《使命召唤10 幽灵》多人模式基础玩法心得

2016-01-22 22:53 8 1 收藏

《使命召唤10 幽灵》多人模式基础玩法心得,《使命召唤10:幽灵》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于《使命召唤》系列第十作,采用IW引擎开发。下面小编为玩家们带来游戏多人模式基础玩法心得。

【 tulaoshi.com - 使命召唤10幽灵 】

《使命召唤10 幽灵》多人模式基础玩法心得

如何加入多人联机

首先,我非IW的工作人员不是来这里兜售正版的,但我写这篇文章确实是希望更多的国人玩家可以加入,原因下文会说的很清楚。文章中介绍的多人联机的内容和体验值不值这200多块钱完全由大家自己去衡量,但是请确保你在入正之前对多人游戏中可能遇到的一些问题做好了解,希望本帖可以最大程度的帮助大家。

1,游戏和平台

最最最最基本的。请参考《使命召唤》的最低游戏配置。机子不达标,连最低画质的战役都带的很吃力的童鞋们请不要尝试多人模式。多人模式会加倍的对你的显卡施压,所以推荐大家先尝试至少用中特效流畅跑战役,fps至少40。这是个超快节奏的射击游戏,生死就是0.1秒的差距,画面的卡顿是非常致命的,而且会严重影响游戏体验。

下载Steam平台。直接百度之从官网上下载,可以选择简体中文语言。

你需要正版的《使命召唤10:幽灵》。(如果有联机破解补丁之类的楼主表示不明觉厉,可自行考虑)因为Steam上该游戏对大陆限区,楼主推荐从淘宝上找信誉卖家购买实体版直接光盘安装,安装好以后用product key在Steam上激活。

或者通过Steam在国外的好友以礼物形式赠送。

若有在国外的好友可以按以下步骤教他们帮你购买游戏(包括DLC):

-在Store里搜索Call of Duty Ghosts

-找到相应货物,在价格旁边点Add to Cart

-在货物详情界面选择Purchase As a Gift并购买

-好友列表中选中你,然后赠送即可(会要写一段赠送附言)

-如果你在线,你会直接收到提示,选择接受礼物。你也可以在自己的Steam-Games-Manage Gifts and Guest Passes中查看已收到的礼物。

-激活完成后开始下载游戏,29G要很久,下好后选择Call of Duty Ghost-Multiplayer即可进入游戏

安装完成后启动游戏,选择Online Play。

2,网络与延迟

你需要4M以上的宽带,尽可能使用有线连接,玩游戏时停止一切上传和下载任务。《使命召唤》的多人服务器会自动把延迟接近的一批玩家优先匹配在一起游戏,那么作为中国大陆自然也是同为大陆玩家延迟才最接近。

所以要想体验流畅的联机体验,尽量选在高峰期上网。高峰期指的是中国北京时间4pm--12pm,以及周末全天。越多的玩家同时上线,就越容易让大陆玩家匹配在一起,所以更多人的加入本身就是互惠互利的事情。在此期间基本都可以匹配到大陆玩家,延迟很小基本感觉不到。

进入游戏以后的网络状况查看:

通过Online Play-Find Game-Team Deathmatch 进入游戏大厅。大厅内由1-12名玩家组成,进入大厅后自动搜索延迟最低的游戏(这里可以打开游戏的本地文件夹:SteamLibrary/SteamApps/common/Call of Duty Ghosts/players/config_mp 用记事本打开该文件搜索seta cl_maxPing"将引号内的数字改为200即可。这个数字指的是服务器会自动筛选200ping以下的房间,改的再低也没什么变化,应该是有一个最低值。)

开始游戏后服务器会选择一位host作为主机,如果该host为大陆玩家,那么恭喜你尽情的战斗吧,如果不是则会有比较明显的延迟。一个最简单通用的测延迟方法就是进入游戏后按T键(全屏说话)然后输入一个字母t,该字母出现的速度快慢就预示着你的延迟程度。可以把这个字母想成是一颗子弹,你按下回车就是扣动扳机,而字母出现在屏幕上就是子弹打在人身上的时间。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

