《古剑奇谭》又一部能让我动容流泪,永恒或者一瞬《古剑奇谭》一回目通关小感 为了纪念多年后又一部能让我动容流泪,以及陪我走过毕业后燥热而寂寞的半个夏天的游戏。 开始关注烛龙是较为久远前的事情了,可以说我是从一只只血契灵兽和一张张二维背景图的公布开始就等着《古剑奇谭》面世的,直
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《古剑奇谭》又一部能让我动容流泪永恒或者一瞬《古剑奇谭》一回目通关小感
为了纪念多年后又一部能让我动容流泪,以及陪我走过毕业后燥热而寂寞的半个夏天的游戏。
开始关注烛龙是较为久远前的事情了,可以说我是从一只只血契灵兽和一张张二维背景图的公布开始就等着《古剑奇谭》面世的,直到大学生活结束后,才接到从远方寄来的实体游戏,过程甚为漫长,期望尤其巨大,以至于在初初玩游戏的时候缺少了当年玩仙剑和轩辕剑系列的淡定,总是抱着挑剔,苛刻又更加期待的态度去品尝这个游戏,玩到中途又不幸被剧透伤透了心,几欲停下作罢,并且向同学们吐槽人设的不完美。一直到坊间风传工大透露会有新结局的DLC(貌似工大围脖也并无透露),我才自欺欺人地坚持走上了蓬莱岛,叩响了最后悲剧的终局。
估计这种胸闷和悲伤的情绪会留存几天,当初玩了三遍《春风之章》,就是想看由依和某帅哥依依惜别的那段结局,然后玩一遍哭一遍,崩溃的不行,而现在玩古剑,却不敢轻易再去看一遍结局,痛哭毕竟是舒畅的,胸闷太内伤了。
作为一个龟毛的,NPC对话控和剧情流的玩家,我没有某猫同学闲逛迷宫找宝箱,做图发论坛的耐性,不过对各种八卦和JQ极为敏感,下文的感想和品评也主要从八卦和吐槽入手,希望给想要入手这部游戏的同学一点参考。当然,剧透什么的,多少会有的不要太信人言啊,真正的感觉很感想,还是自己玩过才知道。
第一回合:世界观和主题思想
为了进一步了解本部的思想,我们追根溯源到整个游戏制作团队的前期作品中去。可以说,古剑和仙剑三、四有着千丝万缕的联系,虽然在世界观上有较为明显的差异,但是中心思想可谓是一脉相承。工长君一向奉行以游戏对玩家与社会做出思想上的些微正面贡献的宗旨,在游戏制作中虽谈神怪,更聊人生。因此从仙剑后两个系列着手开始整理,思路会非常清晰。
仙三的主题是轮回。从男猪景天前世今生的各种机缘和情感着手展开了新故事里的基本人物关系,而作为承袭女娲这一线条的另一主线,紫萱和长卿的故事也是由于轮回而变得纠结缠绕。仙三的故事整体来看是明朗,欢快,充满人间烟火味的,以《玉满堂》等音乐为代表的背景乐正映衬了整个故事的主色调。因此虽然轮回的主题本身比仙一二更加具有玄幻色彩,更加有宿命的意味,整个游戏感觉上并不那么柔情和伤感。同时,仙三也真正开始把仙剑的世界观从仙一时代的隐约含糊中转到了宏大,系统上来(对,仙二就是个打酱油的,可忽略),充实了整个构架,在朝代历史感,神、妖、魔、鬼界人物刻画身上也开始了天马行空的描摹。其中,魔尊重楼的超人气出场更是让人难以忘怀,以忘怀,忘怀,怀
仙四的主题是问道,具体来说是修仙,长生,还有人妖之辩证关系的探讨,世界观上对仙三有一定的承袭,但是偏重仙妖而割去了魔的部分(关于妖和魔的关系在仙三外中有补充探讨,暂且不表)。相比于仙三,仙四的气氛更加凝重而严肃,虽也有明快的色调和部分明快的音乐,但是后期的宿命感越发强烈,仅有的单线条结局并不完美,人也最终没有改变所谓的命运。我命由我不由天的豪言壮语到了剧中时并未得到实现,剩下了 人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改的透彻总结,唯有那句生尽欢,死无憾的豁达如此鲜艳炙烈,将即墨的烟火,昆仑的云雾都留在了记忆里。
古剑奇谭的世界观比仙剑更加古远,在相对应的小说《太古神纪》里,某树等文编对这个系统进行了绝美的描写,从盘古和衔烛之龙,钟鼓,伏羲,女娲到蚩尤、襄桓,神,人,妖,灵乃至魂魄的设定都比之前仙剑来得更加系统、具体。这些从古剑里那数百个词条和几十封驿站信件里都能体现出来。从世界观系统在宏观上的壮阔程度和微观上的细致程度来说,制作者们的心思之深让人动容。然而从中我们依旧可以看到仙剑的影子,比如女娲,比如御剑(为了避免版权争议,御剑仅做了天墉城的校技,主角们用的都是腾云之术,但是那个Q版大地图什么的,红果果就是仙剑的复原嘛),比如轮回。
古剑中人之微弱较之神之强大其势悬殊巨大,而神人之间的争端从太古时代就凸现出来,诸神祈之间的矛盾也是展开故事的引子。女娲作为人集团的保护者,一直制衡着伏羲代表的神集团以及蚩尤代表的魔集团(古剑又把魔界引出来了,有趣),作为伏羲和钟鼓之间争斗牺牲品的太子长琴遭到了最严酷的惩罚,以至于生生世世孤独终老,在时间的罅隙中被扭曲得不复当日,人物在挣脱宿命的桎梏的同时陷入了更加大的桎梏中,最终仍然只能以完全的消弭来对抗永恒的时光。太子长琴的悲剧在正面男一号百里屠苏和反面男一号欧阳长恭的身上以不同的形式展现出来,无不令人叹惋。其实故事到了最后,我们又看到了紫英的寂寞的背影,三百年后,风雪吹拂他的长发,没有说出来的还是仙四的那句惟有天道恒在,而人生一仅占一瞬,窥不破红尘,看不穿俗念。
