《实况足球2024》全方位教你操作、进攻、防守、任意球四合一

2016-01-22 18:46 115 1 收藏

《实况足球2012》全方位教你操作、进攻、防守、任意球四合一,本人从实况8玩到现在,一直按自己的踢法,不花哨求真实。你有见过现实中假动作几秒一次的吗?你有见过现实有像实况2012那样,就算是加图索,只要位置好,一能过完全队人吗?当然,这个是游戏,但就算是游戏,玩得开心是一回事,但是,如果一直给AI虐,谁都窝

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《实况足球2012》全方位教你操作、进攻、防守、任意球四合一

本人从实况8玩到现在,一直按自己的踢法,不花哨求真实。你有见过现实中假动作几秒一次的吗?你有见过现实有像实况2012那样,就算是加图索,只要位置好,一能过完全队人吗?当然,这个是游戏,但就算是游戏,玩得开心是一回事,但是,如果一直给AI虐,谁都窝火。

 这代里面,与其说防守难了,AI变态了,不如说自己习惯了前几代那种模式,设置盯防形同虚设,有多少人敢说每一场球,会把对手关键任务设置盯防?有多少人在比分落后时会像现实一样换下一个进攻球员,换上一个防守型中场?估计都是看谁没体力,就换个同位置的,我也是如此,但这代不同了,真实的元素加强了,AI其实不算变态,只是大家还没适应加强真实感后的AI。废话不多说,马上进入主题。
  我个人觉得,大家给AI虐时,肯定窝火,但是,把难度调低,就没那种胜利的激情了,所以,如果像变强,就忍了,就调到最高,也就是超级巨星《6星需解锁》,给虐,抱着变强的形态去踢,认真的去踢,不要麻木上抢。

进攻篇:不要急于往前推,踢实况的,估计大多数也是球迷,倒脚,拉空挡,在这代里尤其重要,等待恰当时机,我玩6星时,比较猥琐,战术防反,在战斗辅助里,攻守级别是防守。在保证尽量不丢球的情况下进攻,防反的核心是,防得好,一击必杀,如果有绝加机会,就往前传,如果错过了,就不要盲目往前传了,层层推进,安全第一。这代中RT很有用,进攻时,接球前按住RT,停稳后按住RB松开RT后拉,能瞬间加速,可以拉开与防守球员的距离,逼近防守球员时,建议按住RT,RT过人时也很牛的!过完人在马上按RB达到过得干净利落。最重要的一点,不要老依赖RB了,现在要投奔RT。RT在比较移动位置比较小的情况下使用,RB最好的是在过完人拉开时再用,平常最好别用,用了会吸引数名球员上抢(个人经验)

1)传球与转移:这代传球更逼近真实,传球路线合理,准确度高了。不像前几代那样,业余球员和职业球员长传准确都差不多,以前我们不敢打的长传现在终于也有了用武之地。这代个人觉得,多传球,多倒脚空挡拉出来的几率大了,如果使用的是弱队,不妨多在后场倒脚和长传转移,时不时传给中场长传比较好的人,发现空挡也能更精确的传到位。

2)层层推进:进攻千万不要急,就算打防反也好,没好的空挡就不要往前送球,可能你这么一送就让对手多一次进攻的机会,更可能被进球,可以多利用LB+短传(以下为S),这个组合是实况的二过一,但我的用途不在于过人,而是在于利用球员跑动拉空挡,防守球员会跟着往后跑,这是中路的空挡就有了,可以先传给中路,这是可以利用RT缓慢带球,目的在于吸引防守球员,等待空挡。如果没有空挡,可以回传后场,重新再试,但是必须长时间把球控制在自己脚下,多倒脚,这和宇宙队的踢法相似,(但是毕竟大家利用无敌宇宙队的人应该不会很多,用了没什么挑战了!)所以传球、倒脚需谨慎传好,特别是在后场,我最近老是犯低级失误,后场倒脚传得太多太快,直接帮对方前锋送了一个单刀,这还不止一次,汗颜!