关于界面下方显示的NAT-Type。如果为Open或者Moderate则为正常,如果显示为红色的Strict则表示有问题,可能会对联机体验产生影响。如何打开NAT请各位自行百度,楼主非电脑高手而且自己也没设置过,恕爱莫能助。

3.其他准备工作

关于英文。老实说,相比一些大型RPG游戏来说,这个游戏对英文的要求并不多高,但如果你有一些最起码的英文基础,会让你的多人联机之路变得更加轻松顺畅。游戏中的角色在发现了目标后有时候会把其所在的位置大声喊出来,比如阳台2楼有狙击手河道上有目标移动,这些都是非常有用的情报。本帖会把重要的技能perks,附件attachments以及连杀奖励killstreaks做详尽的解释,不过剩下的数百个成就以及游戏中的各种对话就当做家庭作业给大家自己去探索了,而且网上也有多人模式的汉化补丁。毕竟联网的一大乐趣也正在于此,不停的去完成各种武器的成就和有趣的挑战,而不仅仅是用一把枪突突突到底。

一个好的耳机。推荐入耳式,可以最清晰的分辩出左右。大号的耳机会让枪声听起来更舒服,不过从听脚步声这个角度上来说会不够清晰。请不要用路边的5毛耳机,枪声听起来会像砸铁的声音,BGM则全是噪音。

舒服的座椅+一杯热饮。该游戏会让你的视力和反应神经处于高度集中的状态,很容易造成疲劳,所以在每局比赛的间隙给自己一点放松的时间,调整好状态。玩累了果断就下线,拖着酸涩的眼睛和迟钝的大脑对你在游戏里的表现没有任何帮助。

准备好了吗?Lock and Load,Soldier。

多人模式基础入门

以下内容为新手向纯科普,老手请跳过。。。

A.装备

1.武器

你的最好伙伴,《使命召唤》不像《6666》系列,更讲究刺激的枪战辅以空中和地面的支援。游戏中武器分为以下几类

突击步枪--高精准中等射速,全自动,中等机动性,射程中远。可以应对几乎任何形式的战斗,可近可远,全面而有效。是最常见也最容易上手的武器系列。

冲锋枪--中等精准高射速,全自动,高机动性,高盲射准度,射程偏短。中近距离的大杀器,非常适合在狭窄地形中打游击。

轻机枪--高精准中等射速,全自动,低机动性,射程中远。强大的弹药储备提供了无与伦比的正面火力,精度和杀伤与突击步枪不分伯仲,但是武器笨重不擅长打机动战。

精准步枪--高精准慢射速,半自动,中等机动性,射程中远。强大的单发威力和精准度,大部分距离内两发毙命。对枪法有较高要求,非常适合蹲守狭长开阔的地形。

狙击步枪--高精准极慢射速,低机动性,射程远。任何距离击中要害部位一枪毙命,上手和精通难度高,非常讲究对狙击地形和对手位置的把握。

散弹枪--低精准慢射速,高机动性,射程极短,对枪法要求低但是对身法要求较高。近距离遭遇无解的存在,但是一旦超出有效射程便毫无用处。

手枪--中等精准慢射速,极高机动性,射程短。拥有极快的拔枪速度和不错的近身威力,非常适合作为救场的副手武器使用。

发射器--低精准低射速,中等机动性,射程中。发射和填装速度都很慢的爆破性武器,可以作为副手使用,适合摧毁躲在掩体后面的目标或者对人群密集的地方进行大规模杀伤。

防爆盾--近身武器,正面可以防御子弹和爆炸伤害。辅助性武器,可以吸引对手的火力然后给队友创造机会。

关于每把武器的详细分析和优劣评测,请参考之后的章节

2.配件

每把主手武器默认可以搭配2种配件,副手武器可以搭配一个配件。通过Extra Attachment技能可以将此上限提高一个。配件可以从不同的方面极大的提升武器的性能,尽管往往不直接增加子弹伤害。

a.视野配件

机械瞄准--突击步枪,冲锋枪,轻机枪,散弹枪和手枪的默认瞄准器具,不提供任何的视野放大,并且不同武器拥有不一样的机械瞄准外观,有些武器的机械瞄准会比较妨碍视野,而且因为没有放大倍数会使瞄准远距离目标难度加大。

