《巫师3 狂猎》穿越时空任务攻略,《巫师3 狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局。游戏中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以畅游开放环境,给玩家更加真实的体验与代入感。下面小编为大家带来《巫师3 狂猎》穿越时空任务攻略。
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《巫师3 狂猎》穿越时空任务攻略《巫师3 狂猎》最后的准备中有一个任务为穿越时空,很多玩家在这里走迷路了,尤其是暴风雪那个关卡。这里图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《巫师3 狂猎》穿越时空任务达成方法。
前情提要什么的就不多说了,主要就是来艾恩艾尔国度寻找狂猎的顾问盖尔。而一些线性流程的也不用过多赘述。
1、来到迪迪维特沙漠,击败几只沙虫后,进入传送门。
2、进了一个充满毒气的区域,可以看到另一侧的传送门。红色区域很危险的,注意你的气息哦。
3、从先前的传送门来到一处海底,快速游到对面的传送门。然后进入了一处山洞,火印或者挥击破坏冰冻的出去。
4、可以老远的看见那个灯塔,注意依靠建筑物躲避暴风雪不然可是很容易冻伤的,也有不少玩家询问巫师3穿越时空过雪地方法,可以参考下这里,多贴着建筑走。
5、来到塔下的这个入口,就能见到阿瓦拉克了。
整个任务基本就以上几个关键点,相信大家通过以上的的图文介绍就知道该如何走了。
《巫师3 狂猎》洗点药水商人位置解析
大家知道在《巫师3》中,除了凯拉之外还有个洗点药水商人吗?不知道没关系,今天图老师图老师小编给大家带来的是《巫师3》洗点药水商人位置,跟图老师图老师小编一起来看看洗点药水商人在哪吧!
在牛奶与黑暗任务里与这个商人有关。
各位玩家在玩《巫师3》昆特牌的时候,喜欢用哪些牌?今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》超强昆特牌组推荐,跟图老师图老师小编一起用一套牌去打败全世界吧!
自从玩了昆特大师巫师3以后,感觉整个人都不好了,一天到晚都在玩这个,炉石不搓了,妹子不陪了。一天到晚都在哪里,垂死病中惊坐起,笑邀客打昆特牌。
然而为了证明自己是真的玩过,不是膝盖中了一箭以后就开始玩梗的那帮网络蝗虫,写点东西证明自己吧。
卡组推荐
帝国,领袖复活
通用英雄 15 15 7 7(医生) 0
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)帝国英雄 10 10 10 10
通用随从 7(灼烧)
间谍 4 7 9
医生 0 1 1
攻城10 6
远程10 10 6 6
特效 傀儡×3 灼烧×1 霜冻×1
思路
先说思路,整套卡组只有22+5共27张卡,却有4+1张间谍,共有10+5×3=25次出牌权,基本上是稳稳的刷光牌库。所以这套按炉石的说法可以叫奇迹帝国,囧
但是炉石要考虑斩杀,昆特不需要考虑,只要你过得牌多,出的和对面的分数相等就可以了。60分万岁,61分浪费,你懂不懂?
