《塞尔达传说:天空之剑》空之岛的秘密探索,英雄之证交换说明 上段奖励 えいゆうジャンプ 英雄跳跃 走りながらボタンでジャンプが可能に 大地图跑步中按x键可以跳跃。 1张邮卡 えいゆうウォーク 英雄步 外のフィールドで少しだけ速く移動できるようになる 大地图中移动速度增加。 1张邮卡 えいゆうサバ
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《塞尔达传说:天空之剑》空之岛的秘密探索
英雄之证交换说明
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えいゆうフレンド英雄之证交换说明
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えいゆうフレンド英雄之证交换说明
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えいゆうフレンド2.集市里熬药带孩子的那个人晚上因为孩子不停啼哭所以睡眠不足,你可以找到一个有鸟巢的风车前从上面的瀑布飞到鸟巢里注意得有吸尘器然后捡到玩具交还给那位可怜的男保姆。你会听到这个孩子终于笑了。。。
3.漂浮岛女神像和河边可以抓到螳螂,河边晚上会有萤火虫。
4.记得救过大鸟开场的那个洞吗,里面到了晚上可以在蝴蝶飞舞的地方弹琴会有土地老出来你选择花200卢比(只要看到有3只漂亮蝴蝶的地方都会有个土地老钻出来)给你女神水晶(这个比较珍贵其他的都可以刷的)
5.刚才说的那个瀑布你得有爪子就可以在独眼聋的鸟像前上到瀑布上然后不要着急飞下去,你会发现感恩星星1枚加宝箱(心之碎片)和土地老同样他会给你一个女神水晶
6.晚上漂浮岛会有很多散落的感恩星星,最难拿到容易忽略的是练剑馆房梁上和塞尔达屋子里的(屋里的柜子里有心之碎片,我去果然不一般关系别人的柜子都不能打开只有塞尔达大方)
7.救小女孩的地点在于墓地靠近大树的地方用SS剑可以开启迷门,然后就可以接任务收集类似TP的鬼混一样的东西(算是一个收集要素)
8.晚上到了厕所边上会有恐怖的声音发出凑近看马桶里有只手。第二天早上就可以触发送信事件,对象是2楼塞尔达房间边上的屋子女孩,但是人家有心仪的对象就是你帮助打扫屋子的主人家的男孩晚上负责巡视学校的帅哥。你可以选择把信交给一只手也可以交给女孩剧情很不错。交给手的第二天晚上再去那人屋子里就会有有趣的事情发生
9.假惺惺的买道具的猥琐男到了晚上你拿素材可以跟他换钱。(挣钱的最好方法就是去沙漠地方得到3个滚动的草团)升级捕虫网后去老婆婆门前或者森林入口那里刷蓝鸟,一个蓝鸟毛价值是100卢比相当的值钱。
10.学校里有个收集昆虫的家伙也可以把你捕捉到的多余虫子卖给他。
11.你自己屋子边上晚上会有急促的喘气声音,你进屋后给他体力药水,第二天晚上再给他一次体力药水他会感激你然后触发练习场射南瓜的小游戏。目标是400哦。奖励不错的说
12.有了水玲珑后瀑布池里有个洞进去会得到卢比和心之碎片。
13.找过小孩事件解决后,他妹妹去了西边一个岛好久未归,你去帮忙看下然后回来跟她老哥拿药水再回去交差。
14.一段事件后市场里算卦的老先生水晶球破了,你可以去火山神殿入口找钥匙碎片那里用勾爪找到交回给老先生。
15.集市里的小女孩几次接触后对你很是著迷(就是物品保管员)。几天看不到你她就会焦虑,你和她谈谈会有好的发展。。
到了晚上你进学院女孩的屋子里她会责备你晚上不要随便进入女孩的房间,然后她说想洗澡。你去浴室看了下总是有人。这个人哈哈大家应该知道是谁。。谁的屋子一到晚上就进不去了呢
感恩星星积攒到一定数量会有奖励
1.500卢比袋 2.心之碎片 3.1000卢比袋 4.5000卢比袋 5.300卢比 6.变成人了。。给9000大钱袋是金色的
南瓜餐厅系列任务:
1.你被勾引为了得到心之碎片,把老板大厅的灯给搞砸了。然后好吧开始还债,老板叫你送热南瓜汤给学校剑术老师。5分钟限定时间(通过加速通道很简单)回来向老板报告
2.老板叫你帮助外面的美女搬南瓜,美女会叫你一次搬5个顺利后向老板报告
3.最近的乐师走了,到了晚上没有美女的歌声大家浑身不自在,你向老板情愿自告奋勇给美女配乐。表现不错甚至优秀可以得到心之碎片,还债结束
