《仙剑奇侠传5 前传》称号“绝处逢生”轻松拿法!

2016-01-21 11:57 87 1 收藏

《仙剑奇侠传5 前传》称号“绝处逢生”轻松拿法!,《仙剑奇侠传5 前传》在拿称号“绝处逢生”的时候,如何在穿刺状态下解决骸鳐成为一个难题,下面说一下我的经验。

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《仙剑奇侠传5 前传》称号“绝处逢生”轻松拿法!

请准备一些补充神的道具(就算只有鼠儿果也行),以及一位水系修为练到至少600的暮菖兰

如果已经二周目且解到如梦曾梦的话请务必给她装上去。身法冲越高越好,物防仙防随便

我想各位看到这边大概差不多发现我要做些什么了。

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到达虹芝屿之后,请先不要前往骸鳐的出现地点

先把第一岛上的怪清一清之后,让夏侯瑾轩、瑕跟谢沧行都打开一个机关让他们离开队伍

只让兰姐一个人前往骸鳐的出现点,然后触发战斗。

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骸鳐的全​​体攻击不能归类于仙术或物理攻击,所以钢盾跟仙身都没有用。但这招是水属性

所以开始之后先让兰姐对自己发动「水屏」,然后就可以尽全力展开攻击

如果身上有带玄武甲的话也可以拿出来用,效果相同

这样一来对方除了普通攻击之外所有招式都跳不出任何数字

只要看到脚边那一团转啊转的蓝光不见了就一定要马上补上

水屏施一次要100点所以记得定期补充神。因为兰姐身法高所以行动次数比对方多

肯定有余裕可以攻击,连携跟绝技什么的全部给它喂下去就对了

只是虽然这么多回合都没被放过的机率很低但还是要确定一下身上有穿刺状态再给予最后一击。

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因为绝处逢生的条件是要「全队」在穿刺状态下打倒骸鳐,没规定要几个人

所以这样就不必花时间苦等骸鳐让全部的人都中这个状态

可以非常轻松的就拿到称号。

《仙剑奇侠传5前传》称号“绝处逢生”轻松拿法!

世界公认的十大PC神作 你同意吗?        对于每一个玩单机的朋友来说,心中都有属于自己的PC神作。如果说要列出一份不超过20个PC单机神作名单,想要做到100%的玩家都毫无争议那绝对不可能。 像星际争霸、魔兽争霸3、CS1.5、CS1.6这一类强调联机对战的游戏我就不一一列举在列了,这次选出的PC游戏以强调单人模式为主。有些游戏虽已时过多年,但其单人模式一直被玩家们津津乐道,是99.99%的玩家们公认的真正的单机神作。

  《使命召唤》系列


《使命召唤》系列  
        使命召唤的偶数作品都比较有名,2、4、6、8都很受玩家喜爱。在FPS游戏中,《使命召唤》显然有着超然的地位,而《使命召唤4》更是系列最受好评的游戏。《使命召唤4》是《现代战争》系列的第一部作品,抛弃传统的二战题材,以真实、逼真的现代战争作为游戏的主旋律,是射击游戏上的里程碑作品。

  《植物大战僵尸》


《植物大战僵尸》  
        益智类小游戏神作,世界上最知名的单机游戏小游戏。男女老少兼宜。简单的操作,卡通的画面,轻快地节奏,让人轻松却又有紧迫感,玩家可以通过摆放超过40种的 植物来进行防守,阻止一波波来袭的僵尸,战术丰富,趣味性、挑战性十足。如果单比游戏质量,小便至今仍然认为《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》不是一个档次的游戏!
  