3)直塞:谁说这代直塞不给力?为什么我的进球多数是通过直塞打出来的?时机最重要,这代传球准度和真实度提高了,而且还有了R3控制队友跑位,如果你喜欢用R3,请把R3调成手动控制,因为这样才能一时间控制多名队友一起往前跑来拉空挡,而自动的话,会有3秒的恢复时间,也就是只能让一个人往前跑,等小地图看到几乎平行时,建议用LB+直塞(以下为W),当然啦,身体强壮更好,如果身体太弱的,还是建议直接用W,因为可以依靠速度和卡位来拿住球,这版本身体和卡位有很大关系。你身体不好,卡不住位,你身体不好,速度快也给后卫卡住位,球都拿不到,还怎么带球狂奔?(煤球王除外,可乐妹给他弄了一个反应、敏捷、速度、爆发力都强的属性,个人觉得每个人都是有隐藏属性的,就算你调个和煤球王一样属性的人,也没那种感觉,当然复制属性除外)

4)射门:这代门将有点脑残,有时犯低级错误、有时神勇至极,在这代中一般单挑情况下,建议过了门将,因为这代很好过门将,不像2011那样,门将打死不出门~射门不要急着射,如果有人阻挡的话,可以利用RT+加方向键拉开空挡,再选择射门或者传球。

防守:在本方人多情况下,可以先按住RT+短传键(以下为:S),后方有保护的情况下,可以松开RT按着S干扰和抢断,时机要看好,丢球后不要马上冲上去按S或者RT+S,先往后退,与带球者保持点距离,拖个几秒等其他人回防后,再按RT+S,但是,建议如果本方人多时,自己控制的站后点,按射门键(以下为:D)叫自己人去抢,自己在后面掩护,万一自己人给过了,马上按RT+S拖住,再按D叫人来抢,自己人去抢时,松开RT+S,继续后退保护,因为一般很多人过去抢时,AI会马上传球,空挡就会很大,自己控制的可以补防。防守反击很好用!我个人觉得新人或者不熟悉这代的玩家使用的战术,配合自动执行攻防那里设置防守,加上设置后卫或者后腰盯防关键人物,特别是在大师联赛,助理有说谁比较有威胁的!防守时必须做到三点:

 一、拖住 二、龟缩 三、战术犯规。
  第一点,拖住的意思是,不是6个人对对方1个2个3个人的话,打死不能上去抢球,最忌讳的是上去抢就算了,还像前几代那样按着加速上去抢,毫无疑问,过定了,需要利用这代的新功能,RT+短传键(以下为S),作用是强制和对手说,小仔,单挑。当然对手经常耍赖传球。如果对手传球了,马上按住射门键(以下为D)让自己人去抢,自己人往本方禁区跑,不要跑太快,跑在对方空挡球员前几米就好了,特别是被打防反时就要用到这招。

第二点,龟缩的意思是,像遇到控球强大的队伍,比如宇宙队,不要控制上抢,一直把人往禁区那边拉,守在禁区附近等打反击。

第三点,主要AI威胁最大的就反击和定位球,反击防守方法除了拖,还有强势一点的,战术犯规,但是我现在说的战术犯规,不是铲球,而是撞人或者绊一下造成犯规。有时候给拉出空挡,为防止对方轻易射门,可以利用铲球干扰,但是在禁区里就别抢了,用门将出击吧。
  在这些基础上,防守可以说会加强很多,这时候就需要找机会进行反击!

任意球类:
电梯球:我不知道其他球员有没用,我今天上班时看了一个视频,电梯球。很是BT!写这文章前的一场,我也踢进了一个37米的,可惜没保存~就反复看了几次,快到门将那时突然变相~反正我看的视频是C罗踢的,刚好我自己也是穆帅的死忠,现在也是喜欢皇马,也是用C罗~
表示C罗那个方式的电梯球。20-52米,都能进。具体反复看视频,留意力量条。再加上我下述的操作方法,就可以练成。经过各位玩家的实验还有自己的研究,觉得最实际、简单的方法如下。
操作方法:首先按住上,按射门加到45%-60%之间,球员起跑时,一直按住直塞键,在球员触球瞬间再按住射门键,就能打出S型的电梯球了。也可以不按直塞键,但是我感觉按了更精准,球速更快,变向更大。更飘。

PS:我现在一直玩顶级球星难度(6星),因为觉得,游戏嘛,有挑战才有动力,打不过就玩低难度的,虽然这样不郁闷,可以虐AI,但是玩没几盘就一点动力都没了。所以想要刺激的,想要动力的,请玩6星,给虐几盘,慢慢会好的。大家看了那么多,辛苦了,如果觉得我乱说的,麻烦一笑而过,高手看了,觉得有用,就值得,觉得废话多,麻烦也别骂~谢谢。