4.第二天老板女儿叫你帮她找个帮手。你可以到火山入口的一个场景里进入找到一个尖嘴猴腮的老者,它的梦想是在天上生活。带着老者来找美女,美女几句甜言蜜语直接叫老者心甘情愿干活了。到了这时候再进餐厅会发现大厅焕然一新了。之后可以从老板那里重复接送汤晚上和美女演奏的任务。哈那餐厅还有个小伙应该暗恋着美女
除了天空岛目前发现了4个小游戏。
在歌岛也就是那团云里有捉昆虫的小游戏。开始是10分钟,3分钟,2分钟。2分钟完成会有稀有昆虫*5相送。。。没有心之碎片
在欢乐岛先帮小丑找转盘。位置在沙漠入口右边通过墙上的裂缝爬过去。然后就好看了反正有提示。转盘游戏最高奖励是50*10呵呵不过太难了。无心之碎片
在浮游岛东面有有个砍竹子的游戏。奖励素材,无心之碎片建议用直刺比较有效
火山神殿入口那边有个挖宝石的游戏,建议选择专家模式,银卢比甚至金卢比都有,虽然也有黑卢比不过赚的快一些。简单的炸弹太多运气不好第一个就是。
游戏中心之碎片一共24颗,6BOSS送6个。开始6个。心之徽章有两个,不过没有攻略的话依然不容易凑满20颗心。等待后续研究了,现在最喜欢的就是收集感恩碎片,帮忙做好事有送一半般5个,不过晚上也有散落的收集,另外除了浮游岛以外的只有有人烟的岛也同样存在不过有些是去不了了。因为没有床的话不可以
传统的四个小瓶子:1.卖药的大嫂送你的 2.大奶奶周围宝箱里 3.去完成广场大叔的委托找寻妹妹奖励的 4.歌之岛有个3宝箱的小岛上最下面的宝箱
游戏有6种徽章。
1心之徽章 2宝物徽章 3红心徽章 4卢比徽章 5昆虫徽章 6诅咒徽章(这个比较狠,会自动带的戴上后-就不能用了。搞的一周目后面全部没带打造最高级的盾。。)
升级武器 木盾 铁盾 魔盾(最强之盾理解为光之盾) 弓(光之弓) 飞行甲虫(黄金甲虫) 升级2次 网 弹弓 升级1次
《塞尔达传说:天空之剑》奥丁火山介绍视频奥丁火山
奥丁火山是一座不断在山顶喷发大量岩浆的活火山。林克与寄宿在剑中的精灵菲(Fi)一同来到这座火山的山麓地带,在这个几乎没有草木残存么裸露的岩层及岩浆海等地形遍布各处的原野上,全身包覆这火焰的各种魔物将会于此现身,并阻挡林克一行的去路。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)古之大祭殿
日版宣传片:
北美版宣传片(超清版):
WiiU版《塞尔达传说》或于2014年问世近日国外游戏网站WiiUDaily公开了许多WiiU版《塞尔达传说》的情报,根据他们的说法,这将是系列历史上最大型的一款游戏,并将于2014年与众多玩家见面。
根据WiiUDaily的报道,他们在日本的某个新闻源透露,任天堂很看好《塞尔达传说》系列的新作,并将于2014年在WiiU上推出。据称该新闻源此前已经成功的预测了WiiU的成就系统以及其社交网络相关的内容,所以该情报的真实性应该较高。
首先提及的信息便是本作的视觉风格。很多系列粉丝都希望看到更黑暗、类似《黄昏公主》那种风格的《塞尔达传说》在WiiU上出现,不过看上去任天堂似乎比较喜欢《天空之剑》的那种感觉。任天堂依然坚持塞尔达的核心价值,试图吸引更加广泛的玩家群,包括休闲类和核心类的。他们认为在《天空之剑》中已经找到了最好的感觉,所以他们将在WiiU版《塞尔达传说》中继续这种做法。
拥有系列史上最大的开发团队
任天堂已经在日本组建了最大的开发团队来为一款游戏工作。他们投入了数百名员工来制作WiiU塞尔达新作。不过官方尚未给出这款新作的副标题。而游戏的主导者依然是青沼英二,他自2010年以来就一直带领他的团队致力于该游戏的开发。
这是一个长达四年的开发周期,利用了新主机、新技术和新引擎,它将是他们制作的最昂贵的一款游戏。这是一项巨大的投资,任天堂为此投入了巨大的金钱和人力,就如同Rockstar对《侠盗猎车手》的投入一样。据称任天堂原计划于2013年秋季发售这款新作,为WiiU注入一股强心剂,以对抗索尼和微软的新主机,不过似乎没法变成现实、他们本来的目标是2013年发售,不过很快就放弃了。这是他们目前为止最大的一项计划了,至少是我见过中最大的一个。
最大、最雄心勃勃的《塞尔达传说》