《鬼泣》系列


《鬼泣》  
        由日本的capcom制作的动作游戏,游戏在人物造型、技能、难度等都是精心设计。拥有恶魔之力的主角尼禄,张扬的个性很受玩家的 喜爱,白发红衣的造型让人记忆深刻,尤其是他的恶魔右手,更是让人吃惊,其风头甚至一度盖过了但丁。玩家已经习惯了他和但丁帅气的白发造型,导致5中的但丁各种被喷。鬼泣4是动作游戏的神作之一,不管你信不信,我反正是信了。

  《仙剑奇侠传》


《仙剑奇侠传》  
国产回合制RPG神作,为仙剑系列游戏的辉煌打下了坚实的基础,是仙剑系列游戏中口碑最好的游戏,很多仙剑迷是因为这款游戏才喜欢上仙剑系列的。同时游戏改编成电视剧,由胡歌主演,一经播出,大受欢迎,这也是被评为神作的因素之一。
  
《轩辕剑之天之痕》


《轩辕剑:天之痕》  
        最近很火的《轩辕剑之天之痕》电视剧就是由这个游戏改编过来的,(为什么这么多导演都喜欢用游戏来改成电视剧啊?)该游戏剧情设定在隋朝末 年,南陈皇室遗孤陈靖仇踏上复国之路,并被卷入一场精心布置的大阴谋中,剧情很感人,在国产游戏中难得备受赞誉的游戏之一。

  《极品飞车》


《极品飞车》  《暗黑破坏神》


《暗黑破坏神》

         暴雪10多年前出品的游戏,在现在看来只是游戏画面差点,游戏性连现在的很多游戏都比不上,绝对是游戏界的神作之一。游戏最大 的特色是在装备系统,套装是玩家的必备收藏品。为了刷套装,可怜了那些boss,被轮了无数次,至少图老师图老师小编刷墨菲斯托就刷了近千次 。最后无耻的用修改器收集了很多套套装,但是最后也因为修改器让我放弃了暗黑2。
   《横行霸道》
 

《横行霸道》
   这款游戏最吸引人的估计就是暴力、血腥吧!很多人在玩的时候就是盲目的杀人、调秘籍、虐警察,体验平常生活中不能体验的黑道 社会,作为一种发泄,如果仔细的去玩,会发现这游戏的剧情任务也蛮不错的,主角从一个黑道的小混混开始,慢慢的发展成一个大 佬级人物。游戏很自由,不会限定去做什么,一切都是任意为止,但是游戏是游戏,不要把游戏中的一些行为带到现实中来,切记,切记!  
 《上古卷轴》
 

《上古卷轴》
   该游戏以自由、真实闻名,游戏的画质很好,效果很逼真,含有西方魔幻元素,比如天上飞的巨龙(西方的蜥蜴龙,代表邪恶),水中 的食人鱼,陆地上各种凶猛的野兽,很有代入感,喜欢西方魔幻的玩家一定会爱上这款游戏。游戏中有120多个地下迷宫,就算是不做 任务,光探险迷宫也能玩得很有意思。在网上流传了很都关于游戏的MOD,可以去尝试玩玩。(什么和谐内容的MOD都有哦)
   《虐杀原形》
 

《虐杀原形》  
        虐杀原形是一款开放式科幻类动作冒险游戏,一作中的Alex让人记忆深刻,被玩家戏称A哥。以自己的手部变换各种武器进行攻击,可 通过吞噬生物获取生命值,在吞噬人时,可变身成被吞噬人的样子,同样吞噬可获得其生前的记忆。夸张的造型,血腥的行为,让很 多人都特别喜欢这个游戏。血腥、超能力、夸张的表现,让它成为一款受大家喜欢的神作。

  《骑马与砍杀》
 

《骑马与砍杀》  
        该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。《骑马与砍杀》具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采。可以说这是图老师图老师小编见过的最不可思议的RPG游戏,虽然画面很不咋的不过其游戏性却非一般游戏可以比拟。一句话总结:玩过的玩家都说好玩!


