《全面战争:幕府将军2》对战电脑的一些菜鸟心得

2016-01-25 21:04 19 1 收藏

《全面战争:幕府将军2》对战电脑的一些菜鸟心得,从罗马一直玩过来,发现将军2在野战时AI比以前高了很多,但是守城战依然弱知 先说一说自己在极难下的一些菜鸟经验。 1,这一代电脑在野战防守时,一开始时会以最快速度占据制高点,不象中世纪可以慢慢跟它兜圈子反占制高点,有时候敌军会占领相当有优势的高

【 tulaoshi.com - 全面战争:幕府将军2 】

《全面战争:幕府将军2》对战电脑的一些菜鸟心得

  从罗马一直玩过来,发现将军2在野战时AI比以前高了很多,但是守城战依然弱知
  先说一说自己在极难下的一些菜鸟经验。

  1,这一代电脑在野战防守时,一开始时会以最快速度占据制高点,不象中世纪可以慢慢跟它兜圈子反占制高点,有时候敌军会占领相当有优势的高地,所以作为攻方如果没有擅长使用的精锐部队,在将军差别不大的情况下很难打下来,除非部队质量或数量相差很远。

  2,有一点可以察觉到,弓的射程不会因为高度而提高。

  3,以前的全战,决定战斗的是骑兵,但这一代的弓手十分变态,电脑经常一支满编就有一半弓兵。

  4,这一代骑兵十分烂,烂到掉渣。但是在烂也应该预备几队骑兵,骑兵的速度经常能左右战局,(习惯斩首行动的用枪骑,否则建议用刀骑,枪骑在没将军光环下经常连弓兵都突不死)

  5。将军的激励,和死守十分厉害,激励能让足轻在关键位置上有战胜刀武的可能,

  6,野战攻方应该准备2队枪武士,快速跑步能迅速跟敌军缠上,或急救战场任何一个角落。

  7.,大刀武士个人感觉是最牛的步兵,攻防兼备,克制骑兵,步兵混战,弓手经常经常误伤,盔甲最厚的大刀很占便宜。非常适合作为主攻步兵(自己多弓兵时最佳)

  玩了几天将军,作为骑兵控很不爽,没试过任何一种全骑流能占便宜,试过全弓骑加少量枪骑效果才勉强打过,有人有什么全骑的打法吗?

《全面战争:幕府将军2》关于进攻战时,如何破ai的阵

会员:kleinl 杂谈

进攻战,AI一般布阵于高地,且弓多。正面强攻是找死

如果开场AI不在高地上,则AI会抢高地,那么就简单了,一起抢。。。

若高地太远,抢不到,也无所谓

俺就率军慢慢绕,走到AI阵地的后面

AI会根据你的动向,改变布阵位置

AI的漏洞是,防守时基本不主动出击,所以我散乱的阵型通过AI的阵地时(当然要在弓的射程之外),AI是不会冲过来的。

多绕多走,直到AI放弃地形优势,然后歼灭之。。。


《全面战争:幕府将军2》4358回合存档的解决办法

我用德川开局,
加了一年12月的MOD,到了56回合存档出了问题。
去国外网站看了些资料,觉得是4358的内核里加了反盗的修正。而我的55回合可以读,所以我估计是55回合后电脑用自动存档来核查游戏是否正版,
反正就是在50回合前后都会发生。只要不让电脑达到50回合左右,让时光倒流就可以了。

我是用了ESFEditor 1.4.6 改了回合数。方法很简单,只是需要指出的是最好选坏档的前几回合来改,
好像我的坏档是55回合,我选了53回合的来修改。

用ESF打开存档后,点
SAVE_GAME_HEADER,
右边第三行是回合数,改成5,
然后下一行是年代,我用的是一年12回的,所以从53回改成5,少了48回合也就是4年,
那么年代就得减4年变成1545

接下来扩展CAMPAIGN_ENV,点 CAMPAIGN_MODEL,
选CAMPAIGN_CALENDAR,第三行改成4(4是前一回合)。
接下去CAMPAIGN_CALENDAR下面还有个DATE,选好后把第一行的年代改成1545。
改好后存档还用原来的名就可以了。