在WiiU版《塞尔达传说》中,迷宫的数量和之前的系列作品大致一样,不过其规模要大得多,而且每一个都完全不同。而且部分迷宫太过巨大,甚至需要分成3个部分来进行攻略,这需要玩家投入许多时间来完成。此外,本作中也会提供小游戏和支线任务,不过这些还都只是停留在企划阶段。而负责音乐的作曲家们将为本作创造全新的管弦乐,整个游戏中将会充满美妙的音乐。不过关于角色的内容就没提及太多了:我没法评论游戏的剧情,因为我根本不知道那些内容,我也不知道它该如何在塞尔达的时间线中定位。我只看到了一个长大版的林克,看上去比《天空之剑》中的还要高大。不过我并没有看到任何截图或BOSS战的情报,我不知道他们目前有没有制作这些内容。
其中一个迷宫是一整片森林,其作用更像是测试早期WiiU的硬件性能。这个迷宫非常巨大,甚至比《时之笛》中的整个海拉尔更大。玩家可以利用GamePad来进行导航,避开各种陷阱和机关,并随着各种线索来前进。这片森林看上去非常黑暗,到处都是数目和叶子,玩家的活动区域将受到限制,不得不改变行动路线。本作在细节上的表现不同于以往的任何一款《塞尔达传说》。而据说这款WiiU新作内容非常丰富,若没有25G的蓝光光盘恐怕难以完全收录下来。
没有在线多人模式 但是有线上功能
或许系列粉丝们会有些失望,因为新闻源中提到本作不含在线多人模式。任天堂似乎就没考虑过在线多人模式,他们依然坚持《塞尔达传说》系列至今积累下来的那些经验。不过据说本作会提供一些线上功能,比如Miiverse和某些特殊系统,借此玩家们可以在迷宫中留下一些提示,以达到互相帮助的效果。
据说在线要素依然处在计划阶段,或许这会是任天堂最后才会加入的东西。毕竟对任天堂来说,这些内容的优先级不高,除非他们能获得一些额外独立团队的支持。
高清画质 视觉风格类似《天空之剑》
任天堂似乎对《天空之剑》的艺术指导和视觉风格比较满意,所以他们打算继续维持下去。当然WiiU版新作在画面上将会大幅进化,以完全高清的画面与玩家们见面。据说他们在游戏开发之处就开始应用全新的艺术引擎,这将是任天堂玩家们见识过的最先进的视觉效果。此外他们还将运用一些第三方技术来开发本作。
不过关于WiiU版《塞尔达传说》,目前仅在2011年E3上见过一个技术演示Demo。不过这个Demo似乎是由另一个团队利用旧引擎制作的,实际游戏的内容尚未可知。
有史以来最创新的游戏
这款《塞尔达传说》新作并不仅仅只会运用GamePad,它将会带来前所未见的功能和游戏性,向我们展示什么叫做可能性。据说游戏甚至对手柄初期的设计产生了影响。GamePad至少有一个功能是因为塞尔达小组需要才增加的。塞尔达新作的设计思想与平板控制器的理念紧密相连:在任天堂描绘新主机基础构架的时候,塞尔达的设计师就开始探索其概念。游戏中的一切都围绕GamePad和其独特的能力展开,其中的每一项功能的潜力都将被完全发挥,而利用平板控制器,每个迷宫都将为玩家带来不同的体验。目前游戏正处于早期开发阶段,但是他们已经充分展示了GamePad的可能性。他们为第三方开发商秘密展示了这些东西,让他们意识到这些新科技的可能性。
WiiU版塞尔达新作将利用它的特点和功能,重新定义所谓的游戏性,并且向玩家们展示只有WiiU可以做的事情。它将为游戏带来革新性的东西,而且这是其他主机上永远不可能看到的。在这里不仅仅会出现一个很酷的功能,而是一个接一个登场。通过平板控制器,游戏中的每个迷宫都会带来完全不同的游戏体验。它将是有史以来最具有创新性的游戏,并且很多年后都会被其他人效仿。
看起来这将是一款史诗级的《塞尔达传说》新作,并且肯定能为未来的WiiU带来深远的影响,即使还需要再等待两年又有什么关系呢?
大地神殿
大地神殿位于奥丁火山的深处。此神殿内部处处布满熔岩,各种魔物如蜥蜴士兵等强敌都是阻挡林克向前迈进的障碍,玩家需要活用手中的道具以及神殿中的设备,披荆斩棘努力突破困境。
《塞尔达传说 天空之剑》感恩水晶兑换一览
个数
道具
道具说明
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中等的钱包
钱包上限升到500
10
心之碎片
收集4片后心的最大上限增加1
30
大钱包
钱包上限升到1000
40
金卢比
300卢比
50
巨人的钱包
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1363183.html
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