《最终幻想:零式》简要流程任务攻略,第一章 開戦、運命の3時間 本章节主要为熟悉系统,流程很短。 看完剧情经过几批敌人到达一个存档点 来到喷水广场消灭两台机器兵 来到斗技场剧情召唤出军神 第一阶段用军神打,三角键蓄力满后一招毙命,也有miss的可能 第二阶段用ACE闪避+三角快攻,只要躲的
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《最终幻想:零式》简要流程 任务攻略第一章 開戦、運命の3時間
本章节主要为熟悉系统,流程很短。
看完剧情经过几批敌人到达一个存档点
来到喷水广场消灭两台机器兵
来到斗技场剧情召唤出军神
第一阶段用军神打,三角键蓄力满后一招毙命,也有miss的可能
第二阶段用ACE闪避+三角快攻,只要躲的好无伤过
进入剧情,第一章结束,提示存档后更换DISC2
第二章 朱雀の旗が立つとき
到达魔导院,地图很大,新进一个地图会有不同的事情发生,都去一遍找到头上有感叹号的人物对话,消耗掉6个小时
場所
对话人物
種類
発生条件
報酬
魔法局
アレシア
会話
ハイポーション
墓地
调查墓地
イベント
操作マキナ或者レム
エクスポーション
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)テラス
マキナ
イベント
ハイポーション
噴水広場→エントランス→廊下→0組教室 发生剧情
教室→里庭→墓地 发生剧情
消耗6个小时后,在教室接受任务“初陣の候補生”后通过喷水广场出大门,
进到任务大地图,开放陆行鸟系统,按照地图提示进入城寨
【任务1】7个地图都有数字标明,跟着雷达地图指示走就行,没难度,在皇国军防卫线那里打爆所有炮台出现小boss少尉,灭之,最后到皇国军司令部前灭掉小boss少佐,任务达成
返回魔导院,找感叹号对话,都完成后去第二科接受下一个任务
場所
对话人物
種類
発生条件
報酬
噴水広場
ホシヒメ
剧情
エーテルターボ
武装第六研究所
カヅサ
剧情
剩下的6小时内
エーテル
武装第六研究所
カヅサ
剧情
剩下的6小时内
エーテル
武装第六研究所
カヅサ
剧情
剩下的6小时内
テラス
エミナ
剧情
剩下的6小时内
ハイポーション
リフレッシュルーム
カルラ
剧情
きれいな毛皮
クリスタリウム
マキナ
剧情
エーテルターボ
正面ゲート
エンラ
会話
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ハイポーション
噴水広場
アズマ
会話
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エリクサー
飛空艇発着所
朱雀民
会話
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ハイポーション
エントランス
8組莫古力
会話
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メガポーション
0組教室
莫古力
会話
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武装第六研究所
キング
会話
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エーテル
テラス
3組莫古力
会話
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メガポーション
【任务2】第一场制压战,只要在大地图上指挥部队攻陷阵地即可。先攻打第一阵地,再用魔法攻打自动炮台,接下来5分钟内打败少佐,制压第二阵地,完了包围コルシ,突入战斗消灭小boss中尉,任务达成
返回魔导院,此时斗技场和魔法强化都可以用了,继续找感叹号对话
場所
对话人物
種類
発生条件
報酬
魔法局
アレシア
剧情
操作エース
ハイポーション
0組教室
マキナ
剧情
エーテル
サロン
ナギ
剧情
エーテル
エントランス
5組モーグリ
会話
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ハイポーション
0組教室
莫古力
会話
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軍令部第二作戦課
サイス
会話
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エーテル
リフレッシュルーム
コハル
会話
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メガポーション
リフレッシュルーム
朱雀兵
会話
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ハイポーション
噴水広場
1組莫古力
会話
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ハイポーション
现在开始可以接依赖任务,完成后获得相应报酬,本章依赖一览
場所
对话人物
依頼
報酬
ポイント
魔法局
魔法局局員
入手一个レッドファントマ
鉄の指輪
軍令部第二作戦課
朱雀宮将校
打倒2个パーティゴ
続?冷気魔法入門
ルブルムの森林
クリスタリウム
9組候補生
打倒一个ストライカー
続?炎魔法入門
武装第六研究所
ギルド職員
入手一个きれいな毛皮
アイアンバングル
サロン
院生局局長
获得100SPP
噴水広場
エンラ
去见レム
フェニックスの尾
人物切换到レム
正面ゲート
兵站局局員
入手3个ポーション
エーテル
リフレッシュルーム
トキト
入手泳衣
続?雷魔法入門
城市コルシ有卖
之后去接第3个任务,出门到大地图上魔导院的西北方向黄点处
【任务3】トコレス要塞攻略戦。刚进去就有个大块头攻击我们,躲避30秒可以解除限制,按照雷达提示,消灭每个地图的小boss,来到皇国军司令部,消灭司令官,最后到达トゴレス要塞近郊,打bossカトル准将,放一个魔法屏障抵御boss的攻击,锁定黄圈攻击几次就差不多了,关键还是闪避,boss没打到地上后上去狂揍。过关后解放2只军神
剧情后进入第三章
PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示
我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..
开墙流说明:
顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..
注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.
还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.
这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz
高手请含笑路过
出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..
半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz
话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事
LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过
以下进入正题:
Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。
但他机动性的极度低下大家都是懂的..
LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊
如何提升机动性:
1.使用引導渡
2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)
(多用回避这是废话我就不提了
納刀明鏡:
顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。
納刀明鏡有以下优势:
1.納刀时移动速度快
2.硬直小
3.无敌时间较长(相对于硬直
4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.
5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?
但缺点也很明显:
1.防御力低下
2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻
具体手法可以参考下视频里的O.O
至于明鏡止水和見切到底选哪个..
这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=
其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..
以上纯个人观点,不足之处请多指点。
PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。
昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化
看得我心痒痒的 自己也来去练练技术
顺便开个头 アースクエイク アースインパルス
这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的
单挑王 小八 比较属于被动性还击
槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽
视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点
PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏PSP《最终幻想零式》自制结局手绘
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1365437.html
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