《实况足球2012》精彩图集(三)

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《实况足球2012》精彩图集(六)

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《实况足球2012》v1.0.5版内购解锁补丁下载

《实况足球2012》v1.0.5版内购解锁补丁下载

解锁补丁下载地址 || 更多解锁补丁下载 || 更多iPhone游戏下载

不越狱解锁方法:

1. 从 iTunes 免费下载 并安装正版游戏。

2. 运行游戏至主菜单画面,退出游戏,关闭游戏后台进程。

3. 将 iPad 与电脑连接,打开目录管理软件 iTools(图文教程) 。

4. 找到游戏安装目录 PES2012,寻找文件 Documents。

5. 覆盖解锁:下载解锁文件,解压,并复制到 Documents 目录下覆盖同名文件 (注意:此方法可能会覆盖游戏进度)。

6. 返回游戏,完整版,Copa Santander Libertadores 解锁已完成。


《实况足球2012》精彩图集(四)

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《实况足球2012》游戏前瞻

《实况足球2012》

中文名: 实况足球2012、胜利十一人2012

外文名: Pro Evolution Soccer 2012

游戏类别: SPG(体育)

游戏平台: MUL(多平台游戏)

开发商: Konami

发行商: Konami

发行时间: 2011年09月27日(北美)

主要角色: 球员

游戏语种: 德/法(含中英文界面)

游戏画面: 3D

《实况足球2012》是继2011之后的足球游戏大作,在该做中新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。

游戏特色

更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。 进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。 区域盯人和定点防守有着显著改进,迫使玩家更加努力创造进球的机会。

《实况足球2012》

游戏的后卫保持更加牢固的防线,球员的体形特征得到扩展,球员间的碰撞更加精确。 新的光标选择系统,允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。Konami表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。 其他的改进点包括微调过的动画,更加细节的光影效果,更广泛的球员风格,更好的足球状况处理,扩展的战术打法和全新的自定义过人。 《PES》主要负责人Shingo Seabass Takatsuka表示对我来说,制作该系列的终极目标就是让玩家在电视上观看现实比赛时,会不自觉地联想到《PES 2012》。《PES 2012》将会再一次获得欧洲冠军联赛和欧足联欧洲联赛的独家授权。欧冠联赛和欧洲联赛将再一次出现在游戏中。 KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将增加外设扫描功能:通过对人物扫描在游戏中给你一个更真实的自己。假动作编辑功能:可以任由你编辑任意假动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!新系统人物建模:这是划时代意义的研发。会使游戏更真实。球如果踢到了要害,那么会游戏中会反映出来。

游戏评分

整体感觉7.8分:巧妙的专业化与马虎的业余化的杂乱融合。游戏里,内置的大满贯与风格化的重放元素令人印象深刻,不过乏味无聊的生涯模式降低了整体素质。。

画面表现8.5分:超级明星般的动画与面部轮廓表现的非常漂亮,不过与大批泛化的模型毫不匹配。

声效表现6.5分:Jon Champion与Jim Beglin的解说还算到位,不过原声音乐却古怪的融合了俗套的in-house电子乐与授权流行音乐。

上手体验8.0分:快节奏与核心向的玩法,不过AI的动态表现即逼真又有些呆滞。新的团队控制系统不易掌控。

耐玩性9.0分:少有游戏有PES这般的持久力,这仍然是一款吸引你的作品,虽然不免有些瑕疵。

总分8.0:

最后点评:

要不是这些古怪的瑕疵,PES 2012所强调的快攻对抗防御作战的策略仍然让我们沉醉。虽然这不是部分玩家所期待的深层次模拟体育游戏,还有一些游戏的瑕疵,不过PES玩家已习惯这种矛盾了。

收录内容欧洲冠军联赛、欧洲联盟杯、欧洲超级杯、南美解放者杯、欧洲杯、世界杯、亚洲杯 英超:全部球队。(仅曼联、托特纳姆热刺授权)

2.法甲:全部球队。

3.意甲:全部球队。

4.荷甲:全部球队。

5.西甲:全部球队。

6.葡超:全部球队。(仅波尔图、里斯本竞技、本菲卡授权)