古剑的故事是残忍和沉重的,但又在沉重到无语附加的宿命里时时加入了人生得美好和快乐,爱情,友情和亲情的点缀让这个从一开始就注定悲剧的故事无比动人。像百里屠苏最后说的那样,人生纵然是痛苦多过快乐,但只有活着才能去经历那些美好。较之天河的生尽欢,死无憾,这句少了许多年少轻狂,多的是一个经历了人生痛苦的人对生命的再度思考和肯定。烛龙团队在经历过变迁之后重拾梦想,踏歌长行,更加成熟,古剑的屠苏与仙四的天河在外形和性格上都有着相似的地方(游戏中亦有提示),但如果要打比方,天河更像是数年前意气风发的上软,而苏苏的成熟,才代表了如今的烛龙。
《古剑奇谭》两部小说预售火爆为迎接《古剑奇谭》游戏上市两周年,官方准备了丰富多彩的活动和丰厚好礼回馈大家的支持与厚爱。7月10日,《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》和游戏世界观衍生小说三部曲之一《神渊古纪?烽烟绘卷》正式在官方淘宝商城开启预售,并发布了即将举办签售活动的消息。短短两天时间,两部小说就预售近万本,来自销售渠道的订单也是源源不断,预售情况十分火爆。
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游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》是由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修,还原您心目中最完美的仙侠浪漫经典。游戏剧情小说在原作游戏的基础之上,补充了原作游戏中没有表现过的内容或桥段,使《古剑奇谭》的故事更加完满,也使得小说本身更有吸引力。原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等都将通过小说中凝练的文字为您娓娓道来,细腻的小说语言将为您重现那一幕幕曾经让我们魂牵梦绕的画面,把您再次带入那个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界之中。
《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪?烽烟绘卷》是由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作,为您揭开三千年太古战争之血色序幕,带您了解在《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事。《神渊古纪?烽烟绘卷》作为《古剑奇谭》系列游戏作品内容的补充和发散,可以让《古剑奇谭》的游戏玩家通过该游戏世界观衍生小说更深入的了解《古剑奇谭》游戏的宏大世界。而没有玩过《古剑奇谭》游戏的朋友也可以通过阅读本小说获得非凡的文学体验,拥有前所未有的美妙阅读感受。
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七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。
晋磊,一个缘泽深厚却无福承受之人。他本可有平凡而幸福的一生,却终因突然降临的师门之仇而走向复仇的修罗之路,负了贺文君,害了叶沉香。晋磊曾与贺文君相约牵手终生,隐居山林,养一群鸡鸭,生一双儿女,幸福终老,但复仇之念攫取了晋磊的灵魂,实施复仇大计换来的却是贺文君的寂寞病故,晋磊也因此走火入魔堕入非道。然而,深情的力量却又恰恰在此时昭显,贺文君死后,一魂一魄宿于晋磊随身的青玉司南佩,以魂魄之力护佑晋磊,同时也护佑了转世的方兰生。一个女人的凄苦无助与深情不渝尽皆化作一枚穿越前世今生的小小玉佩。
如果说晋磊与贺文君之间的有缘无分是始于外人的破坏,那么叶沉香的悲剧爱情则完全是晋磊苦心谋划下的祭品。叶沉香身为江湖儿女,性格直爽,却对她的晋郎一往情深,言听计从,而在遭逢情变,含怨身死之后,最炽烈的爱也随之化为最彻骨的恨,恨越深,说明爱越切。叶沉香放弃了轮回,当晋磊转世为方兰生之后,她则不惜一切地要手刃这个灵魂,作为对自己深切情谊的送葬。始皇陵中,方兰生为偿还晋磊的情债拼命地想要引渡叶沉香的灵魂,叶沉香深为感动,但由爱而生的恨又岂可轻易化解?叶沉香终究不能原谅晋磊,恰恰是这不原谅,才更显出了她用情至深,更深化了这个苦命女人的悲剧性。