红点瞄准仪,光学瞄准仪,ACOG瞄准仪--拥有不同放大倍数的瞄准镜,其中以红点的视野范围最为清晰。光学瞄准仪拥有一个可以显示子弹威力衰减的测距仪,而ACOG瞄准仪则是单纯的放大倍数。

VMR多倍视野瞄准仪--拥有非常清晰的瞄准视野,可以切换放大倍数。需要注意的是,越大的放大倍数=越强烈的镜头晃动,这点在狙击镜上体现的更明显。

热成像瞄准仪--在狙击枪上为不可切换的固定倍数放大镜,可以把目标以亮白色清晰的显示出来,能以最快时间找到目标。在步枪上可以选择切换为低倍数的光学瞄准仪,增强视野范围。

目标追踪仪--类似于热成像,视野更加狭小,但会把目标的轮廓以橙色线条圈出来,方便寻找并锁定目标。狙击枪中只有Maverick A2可以使用自带的目标追踪仪。

b.枪管配件

压焰管--顾名思义,降低枪口火焰使得开火时的视野不会被火焰所干扰。

消音器--降低枪口焰和枪声,发射时不会在雷达上暴露位置,但会降低25%的有效射程(用在狙击枪上不降低射程,但是会使子弹击中特定部位后不再致命)

长枪管--增加武器15%的有效射程,并不会直接增加子弹伤害,但因为射程的增加可以使武器在更远的距离才会开始伤害衰减(这点会在武器射程的部分详细解释)。

c.下挂配件

前握把--有效降低武器的后座,使其弹道更稳定,准星回复更快。

枪榴弹--下挂的榴弹发射器,发射速度快威力可观,但会占用一个致命装备栏。右键瞄准时无法直接发射。

散弹管--下挂的散弹枪,可以秒杀近距离目标,同样占用一个致命装备栏。其实就是把BULLDOG的枪管单独安装,发射模式为半自动高射速,而且可以在右键瞄准时直接发射。

d.弹药配件

长弹夹--增加50%的弹夹容量

穿甲弹--增加对防弹衣,重甲兵,所有连杀奖励单位(直升机,卫星等)的伤害(对无防弹衣的玩家目标的伤害不变)