7.其他欧洲球队:亨克、标准列日、萨格勒布迪纳摩、布拉格斯巴达、哥本哈根、赫尔辛基、勒沃库森、拜仁慕尼黑、雅典AEK、奥林匹亚科斯、帕纳辛纳科斯、萨洛尼卡PAOK、罗森博格、维斯瓦克拉科夫、加拉茨钢铁、莫斯科中央陆军、喀山红宝石、圣彼得堡泽尼特、凯尔特人、流浪者、AIK索尔纳、巴塞尔、贝西克塔斯、费内巴切、加拉塔萨雷、特拉布宗体育、顿涅茨克矿工、基辅迪纳摩。

8.南美解放者杯专用球队:阿美利加、恰帕斯美洲虎、圣路易斯、阿根廷青年、拉普拉塔大学生、戈多伊克鲁斯、独立竞技、萨斯菲尔德、玻利瓦尔、乔治维尔斯特尔曼、东方石油、科林蒂安、克鲁塞罗、弗鲁米嫩塞、格雷米奥、国际、桑托斯、科洛科洛、艾斯潘诺拉、天主教大学、托利马、巴兰基亚青年、卡尔达斯、埃梅里克、基多体育、基多大学、波特诺山丘、瓜拉尼、自由、利马联盟、莱昂瓦努科、圣马田大学、利物浦(乌拉圭)、民族、佩那罗尔、加拉加斯、比达尼、塔奇拉。

9.南美解放者杯2012专用球队(必须下载官方数据包4.00更新):兵工厂、博卡青年、戈多伊克鲁斯、拉努斯、萨斯菲尔德、玻利瓦尔、皇家波托西、最强者、科林蒂安、弗拉门戈、弗鲁米嫩塞、国际、桑托斯、瓦斯科达迦马、西班牙联盟、天主教大学、智利大学、国民竞技、巴兰基里亚青年、卡尔达斯、埃梅莱克、基多国民、基多体育、瓜达拉哈拉、蓝十字、蒙特雷老虎、亚松森自由、巴拉圭民族、奥林匹亚、利马联盟、万卡约、胡安奥利奇、防卫者、乌拉圭民族、佩纳罗尔、加拉加斯、塔奇拉体育、巴里纳斯萨莫拉。

10.其他南美球队:博卡青年、河床。

11.PES联赛(全部属虚构):Almchendolf、Ehrenhofstadt、Fineseeberg、Theeselvargen、Xakoulagos、Herismakhgia、Marguaparrena、Serignaluca、Celuvaris、Tedloghec、Waryamosuk、Nakhqachev、Saintragler、Blookrows、Mrabspor、Trunecan、Nelapoltsk、Gharnetova。

12.乙级联赛(全部属虚构):Wondengine Town、C.S. Squanoer、Ganzoraccio、FSV Sarmtonburg、Johachnaard V.V.、S.D. Quaztolla、C.D. Raltonvegua、FC Nortovka、Cantlesir Spor、K.S. Szelawce、Jorudberg FF、Hjorwesland BK、FK Odersteich、KVC Meirkugaurt、CS Iolceanicu、A.C. Nitsaloskis、PES联队、WE联队。

13.国家队:

粗体球队表示获得完整授权;斜体球队表示该球队属完全虚构;正常字体表示授权不完整,半假半真)

德国、奥地利、比利时、波斯尼亚黑塞哥维那、保加利亚、克罗地亚、丹麦、苏格兰、斯洛伐克、斯洛文尼亚、西班牙、芬兰、法国、威尔士、希腊、匈牙利、英格兰、爱尔兰、北爱尔兰、以色列、意大利、黑山、挪威、荷兰、波兰、葡萄牙、捷克、罗马尼亚、俄罗斯、塞尔维亚、瑞典、瑞士、土耳其、乌克兰、安哥拉、阿尔及利亚、喀麦隆、科特迪瓦、埃及、加纳、几内亚、马里、摩洛哥、尼日利亚、塞内加尔、南非、多哥、突尼斯、加拿大、哥斯达黎加、美国、洪都拉斯、墨西哥、巴拿马、阿根廷、玻利维亚、巴西、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、巴拉圭、秘鲁、乌拉圭、委内瑞拉、沙特、澳大利亚、巴林、中国、朝鲜、韩国、阿联酋、伊朗、伊拉克、约旦、日本、科威特、新西兰、卡塔尔、叙利亚、泰国、乌兹别克斯坦。

