《暗黑3》不为人知的交易法与贸易中自我定位

2016-01-22 00:52 8 1 收藏

《暗黑3》不为人知的交易法与贸易中自我定位,1.简单的铺垫 我想将我的整个对于获得金币的过程作个简单的介绍。 60级是一个单纯的年代,一个会说:哇,这游戏是这样玩。的年代。那时候的人简单的认为制造系统那么方便,材料又那么多,这游戏是多么有趣。我也这么认为,但我不是太愿意去采集材料然后加工

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《暗黑3》不为人知的交易法与贸易中自我定位

  1.简单的铺垫

  我想将我的整个对于获得金币的过程作个简单的介绍。 60级是一个单纯的年代,一个会说:哇,这游戏是这样玩。的年代。那时候的人简单的认为制造系统那么方便,材料又那么多,这游戏是多么有趣。我也这么认为,但我不是太愿意去采集材料然后加工成成品出售。我选择的是双采,这个办法确实让我买到了千金马,不过并不富裕,并不充实,反而枯燥。(我还是一个单纯的玩家)

  TBC是一个充满乐趣的新游戏,G团JJC代打都是那时候迅速赚到大量G的方法,JJC代打不大熟悉,不过我对G团还是很了解,因为有个要好的朋友有7个号而且他本人可以指挥,他在公会装备毕业后就开始每天两个G团(TB,SW),一个G团下来指挥费,卡SW老3BUG补贴,再加上自己会黑少量的G,卖不出去的装备在G团结束后低价卖给私M他的人。这样下来一天G团他能拿到大约1W-1W5的金币。但请别小看他,读者要是有他那一天两个G团的体力和能力,就没必要为金发愁了,你说对吗?(那时候我还是很单纯,游戏嘛,毕竟就是游戏嘛)(那时候1WG=150RMB左右)魔兽带给他的收入是他每月总收入的1/4。那时候JJC的5字头衔是我的向往,但是没队友感觉,我自己不可能再达成这个愿望。(我已经不单纯了,我会卖萌了)

  WLK,这个忘了开真是让我那位G团朋友高高兴兴的赚了1年的稳定钱。不过这不是我们真正关心的东西。WLK的风格个人不怎么喜欢,我当时也没多少时间玩,但是看着朋友们如此好的装备和造型拉风的武器,我还是想拥有。当时装备差,组个10人PT试炼都没人要。最后真是憋得不行了,我自己开个团,自己指挥。这里要说明一下在我自己开野团打10人PT本的时候发现了一个奇特的现象:总有人要接嘴。那么好,谁接嘴谁指挥,我当我的团长,过了BOSS对大家都好,结果真TM打通了。我才真发现,他们什么都不缺就是缺个团长。(变得有点点邪恶了,知道一点点利用的好处了)

  2.把我当做食物,吃我吃我,即便你到达不了顶点

  CTM来了。在冲级中无意的情况下得到了服务器第一宗师级急救,那感觉棒极了,虽然是急救。但是终归是第一啊。我可以大声的告诉别人我TM是第一,至于是什么第一,说出来吓死你。

  好了,回顾已经完毕,那么开始介绍我在CTM游戏中发现的很多可以利用并确实给我带来了不少金币而且很奇特的地方。

  不知道读者有没有看过暗黑3经济学第一章第11条?没关系我贴上来先看看。

  11.关于WOW一夜暴富的办法。

  玩不玩WOW都可以看一下,其实善于观察是很重要的事情,一个真实的例子:一天我上WOW开心的打着战场,抽着烟,喝着咖啡,AVI欢乐的以200KB的速度缓冲着。我突然看到世界频道有人叫卖A装备,我了解A装备的价格,我打算记者他玩玩,没想到我感觉他的价格比我预期的价格低了不少,我又去拍卖行看了看价格,拍卖行居然高于他的价格。于是我就收了。高高兴兴的喊着卖,不久有人M我以高于心理和拍卖行价位卖给他了。于是从那天开始我没挖过一次矿,我再没使用过我的专业技能一次。