 
《新仙剑奇侠传OL》宣传视频 技能将根据单机重做

《新仙剑奇侠传OL》视频

研发团队表示,《新仙剑奇侠传 Online》每一位人物的技能设计都力求尊重原着设定,从技能的名字、效果到特效,都尽可能做到最大程度的还原。除了历代主角外,许多昔日的配角和 BOSS 也会在游戏中登场,有些甚至会成为玩家的伙伴。在为昔日 BOSS 设计技能时,会首先参考他们昔日的能力,那些未曾出现在战斗中的配角,则会根据他们的出身、生活习惯等来设定,保证每个技能都有出处。

《新仙剑奇侠传OL》宣传视频 技能将根据单机重做

林月如七绝剑气

《新仙剑奇侠传OL》宣传视频 技能将根据单机重做

林月如七绝剑气

研发团队强调,除了力求对原着的高度还原,游戏也注重平衡性、流畅性,及玩家游戏习惯等要点。如果只是把单机游戏中的设定原封不动搬到线上世界中,那自然无法称之为精品。游戏在设计人物技能时,对原着中效果不适合网页游戏的技能,会在保留原有味道的基础上进行新的诠释。

《新仙剑奇侠传OL》宣传视频 技能将根据单机重做

铁笔技能根据单机版中他的能力进行设定

《新仙剑奇侠传OL》宣传视频 技能将根据单机重做

韩菱纱烟雨夺魄不再只是逃命技能,现在可用于杀敌

另外,《新仙剑奇侠传 Online》在技能设计上也希望让玩家体验到战斗的震撼性,又能把战斗时间控制在玩家可以接受的范围内。至于游戏将会把仙剑一至仙剑五人物技能整合在一起,形成一个涵盖历代仙剑的超大规模技能体系。

《新仙剑奇侠传OL》宣传视频 技能将根据单机重做

酒剑仙的技能

《新仙剑奇侠传OL》宣传视频 技能将根据单机重做

小蛮的乾坤一掷改为砸下元宝

《仙剑奇侠传5 前传》蚩尤冢炎舞boss打法攻略

《仙剑5 前传》蚩尤冢炎舞BOSS打法攻略,此boss为第十二号boss,火中之精,火灵兽也是五代的老朋友炎舞,很多玩家在此关卡卡住了,不知怎么样才能快速击杀,下面就为大家介绍该BOSS打法。

建议等级36-42级,炎舞的战斗设计可能是延续了三皇的思路,其每次使用攻击性火系法术后会出现场地效果,灼热!标示为每个人物头像下方的下箭头,这里和三皇的场地效果位置一样。

灼热特性:

1.叠加-每次炎舞使用攻击性火系法术(天罡战气除外,不触发灼热)后会不断叠加;

2.减神-根据叠加次数会减少我方神的最大值;

3.灼烧-每次轮到我方行动时,只要场地上有灼热效果,都会使我方全体受到一次灼烧伤害,基础伤害低,但是随着叠加层数伤害会不断提高;

4.熄灭-每次我方使用攻击性水系法术(寒镜咒界除外,不熄灭灼热)都会熄灭灼热效果,其中,第一级水系法术冰咒熄灭一层灼热,第二级天雹破空熄灭两层灼热,第三级寒镜无熄灭效果,第四级寒泉术熄灭四层灼热效果,依次类推;

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xianjianqixiachuan/)

5.水竭-根据战斗回合数的提升,水系法术的消耗会逐渐小幅提升,灼热的层数也会逐渐小幅提升水系法术的神消耗,另外每用一次水系法术熄灭灼热,下次水系法术的神消耗会大幅提升(重点);

灭团点如下:

第一是灼热叠加伤害过高;

第二是熄灭灼热太频繁,到后期水系法术消耗太高,无足够的神去熄灭导致灭团;

第三是叠了5层灼热才熄灭~没掌握好节奏。

相比上面三点,boss本身的攻击伤害都是小意思了,就算加了天罡战气也一样,不配合灼热是打不死人的。

注意要拿称号是完全不熄灭灼热。


《仙剑奇侠传五 前传》最新游戏角色设定公开

国产经典RPG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《仙剑奇侠传五-前传》(以下简称《仙剑5前传》)已陆续对外公布了一部分相关内容,引起了广大玩家的热切关注。今日,百游官方再度曝光《仙剑5前传》的最新游戏角色设定。

在前作《仙剑5》中人气颇高的游戏角色皇甫卓将再次登场。他将在《仙剑5前传》中与其他角色一起共同演绎曾经的过往,唤醒几十年前的神州秘事。此外据官方透露,皇甫卓在《仙剑5前传》中将作为玩家可控的角色之一登场。