14.经典国家队(都没有实名):

经典英格兰、经典法国、经典德国、经典意大利、经典荷兰、经典阿根廷。 球场

已授权:

球场名 国家 主场球队 老特拉福德球场 英格兰 曼联 温布利球场 英格兰 英格兰国家队 诺坎普 西班牙 巴塞罗那 伯纳乌 西班牙 皇家马德里、西班牙国家队 法兰西体育场 法国 法国国家队 路易斯二世球场 摩纳哥 摩纳哥俱乐部 尤文图斯球场 意大利 尤文图斯 圣西罗 意大利 AC米兰 梅阿查 意大利 国际米兰 罗马奥林匹克球场 意大利 拉齐奥、罗马、意大利国家队 巨龙球场 葡萄牙 波尔图 阿尔瓦拉德球场 葡萄牙 里斯本竞技 光明球场 葡萄牙 本菲卡 阿姆斯特丹竞技场 荷兰 阿贾克斯 纪念体育场 阿根廷 河床、阿根廷国家队 琦玉体育场 日本 浦和红钻 安联球场 德国 拜仁慕尼黑

 

虚构:(括号为真实球场名称)

Burg Stadion(拜尔球场)

Royal London Stadium(酋长球场)

Rose Park Stadium(维拉公园球场)

Bristol Mary Stadium(维尔廷斯球场)

Estadio Del Nuevo Triunfo(埃普拉特球场)

Stade De Sagittaire(热尔兰球场)

Stadio Orione(马西米诺球场)

Ville Marie Stadium(阿兹台克体育场)

Estadio De Escorpiao(马拉卡纳体育场)

Estadio Amazonas(查科防卫者体育场)

Estadio De Palenque(丰田体育场)

Konami Stadium(完全虚构,不存在真实球场)

Mohamed Lewis Stadium(穆罕默德五世体育场) 游戏中的足球

Classic

Plain

WE-PES 2002

WE-PES 2003

WE-PES 2007

WE-PES 2008

WE-PES 2009

WE-PES 2010

WE-PES 2011

WE-PES 2012

Adidas Speedcell

Adidas Predator X-ite

Nike Seitiro

Nike Seitiro Hi-Vis

Puma v1.10

Puma King Ball

Puma Powercat 1.10 Ball

Umbro Neo Pro High Visibility Football

Umbro Neo Pro 游戏解说员

葡萄牙语(巴西版):Sílvio Luiz and Mauro Beting

英语:Jon Champion and Jim Beglin

法语:Grégoire Margotton and Christophe Dugarry

德语:Wolff-Christoph Fuss and Hansi Küpper

希腊语:Christos Sotirakopoulos and Georgios Thanailakis

意大利语:Pierluigi Pardo and Jose Altafini

日语:川平慈温、北泽豪、名波浩。

西班牙语(墨西哥版):Christian Martinoli and Luis García Postigo

葡萄牙语(葡萄牙版):Pedro Sousa and Luís Freitas Lobo

西班牙语(西班牙版):Carlos Martínez and Julio Maldonado "Maldini"

汉语(中文版):王涛

盯防系统

在前作《实况足球2011》中,玩家需要按住盯防键与方向键调整防 操作按键

《实况足球2012》

守球员的动作。本作中系统更加简化,玩家只需按住盯防键与R2键,系统将会自动控制防守球员进行盯防。不仅如此,新系统还非常智能,在进攻球员位置不好,防守球员有机可趁的时候,系统会自动断球。

相信本次系统简化能够更加降低游戏门槛,让玩家们更多的专注于战术与配合。

LB对应L1,RB对应R1 打开UE存档编辑器,选择 Special Abilities 这一项,里面有高达43项特技选项。。。

LT对应L2,RT对应R2

LS对应L3360°(左摇杆),RS对应R3360°(右摇杆)

LS对应按下L3,RS对应按下R3

Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○

一、进攻(进攻方向,自左向右)

①带球

1. 带球:方向键(或左摇杆,下同)

2. 低速带球:R2+方向键

3. 横向带球(特定球员):R2+方向键↑或↓

4. 高速带球:R1+方向键

5. 趟球:高速带球时连按R1(2~3)