昆特牌的构成中几乎所有的阵营都是以近战为主要战斗力输出的,哪怕是北方的攻城也有一帮蓝衣近战同胞,松鼠的两组集合,怪物哈哈,只有帝国的输出点分散,不依赖近战,不依赖同胞,5力的侍从放弃以后,帝国没有一个近战随从上场。而放弃近战的好处是什么呢?可以无脑霜冻不怕天气恶劣,不吃 combo不会导致卡手蛋疼,不容易被针对。每次上场一列铺一个,对面丢天气卡只影响一张卡,相当于1卡换1卡,不亏,在这么一个疯狂刷牌的卡组里,这么做是完全不亏的。
而反向针对近战可以最大限度的减少高力近战间谍的副作用,相当于帝国用的是3力间谍。而不是原来的20力,稳赚不亏。
战术打法
第一个是北方攻城大师
开局起手留间谍(这是通用的),然后留灼烧,傀儡。
第一局互刷间谍的结束以后,无论如何一定要拼下来。因为北方间谍也多,形成不了大量的卡差,后面可能会被号角烦死,顶着号角拼卡的质量很不划算。而只要第一回合拼下来了,无论你用了多少灼烧,多少卡,随着第二回合英雄技能复活,三个医生上线救人形成链条。第二回合能打出大量的卡差。到最后一回合就可以丢英雄上去,看北方对着我这边的英雄放灼烧了。
第二个是松鼠
开局起手留间谍,霜冻,7灼烧。
松鼠的特点是近战远程两个都很强,医生多,持续战斗力强。几个医生反复复活那几个十力的变态真是丧心病狂。
所以我们的战术核心是拼卡。
第一回合10力随从,英雄一列铺一个。逼对面交号角,集合。然后战略性放弃
第二回合对面很可能不出牌直接放弃,那就谢谢啦╮(╯▽╰)╭
第三回合继续拼各种随从,等到对面基本没卡以后,大喊一声啊哈的掏出一张间谍。然后呢对面就傻眼了,医生的功效发挥不了,松鼠也就不足为惧了。
第三个是怪物
这个应该不需要教吧。。。对面铺一地,掏出一张7灼烧,对面铺一地,掏出一张霜冻。卒。。。。
什么?你打不过怪物?你的智商不适合玩昆特牌,去打巫师3吧。
第四个是帝国内战
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)帝国内战算是这个卡组最好玩的地方了,可能需要多加一张号角。灼烧基本没用了,帝国的卡组构成是各种力的都有,所以很难烧,双方刷间谍结束以后就是拼各自卡的质量,而很遗憾的一点是,电脑方基本没有完整的高质量帝国卡组。大赌局的莎莎的卡组质量其实也不能和我们用的卡组比,当然那会我们的卡组也不强,但是7个英雄,真心是拼卡质量拼赢了。
选牌心得
为什么放弃号角和同胞?
炉石里有个定论是吃combo的卡都会卡手,因为一旦只拿到一部分combo卡,另外一部分没来,combo卡就是废卡,不能形成有效战斗力,从而一步亏步步亏,跟不上对面节奏。所以要想保证胜率,就一定要保证每张卡都能发挥足够的作用。所以我选择了完全放弃同胞,以及只有叠加以后才能发挥出最大战斗力的号角。
为什么放弃天气
相比于同胞和号角,天气的战斗力更差,而且天气属于特殊牌,不计入22张随从中,增加天气牌会直接导致牌库的增加,降低拿到间谍开始刷牌的概率。所以我斟酌很久,才选择了只带一张霜冻,以最大限度的压缩牌库。并且选择携带的也都是完全不吃天气的英雄。当对面一张天气只能废掉你的一张高力随从以后,天气什么的都是泡沫。
为什么放弃北方
昆特牌的战术核心是拼卡,三局两胜,而不是拼谁在三局中总力量最高。
而北方攻城非常害怕下雨所以需要保证晴天,非常需要大量随从保证力量,因此还需要号角。然而当你把这一切都保证以后,你会发现自己的牌库非常臃肿,可能卡手,可能悲剧,需要针对各种阵营去调整自己的卡组以应对敌人可能给你制造的各种情况。然而脱离了我的本意用一套卡去击败全世界所有的敌人。归根到底一句话就是,不灵活。