半自动/三连发模式/全自动模式--改变武器原有的发射模式。半自动和三连发模式对某些武器有伤害加成。

e.专有配件

铬内衬(Chrome Lined)--狙击枪版的长枪管,可以使更多的身体部分受到额外的伤害加成,从而更容易的形成一击必杀。缺点是会明显的增加后座和瞄准镜晃动。

双持手枪--除了PDW以外所有手枪都可以双持,威力加倍但是却无法瞄准,只能盲射。

战术匕首--手枪专有配件,加快近身刺杀的速度

红外线--为ARX-160和Chain SAW内置,增加盲射精度

后座调整仪--为USR和L115在使用默认瞄准镜以及多倍数瞄准镜时专用,在子弹命中敌人之后降低后座来保持瞄准镜的稳定。

塞轮(Slug Round)--散弹枪专用,把散射的子弹换成一颗单一的致命子弹,增加射程但牺牲近身威力。

3.额外装备

装备栏分为杀伤性和战术性,合理的运用可以改变战局。装备会在死亡后自动重置数量,所以如果带了就尽量不要浪费使用次数。

a.杀伤装备

手雷--拥有很远的可投掷范围,从拉开环到爆炸有倒计时,玩家可以自行控制时间。

黏土雷--投出后会直接粘附在任何表面(包括人和动物)上然后爆炸。爆炸倒计时从出手刻开始算起,所以如果远距离投掷

飞刀--较短的投掷距离,命中后直接秒杀。可以回收并反复使用。

IED雷--俗称地雷,粘附在表面上,一旦有敌人靠近会自行触发并爆炸,死亡后消失。

C4--可以安放后自行遥控引爆,或者在半空中直接快速引爆。拥有较强的杀伤力。

碳罐手雷--投掷之前有较长的准备时间,投掷距离短但杀伤力强大。

b.战术装备

9响弹--制造闪光效果,如果充能完毕掷出会产生EMP效果,可以短暂的使附近的所有电子器械失灵。

眩晕弹--制造短暂的致盲效果并大幅度限制移动和瞄准,但受影响的目标仍然可以对正前方开枪。

烟雾弹--在投掷区域制造一团阻碍视线的烟雾,使所有自动侦测系统失灵(热视仪不受影响)。

纪念品仪Trophy System--可以自动摧毁两枚敌方的导弹,基本各种能扔向你的东西都可以被拦截下来。

行动感知仪--安放后可以触发并自动侦测到靠近的敌人,使其位置短暂的暴露给所有己方队员。

温压弹--大范围的爆炸效果,可以削弱防弹衣和装甲并造成较少的伤害。

技能栏(perks)包含了很多可以在各个方面增强玩家能力的选项,每个技能都占用不同格数的技能栏。技能栏最少为8格,如果选择不带战术装备,杀伤装备,副手武器,主手武器则可分别增加一个额外的技能栏,最多12格。技能栏的详细介绍会在专门的章节列出。

连杀奖励(Killstreaks)指的是玩家在完成连续击杀的时候可以获得的各种战场支援。连杀奖励的具体介绍同样会在后文讲解。

 

《使命召唤10 幽灵》灭绝模式技能说明和技巧

灭绝模式是这次COD10新加入的玩家合作PvE模式。个人感觉棒极了!今天终于通关了!下面分享下心得。

玩游戏之前需要设置的东西:

l道具呼出键:进入OPTIONCONTROL OPTIONACTIONS,将KILL STRIKEREWARD SLOT 1到4,按顺序改为键盘上的→,↑,↓,←。这样键位和游戏里的物品位置就能对上号了。*也可以改成自己喜欢的键位 *如果不小心在游戏内点错道具,按1或2键可取消。

l要想在游戏里打字或者语聊的话:进入OPTIONCONTROLOPTION-CHAT,从上倒下分别是文字聊天,小队文字聊天,语音聊天。将它们绑定到固定的键位上就可以了。比如你可以将语音聊天绑定到Alt键。然后你在游戏准备大厅和游戏开始后长按Alt键就可以聊天了。

l按4或TAB键升级技能。技能只对当前游戏有效

游戏流程:

初始区域:汽车旅馆,摧毁3小+1大穴窠,进入下一区域

第二区域:城市,摧毁3小+1大穴窠,进入下一区域

第三区域:农场,摧毁5个小穴窠,全员对核弹引爆器按住F键,开始撤离阶段

撤离阶段:四分钟倒计时开始,玩家开始逃回初始区域直升机处

1.每个区域有数个小型外星人穴窠(相对来说小型),需要玩家架设钻机来摧毁。*会有红色标记字样DESTORY

2.在消灭目标小型穴窠后,玩家需要摧毁一个大型穴窠来进入下个区域。*不用设置钻机;摧毁后有大量金钱奖励。

2.1这时,会有武装直升机来帮助玩家攻击穴窠。然而,会远程攻击的外星人会攻击武直,假如武直受创过多,它就会暂时回避。

2.2有很多新玩家没发现的是,玩家自己的武器也可以对大型穴窠造成伤害。所以,让1-2名玩家专注攻击大型穴窠,其余玩家保护他们不受小怪骚扰。

3.获得技能点:每摧毁一个穴窠,玩家会获得一个技能点。

3.1每次用钻机钻毁小型穴窠时,玩家小队会收到挑战项目。完成该挑战项目后会收到一个技能点。

4.玩家所携带的手枪无法被抛弃。

5.由工兵放置的钻机HP最大值+25,一共125HP

6.每人最多携带6000$,所以钱多就赶紧出道具吧。

7.失败条件:全员倒地或钻机被摧毁

可互动物品:

1. 武器,有很多武器四散在地图上,其中不乏一些比较猥琐的地方。玩家可以花钱来购买武器。

2. 搜索物品,地图上有一些物品是可以搜索的。比如:打开的黑色垃圾袋和浅绿色金属盒。

2.1其中可能包含:

钱:你懂的

武器配件:随机出现瞄准镜;速射;半自动连射;制退器;前握把

催眠飞刀:让敌人为你作战,一枚 *对犀牛怪无效

手雷,地雷:随机一种,两枚

激光标记器:标记地区遭到轰炸,可用三次

弹夹:普通或特殊弹药

抛射物防御装置:展开后可以击毁敌人的远程抛射物,一架

手持信号弹:放置后吸引敌人,一枚

*自己用不了的东西可以通知队友来拿,团队精神!