另外一位散发着慧黠清丽气息的苗风女子结萝,也给我们一种似曾相识的感觉。此角色是否也可控制,官方并未给出确切说明。

今朝之缘,前尘已定,一切不过烟云聚散众多《仙剑5》人气角色将在前传中再度聚首。让我们一同期待这些熟悉的人物为我们上演不一样的传奇与感动。

皇甫卓人物主题诗:

铮然剑骨酬知己,炽血一腔付旧游。

轻易王侯兴灭事,嶙峋浩气照山楼。

《仙剑5前传》游戏角色皇甫卓

结萝人物主题诗:

偶得君子问瑶芳,遂系丝萝与少狂。

夜落萤飞追皓魄,晓来花放醒寒江。

《仙剑5前传》游戏角色结萝

据官方消息称,《仙剑5前传》的发售日期将会在10月于上海举办的仙剑十七周年庆典晚会上正式公布。更多精彩内容,让我们拭目以待。

《仙剑奇侠传5 前传》岚翼打法攻略

仙剑5前传岚翼怎么打?仙剑5前传岚翼是仙竹林风之仙灵,该BOSS是风属性,玩家可使用雷属性技能去攻打他。下面我们来看一下仙剑5前传岚翼打法攻略。

《仙剑5 前传》岚翼打法攻略

战斗前的准备:

角色最好达到30级

身上至少有20个还神丹或者百花蜜茶

至少有2个人习得雷系第4个法术无极电芒

战斗前给每人买身法最高的鞋子

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/xianjianqixiachuan/)

称号也装备手疾眼快15身法的

衣服上人手贴一张仙福(减少10%法术伤害),把钢身换下来

武器给兰姐姐和谢大叔的武器贴张强雷

战斗前人物上阵分析:

由于这次战斗谢沧行和暮菖兰必须上阵,所以雷系法术就由他们去练,另外2个位置在夏侯瑾轩、瑕和凌波三人之间选择

虽然夏侯瑾轩和瑕有合击,但是选择夏侯瑾轩和凌波双奶妈的阵容更稳妥一点,而且凌波水系也有寒镜,可以给暮菖兰腾出手来放无极电芒。

仙剑5前传岚翼打法攻略:

前期凌波上寒镜,主角加血,大叔和兰姐姐用无极电芒,没啥压力;

打几个回合后岚翼会开始特技、禁忌的四重分身;

四重分身后任意一个分身打掉一半血左右,四个分身就会再次合体,并且给本体施放仙风云体术,此术可无限叠加!打一段时间又会四重分身,然后又合体给自己施放仙风云体术,基本节奏就是这样。

第一次岚翼分身时间内把一只分身直接打死会有个称号,不过貌似要连携技非常强悍的同学才做得到。

虽然游戏提示也是让你在分身后直接干掉一个分身可以大大降低难度,不过你要是听了游戏提示的话就进入坑爹的节奏了,也许简单和普通难度还好,困难就坑爹了,除了连携技你会发现自己的攻击不足以在boss的分身合体前打掉,等四个岚翼合体后,分身少的血本体一点都没少,最初就把合击连携全丢分身了,结果本体血还一大半,后期连续几次合体后岚翼速度越来越快,结果就是跟不上速度被秒了。

不追求称号的正确打法:

岚翼的本体实际上血很少,要尽量把大伤害的技能都丢给boss本体(合击和连携);合体状态的岚翼是高速高攻状态,速度每次合体递增,要尽量减少这部分的时间压力,分身时虽然有四个岚翼,但只要维持好寒镜,反而是低速低攻状态,秒不了全团的。

全程寒镜咒界维持住,合击和连携都送给岚翼合体状态,不要客气,其他合体时间包括分身时,兰姐姐和谢大叔猛丢无极电芒就好了,夏侯哥哥和凌波姐姐注意加血以及给所有人喂还神丹或者百花蜜茶恢复法力,不用吝啬,过掉boss还会返还你10个百花蜜茶的。

记得分身时只打同一个目标就好,群体攻击没必要也浪费法力;其中一个分身到一半血时boss会合体,上了仙风云体术后会马上再行动一次,所以要保证合体前我方所有人是满血。

