《战锤 末世鼠疫》各方面体验感受分享

2016-01-21 11:32 9 1 收藏

《战锤 末世鼠疫》各方面体验感受分享,《战锤 末世鼠疫》是一款强调合作并结合动作第一人称射击和战斗冒险的游戏,而游戏舞台设定在《战锤》系列世界的末世阶段。下面为大家带来《战锤 末世鼠疫》各方面体验感受。

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《战锤 末世鼠疫》各方面体验感受分享

今天为大家分享的是《战锤:末世鼠疫》画面剧情人物战斗各方面感受,对于游戏究其怎样,先来看看大致有个了解吧。

游戏的背景和人物资料都获得了gameworkshop的战锤中古官方授权,所以故事内容和角色的还原度非常高。战锤中古一直是战锤系列桌游的冷门,但如果没有这个游戏系 列的启发,可能也不会有今天的魔兽争霸系列。

来简单说下游戏的系统,四人组队(角色不能重复),完成地图,掷骰子随机得到装备。装备强化,装备锻造。继续推地图。

游戏的战利品有4种,某个角色的冷兵器,某个角色的远程兵器,某个角色的帽子(纯装饰作用,无法分解或铸造,有稀有度分级),饰品(装备后得到一个特性,同武器持有的特性略微不同)RNG的战利品系统饱受诟病,然而这是小成本游戏延长游戏时间,减少开发成本,顺便推出内购功能的极佳策略。

每一局的游戏中,你有机会捡到诅咒骰子(二分之一几率为有效),tome巨著(六分之五几率为有效)持有后会占据医疗用品的槽位,大部分地图有三册,grimstone(百分百有效)持有后全队减去30%最大血量,大部分地图都会有两个,持有后占据加持药水的槽位。这些道具的有效率都比默认的骰子(三分之一有效率)要高,但不同程度的会增加游戏的难度,如果任务失败,你除了一点点可怜的经验值,什么都不会得到。

游戏的等级系统没有什么意义,每升一级,会随机给你一样白色物品,35级以后,每一级一件绿色物品。人物角色没有技能和加点之说,等级最多说明了一个玩家玩这个洗脸游戏的投入时间。

不同的难度决定了最终随机能够得到装备的稀有度,游戏共有4种装备稀有度,白色为普通,绿色为常用,蓝色为稀有,橙色为极其稀有。然而在经历了50个小时的洗脸大战后,我发现,游戏里每个角色能使用的装备一共就是2(肉搏,远程)*3~5(不同的角色有不同的装备)*4(四种稀有度)=24~40 同类装备的建模是一样的,贴图有略微的区别,越稀有的装备上黄金材质越多。

肉搏武器会有加盾与单独使用两种,所以有些角色会有5种可装备的武器。从白到橙色的同一种武器的主要区别是每一等级加10%的攻击力,从绿色武器开始,每把武器都会有随机得到的一个特性,需要用低一级的武器分解得到的材料来铸造解锁。

这些特性完全随机,所以某种程度上增加了你继续刷武器的好奇心。另外这些特性是每个角色唯一增加自己能力的选择,所以同一把武器配有不同的特性可谓是天差地别。常见的属性有,一定几率(2%~15%取决于你铸造时的运气)击杀/击中得到5~10的生命值,或弹药,或增加攻击速度(非常重要)。

游戏的的流程和求生之路别无二处,推进地图,击退埋伏,防守地点,撤退跑路。游戏中普通的鼠人虽然很容易击杀,但是如果被包围,分分钟倒地,倒地后可以被救起,倒地的时间取决于是否被攻击,被攻击的状态下,倒地的玩家很快就会死亡。死亡的玩家需要等待在地图的某个角落(其实是固定的)被救起,救起时血量和弹药数量只有一半。游戏中的特殊敌人也是模仿求生之路的产物。

有类似smoker的pikemaster,类似hunter的刺客,类似tank的巨鼠(攻击的模式都一样),类似bomber的毒气鼠,唯一的两个原创分别是装甲鼠(只有破甲属性的攻击才能造成伤害),还有加特林机枪老鼠。这些敌人和求生之路几乎是一模一样的,唯一让人难以忍受的是因为缺乏平衡和优化,这些特殊老鼠常常能匪夷所思的击倒你,比如穿过墙壁把你拖走,或者几百米外突然飞来把你按倒在地猛戳。

游戏的画面效果让人惊艳,然而糟糕的优化让大部分时候你的帧数都处于30左右徘徊,粒子效果甚至会让帧数跌倒十几。而这个游戏对帧数的要求非常高,远程武器的瞄准几乎是依赖流畅的帧数来保证的,游戏里的枪械和远程武器弹药稀少,准星又非常大,远距离射击基本就是运气,只有少数单发的武器会有放大的精确瞄准模式,但这种武器的弹药通常更少,鉴于游戏里的敌人移动速度几近鬼畜,唯一有效的使用方法是远距离射击还未被激活的敌人。

简而言之,这款多人游戏是否值得买?如果你能忍受骑马与砍杀系列僵硬的攻击动作,和几乎随机的击中判定。如果你觉得自己运气不差,能忍受一晚上累断手指而一无所获,如果你的系统足够高端网速也足够流畅(游戏经常断线,断线后没有任何经验和战利品)和稳定,那么这款游戏也许你会玩的很开心。

敌人蜂拥而至 《战锤 末世鼠疫》最新截图公布

《战锤:末世鼠疫》是一款合作第一人称动作游戏,其中包含动作与射击内容。本作今日公布了最新截图。


《战锤 末世鼠疫》武器征名活动 倚天剑怎么样?