方兰生终究不是晋磊,晋磊的业障也终须方兰生来报偿。如果方兰生今生不能弥合叶沉香的心灵重创,至少要还报贺文君一个幸福。方兰生接到贺文君转世后的孙月言的绣球并非偶然,而是冥冥之中晋磊和贺文君未完宿命的延续,这穿越前生今世的纠葛情缠,以一枚青玉司南佩为媒,沟通了两个人的两世的姻缘。
或许爱情给晋磊、贺文君、叶沉香三人带来的是痛苦和折磨,但是他们的幸福终究可以在方兰生和孙月言身上得到偿还,而未来转世后的叶沉香,想必也会得到属于她的真正幸福。
时轮悄转,当无数玩家嗟叹与晋磊前世今生的纠葛情缠之时,GAMEBAR携手龙泉宝剑厂推出了晋磊所执百胜刀的实体版的定制,让喜爱晋磊和百胜刀的玩家有机会亲自体验江湖侠客的浪漫风情。与此同时,定制百胜刀,玩家还将获赠青玉司南佩(仿)一个,睹物思人,重温一魂一魄永相随的缱绻深情。
飒爽英姿 百里屠苏BJD娃娃初探在探寻游戏品牌多元化的道路上,《古剑奇谭》一直坚持前行。近日,《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成合作意向,推出《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃。GAMEBAR与AS天使工房在日后也将共同举办相关活动来推动合作,计划在十月份举办的YY活动上,更为大家准备了丰富好礼,敬请关注。
作为《古剑奇谭》游戏第一男主角,百里屠苏在大家的心中占有极其重要的地位,为了将他的BJD娃娃形象做到对游戏设定的最大还原,《古剑奇谭》团队与AS Doll天使工房娃娃设计制作团队进行了多次磋商与反复磨合,在娃脸、服饰、武器道具等方面不断改进,接近手工打造工艺的极限,终于将那个坚毅果敢、至情至性的少年以栩栩如生的BJD娃娃形象展现出来。
当年剑魄今犹在,肯为故人仗剑来闯荡江湖、仗剑而行,坚毅的性格加上不变的信念,只为保护自己爱的人和爱自己的人。
谁与白首长相约,眉间朱砂刺新血额头的一点朱砂红若新血,倚三尺青锋便可倾尽天下。曾经那个执手偕老的誓言,可还是永恒不变的白首之约?
心之所向岂惧悔,求仁得仁无怨怼为了实现心中的追求、为了完成生命的挑战,即使面对的是千难万险,也依旧义无反顾、一往直前。
寸身毁殇倾碧血,业火焚寂凝剑心纵使身遭无尽的业火,内心受到无数的苦痛,志不改,心不变,依旧无悔前行。
图中为AS天使工房的化妆师为百里屠苏BJD娃娃进行描眉。
在AS品牌娃娃的世界里,每时每刻都流溢着梦的色彩,每一个娃娃也都拥有属于自己独一无二的美丽。在制作AS品牌娃娃的过程中,化妆师都会为每一个娃娃精心描绘其独特的容颜,在描眉、画眼线、喷色等一系列的工作流程中,时间也仿佛驻足,屏息注视着那一张张如梦般的容颜缓缓浮现。
《古剑奇谭》作品,《古剑奇谭》一直着力于塑造一个具有影响力的游戏文化品牌,《古剑奇谭》小说的出版发行,也是《古剑奇谭》朝着多元化发展迈出的战略性一步,具有十分重要的意义。小说的面市,将对推广游戏品牌产生积极的助力,让大众通过《古剑奇谭》小说更好的认识和了解《古剑奇谭》游戏,从而喜爱并支持《古剑奇谭》这一游戏文化品牌。
《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》
九百年,为你历尽人间百世沧桑。只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华。由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修的《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》将原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等用凝练的文字娓娓道来,为玩家和读者朋友们重现了那一幕幕曾经令我们魂牵梦绕的画面。
《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》
这是一部真正的史诗,剑与血的史诗他们向天地与万物的支配者,挥出了第一剑。 由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》为玩家和读者朋友们讲述了《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事,一步步揭开了三千年太古战争之血色序幕,让大家通过小说能够更好的了解《古剑奇谭》游戏世界观下的宏大世界,拥有前所未有的阅读感受和文学体验。
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在《古剑奇谭》小说火爆销售的同时,官方即将于8月17日和26日,分别在上海、北京两地举行《古剑奇谭》小说签售会,《古剑奇谭》游戏制作人工长君将偕同小说作者一同出席签售活动,签售现场还为到场的朋友们准备了丰富的活动和周边奖品,欢迎大家踊跃参加!