在打开游戏前,我用ESF打开自动存档(autosave.save)锁住不让电脑继续写入,
目前从5回合玩到38回合没有任何问题。

我试过24回合后再改回77回合,不过过了2回合后存档还是出问题,
大概4358版本只要过了50回合后,盗版修正就会启动了。

这不是最好的办法, 不过对我来说时间的改变并不影响我的GAME。

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

【52PK 5月29日消息】北京中电博亚科技有限公司于近日宣布,著名诗史战略游戏品牌全面战争系列的最新作品--《全面战争:幕府将军2》(Total War Shogun 2)将于6月1日正式上架销售。《全面战争:幕府将军2》以日本应仁之乱后的战国时期为背景,玩家将扮演当时割据一方的九个大名之一,通过增强经济、科技及军事实力,攻城略地、南征北战,最终成功上洛京都并开启新的幕府幕府将军时代。

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

《全面战争:幕府将军2》作为向2000年发售的系列开山鼻祖《全面战争:幕府将军》致敬的一作,回到了相同的历史时期,但是画面和游戏性则有了天壤之别,同屏近千个能看到头盔上家徽的作战单位,忍者、目付、艺伎、武僧等多个具有独立天赋树的战略单位,攻城战、炮战、海战、夜战、突袭战等各种战略战术更是将真实的战争场面演绎得淋漓尽致。

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

《全面战争:幕府将军2》一经推出,便赢得全球各大游戏媒体的一致好评,被公认为是最好的全面战争,究其原因,可以看到精心制作的多人网络对战模式起到了至关重要的作用。玩家将拥有一个在线游戏的替身幕府将军,通过与其他玩家的合作或战斗夺取领地和荣耀,胜利带来的积分还可以购买具有属性加成的替身装备或开启更加强大的兵种。

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

为了帮助中国大陆的玩家更好的体验游戏内容,北京中电博亚科技有限公司一如既往的提供了全中文操作界面。另外,每一份国内发售的正版《全面战争:幕府将军2》都提供了真实有效的Steam联机对战密钥!

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

《全面战争:幕府将军2》目前已经在卓越亚马逊游戏频道接受预定,快来抢购吧!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

先前CA公布了《幕府将军2》全新DLC“武士的崛起”,新增一个时间定于《幕府2》标准战役400年前的战役。

《武士的崛起》将会允许扮演三大家族共六个新的势力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。这些家族可以使用16种新的单位,包括大棒武僧和女武者等等。同时将会有4种新的特殊单位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也将加入10个新的海战单位,10个新的寺院和10个新的家臣。《武士的崛起》已有下载,补丁大小为1.8G。

现在就让我们看看热心人圣殿骑士团分享的《幕府将军2:全面战争》武士DLC图片,一起来欣赏下吧!

武士DLC图片欣赏:

《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏 《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏 《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

《全面战争:幕府将军2》会战模式介绍

《全面战争:幕府将军2》聊聊感受

将军2出了许久,咱的配置最近终于能满足运行了。于是二话不说下载爽爽。

玩了岛津中等通关和织田天下一(未通)后,觉得这一代全战难度提高的不少,高难度下要想好之后好几步的情况才不至于一步走错满盘皆输(我织田刚刚起来,周围同盟都来宣我,毛利还远征)。想当年中世纪最高AI也是渣渣,将军2里面,天下一过了4年左右,毛利就会大老远海军远征织田了- -,然后附近的势力相继反目,包括盟友,咱还没17城啊。。。。

不知道是不是我舍不得把信秀送掉的原因?

外交上,这代除了被包围网,基本看不到同盟讨伐某势力了,这一点我觉得是个遗憾。信长、太阁系列都在这方面有不错的开发,玩起来颇有趣。感觉将军完全可以引入谋略之类的设定,当然这是不容易实现的吧。

说到两军对战,觉得这代兵死的快多了,帝国那代玩的不多,但已经感觉兵死的比中世纪快了,将军2里面兵只能说死的很真实尤其是被弓箭射中。攻城的时候,想吐槽几点。一个是爬墙设定:帝国也有,将军也有,想必以前部队都是攀岩高手?扔根绳子就能上高墙。还不说实际中对手能斩断绳子看过经典三国演义电视剧的,就知道云梯什么爬墙的,都会被推下来,别说绳子了。结果就是看对方顺利爬上来中世纪爬不了,又不知道怎么回事,城墙也不会比多面堡的高多少,重步兵爬不了罢了,轻步兵居然也不行?感情欧洲人工业革命后突然攀岩技术普及了?扯远。