  就是这个了。我就是在这一次无聊的好奇中发现了我可以不站在买家和卖家的任意一边,我仿佛找到了自己的定位,于是我打算试一试。记得是暮光堡垒的版本有个LRBUG可以单刷暮光堡垒的小怪,掉的装备也是装备后绑定,可以卖到当时比较高的价格(4000-8000不等)。于是我找朋友借了1WG,我开始关注拍卖行装备,我第一次花了一天的时间未离开拍卖行半步,就这样过去一天后我惊人的发现金币变成了1W6左右,我发现了我可以通过这鸟办法赚到G而且不累(开G团吗?一天两个,我没那体力,况且这时候没G团)。第二天通过这1W6的本金赚到了2W。第三天开始我还是觉得不够理想,我其实可以做一单大买卖,我决定试试花羽鹦鹉。拍卖行里没货,恰巧又有人在世界频道喊着卖,我问他多少,他回我1W,然后我就跟他称兄道弟,好说歹说4个小时候8000G卖给我了。这下我悬了,他降了2000G的价,是不是因为确实不好卖啊。我开始犯嘀咕,开始忐忑了。我对我自己说,卖不掉全家死光,卖掉了把G还给朋友,然后开始老实做小单,过了几天挂拍卖行1W1卖出去了。这时候我发现喊着卖和拍卖行里面的价格是两回事。我也看到那些单刷暮光堡垒的人也在喊着卖,一问价格,再和拍卖行对比,果然TM的不一样,果然TM的便宜很多,果然TM的是个机会,然后又开始称兄道弟,利己心驱使我不断压他价,并保证一出装备我都收,价格商量好,你不用愁卖不掉,然后我收着装备满世界喊,4000的装备进价2 500-3500赚500-1000,5000的装备进价4000不讲价,赚500-1500,6000以上的装备进价5000-5500利润都是1000-2000,遇到买家就直接说这是你毕业的装备,属性你可以去问,不买是你的损失,我可以便宜点卖给你(其实就是相对于拍卖行便宜)(遇到小白更是赚翻)。这到底是为什么我真不知道,可能就是第一章中将的不理性的一种表现吧。对我有利,你理不理性,你爱谁谁。

  我不是心理学家,读者也不要过于纠结于他们是怎么想的,这不是我们的重点,重点是我们发现可以获利的办法了。当然在这里说明一点,要是你不能把你的卖者和买者用犀利的语言说服的话,那么这办法对于你没用。那么我们的定位是什么呢?我这样想,60级的时候,我采集到矿石和草药我才能赚到G,但是85级我可以不用采药轻松赚到G。我的定位变了,以前我们活在采集得到就有赚,采集不到就当屌丝的阶段,现在是只要有人卖东西有人买东西我就能赚。这就是为什么暗黑3经济学三章中都把市场当做中心的原因。是说到了生产,如果没人生产我就又没得赚了。这也是为什么我决定不再登陆WOW,而把注意力放在暗黑3上的原因。暗黑3才是真正的市场啊~~~~。市场活着,我便活着。

  对于超高价物品的收购与出售的办法,你收购A物品,你联系到A物品卖着的时候价格定好让他邮寄给你,付费取信,假设2W的物品,等你找到2W2的卖家时你再去取信。然后就赚2000。懂否?

  还有一个值得讨论的地方,这也是真事,还是在CTM版本,那天上通宵,及其无聊练小号,不认识的人在带我刷通灵学院,我和他的小号还有他的大号在带我们。到了好像45级的时候,他问我我们可以去刷STSM了吧?STSM多少级进来着?我也不知道,我马上世界频道这样喊了一句:STSM多少级进?答对1000G奖励,当场兑现。这下霸气了,44,45,46,起码有10个人再喊这3个答案。我补了一句:到底是多少?马上鸦雀无声。一个人M我说45级能进,然后就不说话了,其实在世界频道上回答我的人当中还是有几个都说对了,确实是45级进。我们打算去STSM后,我告诉队里面的大号,看,那群人已经忘了那1000G。他认为我是人才,我感觉我像茅台。

  这也是我搞不懂的地方啊,那些人又表现得想要得到这1000G,又不来问我。读者要说了,他们搞不好就是不想要。不想要他那么积极干毛啊。

  说这是YY的人我会毫无损失,因为一些奇妙的东西你已经错过。

  对于国际油价上涨时我们跟着涨,国际油价都在降的时候,我们国家还在涨。你还想试图解释清楚上面的情况吗?