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跨界合作 《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相《古剑奇谭》一直坚持多渠道、全方位的发展方向,并且与各界都建立了友好稳定的合作关系,不断的与各大厂商开展相关方面的合作,塑造多元化的游戏品牌。如今《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成了合作意向,联合推出的《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃即将全新亮相!
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AS天使工房前身是一个由动漫插画爱好者及球型关节娃娃玩家组成的艺术团体,同时也是最早将BJD这一人形艺术引入国内的推动者之一。凭借着独特美丽的造型设计和别致精湛的制作工艺设计出的AS品牌娃娃系列产品,使得AS天使工房一跃成为国内最具影响力与实力的BJD娃社。
《古剑奇谭》与AS天使工房合作推出的游戏主题系列BJD娃娃,采用精湛的手工技艺,对游戏中的人物角色形象进行最大的还原,丰富唯美的造型风格将给大家带来一种不同于游戏世界的视觉感官体验。AS品牌娃娃是一座连接现实与梦想的桥梁,游戏主题系列AS品牌娃娃将会把原本只应该存在于虚幻世界中的人物角色以最精致的形式带入现实,用人形艺术之美来实现大家和心仪的游戏角色进行最近距离的接触。
此次,《古剑奇谭》与AS天使工房推出的首批BJD娃娃角色是游戏中第一男主角百里屠苏。采用高超的手工技艺精雕细刻,AS天使工房经过不断的改进,终于将那个沉默寡言、性格坚毅的少年生动逼真的呈现在大家面前。
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红、黑二色为主的人物服饰,突出了百里屠苏坚毅冷漠的性格,冷热色调的相互搭配使得百里屠苏人物形象整体显的内敛和严肃。人物身上具有南疆风情的装饰暗示了他的神秘身世。左肩和左臂佩戴的铠甲显然是为了驯养爱鹰所准备。背后的焚寂古剑则与其自身的命运休戚相关。
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除了此次首批推出的百里屠苏BJD娃娃,《古剑奇谭》与AS天使工房在日后仍将陆续推出其他人物角色的BJD娃娃,活灵活现的造型设计,生动逼真的人物形象,敬请期待!
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精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线为了使广大玩家能够获得更好的游戏体验,《古剑奇谭》团队制作了全新的游戏补丁(分别为1.7.1版本补丁和一键升级补丁),将于2012年9月19日与改版后的全新官网一同上线并正式开放下载。
凡是拥有《古剑奇谭》1.7.0版本游戏的玩家可以通过游戏Launcher界面将游戏自动升级至1.7.1版本,或至官方网站下载专区页面下载1.7.1版本补丁并手动更新。请玩家们务必确认自己的游戏是1.7.0版本之后,再进行1.7.1版本补丁的更新。
1.7.1版本补丁更新内容如下:
1、适度增加了抗锯齿的画面效果,使低配机器画面效果更佳。
2、为更好地展现游戏世界观与衔接古剑奇谭OnLine,修改甘泉村少量NPC对话。
3、优化侠义榜任务君子之交。
4、修正红玉技能心止尘香的效果消失后法术伤害不正确的问题。
5、修正剧情中的一处错字。
6、修改少数怪物技能效果。
此外,为给玩家们提供一站到家式的便利服务,官方特别准备了一键升级补丁供玩家下载安装。此一键升级补丁整合了迄今为止发布的包括1.7.1版本补丁在内的所有游戏补丁以及游戏后续DLC剧情包,并加入全程剧情配音包。玩家手中的《古剑奇谭》游戏无论是哪种版本,安装此一键升级补丁之后,均可将游戏直接升级至1.7.1最高版本并包含全程剧情语音,让广大玩家享受更贴心的游戏服务。并且,为了更便利的服务玩家,官方决定制作一批一键升级光盘用于后续赠送。玩家们可利用此光盘中包含的一键升级补丁直接升级游戏,免去升级途中的下载环节,从而更方便快捷的体验完美的游戏。
一键升级光盘盘面效果图
同时,改版后的《古剑奇谭》官方网站也隆重上线。柔美的风格,精致的页面,全新的排版,相信会给大家带来更美妙的浏览体验!
全新的官网,全新的界面,将带给大家全新的感受!
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历经辉煌,《古剑奇谭》游戏已经走过了两年多的发展历程,然而游戏之路仍将继续,《古剑奇谭》后续游戏作品正在紧锣密鼓的研发制作中,相信不久就会与广大玩家见面。
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