨的组织。要不是主角加入,恐怕他们就被土匪或者枪手灭了。

最后那个孩子应该是高级系统部门的最新款产品,不过我还是把他带走了,希望以后能找到合成人的新出路。

结局动画最后一幕,向三代致敬。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1335618.html

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