《辐射4》全中继信号塔地点及物资攻略,《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,为《辐射》系列游戏作品的第四代。今天小编给各位玩家带来了全中继信号塔地点及物资攻略,以供参考!
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《辐射4》全中继信号塔地点及物资攻略今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》全中继信号塔地点及物资攻略,对中继信号塔不了解的玩家,跟图老师图老师小编一起来看看吧。
实际上游戏里这种图标就目前来讲(无任何DLC)一共有9个.其中:
1个是可以收的聚居点,前哨站齐席蒙尼亚(Outpost Zimonja)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)1个是枪手**(Gunners plaza)
1个是WRVR广播站(WRVR broadcast station)
那么剩下6个就是有料的信号中继塔了,每个中继塔都有一台终端机。可以操作终端机展开天线。
天线展开的话会提示Pipboy收到新的无线电讯号, 顺着这些讯号一般都能找到一个小型地堡或者避难室. 里面有些物资可以拿。个人建议如果你点了有助于搜刮物资的perk再去, 那回报会非常不错。
然后有了信号要怎么找? 把广播选定在这些信号上, 大概都会听到白噪音, 找一个方向前进, 总会有一个方向越来越清晰, 最终特别清晰的时候你基本就到地方了,其实从周围景物也能判断出来, 明显这地方不一样. 接着你找到入口就可以进去了。
隐藏地堡通则:
1.非常重要的一点,绝大部分地堡入口都是必须在你展开天线之后才出现的,你说我正好在地堡附近顺路就过去了天线塔太远了不去了, 那么对不起,地堡口不会出现。
2。信号源一般都是地堡里的一个小型电台,可以关闭,关闭之后信号就消失。但目前有bug存在,就是关了之后信号可能也不消失。或者你关了之后再开启信号也不会出现。不过还好基本不算影响游戏的bug
3.地堡入口一般都藏得特别隐蔽,或是位于草丛中,或是位于翻倒的车厢里, 不仔细找根本找不到. 要有耐心。
4.大部分地堡里面都有带锁的箱子或者保险柜,强烈建议你点高了开锁perk再去,或者带一个能开锁的队友也成。
5.所有地堡里的东西都是会刷新的,就是说游戏里你过大概一周时间再来的话,东西又会填满这里,只不过可能不如第一次的好。
当然,如果你特别懒, 而且宁愿舍弃探索的乐趣, 直接看我下面写的具体地点吧.以下中文名称遵循官方繁中版的翻译,虽说有很多不贴切的翻译吧。。。
传送塔1DL-109
(Relay Tower 1DL-109)
地点:位于奥伯兰车站(Oberland station)西南方向靠近水边的位置,很容易就能找到。
波士顿作业发射台(Boston City Works Beacon)[无标识地点]:
建议等级:无要求
广播大概内容:是说这个地方是有俩人工作的,一个是发广播的人他在下层电机室工作,另一个叫Speegol的人在上层工作,这个广播是下层人发给上层听的,因为核电机又一次故障,导致地堡门自动锁死,这个人打算手动调整一下发电机.然后跟Speegol说别太在意没买到最后一版的<酷发型杂志的事.调整好心情,听到这个消息了就把他救出去吧,他抽个烟先。
详细地点及注意事项:位于塔西面不远处的一个小水坝上,到这里可能会遇到怪物或者一个商人,这个地点定期刷一个月亮猴和一些在箱子里的装备出来,缺月亮猴可以常来看看,也不危险.然而这些都不重要,我们是找地堡.水坝上有个小工作间,可以进去,然而这个小屋子并不是信号源,在房间里几个纸箱子的后面,挡着一个隐蔽的小入口,那里面才是.有辐射,注意防护,里面没太多好东西。
这里没有尸骨,证明这个人被救出去了,然而广播停留在这一则证明没多久就发生核爆了,所以他两个人还是凶多吉少啊。
混乱的无线电信号(Garbled Radio Beacon)[无标识地点]:
建议等级:5+
广播大概内容:里面全是外星语,娘的根本听不懂。
详细地点及注意事项:好吧其实很多人抱怨没有看到外星飞船坠机那个地点对不对?但如果你能收到这个信号的话,那就100%能遇到这个外星飞船.在奥伯兰车站的东边偏南一点的地方,你能看见树林在着火,然后就能发现一个坠毁的外星飞船,地上有绿色的血迹,顺着血迹走就能找到一个小山洞,里面有个瘸腿的外星人在发广播,这个信号源就是这里了,外星人等级很低好像只有1级,我带丹斯去他几枪就干死这货了...打死能捡到游戏里唯一一把外星人能量枪,伤害一般般,子弹大概400来发,改改在前期算是不错了,后期就别用了,外星人武器在辐射系列里一直都有,也算是个情怀装备,这系列游戏里典型的40年代科幻风外星武器。
注意这个电台无法关闭,不知道是bug还是故意的。
求救信号(Distress signal)[无标识地点]:
建议等级:10+
广播大概内容:其实这个广播挺绝望的,是一个女人显然因为害怕正在尽量压低声音说话。
如果你收到了这个信号,我和我儿子Thomas被困住了,我们被......什么东西追赶着,躲进了这个火车厢里.... 然而正说着有什么东西闯进来了.这个女人绝望地大叫它把门打开了!快跑啊Thomas! 快跑!
详细地点及注意事项:地点在电塔正东一点的地方,会看到几节翻倒的火车,其中有一节蓝色的,入口被贴着车厢的一丛灌木挡住了,外面有几只尸鬼也不算多大威胁.进去后发现这里只有一具尸骨,旁边有个玩具熊,由此推断她儿子应该不大,而且成功逃出去了.妈妈舍弃自己拖住了那个"什么东西".....给儿子争取了逃命的时间。
然而那个东西是什么?极有可能是变异生物,但未必就是尸鬼,从白骨看这应该死了有年头了,应该就是战后刚开始出现变异生物的时候,人们都不知道是啥,所以才叫"什么东西".现在当然都给起名字了。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1337613.html
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