碉堡了!《英雄联盟》联赛将支持局域网

在玩家们心里念着《暗黑3》、《星际2》能出局域网版本的时候。《英雄联盟》率先发难,由其幕后开发商Riot Games官方证实,Riot Games的CEOBrandon Beck近日表示,《英雄联盟》将会支持局域网的联赛。

碉堡了!《英雄联盟》联赛将支持局域网

英雄联盟

《英雄联盟》已经成为全世界最受关注游戏,围绕其开展的电竞赛事也是越来越多。在近期举行的《英雄联盟》全球总决赛比赛中,曾经出现数次比赛断网情况,导致比赛一再重赛。除了影响选手发挥之外,守候在电脑前观看赛事的网友也是不得不通宵熬夜(中国区玩家)。类似的事情也曾经发生在《星际争霸2》的比赛中。而Riot Games想必也是看到了其中的不足,毕竟电竞比赛中断网导致重赛是非常让人懊恼的事情,这或许也是支持局域网的《英雄联盟》联赛诞生的原因。

Riot Games的CEO强调,这项提议已经被提上议程并且启动,至于全新的客户端将在何时发售,目前尚无定论。从其口中强调的局域网联赛,可以推断该客户端很可能将是单独为比赛设定,而不会取代现有的网络版本。到底说一旦局域网化就预示着游戏线下本地化,这可不是腾讯希望看到的结果。而单单只是为了比赛而推出局域网版,可以看出《英雄联盟》的影响力。

碉堡了!《英雄联盟》联赛将支持局域网

英雄联盟

《英雄联盟》已经成为全世界最受玩家喜爱的游戏

唯一需要担心的一点,如果局域网版推出后被无所不能的黑客破解,这是否会从根本上影响到《英雄联盟》的运作呢?这需要等这个新版本出来后才能得知,网络版本有着自动匹配等特性,有着开黑等多种娱乐玩法。而换成局域网可就少掉很多乐趣,至少局域网化也就网吧还能一玩,如果开黑可是会被当场揭穿的噢。

既然官方已经证实,那我们就静候这局域网版本的客户端尽快出现吧。除了说碉堡了之外,我们还能期待下是不是会有新的游戏体验出现在局域网版本中来。

 

 


暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮

我们总是让最美风景悄然溜走,才明白每一班地铁都不能回头

每当听到这样的歌声,总是会忍不住的联想起这一路走来的暗黑之旅,虽算不上波澜壮阔,但却也是精彩绝伦,错过了很多,但也体验了很多,总体来说算是无憾。但迄今为止仍然有个老大难的问题让和我一样的众多老玩家头疼。往往在晚上七八点甚至往后一点时间段是上网高峰期,服务器显得相当拥挤,网速也时长的不给力。面对刷副本的群怪出现蓝屏卡死的情况,经常有想把键盘或者电脑砸掉的想法。这段时间也应该算是与我有着类似经验的老玩家们,在看到暗黑3系列黎明前的黑暗吧。但是,只要坚持就是会有光明的那一天。与之相配合的迅游加速器点起了我们暗黑族黑暗道路上的一把明亮火把。

有了迅游的相伴,真是多了一把驰骋暗黑战场的利器。不但是之前的延迟情况大大缓解,丢包率也从高峰期的12%一下子到了0%。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

迅游加速选择后的节点丢包率为0

不但是丢包率得到了很大程度上的缓解,迅游加速后的流量控制方面也获得很大程度上的提升。之前网络不稳定,忽快忽慢的问题,在迅游的有效控制之下得到了质的飞跃。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

迅游加速后的延迟率降低以及流量控制效果图

迅游的助威让我在暗黑三系列的征途中可谓是如虎添翼,无论是个人战还是团队公会战,都是减少了很多不必要的压力。

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刚开服的时候,毫不犹豫的选择了野蛮人的角色。这不是一时的冲动,而是一直坚持的最爱。我被野蛮人的故事、他的魁梧身材以及绚丽技能所迷。野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块;让试图临阵脱逃者被顺势砍翻在地。感谢他们强壮的身体,尽管他们都是用沉重而巨大的武器,野蛮人却可以在近战中通过武器和距离支配一切。野蛮人对战争的威胁一点也不陌生,他们经常要面对数个敌人,给予或得到无数伤口,这比他们试图追杀一个目标要频繁得多。在手段攻击方面,野蛮人的天赋异禀也是常人未所能及。野蛮人的攻击主要是以近战为主,他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。

除了有诸如此类的优势之外,我更欣赏的是野蛮人作为近战格斗者所具备的技能与特性。野蛮人的能量源与其他职业略有不同,怒气是能量源主要来源。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。每一次出击,对不同的对手都是招招毙命,凶猛之极,更让野蛮人拥有越战越勇的特性。在近战过程中,他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。