《巫师3 狂猎》奥森福特城进入方法解析攻略 大家知道《巫师3》中的奥森福特城吗?奥森福特城是诺维格瑞东南部的一个城镇,不少玩家一开始将它和北部的主城镇弄混淆了。我们初次要求奥森弗特的时候是家家有本难念的经任务,去那儿寻找血腥男爵的女儿。不知道怎么进入的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看吧! 从大门进入 其实Nicho第一次前往奥森弗特的时候是一路向西,照着箭头指示跑去的,不管那么什么白线指示如何走,就是直接朝着箭头方向,翻山越岭、越过大河最终到达奥森弗特,找到男爵的女儿塔玛拉。 而完成威伦的主线任务后,会获得通行证,从诺维格瑞大门那儿经过守卫的同意就可以进入挪威格瑞城,进而到达主城。 而在开启了一些传送点之后,就可以通过狂风原野农场、奥森弗特港口、诺维格瑞大门这三个传送点到达那里了,还可以走水路,如果你喜欢的话。 各种方式可以到达 这座城市里的人对术士、巫医等使用魔法的人很是痛恨,随处可以看到女巫猎人,Nicho后期闲着无聊的时候将这里的坏蛋杀了个精光,有兴趣的可以去试试。 自从《巫师3》中出了牛魔王,就没有了什么好的刷牛去处了,别着急,今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》最新刷牛地点,跟图老师图老师小编一起来看看《巫师3》在哪刷牛吧! 就是这了,并没有 牛魔王 各位玩家在玩《巫师3》昆特牌的时候,喜欢用哪些牌?今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》超强昆特牌组推荐,跟图老师图老师小编一起用一套牌去打败全世界吧! 自从玩了昆特大师巫师3以后,感觉整个人都不好了,一天到晚都在玩这个,炉石不搓了,妹子不陪了。一天到晚都在哪里,垂死病中惊坐起,笑邀客打昆特牌。 然而为了证明自己是真的玩过,不是膝盖中了一箭以后就开始玩梗的那帮网络蝗虫,写点东西证明自己吧。 卡组推荐 帝国,领袖复活 通用英雄 15 15 7 7(医生) 0 帝国英雄 10 10 10 10 通用随从 7(灼烧) 间谍 4 7 9 医生 0 1 1 攻城10 6 远程10 10 6 6 特效 傀儡×3 灼烧×1 霜冻×1 思路 先说思路,整套卡组只有22+5共27张卡,却有4+1张间谍,共有10+5×3=25次出牌权,基本上是稳稳的刷光牌库。所以这套按炉石的说法可以叫奇迹帝国,囧 但是炉石要考虑斩杀,昆特不需要考虑,只要你过得牌多,出的和对面的分数相等就可以了。60分万岁,61分浪费,你懂不懂? 昆特牌的构成中几乎所有的阵营都是以近战为主要战斗力输出的,哪怕是北方的攻城也有一帮蓝衣近战同胞,松鼠的两组集合,怪物哈哈,只有帝国的输出点分散,不依赖近战,不依赖同胞,5力的侍从放弃以后,帝国没有一个近战随从上场。而放弃近战的好处是什么呢?可以无脑霜冻不怕天气恶劣,不吃 combo不会导致卡手蛋疼,不容易被针对。每次上场一列铺一个,对面丢天气卡只影响一张卡,相当于1卡换1卡,不亏,在这么一个疯狂刷牌的卡组里,这么做是完全不亏的。 而反向针对近战可以最大限度的减少高力近战间谍的副作用,相当于帝国用的是3力间谍。而不是原来的20力,稳赚不亏。 战术打法 第一个是北方攻城大师 开局起手留间谍(这是通用的),然后留灼烧,傀儡。 第一局互刷间谍的结束以后,无论如何一定要拼下来。因为北方间谍也多,形成不了大量的卡差,后面可能会被号角烦死,顶着号角拼卡的质量很不划算。而只要第一回合拼下来了,无论你用了多少灼烧,多少卡,随着第二回合英雄技能复活,三个医生上线救人形成链条。第二回合能打出大量的卡差。