6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓

7. 急停:松开方向键,按R1

8. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R2

9. 拨出球:静止时,L2+R3↗↗或↘↘

10. 跳跃(跳起躲避铲球):面对铲球时按R2

②接球

1. 停球:方向键

2. 让球转身:R1+方向键(球运动方向)

③传球

1. 短传:×

2. 脚后跟传球:背对进攻方向键+×

3. 不停球短传:停球前按×

④长传

1. 长传:○

2. 不停球长传:停球前按○

3. 边路转移:向另一边路方向键+○

⑤直传

1. 直传:△

2. 不停球直传:停球前按△

3. 过顶直传:L1+△

⑥二过一

1. 地面二过一:L1+×,停球前按△

2. 空中二过一:L1+×,停球前按L1+△

3. 传球后插上:传球后,按R2

⑦手动传球

1. 手动传球:L2+方向键+×或△

2. 手动长传:L2+方向键+○

⑧下底传中

1. 高球传中:方向键+○

2. 低球传中:方向键+○*2

3. 地平球传中:方向键+○*3

4. 高弧度传中:传中时+R2

5. 45°吊中:L1+方向键+○

⑨射门

1. 射门:□

2. 不停球射门:停球前按□

3. 脚弓搓射:按□后显示力度条时按R2

4. 吊射(高弧度):L1+ □

5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1

二、假动作(进攻方向是右)

①上身假动作

1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓

2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗

3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑

②踩单车

1. 正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑

2. 反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→

3. 假踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↗;或按R3↓↘→,然后按下方向键↘

4. 外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↖;或按R3↓↘→,然后按下方向键↙

③踩球

1. 踩球回拉:停球时,L2+R3←

2. 踩球&左(右)侧踢出:停球时,L2+R3↑(↓)

3. 左侧假动作(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↓

4. 拉球转身(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↑

5. 脚后跟假动作:静止时,按住L2+R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住L2+R3←↙↓,然后按方向键↑

6. 内侧磕球:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键→

7. 拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键↗(↘)

④牛尾巴

1. 牛尾巴(若右足):L2+R3↘,然后按方向键↗

2. 反向牛尾巴(若右足):L2+R3↗,然后按方向键↘

⑤马赛回旋

1. 马赛回旋:L1+R3顺时针或逆时针一周

2. 单足回旋(若右足):L1+R3顺时针一周

⑥变向技巧

1. 胯下转身:带球时,L2+R3↑,紧接方向键↑或带球时,L2+R3↓,紧接方向键↓

⑦侧步技巧

1. 侧步带球:按住L2+R3↑,↓,或带球时按住方向键→

2. 侧步单车:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→↘↓,然后按下方向键↑

3. 侧步跨绕:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→,然后按下方向键↑

⑧挑球技巧

1. 左侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↗

2. 右侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↘

3. 脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3*2

⑨特殊动作

1. 假射:射门时按□,出球前按×

2. 假传:长传时按○,出球前按×

3. 直传取消:直传时按△,出球前按R1+R2

4. 短传取消:短传时按×,出球前按R1+R2

5. 漏球:停球前松开方向键,然后按R1

6. 假摔:L3+R3+L1+L2

7. 要球:R2*2(绿茵传奇或锁定球员模式)

8. 趟球过人:静止时(防守队员贴近时),按R2+R1,然后按方向键→;跑动时(防守队员贴近时),按R2+R1

9. 趟球过人(一对一):静止(跑动)时(防守队员贴近时),按R2,然后按方向键↗或↘

⑩队员模式

1. 协助式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。被呼叫队员将往前跑动

2. 手动式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。由R3360°(右摇杆)键控制被呼叫队员跑位

⑾预设假动作设置

1.预设假动作:L2+R3(←,→,↑,↓)

三、防守

①基本操作

1. 逼抢:对手持球时按×+方向键(朝你的球门方向)

2. 截球:R1+按×(对手持球时)

3. 电脑协防:对手控球球时按□

4. 铲球:对手控球球时按○

5. 解围:□

②无球呼叫队员

1. 呼叫防守:推动R3360°(右摇杆),控制呼叫队员跑位

③门将控制(无球时)

1. 控制门将:L1+按下R3

2. 出击:△

④门将控制(持球时)

1. 开大脚:□或○

2. 抛球:×(根据按得时间长短,可抛至远近)