野蛮人共有22个主动技能,15个被动技能以及对应的110种技能符文。其中最为令人炫目或者让人欣赏的技能有旋风斩、狂暴突进、战斗怒火、撕裂等等。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

帅气的野蛮人

在地狱恶魔的副本里面,隐藏着潜伏于庇护所世界中的众多精英怪物。就像其中比较常见的精英怪艾登伦、归来的亡魂、暴君。其中有个显著的特点就是它们的名字都是独特的,而且是随机生成的。精英怪物除了伤害和生命值更高外,通常还有一个特质给他们一些超过同族的能力,这些特质直接显示在怪物的生命条下面。除了本身的厉害特性以外,每个稀有怪物也会有一大群爪牙作为护卫出现在其左右。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

暗黑3副本中激烈的刷怪过程

在刷怪体验的过程之中,尤其是对阵强大的boss的时候,不能只靠简单机械的刷怪原理去跟boss死扛。就像是boss骷髅王,要巧妙的利用抗性和免疫的一些功能来降低怪物的抵抗性能,这样往往可以起到事半功倍的效果。强大的怪物对控制技能,例如:眩晕和减速会通过抗性(Resistances)来降低其效果,这些抗性在高难度下会更加强大。抗性的效果非常直接,按比例减少技能影响的效果。举个例子,一个技能会对一个怪物造成 5 秒眩晕,而对噩梦难度下的冠军级怪物(50% 眩晕抗性)只会造成 2.5 秒的影响;拥有抗性的怪物对某些技能类型,拥有在技能触发前判定的最低触发时效的限制;还有一点不能忽视的是移动和攻击速度的降低(被成称作减速),修正了效果的重要性。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

组队副本boss怪物纠缠中

暗黑3正式开启也有五个多月了,虽然时常提起暗黑里的生活镜头,自己心里不免的兴奋。因为网络滞后有想过放弃,不过最后还是坚持了下来,即使是在暗黑迷茫漆黑的道路上,也还会有迅游这样的良知益友一路相陪,对于老玩家的期待,暗黑3世界一个新的黎明即将到来。

暴雪封杀《暗黑3》多玩盒子 6000玩家遭封号

暴雪封杀《暗黑3》多玩盒子 6000玩家遭封号

多玩总经理曹津微博截图

而随着事态的扩大化,涉嫌因使用多玩暗黑盒子而被暴雪封杀的暗黑3中国玩家据多玩透露已达到6000人之多,封杀带来的是玩家数月心血付之一炬,而带给多玩的却是无比的尴尬:玩家信任多玩盒子谁知却是封杀的结果。

今天多玩游戏网总经理曹津在微博紧急表态,其表示已经与暴雪官方进行了多次的沟通,但暴雪希望多玩能保持沉默等待处理结果,目前已有初步进展,但最终还是需要由暴雪总部来决定如何处理。针对这一棘手的情况,曹津表示将飞赴上海与暴雪面谈,暴雪中国目前已表示了支持,会给玩家一个满意的结果。

曹津表示: 关于封号事件的几点个人声明:1.我的态度是先解决问题,后追究责任,我们正通过各种渠道去沟通;2.暴雪方面回复本周内给出确切答复;3.暴雪方面也希望谨慎处理,在确切回复之前,暴雪官方和我们都不希望误导玩家;4.我们主编和我本人将陆续飞赴上海来推动;5.我们服务玩家的宗旨不会变;6.我更着急。

脚本工具到底算不算外挂?这样的问题已多次拷问过行业,早先有号称绿色脚本的简单游被国内网游公司屡次打击,但界定外挂和助人为乐的绿色脚本的法律边界依然不明,类似多玩盒子的走火封杀相信未来还将继续出现。

对于多玩来说迫切需要解决的是运营商的沟通,既然服务的用户规模如此大,那么必须跟官方有效沟通加入白名单才能保障玩家和自身利益,而对运营商一方也不能等到问题来了再集中杀一批了事,不过对于大牌的暴雪而言,如何应对全球市场这不是一朝一夕之事。


《英雄联盟》成立科学家团队来阻止玩家对喷

《英雄联盟》(League of Legends)是Riot旗下的一款MOBA网游。这款游戏虽然火遍全球,但这家公司却一直为这款游戏差劲的社区环境的恶名而感到挠头。为了解决这一问题,这家公司正在采取科学的方法将玩家的不良行为赶紧杀绝。

Riot游戏公司大约在六个月前成立了名为团队玩家行为的工作团队,其主要任务是减少游戏内玩家的各种不良行为,包括口头辱骂、对他人恶语相加,以及消极性对话等等。这一团队由30名开发人员组成,其中一些成员还拥有PHD学位,他们利用统计数据、认知神经科学和人为因素心理学的科学手段,来解决游戏中社区环境中充斥着的各种玩家行为问题。《英雄联盟》社交系统首席设计师Jeffrey Lin说:尽管无论我们怎么做,也都不能达到让《英雄联盟》社区中永不存在不良行为的层次。但是我们正在找寻相对应的策略,来应对各种可能会出现的不良行为。我们在想,该如何保护玩家免遭骚扰?该如何减少不良行为发生的次数?