2.2煤气罐:可捡起抛投,射击引爆。搜集一堆放在大型穴窠上,然后

2.3固定机炮:750$开启,300发弹药,容易过热

2.4通讯装置(绿色盒子):呼叫武装直升机支援,时效大概五分钟。需要6000$开启,每名玩家都可以贡献一部分金钱,贡献一次1000$。*无法在攻击大型穴窠时启用

陷阱:

玩家可以开启很多陷阱来帮助防御外星人。开启陷阱需要花钱,不过陷阱对小怪是致命的。一般由工兵玩家负责开启陷阱,因为他们有技能加强陷阱的属性(时效,伤害,额外金钱回报,开启折扣)。*陷阱可对玩家造成伤害

1. 电网:开关为红色发电机

2. 火墙:开关为红色油桶

外星生物:

玩家的主要敌人,种类和攻击方式有所不同。

l爆头伤害减免--外星生物厚重的头部甲壳可减免爆头伤害(你击中他们式,准心下方出现一个黄色甲壳标记)*可用穿甲弹抵消此效果

l击中要害--如果你击中外星人的要害,你的准星会变红

1.Scout(?)小型怪:一般小怪,很脆。但是到后期会大量出现,用陷阱对付它们效果显著。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

2.Hunter(?)中型怪:前者升级版

3.Scorpion蝎子怪:远程攻击,攻击处留下毒雾。喜欢跳到高处攻击

4.Rhino犀牛怪:重型怪,高攻击,高HP,高防御

6. Seeker 自曝怪:每次天空有陨石落下后便会刷出几个来

7. Leaper 猥琐怪:有时会有挑战内容让你在30秒内定位并杀死这个怪物

下面是各技能说明,大概位置请参照图片内的标注

《使命召唤10 幽灵》灭绝模式技能说明和技巧

Class兵种选择

1. WeaponSpecialist武器专家

初始属性:子弹伤害+20%

+1换武器速度加快;瞄准模式下移动速度加快;投掷物品速度加快

+2瞄准速度加快

+3快速上弹

+4子弹伤害+50%,子弹散布范围减小

*团队的中坚力量,推荐使用轻机枪,建议配置1-2名

2. Tank重甲兵

初始属性:额外25%HP

+1肉搏攻击伤害+25%

+2额外50%HP

+3额外75%HP;肉搏攻击伤害+50%

+4额外100%HP;肉搏攻击伤害+100%

*没有发现太大不同,被围攻一样很快倒地。建议被配置0-1名

3. Engineer工兵

初始属性:由工兵放置的钻机拥有额外25HP;杀怪获得的金钱更多

+1修复钻机速度加快

+2陷阱杀怪可获金钱奖励

+3修复钻机时受到的伤害减少;工兵开启的陷阱可作用更长时间

+4增加陷阱和爆炸物的伤害;金钱上限增加(6000$--9000$)

*相当重要的角色。开陷阱杀小怪,以免全队被围攻,赚钱多,基本花不完。建议佩戴较贵团队支援物品和爆炸伤害的物品。建议配置1名

4. Medic军医

初始属性:快速救起倒地队友

+1移动速度加快;救援队友时受到的伤害减少

+2能奔跑更长时间;附近队友生命恢复速度加快

+3无视毒蝎怪的毒雾伤害

+4移动速度再加快;队友生命恢复速度加快,无视距离远近

*不清楚2名军医的恢复效果能不能叠加。建议配置1名

军医建议装备:自动手枪,穿甲弹,装甲,防爆盾牌,自动机枪。

首先将军医等级提升至+3,无视毒雾伤害。然后将自动机枪升至最高级,再将军医等级升到最高,最后再升级穿甲弹和装甲。每次放两门机枪打怪赚钱很快,所以你可以频繁的为队友补充穿甲弹和装甲。*保护的你自动机枪,中型怪和犀牛怪会专注攻击你的自动机枪