独立制作组Fatshark近日公布了即将到来的多人合作游戏《战锤:末世鼠疫》的最新情报,并为一把游戏中的武器发起了征集名字的活动,如果玩家感兴趣,可前往他们的官网为这把宝剑定名。

制作组CEO在论坛中说到:我们已经收到了许多玩家的奇思妙想的点子,不过由于某种原因,这把宝剑的名字还没有最终确定。各位玩家,你会将这把宝剑如何称呼呢?据悉,最终取名获胜的玩家将免费得到《战锤:幻想战争》PC版一套。

《战锤:末世鼠疫》是一部合作向FPS,背景设定在《战锤:幻想战争》剧情战役末世之中,游戏拥有5名身怀不同绝技的英雄,他们需要对抗魔鼠部落以保卫皇城Ubersreik。

《战锤:末世鼠疫》计划于今年下半年发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

之前截图:

怪物挺重口 《战锤 末世鼠疫》第二弹开发者日志公开

Apparently Fatshark团队日前通过IGN为我们带来了《战锤》系列新作《战锤:末世-鼠疫(Warhammer: End Times - Vermintide)》的第二弹开发者日志,一起来看看开发团队都有哪些关于游戏的新信息要和我们分享吧!

这是一个鼠人横行于天下的时代,即便是作为一名英雄也要会生存而奋斗,玩家要站出来带领市民拯救世界,本作强调的是小队配合,当你在原作棋子和小说中畅游时,你感觉不到那种敌人近在咫尺的压迫感,而本作采用的视角将会把虫潮一般的斯卡文鼠人进攻和巷战展现得淋漓尽致。

《战锤:末世-鼠疫》预计将于2015年下半年登陆PS4、Xbox One和PC三大平台,敬请期待。

开发日志截图:


《战锤 末世鼠疫》新预告 抡斧削脑袋

游戏开发商Fatshark今天在E3展上放出了《战锤:末世鼠疫》最新的预告片。

最新预告:

《战锤:末世鼠疫》是一款强调合作并结合动作第一人称射击和战斗冒险的游戏,而游戏舞台设定在《战锤》系列世界的末世阶段。

在《战锤:末世鼠疫》中,玩家们将扮演Ubersreik市中的五位英雄角色,这五名角色均拥有各自不同的能力、独特的装备和独具一格的战斗风格,玩家们相互合作是顺利通关的秘诀,一同抵抗无情的末日侵袭,并在成群的凶恶鼠人面前生存下去。

《战锤:末世鼠疫》将于2015年下半年发售,登陆PC, PlayStation 4和 Xbox One平台。

《战锤 末世鼠疫》超恶预告 巨型老鼠一锤粉碎!

Apparently Fatshark团队作品《战锤:末世鼠疫》采用Umbra 3D图像开发工具,这使得游戏画质有了更高保证。在最新公布的解说预告中也验证了以上观点,近乎完美的细节以及第一人称视角让玩家很好地融入其中,灭掉源源不断的巨大老鼠。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《战锤:末世鼠疫》是一款4人合作向FPS游戏,支持5位英雄可选,玩家要在游戏中对抗体型庞大的敌人鼠人;预定2015年登陆Xbox One,PS4,PC平台。

《战锤:末世鼠疫》预告:

高清视频画面:

《战锤 末世鼠疫》最新预告片 四人合作战群鼠

今日Fatshark团队为我们带来了《战锤》系列新作《战锤:末世鼠疫》的最新预告片,更多游戏画面公开,让我们先睹为快吧。

《战锤:末世鼠疫》是一款强调合作并结合动作第一人称射击和战斗冒险的游戏,而游戏舞台设定在《战锤》系列世界的末世阶段。

在《战锤:末世鼠疫》中,玩家们将扮演Ubersreik市中的英雄角色,这些角色均拥有各自不同的能力、独特的装备和独具一格的战斗风格,玩家们相互合作是顺利通关的秘诀,一同抵抗无情的末日侵袭,并在成群的凶恶鼠人面前生存下去。

《战锤:末世鼠疫》将于2015年下半年登陆PS4、Xbox One和PC三大平台,敬请期待。

视频欣赏:

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1340640.html

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