为了解决游戏中玩家不良行为的问题,Riot可谓煞费苦心,采取了各种手段,包括之前所开放的荣誉系统,以及开放允许玩家关闭聊天对话框的功能。另外,该公司放出玩家裁决系统(议事大厅)也颇见成效,Jeffrey Lin还引证了一位10岁英雄联盟小玩家给予该系统积极反馈的例子。

这位小玩家说:我在反馈中对开发团队说,‘你们看到你们对人们的生活所做出的改变了吗?你们的作为不仅仅是关于这款游戏,而且还在极大地影响着游戏中的玩家。’

《英雄联盟》

躺着也中枪 非外挂《暗黑3》用户防封号全攻略

躺着也中枪 非外挂《暗黑3》用户防封号全攻略

注意:以下信息来源于往日官方新闻及玩家反馈。

一:暗黑破坏神3可以使用哪类插件?

早在2009年暴雪嘉年华上我们对开发组的采访中(我们的老会员应该对新闻有印象),暴雪就已经非常明确的给出了回答:暗黑破坏神3不开放接口,同时不允许使用任何未经授权的第三方软件,同时目前也没有任何获得授权的第三方软件。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/anhei/)

如果未来真的有官方授权的第三方插件,那么一定可以在官方网站/Fansite上看到明确的官方授权信息及使用说明。

二:为什么同是暴雪游戏的魔兽世界可以使用?其他一些游戏也支持使用?

暗黑3与魔兽世界不同,暴雪开放魔兽世界的接口,允许第三方制作一些有助于游戏的工具,而且最初国服官网上还有第三方插件的连接入口。这一切表明魔兽世界是允许制作和使用第三方插件的。而暗黑3,包括暗黑2,都是不允许使用任何插件的。对于从暗黑3才开始接触暗黑系列的玩家来说,这点容易被软件制作者误导。

三:为什么我和朋友们使用了同一个软件,有的人被封,有的人却没有?

在这个问题上同样很多玩家会有误区,认为是不是软件的某个功能造成的被封,而不是整个软件。这里首先请参考上面的信息,任何使用过外挂的账号都将导致被永久封停。(不排除可能会有漏网)而之所以有些使用了而暂时没有受到封号影响的账号,就需要介绍一下暗黑2及暗黑3的战网管理方式。

战网的管理与其他游戏的一点区别在于,可能不是每天(也许是)都会进行大规模的账号检测并进行处理,而是在一定的周期内,对一定数量的违规账号进行检查并处理。一般会在每次游戏维护时进行这样的工作。而在大概2-3个月的周期,会有一次更明显更大规模的违规账号处理,这种一般处理账号的数量会在10-30万之间。例如:2011年3月,暴雪封停350000违规账号;2012年6月13日,暗黑3开始首次处理作弊/违规账号;2012年6月官方公告:暗黑3中的作弊处罚,等等。

所以,如果使用了外挂,那么总会在未来的某次检测中被处理,而不是外挂的功能/使用者地区/版本等问题造成。

四:使用外挂插件被封号后有什么办法可以恢复账号吗?

这次的封号风波中,相信不少玩家已经可以看到暴雪在处理账号问题上的态度。根据长期的经验,没有什么办法可以撤销/缩短封号处理结果。但是,由于账号被盗号者使用等原因,也许可以提交表格进行申诉,如果经过调查可以证明被盗号(或其他原因)在先,那么也许可以有机会进行恢复。当然,这些只针对确实没有使用外挂的玩家而言。

暴雪曾经多次通过官方新闻/蓝贴/推特等强调过第三方插件的违规性。

五:使用代理会有被封号危险吗?

网络代理,或网络加速器属于改善网络环境的程序,但目前没有针对网络代理的明确的官方信息。如果您怀疑因为使用网络代理导致账号被封,那么可以尝试与客服联系并查明原因。

六:账号共用会有封号危险吗?

