《辐射4》尚恩与学院剧情分析 权衡利弊!,《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。下面为大家带来《辐射4》尚恩与学院剧情分析。
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《辐射4》尚恩与学院剧情分析 权衡利弊!《辐射4》主角、尚恩与学院究竟有着怎样的纠葛,下面为大家带来玩家分享的《辐射4》尚恩与学院剧情分析,谈谈为什么选学院,一起来看看吧。
让我们一件事一件事说,一条线一条线理。
尚恩为何放你出来进行试验?尚恩有着两方面的考虑,基本与其对话都能得知。有的需要口才。我总结下。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)1,好奇与亲情。父亲(母亲)是个怎样的人?如果当初没有分开会是怎样?尚恩年轻时问过无数遍已经,老了后有权了还是想看看你,你和他有什么不同,你是否为他的努力而骄傲,还有他这么多年做的事情到底对不对。
当然,好奇一个旁观者的看法比较重要。毕竟他和你只有血缘关系。
2,学院的未来。尚恩说学院需要领导者,其实是说学院需要方向和约束。尚恩从上一位老头那里接过学院的烂摊子的时候并受到自己的认知和思想觉悟限制(本来就是学院教育的)并没有做出太大的改革,但是他已经渐渐意识到旧方法已经不适应甚至是损害学院了,学院需要改革,不然很可能回灭亡。
他急需一位能眼观全局,能力强大的接班人,而学院废土都没有这种人选。这时他想起那个拥有战前思想能力说明书上写的很强的父亲(母亲,所以你才会受到测试,而不是直借带到学院。当然,顺便杀了克那啥报仇。
学院的立场。学院就是黑的,这没得洗。杀妻之仇夺子之恨!换人监视屠杀学角,还有很多推论的联邦政府爆炸一事,学院的行为再外人看来简直可怕。但是,学院是个组织,你不能用对待人的态度来对待它。
下令抱走尚恩的人已经老死了。尚恩还在学院 。用复仇的态度来炸学院也就是让父债子还。当然最近发生的事学院怎么甩都甩不掉。所以,玩家们的选择来了。摧毁或者改造。
摧毁就简单了,树敌无数的学院哪里都有敌人。改造呢这也是我之前说的尚恩拉你出来是搞内部斗争定思想定纲要的。
改造学院线也有这种任务让你做,平定反对派(分家任务);逮捕学院内部合成人派或者踢除合成人回收部代理部长(名字忘记);与废土人合作或是依旧我行我素挡我者死(找科学家时杀死或劝说义勇军)。
有些玩家认为成为了老大你也只是个跑腿的,左右不了学院。那尚恩拉你出来要求就没必要了,改变不了的学院不如炸了。
但是我认为从剧情和任务的表现上来看,主角并不是没有实权的光杆司令。所以学院的结局是炸是改,并不是一句学院黑能决定,而且要看利弊的。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1336088.html
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