还说攻城。士兵离开将军影响范围,如果受到杀伤等因素影响会掉士气,糟糕的情况下刚爬上墙就白旗,这挺不错的。不过,也许是为了防止中世纪里AI将军带队冲城门被屠的悲剧,这一代基本不走正门而且将军躲远远的围观,有时候勇敢的AI将军会凑近城墙,马上被弓箭射成刺猬不靠近的,实力相差不大情况下,AI基本赢不了士兵士气上吃亏。而且最迥的是,如果部队溃败后,AI将军没逃跑,他居然会冲到城下下马爬墙,而且是在巨大劣势情况下可想而知,上来后足轻队都可以对付他,这不知道算不算AI的一个硬伤。(玉碎?)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

这一代守城,没有纵深,基本上如果没有弓箭队,而兵力劣势,就要悲剧了,没法向中世纪那样守广场。感觉这样的设定不真实谁说没造防御工事就要站在露天白白被你射啊,我躲本丸不行啊?你上来后再冲出来。

感觉这一代弓箭队加强了,或者说重步兵什么的削弱了?不像中世纪那样,有盾步兵,日本的步兵都没盾百科里说不用配盾是因为用刀就可以防御,我看这个说法的始作俑者大概最后膝盖中了一箭。因此,本作对弓箭手来说,输出是很可观的,不想中世纪,弓箭手对重装部队杀伤有限。

最终感觉这代娱乐还是可以的,如果选高难度很费脑啊咱已经不是少年了- -

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160125/1408078.html

延伸阅读
《全面战争:幕府将军2》试玩报告 试玩感受 怀着兴奋的心情下了幕府2试玩,虽然是试玩,但一进游戏之后,马上就被背景里高大的日本城堡和美轮美奂的樱花所吸引,一下子就被电脑屏幕把我从现代的水泥丛林拽扯到那个令人神往的日本战国时代。 先来说说画面,虽然这次试玩没有开放SM4,SM5,抗锯齿效果。但即使如此,也丝毫不影响全面战争:幕府...
《幕府将军2:全面战争》岛津家攻略心得 第一步:怎么生存? 传奇模式下,最重要还是怎么一开始怎么生存下去的问题,岛津家最主要面临的问题是很快就会因为弱小被入侵,要么是上面红色,要么是shoni家,妹的,有时大内和长宗我部也会参一脚 经过多次开档,得出经验,一开始一定要和刚开始的红色家结盟联姻,安心打紫色仇敌. 心得:第一回合,...
《全面战争:幕府将军2》一些新兵种的修改名称 玩了不少玩家制作的MOD,普遍出现的兵种就不写了,现在给大家写点未登场的英雄单位名称,大家可以自己动手修改找找乐子.做自己的MOD Inf_Sword_Katana_Hero 精英太刀武士 这个要强力推荐下,,本人用160人编制的队伍打攻城战,杀伤比例是1:10.打的好的话基本上一队人马就可以拿下城池.士气,战斗力,防御...
《全面战争:幕府将军2》玩将军2的感想 玩了将军2的DEMO  做的很牛B  无论画质还是游戏的优化 ,  但这又如何。。。毕竟这个游戏主要表达的是战场气氛   战国时代的主要特点没有出来,做日本战国游戏,几个特点必须要做到,做到就是精品,第一就是知性 封地,第二是家臣团合议。  第三是下克...
《全面战争:幕府将军2》对电脑以少胜多的战法! 我有一队弓兵百多人在城内,电脑Ai有千多人来攻。如何打赢? 方法是: 在城外派一对援军,就算只有100~300来人也行。需要援军就对了。 开打!城内弓兵冲出去送死!! 援军来了站住别动!!!千万别动!!站在援军进口处,千万别动!! 就这样,你可以去冲个凉,或喝杯咖啡等等。。。 回来时,...

经验教程

403

收藏

51
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部