3. 放下球:松开方向键,按R1

四、比赛中使用按键(进攻或防守中都适用)

①常用操作

1. 加速:方向键+R1

2. 切换球员:L1

3. 超级取消:R1+R2

4. 球在空中时控制球员:R2+方向键

5. 要球:R2*2 (固定球员模式或绿茵传奇模式等)

②战术

1. 战术激活/取消:Select+△□×(控球式);Select+↑←↓(移动式)

切换为预设战术:Select+○(控球式);Select+→(移动式)

③攻防等级

1. 进攻:Select+R1(控球式);Select+↑(移动式)

2. 防守:Select+R2(控球式);Select+↓(移动式)

④绿茵传奇中操作

1. 让队友协防:对手控球时,按□

2. 同时控制球员和镜头(仅垂直宽模式):无球时,按L2

⑤联机控制

1. 聊天:L1+(△,□,×,○)

五、定位球

①开大脚

1. 长传○

2. 短传×

3. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

②角球

1. 标准弧度:○

2. 低弧度:○+方向键↑

3. 地面传球:○+方向键↓

4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

5. 战术角球:×

6. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

7. 电梯球:○+触球前再+○,和电梯任意球一样,AI会出现落点判断错误,进球率高,

③任意球(进攻)

A.任意球传球

1. 短传:×

2. 直传球:△

B.任意球长传

1. 长传:○

2. 低弧度长传:○+方向键↑

3. 地面传球:○+方向键↓

4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

C.任意球射门

1. 标准:□

2. 极大力量:□+方向键↑,或按□显示力量条时按△

3. 极弱力量:□+方向键↓,或按□显示力量条时按×

4. 弧线球:罚球时,方向键←或→

D.双人任意球

1. 切换:L1+R1

2. 第二人主罚射门:L1+传球或射门

3. 第二人将球拨出:L1+×

4.定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或×短传

④任意球防守

A.人墙

1. 增加/减少人墙数量:L2+方向键↑或↓(人员数量可增加两人,增加的球员也可去,但原布防人墙中的不可去)

2. 人墙跳起:□

3. 人墙不跳:×

4. 跳起并前冲:○

5. 不跳并前冲:○+×

6. 随机:不按任何键

④界外球

1. 掷界外球:×(掷界外球的距离取决于按下×的时间长短)

2. 定点传球:在开球前用R3360°(右摇杆)选择定点队员,然后用×抛球

⑤点球

A.罚球队员:

1. 方向键(左摇杆):控制角度(控制左右角度)

2. 射门键□:控制力度(按得时间短,地平球;按得时间长,高球

3. 勺子射门:R1+□

B.门将:

1. 提前移动:方向键(左摇杆)

2. 扑救:射门一刹那,按方向键(左摇杆)

⑥任意球快速罚出

1. 快罚任意球:若犯规后最后一名球员立刻得到皮球按方向键+△或×可以快发任意球

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香川真司(日本) 22岁 中场 曼联

克亚尔(丹麦) 22岁 后卫 巴勒莫

清水能久(日本) 17岁 影锋 青年队

首先是P卡部分:

P01 Classic NO 10 也就是我们通常说的经典10号特技!

P02 Anchor Man 这个就是 兽腰 们的专属 中场屏障!

P03 Trickster 盘带魔术师!

P04 Darting Run

P05 Mazing Run

上面两个应该是新加的 求英语达人 指点!!!

P06 Pinpoint Pass 精准长传!

P07 Early Cross 猎鹰之眼!

P08 Box to Box 满场飞奔!

P09 Cut Back Pass 内切回做!

P10 Incisive Run 直捣黄龙!

P11 Long Ranger 重炮!!

P12 Enforcer 同样兽腰必备的 中场绞肉机!

P13 Goal Poacher 门前杀手!

P14 Dummy Runner 虚跑扯空

P15 FREE ROAMING 前场自由人!

P16 Extra Attacker 卢西奥的 中后卫前叉!

P17 Chasing Back 库伊特的 积极回防!

P18 Talisman 进攻发动机!

P19 FOX IN THE BOX 这个就是著名的 禁区之狐了!!

PES2012 把边路球员的特技也重新归类了 列为 H卡!

H01 Overlapping Run 套边助攻!

H02 DEEP COVER 纵深保护!什么叫纵深保护 就是假边后卫实为中后卫,参见阿根廷的海因策!

