《罗马2 全面战争》里三种事物官怎么用,《罗马2 全面战争》有小朋友问英雄可以训练部队,到底怎么训练啊?硬是没找到,训练部队的意思是征兵还是升级兵?搞不懂……看了下面的攻略希望能解答小朋友们的疑问。
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第一个是Spy,就是间谍,可以侦查情报,反侦察和操控对方间谍,破坏城市(下毒,破坏建筑,降低快乐度),破坏军团(下毒,降低军团能力,让他们几个回合不能动),刺杀(用三种方式刺杀敌对军团的将领,间谍,将军,传道士)
第二个是传道士,要升级相应科技才能出。在本邦领域,可以将不同文化的人同化,以增加他们的快乐度。比如说,你用罗马,刚刚打下一个北方的蛮族城市,由於文化不同,蛮族城市的人民会一直减少快乐度,安排一个传道士过去,就可以大大缓解这个问题。在敌对领域,就可以相应的破坏敌对城市的文化,以降低他们的快乐度。传道士也可以进行刺杀行动。
最后一个是将军,同样也可以单独行动来刺杀目标。不过,将军更大的作用,我觉得就是可以训练己方的军团。让将军随队而行的话,这个队伍每回合都可以获得经验。这个游戏的军团长太容易死了,打仗会阵亡,野外会遇到意外死亡,会遭遇敌对刺杀或者本邦不同派系的暗杀,还有年龄过了50岁就会有自然死亡的可能。所以部队的成长尤为重要,每个队伍安排一个将军是必须的。
每个都可以给军团长加属性,属性到达一定数值可以解锁战斗技能或者战斗增益。随军事务官还可以降低维护费,增加经验,增加视野,降低军团长被行刺概率等等。
阅读延伸:
《罗马全面战争》说明书
《罗马全面战争》罗马三大家族
《罗马全面战争》日耳曼族
CA工作室:《全面战争》系列不会出现在家用机上
《全面战争》系列
Creative Assembly工作室的指导Mike Simpson说《全面战争》系列游戏终究不会登陆电视游戏机平台。其原因不在于无法有效控制游戏,而是游戏机的能效问题。
他对eurogamer表示,在新的《全面战争》系列游戏(或指《罗马2》)里面,战场中出现超过一万名经过细化处理的士兵模型是常有的事,而这样的运算量需求是游戏机平台无法达到的。
《全面战争》登陆游戏机平台的问题绝不是因为游戏控制方面。他解释说:至今为止,从来没有一个游戏因为控制方面的问题无法解决而导致游戏无法出现在游戏机里。这是一个关于设计的难题,不过这要能想出一些解决办法,游戏手柄一样可以操作整个游戏,所需的只是一些新颖的按键设置。
我们无法把一个超过一万人的游戏战场放入任何游戏机里,这就是单纯的行不通。就好比无法把一大桶水倒入一个小杯里。这也是目前对游戏最大的制约因素。
也许在不久的将来,这些制约因素会被化解,而到时候就这一切就有了可能性。我们或许会做这方面的尝试,这要取决于整体的发。不过目前,我们还是无能为力。
Mike Simpson说一旦微软和索尼计划推出下一代更强大的游戏机平台时,他们就会考虑着手设计这样的游戏,不过现在看来还不是最佳时机。
于今年5月以“2012的3A游戏以及新的计划发布等等都与科隆游戏展的行程无法衔接”为由而放弃参加科隆游戏展的SEGA近日又决定参加科隆游戏展。展会上SEGA预定出展三款游戏:《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》、《异形:殖民陆战队》、《罗马2:全面战争》。
科隆游戏展将会于8月15日至8月19日在德国科隆举行。
罗马2:全面战争《罗马2 全面战争》补丁升级 预计周一放出
Creative Assembly最近通过Email透露,《罗马2 全面战争》的第二个升级补丁目前已经内部测试,Beta版本预计会在周一放出。
这个升级补丁的目的是要解决目前遇到技术问题的2%的消费者,整个制作团队正努力在制作一系列每周推出的升级补丁中。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)同时,游戏开发者建议遇到画面问题的玩家访问官方游戏论坛,以寻找解决的方法。
游戏的第一个升级补丁于上周放出。这两个升级补丁都是Creative Assembly最近宣布的售后服务计划的一部分。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 图老师图老师小编的话:漏洞太多,优化也不是很好,希望升级之后可以改善!
