《上古卷轴5 天际》剑盾流视频详解分享

2016-01-22 20:43 56 1 收藏

《上古卷轴5 天际》剑盾流视频详解分享,《上古卷轴5天际》这部游戏主要是使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。更大改进了《上古卷轴》系列的玩法,下面小编给大家带来《上古卷轴5 天际》剑盾流视频详解分享。

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《上古卷轴5 天际》剑盾流视频详解分享

众所周知剑盾战士是一个输出极低的坦克型的职业玩过剑盾的都知道再强大的坦克属性也无法挡得住打不死而且一直和你肉拼的敌人更加别提一帮了不能速杀就是等死。

剑盾战技。

二连击:

轻击一下立刻接站立重击能瞬间打出高伤害的简单连击。

三连击:

站立重击后可以作出两次连续普通攻击两次连续攻击期间按住D移动到对手侧面再瞬间接D重击因为在敌人身后要摆动身体才能作出攻击而恰在这个时候D重击起到了硬直作用因为移动重击的缘故敌人还是背对着你,也可以接站立重击然后继续连续攻击整个过程完全不停滞可谓一气呵成。

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盾击连控:

连续两次盾击接站立重击,对没接触过的怪非常有效,不用特意去了解怪物硬直动作和攻击动作而作研究应对方法了。

连续重击:

站立重击后按住防御能够立刻取消站立重击硬直 瞬间再次作出重击然后瞬间再按住防御取消 如此类推 速度效率可以极大地提高 有时候站立重击硬直不了敌人敌人继而攻击的话能把敌人的攻击及时挡住有输出而且又非常保险的打法! 另外配合元素狂暴龙吼 只要按住重击就会自动轻击接重击只要盾防反应够快要多快就有多快面对多个敌人的时候瞬杀一个最强力的敌人不是问题。

重击理论。

(硬直恢复后的时机)什么是硬直恢复后的时机呢。

其实是指敌人硬直恢复完成和在敌人作出攻击之前施以重击,必定再次进入硬直!

比如某强盗瘫痪(2.8秒)在他起来恢复完成的时候重击刚好砸在他身上,这样强盗会再次进入瘫痪或硬直状态瘫痪2.8秒站立重击1秒=1.8秒等待时间。

在1.8秒之前千万别做出攻击硬直时候(因为硬直的时候施以重击不可能进入多一次硬直状态)和作出攻击的时候无效,

如果觉得太难可以用动作细节捕捉的方法 就是仔细观察敌人硬直后每个细节。分别作出重击(有效的话那个动作细节就是你要的硬直),因为敌人的硬直动作都是千篇一律不会作出其他特别的硬直反应,再配合上剑盾灵活的特性,绕到敌人身后 敌人如果要攻击你的话一定要摆动身体因为摆动身体的时候没有作出攻击之前的指令 所以一定能让敌人再次进入硬直有了这两种优势只能说使用重击理论最佳的武器莫过于剑盾。

剑盾圆环。

剑盾圆环打法这个名字的大意为重击环绕式控制打击而命名当敌人进入硬直状态的时候在他恢复硬直时候作出重击在这之前可以补个轻击敌人就会进入防御状态收到重击的敌人会再次进入硬直 把敌人控制在原地不能动弹 相比于双手圆环需要走位娴熟度极高的打法比起来,剑盾圆环要容易使用得多,不过使用起来不太保险 但是可以配合站立重击接瞬盾防等多变打法剑盾圆环还是存在着绝对优势的。

盾撞冲锋突袭。

盾撞的击飞一直是剑盾的皇牌 一般盾撞击飞之后跑过去接二到三个原地重击再接盾撞。但是如果做到一个盾撞在敌人起来之前就能击杀的话是最好不过尤其是敌人较多的时候拖越久就越危险。什么叫盾撞冲锋突袭呢 意思就是盾撞击飞之后瞬间松开防御键接着按重击键盾撞冲锋就会立刻变成冲锋重击而又可以跳到敌人落地的位置省去跑过去的时候立刻接重击可以接四到五个左右的原地重击 配上元素狂暴的更佳。

通用技巧。

R收刀。

作出攻击的时候可以利用收刀来取消后续硬直特别是作出重击的时候大硬直随时招来致命一击但是无奈剑盾过于灵活也便用不上了。

开天。

CD极短的龙吼硬直任何怪物让人形敌人进入硬直只能户外使用当然如果地下够大的话也能用上虽然在盾撞面前只是摆设但是能远距离硬直所以还是用上吧。

破招。

意译为敌人作出攻击被强制破掉曝一下破招所需要的条件:必须要在对方准备攻击(摆Poss的一瞬间)的时候和对方攻击范围离你极近的时候恰好作出重击 对方的任何攻击会100%被重击强制撤掉,不过需要在0.几秒的时间内作出反应。

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《上古卷轴5 天际》MOD图 女战士瞬秒喷火巨龙

这次的《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》MOD图精选,带给大家在MOD论坛由各位作者所贴出的图片中最为优秀的一组图片。图老师图老师小编这次想换个做法,用这一组图来拼个小剧场,算是后面大量图片的开胃菜了,希望大家喜欢。

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恶龙来袭,死伤惨重!

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女战士奋勇上前,舍我其谁!

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蓄力

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再蓄力

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我斩!!!

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打完收工有谁会灭火吗?