到最后一回合就可以丢英雄上去,看北方对着我这边的英雄放灼烧了。 第二个是松鼠 开局起手留间谍,霜冻,7灼烧。 松鼠的特点是近战远程两个都很强,医生多,持续战斗力强。几个医生反复复活那几个十力的变态真是丧心病狂。 所以我们的战术核心是拼卡。 第一回合10力随从,英雄一列铺一个。逼对面交号角,集合。然后战略性放弃 第二回合对面很可能不出牌直接放弃,那就谢谢啦╮(╯▽╰)╭ 第三回合继续拼各种随从,等到对面基本没卡以后,大喊一声啊哈的掏出一张间谍。然后呢对面就傻眼了,医生的功效发挥不了,松鼠也就不足为惧了。 第三个是怪物 这个应该不需要教吧。。。对面铺一地,掏出一张7灼烧,对面铺一地,掏出一张霜冻。卒。。。。 什么?你打不过怪物?你的智商不适合玩昆特牌,去打巫师3吧。 第四个是帝国内战 帝国内战算是这个卡组最好玩的地方了,可能需要多加一张号角。灼烧基本没用了,帝国的卡组构成是各种力的都有,所以很难烧,双方刷间谍结束以后就是拼各自卡的质量,而很遗憾的一点是,电脑方基本没有完整的高质量帝国卡组。大赌局的莎莎的卡组质量其实也不能和我们用的卡组比,当然那会我们的卡组也不强,但是7个英雄,真心是拼卡质量拼赢了。 选牌心得 为什么放弃号角和同胞? 炉石里有个定论是吃combo的卡都会卡手,因为一旦只拿到一部分combo卡,另外一部分没来,combo卡就是废卡,不能形成有效战斗力,从而一步亏步步亏,跟不上对面节奏。所以要想保证胜率,就一定要保证每张卡都能发挥足够的作用。所以我选择了完全放弃同胞,以及只有叠加以后才能发挥出最大战斗力的号角。 为什么放弃天气 相比于同胞和号角,天气的战斗力更差,而且天气属于特殊牌,不计入22张随从中,增加天气牌会直接导致牌库的增加,降低拿到间谍开始刷牌的概率。所以我斟酌很久,才选择了只带一张霜冻,以最大限度的压缩牌库。并且选择携带的也都是完全不吃天气的英雄。当对面一张天气只能废掉你的一张高力随从以后,天气什么的都是泡沫。 为什么放弃北方 昆特牌的战术核心是拼卡,三局两胜,而不是拼谁在三局中总力量最高。 而北方攻城非常害怕下雨所以需要保证晴天,非常需要大量随从保证力量,因此还需要号角。然而当你把这一切都保证以后,你会发现自己的牌库非常臃肿,可能卡手,可能悲剧,需要针对各种阵营去调整自己的卡组以应对敌人可能给你制造的各种情况。然而脱离了我的本意用一套卡去击败全世界所有的敌人。归根到底一句话就是,不灵活。 今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》死而无憾难度通关心得,跟图老师图老师小编一起来看看这位玩家有什么好的通关心得吧! 结局 第一次玩出结局:希里存活,白狼和叶奈法归隐。感觉满足,一开始以为希里会死,甚至白狼去大帝那汇报时,我当真了,但是随画面转到造新剑,我就知道没死了,开心死了~ 感觉结局的引导不是很艰难,都是一步一步带进得。在此得吐槽下最后BOSS,我不知道大家如何打,反正我看对方无限格挡,就想起重击蓄力劈技能。无他,就是破防,无论蓄力多少,反正用出就是破防,最后BOSS就在我这简单的技能下重复到死。2333.不过我也是挂了一次,BOSS好似也有蓄力劈的技能,连续中2下竟然挂掉- -海德娜药都9不到 意外大帝结局是会因为战败而受刺杀挂掉,同全程下来的霸气侧漏给白狼对比,虽然是希里老爸,我还是感觉爽了一下。叫你装B- - 吐槽:选择叶路线,T在后期直接不能对话,无语死了。我在想相反情况的话,叶是不是也会后期对话不到。我尼玛T的耳环捡是捡了,剧情到开展准备时,在船上根本还不到她,就是因为对话不到。 心得 1.玩这个游戏,要尽量享受游戏的丰富内容,建议要养成几个习惯。