今天,《罗马2:全面战争》的开发商Creative Assembly发布了该作的2张截图以及一些情报。
这2张截图展示了史上有名的“围攻迦太基”战役(见批注),而且可以看出一些新的创新元素(也有一些回归)将加入到新作中。
*迦太基城将得到全面重现,从它的港口到山顶,不会漏过任何细节。
*玩家可以把舰队直接开到港口并让部队登陆,无缝加入到城市内部的战斗中,同时战舰提供火力支持。
*攻城塔可以让士兵登上城墙,部队也会围绕着攻城塔来战斗,或者在攻城塔中作战。
*加入物理效果。箭矢击中士兵的盾牌后会停留在盾牌上面,不会消失。
*士兵的服装会有各种各样的风格和不同。
*大象单位将会回归。
*用火点燃环境物体变为可能。
注:迦太基战役是第三次布匿战争(公元前149-前146,交战双方是非洲的迦太基城和罗马共和国)的主要战役,这是一场攻城战,开始于公元前149年至前148间,结束于前146年春天,最后迦太基城完全被摧毁。
《罗马2 全面战争》震撼预告 宏阔土地百万猛兵此次公布的《罗马2 全面战争》超清最新预告片将焦点对准了汉尼拔•巴卡,他被认为是人类历史上最具军事天才的人物之一。除了汉尼拔的征战外,这段视频还展示了战胜敌人的种种谋略,以及游戏战役的大视野和地图的广角度。
Sega将《罗马2 全面战争》的全球发售日期定在了9月3日,他们之前也已经公布游戏的典藏版以及预购奖励。典藏版总共22,000份,每一份都有一个独有的编号。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 图老师图老师小编评语:不知道会有多少玩家喜欢这种浩浩荡荡的感觉呢?
《罗马2:全面战争》放入士兵纪念因肝癌去世玩家
欧洲游戏媒体Eurogamer今日报道,游戏研发商Creative Assembly在研发中新作《罗马2:全面战争》放入了一位特别的士兵,以纪念一名最近因为肝癌去世、年仅24岁的游戏支持者詹姆士。
报道称,这是Willow慈善基金会安排、让罹患癌症的詹姆士到Creative Assembly总部访问的特别日活动,藉由特别日安排让重症患者可以暂时摆脱疾病与治疗的环境,让亲人与病人一起创造永恒的回忆。而詹姆士是由兄弟陪同、到Creative Assembly总部来参观。
詹姆士于去年到位于英国的Creative Assembly总部参观,成为首位除了研发团队外、可以玩到《罗马2:全面战争》的人,他 看到了游戏创作的所有层面、玩到仍处于Alpha阶段的游戏内容,并且与研发团队交谈、提出他对于这款游戏的建议给研发团队。但在访问总部过后没多久,詹姆士就过世了。
詹姆士到Creative Assembly 总部参观
研发团队在游戏中打造詹姆士模样的士兵
报导指出,詹姆士的到访让研发团队非常的感动,公司负责同事在詹姆士到访前就收到公司内众多同事寄出电子邮件争相自愿来协助此次活动。研发团队对于詹姆士的到访印象深刻,与病魔搏斗的詹姆士来到Creative Assembly 时,展现了无比的热情、热烈地提出问题,同时提出清晰与简单扼要的游戏建议等。
虽然詹姆士那天只是短短几小时与研发团队相处,但当研发团队后来得知他离开人世时,他们感到极大冲击,研发团队难忘他曾经在工作室中展现出对这款游戏的无比热情。
Creative Assembly表示,虽然詹姆士没有机会看到《罗马2:全面战争》的上市,但他将会永存在这款游戏当中,而每当研发团队看到这个游戏角色时,将会提醒他们这是个多么好的玩家。研发团队认为,这也让他们再次体认打造出让人们可以好好享受且陪伴着他们的作品,是从事游戏研发最好的事。
《罗马2:全面战争》预定今年问世。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160123/1374033.html
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