《仙剑奇侠传》将拍电影版 张靓颖有望加入献声

同时,曾强还介绍了《新仙剑》首测的状况与未来发展。

首先曾强向记者介绍了刚刚结束测试的《新仙剑》首测的情况。该游戏实际激活率达到了95%,基本上达到了全部激活上线。测试期间,服务器平均每 日人数达到3500人左右,最高峰达到了3800人左右。这一次的测试主要是为了进行服务器压力测试,同时修改一些发现的BUG与问题。

《仙剑奇侠传》将拍电影版 张靓颖有望加入献声

骏梦游戏代理游戏事业部总经理曾强

此前有玩家反应网页版《新仙剑OL》比较吃内存,当玩家在进行长时间游戏的时候,游戏很容易就出现卡顿情况。曾强介绍到这还是由于网页版所导致 的限制,玩家的反映制作组已经全部收集完毕,预计将会在不久的将来推出微端版本缓解这一情况,同时制作组方面也在对游戏内核进行优化,希冀为钟情于网页版 本的玩家提供更好的游戏体验。

新版本测试将会在春节之后上线测试,此次测试主要为了新手玩家改进了PK、增加PVE与原创剧情、翻版UI与界面设计、提高游戏引导度与便利性 功能以及修改元宝使用几率等。这些改进都是参考了诸多玩家的反馈而进行的。此前记者就曾在贴吧与新浪微博上看到不少玩家抱怨游戏对元宝的重视程度太高,很 多地方都过于强调元宝的作用,目前看来官方的第一次测试仍不是最终版本,相信玩家可以放心了。

另就游戏激活码问题,有不少玩家反映首测激活码申请较难,即便用10个ID去注册抢号也无功而返,使得淘宝上出现了不少倒卖《新仙剑OL》激活 码的商家。仙剑题材本身Fans较多,也有许多身在国外的玩家表示他们无法使用国外手机顺利收到激活码注册短信。就激活码问题,曾强回复称新版本测试还将 加大激活码的发放量,同时也在考虑为身在国外的玩家增开绿色通道来为他们提供服务。

谈及《新仙剑OL》的在线目标,曾强说:我个人的目标是希望《新仙剑OL》能实现50万人同时在线,换句话说这就需要1000组服务器。在场记者无不为之咂舌,但据介绍《新仙剑OL》在360游戏那边也在进行联运,因此实际情况还是要看双方努力。

最后,曾强向记者爆出了最强猛料,《仙剑奇侠传》要拍摄电影这件事外界早有传闻,但此次曾强表示骏梦游戏已经与张靓颖有所接触,希望她能够为电 影献声。换句话说拍摄电影这件事已经可以盖棺定论。曾强还介绍称张靓颖在被告知意向的时候第一时间并未商讨酬劳问题,而是就主题曲本身与骏梦游戏做了一些 沟通。

电影版本的剧情方面是骏梦游戏比较头痛的问题,曾强表示由于国内玩家对仙剑实在是太过熟悉,且此前所拍摄的电视剧版本已经将仙剑的故事剧情再现得较为完整,因此《仙剑奇侠传》电影版的剧情选择就成为了难题,不过骏梦游戏有意使用小说版本来作为电影版本的剧情设定出处。

此外,为了更好的宣传《新仙剑OL》,骏梦游戏也在计划请明星为游戏代言、上电视广告等进行推广。据称他们也已于刘亦菲、胡歌进行了接触,但二 人因有不少游戏代言且档期的问题,是否合作仍是未知数。但可以确认的是《新仙剑OL》未来将会请到《犬夜叉》OST总监和田薰来制作主题曲。《新仙剑 OL》的第二部与第三部CG也将会在不久的将来与玩家见面。从目前骏梦游戏对《新仙剑OL》的重视程度来看,《新仙剑OL》的确是他们寄予厚望的产品。同时,该游戏首测也暴露出了一些问题,骏梦游戏也对 此做了回应,玩家反映比较强烈的问题都将会在下个版本中进行修正。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160121/1341065.html

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