Pistol Type

手枪选择

从左至右,一共4把不同的手枪,但其升级奖励都是一样的。

半自动手枪 弹夹容量15发,中等伤害

大口径左轮手枪 弹轮容量6发,高伤害,上弹速度慢

半自动三连发手枪弹夹容量18发,中低伤害

自动手枪 弹夹容量15发,低伤害

+1远距离伤害增加;装备手枪时移动速度加快

+2弹夹容量增加50%

+3你现在可以购买第二把主武器了;手枪依然保留

+4双持手枪;手枪弹药储备+100%

Ammo Type弹药选择

非常非常重要的技能,展开弹药盒为自己和队友补充弹药。建议团队中有一人专注普通弹药,另一人专注特殊弹药。特殊弹药每次只能捡一种,被替换的特殊弹药不会被保存下来。

l弹药补给按枪械的弹药最大储备百分比来算。如你的总弹药是300发,那么补充70%的弹药就会给你210发.

l在取得特殊弹药后,你的一般弹药会被保存下来。在用完特殊弹药后,你会自动装填一般弹药。

l注意:在取得特殊弹药后,你的角色会立即重行上弹。主副武器都会这样

l注意:弹药箱只能补充子弹,不能补充榴弹和火箭弹

从左至右,一般弹药,电击弹(几率麻痹怪物零点几秒,怪体积越大越不容易中招),火焰弹(火焰持续伤害),爆炸弹(范围伤害,推荐),穿甲弹(无视怪物的头部甲壳=爆头伤害加成,推荐)。

一般弹药

初始属性:获得40%的弹药

+1获得70%弹药

+2获得100%弹药

+3获得100%弹药并瞬间填满当前弹夹

+4弹药箱20步范围内的玩家弹药会自动增加

*一般弹药到后期打怪会有些力不从心;可以不用升至最高级

特殊弹药

除了特效不同外,其升级奖励都是一样的。

初始属性:获得30%弹药

+1获得40%弹药

+2获得50%弹药

+3获得60%弹药

+4获得70%弹药

Team support

团队支援物品选择

非伤害类型的辅助类物品。由左至右:炸药箱,猛兽直觉,装甲,兴奋剂,随机辅助

炸药箱

初始属性:补充2个黏着炸弹;1发榴弹弹药

+1补充2个化学炸药;2

+2补充2个跳雷;3发.

+3补充4个阔剑地雷;4发

+4补充4个跳雷;5发

猛兽直觉

初始属性:敌人高亮显示;可以看穿墙壁

+1移动速度+20%

+2生命恢复速度加快

+3作用效果时间+100%

+4作用效果时间+200%;奔跑时间加长

*恢复速度没有你想像的那么快

装甲

初始属性:提供薄护甲(生命值下方以蓝色管显示)