至于上次图老师图老师小编说起的那个很奇妙的MOD效果,让整个画面呈现一种2D水彩感觉的图片仍然很少,所以还是再等等吧,下一周图老师图老师小编保证会带来更好的东西,尽请期待。


《上古卷轴5 天际》影子战士详解

在《上古卷轴5:天际》中虽然影子战士不是最强也不是最热门的职业,但是由于这个职业的高爆发,还是有不少玩家热衷于这个人品英雄,在实际游戏中还是有许多需要注意的地方,比如说技能加点以及装备选取等等。

影子战士

从游戏开发到现在,影子战士可能是变革次数最多的职业之一,不过到现在也定型了。

影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,已经很毁平衡了),一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板,硬不是只有战士才称得上的。

影子战士使用要求和具体效用

1.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从,甚至一只兔子,否则就打不出30X,有一种情况例外,就是完全潜行,眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X。

2.你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难,潜行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比较难打出来。

3.挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音状态,短时间内潜行效果将下降到一个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他单手武器,挥动左手依然会有噪音。

4.法术、龙吼同样有噪音,但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。

影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,而是重置对方的搜索状态,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来,也就是说,在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次,但是立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系,这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。

影子战士主修技能:潜行、单手,选修轻甲。

潜行

 

没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。

单手

 

需要点的perk有

Armsman 武者(每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)

Fighting stance 战斗姿态(减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)

Crictical charge 致命突袭(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,着重介绍新增的攻击模式,http://tieba.baidu.com/p/1429911078 这就是新增的冲刺攻击,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)

Dual flurry 双持乱舞(提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成。

Dual savagery 双持狂暴(提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高)

其他perk统统不点。

轻甲

 

Agile defender 敏捷防御(每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)

Custom fit 合身(全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)

Matching set 套装(刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜欢可以不点这个,70熟练度可点)

Unhindered 畅行无阻(消除护甲重量影响,可以点,但不是必须50熟练度可点)

Wind walker 风行者(体力恢复速度+50%,不错的perk,60熟练度可点)

关于武器:双持匕首,没有之一,其他单手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒,为什么要去追求那些溢出的数值,要知道单手武器的噪音对影战来说是致命的。无三神最好的匕首是龙骨匕首,但是取得难度高,建议使用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获得,魔族匕首的攻击,虽然附魔很烂,但是匕首不需要附魔,外观很好,最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首,杀了西塞罗可以获得,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG,哀伤匕首还是悲剧的单手剑攻速,虽然攻击高,但不是特别推荐。

关于护甲:轻甲无甲其实都可以,个人还是稍微倾向于轻甲,毕竟还要和龙正面作战,偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套,无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装,譬如救星皮革(这翻译我还是喜欢月光下的救世主),以应对龙,必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指,100HP。

关于杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难,这个谬论在很久以前就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的,但绝对是最快解决战斗的 ,屠龙主要还是堆抗性和血,只要你撑得住,杀龙就不成问题。

关于匕首和单手附魔:匕首不受单手附魔影响,但是受单手技能与单手熟练度影响。

关于种族:布莱顿、帝国人。

关于属性分配:建议纯血或加少量耐力。

关于黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的东西,比如远古遮蔽套,西塞罗套,影魇,所以从利益方面出发,加入是绝对没错的,加入方式也非常简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务,做完任务快速旅行一次,再睡一觉,就触发加入兄弟会任务了。

关于赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金,不可能通过正常方式消除,追求完美请别做。

关于影魇:究竟带不带影魇,这是很多刺客纠结的问题,我的看法是,带,要是龙看上你了,果断跑就是,打一架还浪费时间呢。DLC的幽灵马也不错。

关于福利魔神梅鲁涅斯大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少东西,缺钱的可以去试试。

 

《上古卷轴5 天际》“天风”MOD最新宣传片放出

《上古卷轴5:天际》天风MOD放出了最新宣传片,本回展示的幽暗深邃的黑暗洞窟Descent,虽然是洞窟但空间巨大、人物也比较丰富,在这里你会感到火种光明的珍贵。目前天风MOD已经进入阿尔法测试阶段,相信还会有更多新场景公布。

天风MOD展示:

 

高清视频画面:

《上古卷轴5 天际》“天风”MOD最新宣传片放出

《上古卷轴5 天际》“天风”MOD最新宣传片放出

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《上古卷轴5 天际》迷途的小狗失踪BUG解决方法

很多《上古卷轴5:天际》玩家都碰到了迷途的小狗失踪的BUG,关于它的解决方法网上几乎都找不到,下面就由图老师图老师小编来为玩家们带来此问题的解决方法。

一、问题描述:

这里所说的迷途的小狗英文原版为stray dog也就是流浪狗的意思,长得和会说话的巴巴斯差不多,但它是随机事件,你会无意在路边发现它正在和几只野外的怪物战斗。当你与其对话时有选择跟随的选项,当迷途的小狗跟着你快速旅行或者进出场景时有可能会消失不见,此时你有可能会毫不在意,直到你想重新带一条宠物的时候才发现系统提示你不可以,此时回头来找迷失的小狗想解除跟随状态时才发现你的小尾巴找不着了,怎么办呢?下面就附上解决这一bug的方法!

二、解决方法:

step1按~打开控制台,输入save temp 1回车,等待一小会桌面上会弹出temp.ess.txt记事本。

step2点击编辑→查找,在查找内容文本框内填入stray点击查找下一个,点击两下,就会出现FF0010971995/4834B200042B74 Stray Dog这样一行信息。这里的 带FF的8位数字就是我们要找的迷失的小狗的代码(每个人游戏中的代码都不一样,请自己查找)

step3在控制台输入pridFF001097(在这里换成自己查到的代码)回车moveto 14回车,退出控制台;如果发现没有用,那么先在控制台输入prid FF001097(在这里换成自己查到的代码)回车resurrect回车moveto 14回车。

 

《上古卷轴5 天际》MOD图 美女宽衣舞刀让人心动

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