《辐射4》快速黑电脑玩法指南分享,《辐射4》游戏中,黑电脑对于新手玩家来说还是有点难度的,今天小编为大家推荐一篇《辐射4》快速黑电脑玩法指南,还不会黑电脑的玩家可不要错过哟!
【 tulaoshi.com - 辐射4 】
《辐射4》快速黑电脑玩法指南分享《辐射4》中怎么黑电脑?很多新手玩家对此都不是太了解,接下来就一起来看看玩家分享的无脑快速黑电脑玩法指南,赶紧来看看吧。
一、规则
其实黑电脑,就是个英文猜字谜的游戏.
你会在乱码中看到一堆长度相等的英文单词,而答案就是其中的某一个,当你选择了错误答案时,系统会提示你这个答案有多少位和正确答案是相同的,以便你推算。
什么,这么说好绕听不懂,好吧我们举个栗子:
我们打开电脑,看到了一堆如下的单词
DAMN CAPE MODE TAKE DAWN SEEM MAKE SOLD SALT
我们首先选择了MODE,系统提示配对=0
也就是说没一位是正确的,除了MODE本身错误之外,我们还可以排除掉同样第一位有M的MAKE。
第二位有O的SOLD
第四位有E的CAPE和TAKE
然后我们选择了SALT,系统提示配对=1
很好,也就是说这次接近了,有一位是对的,但是是S还是A还是L还是T我们还是不知道,只能继续试了。
于是我们选择了SEEM,系统提示配对=0
糟糕,看来S不是对的那位
然后我们选择了DAWN,配对=3,真棒!就差一位。
于是我们找了就差一位的DAMN,通过了!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)当然我猜已经有人要骂坑爹了
LZ你随便举个栗子都用了五次,游戏中只给了4次机会,这游戏能玩?不还是看脸?!
不不不,不要着急,其实这个游戏还有个彩蛋一样的小秘技。
二、技巧
那么,大家认为单词与单词之间的那些乱码有什么用呢?仅仅是用来烘托气氛么?
不,不是的
其实里面暗藏玄机
比如这样一段
!@#!$!(})#@$!%{[#$^#)!@!^&!&]
看上去只是无意义的乱码?
然而如果你将光标扫过的话,会发现
!@#!$!(})#@$!%{[#$^#)!@!^&!&]
是的,有两段会被光标圈住.
仔细观察一下就会发现,这两段的共同点是有相互对应的括号()、[]、{}都可以。
而在游戏中,如果你选中这些特殊的乱码的话,会获得+1错误次数(最多依旧是4所以最好先试几次再用),或者随机去掉一个错误选项的奖励。
一般来说每次黑电脑会有3+这样的特殊乱码,相当于排除了若干干扰项并给你了额外尝试,这种情况下成功几率大增。
《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。
根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。
这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。
所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?
《辐射4》将会在今年11月份上市。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/fushe/)
虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。
他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。
据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。
Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。
B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》是否能击败《老滚5》? 如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。 根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。 这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。 所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢? 《辐射4》将会在今年11月份上市。 Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高 对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。 Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。 vs 《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。 《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验 自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。 Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。 《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。 Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。 当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。 《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。 最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。
《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1339595.html
看过《《辐射4》快速黑电脑玩法指南分享》的人还看了以下文章 更多>>