+1轻甲

+2中甲

+3重甲

+4超重甲

*等级越高,提供的护甲量越多。初级护甲性价比不高

兴奋剂

初始属性:15秒内武器上弹速度加快

+130秒内武器上弹速度加快

+230秒内武器上弹速度加快;修复钻机速度加快

+3时效提升为45秒

+4时效提升为60秒

*这技能高等级性价比很高

随机辅助

初始属性:很有意思的技能,只花费900$,可随机抽到子弹,防弹衣等物品,有时能抽到稀有物品如手雷,催眠飞到什么的

+1随机+1等级辅助物品或稀有物品

+2随机+2等级辅助物品或稀有物品

+3随机+3等级辅助物品或稀有物品

+4随机+4等级辅助物品或稀有物品

Strike Package

火力支援选择

可对敌人造成伤害的辅助道具。从左到右:智能弹药攻击系统,迫击炮轰炸,三联火箭,自动机枪,无人机

智能弹药攻击系统

初始属性:和其在BLCAK OP里的功能一样,待敌人接近后射出空爆弹药,范围伤害,4发。

+1爆炸范围加大

+2快速发射弹药

+3伤害+++

+4弹药+2,总共6发

迫击炮轰炸

初始属性:3发炮弹,中等伤害,小范围

+14发炮弹,中等伤害,小范围

+24发炮弹,高等伤害,中等范围

+35发炮弹,高等伤害,大范围

+46发炮弹,最高伤害,大范围

三联火箭

初始属性:遥控火箭,可加速

+1敌人将会被标记出来

+2可发射一枚子火箭

+3可发射两枚子火箭

+4可发射四枚子火箭

自动机枪

初始属性:自动机枪嘛

+1瞄准加速;射击角度加大;射击距离加倍

+2射击速度飞升

+3弹药更换为穿甲弹,可对犀牛怪造成可观伤害;总弹药量+30%

+4可同时放置两门自动机枪;过热效果降低

*强烈建议军医携带并升至最高级

无人机

初始属性:召唤一个无人机来掩护你

+1无人机伤害增加

+2无人机射击距离增加

+3无人机能陪伴你更久

+4无人机攻击时可能会发射一枚燃烧火箭

Equalizer

大杀器选择

一系列需要玩家操作的武器道具。由左至右,便携式机炮台,榴弹炮台,防暴盾,榴弹发射器,死亡机器

便携式机炮台

初始属性:放置一门便携式机炮,需要玩家操作。弹药有限,连射会过热

+1弹药增加;发射预备时间减少

+2伤害无视距离最大化;弹药少量增加

+3弹药换为穿甲弹

+4弹药量增加至最大;换为爆炸弹

榴弹炮台

初始属性:需玩家操作。10发弹药,连射会过热

+1快速发射;但要增加

+2伤害和爆炸范围增加

+3弹药再增加

+4加入燃烧火箭弹

防暴盾

初始属性:拥有10盾牌HP。背在背后可防伤害。

+1移动速度增加;15盾牌HP

+2移动速度再增加

+3盾牌攻击速度增加;20盾牌HP

+4盾牌攻击火焰伤害;25盾牌HP

*适合需要经常跑动的兵种,比如军医。救人时盾牌可以帮你抗几下

榴弹发射器

初始属性:大威力6发榴弹发射器

+1榴弹爆炸不会伤到玩家(持发射器的玩家)

+2移动速度加快;爆炸范围增加

+3燃烧榴弹

+4增加榴弹至12发

死亡机器

初始属性:100发便携式迷你机炮

+1后坐力降低

+2移动速度增加;穿甲弹

+3火焰弹

+4弹药增加为200发

区域地图

初始区域:汽车旅馆

《使命召唤10 幽灵》灭绝模式技能说明和技巧

*1 突击步枪, 全自动,弹夹40发,推荐使用

*2 狙击步枪, 半自动

*3 冲锋枪

*4 突击步枪, 半自动

*5 精准步枪

*6 泵动式霰弹枪

*7 火箭发射器

*8 突击步枪,全自动,高射速

区域二:城市

《使命召唤10 幽灵》灭绝模式技能说明和技巧

*1 轻机枪,100发,上弹快速,推荐武器专家使用

*2 突击步枪

*3 冲锋枪

*4 单发榴弹发射器,备弹11枚

*5 冲锋枪

*6 半自动霰弹枪

区域三:农场

《使命召唤10 幽灵》灭绝模式技能说明和技巧

*1 半自动霰弹枪, 二楼

*2 火箭发射器,屋内

*3 栓动狙击步枪,阳台上

*4 轻机枪,高射速

*5 半自动霰弹枪

*毁所有穴窠之后,核爆装置才会出现

转生

恭喜你通关!但是你以为这样就结束了吗?还有更难更不和谐的东西在你转生后等着你呢!

转生条件:等级30级会自动转生,一共可以转五次

效果:保留所有解锁的道具;奖励你新的名片背景;在游戏时开启5种附加难度, 开启的越多,游戏时获得的经验值和金钱就越多。 *每转一次只能同时启用一种难度道具,所以转五次就可以同时开五个

五中额外难度:

1.受到的伤害增加

2.造成的伤害减少

3.携带金钱上限降低

4.无兵种技能加成

5.无法购买地图上的枪械

那么,为什么要同时开启五个难度道具自虐呢,因为...