有,并且这点是有蓝贴说明的:账号共用会导致三天到永久封停不等的处罚结果,这取决于共用的具体情况。

这里的账号共用是指:同一个账号被不同玩家同时登陆美服/亚服等进行游戏,而不是A玩家和B玩家同时使用一个账号在某服进行游戏。

由于暗黑3的全球畅玩策略,玩家购买游戏后可以登陆美服/亚服/欧服中的任意服务器进行游戏,并可以在所有服务器都可以建立人物,而且同一账号同时登陆不同服务器又不会互相影响,所以有些玩家购买游戏后与朋友分享,在不同服务器分别进行游戏。但是当这种情况反馈到暴雪那里后,暴雪给出了明确的蓝贴回复,禁止这样的游戏行为。

所以,为了大家的账号安全,请不要使用这种账号共用模式。

七:为什么暴雪没有明确说明哪些属于违规的外挂呢?

因为暗黑3本身就是禁止使用一切插件,所以不存在针对功能或名称的禁止。同时蓝贴中说过的,包括论坛在内的处理原则也是禁止一切涉及具体名称的帖子标题/内容,这是为了避免侧面的广告效应,以及防止更多玩家的误用。所以,依然建议不要使用任何插件,包括哪些声明是不影响游戏及内容的工具,这是为了账号的安全最大化。

八:由于之前不了解暗黑系列,所以短暂使用过一些第三方插件,怎么办?

这里只能根据长期的历史结果来与大家分享一些信息。

1:已经被封的朋友,很遗憾,基本没有任何账号解封的可能。这是一贯的战网管理方式,而不是暗黑3才出现或针对什么地区的行为。

2:如果还没有被封号,那么立即停止使用并从电脑中清理干净,越早停止使用安全性越高。虽然不能保证不在未来的处理中被封号,但至少比继续使用多了一些安全的可能。

毕竟暗黑的未来还很远,依然会不断的有玩家加入进来,所以希望上面的这些信息可以帮助大家避免因为信息了解有误而导致账号受到损失。我们会持续将更多有用的信息整理后与大家分享。

德国暗黑3外挂作者被暴雪起诉 罚款5万并判刑2年

判决书大意如下:

由于未经许可擅自制作了游戏商违禁的电脑程序,并发布给大众进行下载,玩家使用该程序可以在《暗黑破坏神3》中操作拍卖行系统:

1)搜索和查看拍卖行平台上的价格;

2)自动化完成竞拍等。

惩罚:行政罚款或最多2年监禁。除了支付全部的诉讼费和罚款之外还将面临最高2年的监禁。

如果你想查看完整的判决书,。

德国暗黑3外挂作者被暴雪起诉 罚款5万并判刑2年

判决书截图

以下内容是来自机器人程序作者在博客上的发言:

我只是尝试用写代码开始一个新的人生。这个项目教我了如何完成代码的第一行编写。我认为在家做一个编码员是很安逸的事情,因为可以保障我女儿的未来。我已经不再学习医学了,因为女儿是唯一让我不再病怏怏地接受治疗而起身工作的原因。我几天不吃不喝(最后一次休眠是今天早上,只有4小时,之前坚持了68小时),我只有在憋不住小便的时候或者我实在撑不住了才离开电脑。我通常在椅子上坐着睡2个小时左右,因为我要通过这双感染的双眼去尝试一些新的方法来解决。我曾经因为计划失败而重新做了好几天。非常抱歉,伙计们,我玩完了。我只是希望他们不要

A)没收我的电脑,

B)把我送进监狱。

我不认为暴雪会这么做。

你们看,我本来想把事情全都发上来,但你们要明白我没有因为我的编码作品收到任何帮助。我太紧张已经快疯了。我一周有三天必须留给爸爸和女儿的亲子时间。在过去的3年3个月里只有2天没达成。一次是因为她放假和她妈妈在一起还有一次是我去看精神科医生。这一切在两周前都打破了。只有一个人绝对100%支持我的就是我的论坛管理员 Markus。他没有使用机器人程序,也不求任何人回来,只是每天都在鼓励,尽管在这个项目之前他并不认识我。尽管有时候我的精神病发作他也从来没有对我做出什么判断。我非常感激他。不幸地是他不会编码,而且对论坛管理经验也不多,所以即便他看到这篇文章我没有收到任何帮助也不像是在攻击他。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1351053.html

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