谁才是足球王者?《实况足球2012》深度点评

这段时间内足球游戏的世界可以说发生了相当大的变化。回想起PS2时期,PES不知道超越竞争对手FIFA多少个档次。然而在新主机时代FIFA经历了一些平衡性的调节之后迅速一个飞跃赶上了PES。当然了对于足球游戏爱好者来说这已经是旧闻了,这些年FIFA在保持核心内容不变的前提下继续作扩张,而《实况足球》也在不断微调争取重回霸主地位,但是总是力不从心。今番我们重提此事是因为这次PES似乎从360和PS3发售以来首次真正向我们展示了自己可以夺回曾经荣誉的实力。

最近几代PES败笔的焦点在于游戏总是希望给玩家足够多的掌控权。但是实际上这个系统从来没有被完好的实现过,繁复的事件触发和不佳的操作感限制了目标的达成。然而从2012目前看来一切都尚在控制之中,PES首次在运球感方面超越了FIFA,你不需要再在右摇杆上按出复杂的组合就可以完成各种防御动作,这对我们来说更加真实了。过人系统可能是我所见过的最棒的了,力量和角度的控制都恰到好处。更好的过人系统和球员操控意味着你可以从中场开始就更好的控制时间和空间之间的关系,这可是在2011中很难做到的。

《实况足球2012》

游戏性上作出的两个最大的改进就是动态AI和队友的控球能力了。首先是动态AI,也许大多数人认为这些改动我们根本很难感觉到。我们的意思是,直到你的队友没有到达你所预期的位置的那一刻,你才会有一种特殊的缺失感。就像迈克尔•卡里克一样,他表现的最出色的时候就是你根本意识不到他的存在的时候。另外控球感可能也是一个重点。如果你使用右摇杆指向对应的队友并按下,他就会自动朝球的方向移动或者听你的指控。这需要时间去掌握,因为很多人可能自己都管不好,更不要说还要操纵别人了。但是如果你掌握了要领,你会发现这非常有用,特别是在AI闲弛下来的时候你让他紧张起来。你也可以通过右摇杆来选择特定的队友,这样你可以在移动你的球员到正确位置的同时,还能拉开对方的防线,为你创造机会。

我不得不提一下自定义设置方面的话题;你现在可以设置辅助系统的等级,可以关掉很多恼人的诸如自动滑铲、过人和射门的选项。最棒的是你可以创建最多十个不同的预设模式,并且随意切换,这在几个不同风格的玩家轮流着玩时比较有用。你可以在游戏内商店里买到一个超级设置,这并不意味着电脑会给你料理一切,只不过你的控球能力会更强,而且也更难被截断了,这对于我们来说自然不是个坏消息。

《实况足球2012》

2012的图像和2011没什么区别,球员模型看起来细致了一些。动画有所提升,不过很有可能是因为操控感更加紧凑流畅所致。头球和8尺外滑铲这些动作更加真实。不过有点烦人的事情是哪怕是控球感再好的球员在转身的时候也容易出一些小错误。可以理解,像伊涅斯塔这样的球员偶尔犯个一两回是可能的,但是每次都出现就让人有些费解了。偶尔你的球员也会摇摇摆摆的就是跑不到球那里去,要么就是一直被吸着跟着球但就是跑不到球边上去之类的,有时候你还是不得不重拾那些经典的连技来。

守门员的改进值得一提,对于许多PES粉丝来说守门员一直是bug云集的地方。FIFA里面的守门员几乎是无敌的存在,而PES里面就花拳绣腿很多。不过老实说这次他们虽然没那么优秀但是总体表现不错。他们可能会漏一些球,而实际上如果你关注过英甲的话你会发现守门员很少漏球。当然了他们之所以看起来这么弱可能是因为射门本身就没什么技术含量可言。如果他们真的有能力把球扑住,你可能还会觉得是不是偶尔也会出现球漏掉的情况。而现在呢他们往往扑不中,所以你才会觉得守门员表现不该这么差才对。除此以外射门机制得到了很大的改进,甚至和demo相比都有所进步。这些守门员虽然并不总是那么强力,但是你现在毕竟可以做出一些高难度的动作了,虽然没有那么惊艳,但是至少让游戏增色不少。

《实况足球2012》

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1367334.html

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