包括A接任务时关于跑马比赛都优先做,比赛的过程你会顺便开启到很多传送点,传送点有个特征就是在大路上。所以游戏中得习惯骑马也尽量走大路,那么传送点得开启就全面得多,后期做任务时就各种传送方便多了 B做任务完成后可以习惯现场马上冥想回复药剂使用次数,顺便现场有无改变。因为很多有意思的任务,你完成后,它不会马上改变状况,但是一冥想,就知道走势。好似克里顿的衰败任务,里面的老妇人在任务完成后,其实可以在庄院一房屋见到她住下来。 C:各地方的公告栏会一直更新任务,虽然接过一遍后基本不会再出新任务,但是当主线进行下去,还是偶尔会出现些新任务,不妨习惯点下任务栏接下任务,特别地图上显示任务栏又o从白色转成黄色的时候。另外一些固定位置触发的任务,也有规律是在大路上,所以游戏中切忌尽量不要抄小路走。 2.游戏里的药剂配方分很多等级,配方获得处很分散,除了常规在草药师身上购买之外,就是各种任务里特别涉及到任务要到你新地方探索,一些宝箱里,或者一个骨头上都有可能身上有药剂配方,所以任务中对新地方的探索应该持着全面搜索。当然!那些什么柜子还一大堆,显示可以获得物品,大多是食物垃圾什么的,其实你拿得多有经验了,也可以不去拿。 这里得提提游戏里炼金术的进阶,这个任务,的确越早做越好。这尼玛感情不是做完马上学到什么东西,关键是做完可以在德伊鲁身上买东西,所有符石都卖,武器防具的都有,还是醉高级的。主题上药剂配方也是有许多!另外游戏里的装备套装许多从武器商人那买寻宝图,阅读才接到任务,所以每到新地方有铁匠请马上点击看看身上有无寻宝图是很重要的 3.如何提高做任务的效率。利用传送点传送到任务附近无疑更快。这里面有个技巧,在打开地图时,就用手柄为例,按下右摇杆,是从小地图退出到世界地图,不需要你慢慢缩小地图至世界地图,另外按下左摇杆则是切换到任务目标地点或者主角地点。所以日常清任务时想快,就是打开地图,先按右摇杆到世界地图找出任务点在哪个地区,点进相应地区后,按下左摇杆马上传送到附近传送点。 4.新手前期的武器伤害低,可以取用骑马方式杀怪,一开始骑马的输出很高的,骑马技巧在于选好攻击方向,快到怪时就轻攻击进入慢动作然后很轻松就带走怪的血量了。 5.第2地区的地图太大了,玩这个游戏,得有节奏做主线和支线任务,第一地图支线少,尽可以探索全部再进入第2地图,这样装备,钱财和得益于魔力场所的开启增加技能点,那么综合实力就上去了。第2地区的图则必须要学会放慢主线来清支线,不然很多东西会错过。 6.新手尽量探索时多按住专注模式来探索,这样会少遗漏物品获取或者任务细节探索。提到这,也顺便讲下每次接到任务,因为一些任务存在非必要完成事项,要是不想错过任何体验,就得在任务进行中时常打开任务栏看看,特别右面得描述或者角色的信息更新,都是你玩这个游戏到最后结局的一些引导,或者说各任务或者各NPC的关系进展从任务中可以细细感觉的。从中要是看到任务剧情进度与自己想象不一致那么可以及时读档处理。比如一些任务有些步骤不做也可以完成任务,但是打开任务栏你会发现一步骤红色了。就是没做到。比如菲拉巴的行里镜晶石本来就任务流程只提示给T,实际上完成了给T晶石后,你打开任务会发现,项目出现交晶石给叶奈法项目红色了。这就是隐藏选择,要是及时发现,就能改变。有些任务没提到的,其实游戏做的很好,或者你细心去做下,会让你感觉惊喜。 7.突然整理也没想到太多。主要发表下终于通关了。支线和主线一起做真的花很多时间。把狼派的装备给寻宝图给找出来,这些任务也就花不少时间了-,-不过还是感觉游戏一开始衣服最帅。
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