终极成就

传说灭绝模式有一个终极成就,而达成这个成就的条件是相当相当不和谐的,达成这个不和谐合作成就的条件就是:

1. 需要四名玩家游戏

2. 这四名玩家必须每人同时开启5种难度道具

3. 以一分三十秒的速度完成撤离

4. 必须全员幸存


《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟气氛凝重

《使命召唤10:幽灵》于2013年11月5日发售,登陆PC、Xbox360、XboxOne、PS3、PS4和WiiU,在《使命召唤11:高级战争》发售前,这款游戏还将伴随玩家度过不短的一段时间。

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟气氛凝重

这款游戏采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于幽灵小队的故事,而并非是《现代战争2》里的幽灵角色,故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟气氛凝重

近日,负责游戏原画设定的Yan Ostretsov在他的网站上公布了自己为这款游戏所做的原画,我们可以看见士兵和他的动物朋友在荒野和废墟中进行探索,风格独特,气氛凝重。

Yan Ostretsov目前定居在美国洛杉矶加利福尼亚州,作为一名设计师供职于Infinity Ward工作室,他还曾为游戏《狂怒(Rage)》和《雷神之锤网页版(Quake Live)》绘制原画。

游戏原画:

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟气氛凝重

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟气氛凝重

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟气氛凝重

《使命召唤10 幽灵》第三部DLC概念设计图泄露

外媒日前透露《使命召唤10:幽灵》第三部DLC的概念设计图,这是游戏最新DLC第一批泄露的截图,《使命召唤:幽灵》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作,采用IW引擎(IW 6.0改良版)开发。

该游戏由斯蒂芬加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于幽灵小队的故事,故事年代设于近未来。

《使命召唤10 幽灵》第三部DLC概念设计图泄露

 

图老师图老师小编评语:希望补丁早点出来!

 


《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟硝烟弥漫

《使命召唤10:幽灵》于2013年11月5日发售,登陆PC、Xbox360、XboxOne、PS3、PS4和WiiU,在《使命召唤11:高级战争》发售前,这款游戏还将伴随玩家度过不短的一段时间。

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟硝烟弥漫

这款游戏采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于幽灵小队的故事,而并非是《现代战争2》里的幽灵角色,故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟硝烟弥漫

近日,负责游戏原画设定的Yan Ostretsov在他的网站上公布了自己为这款游戏所做的原画,我们可以看见士兵和他的动物朋友在荒野和废墟中进行探索,风格独特,气氛凝重。

Yan Ostretsov目前定居在美国洛杉矶加利福尼亚州,作为一名设计师供职于Infinity Ward工作室,他还曾为游戏《狂怒(Rage)》和《雷神之锤网页版(Quake Live)》绘制原画。

游戏原画:

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟硝烟弥漫

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟硝烟弥漫

《使命召唤10 幽灵》原画欣赏 荒野废墟硝烟弥漫

《使命召唤10 幽灵》第三部DLC概念设计图泄露

外媒日前透露《使命召唤10:幽灵》第三部DLC的概念设计图,这是游戏最新DLC第一批泄露的截图,《使命召唤:幽灵》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作,采用IW引擎(IW 6.0改良版)开发。

该游戏由斯蒂芬加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于幽灵小队的故事,故事年代设于近未来。

《使命召唤10 幽灵》第三部DLC概念设计图泄露

 

图老师图老师小编的话:开发商最讨厌被泄密了。

 

《使命召唤10 幽灵》多人模式免费体验 27日截止

《使命召唤10 幽灵》多人模式免费体验 27日截止

外媒日前公布另一款《使命召唤10:幽灵》多人DEMO将在5月23日至27日开放。XBOX官方推特:Cod现在免费(至少本周末)下载《使命召唤:幽灵》多人DEMO,秀出你的必杀技。

 

图老师图老师小编的话:喜欢这个游戏的玩家别错过啊

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160122/1371631.html

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