《阿尔法协议》图文攻略(rome篇)

2016-01-26 22:10 4 1 收藏

《阿尔法协议》图文攻略(rome篇),ROME篇 本关任务还是比较难的,因为本关很多任务的敌人都是战斗力很强的 BUG CIA LISTENING POST 这个任务主要是让你去瘫痪CIA的监听系统。本关还是比较简单的。敌人数量不是很多。本任务可以作为你熟练一下具体操作的任务。 这个任务需要你去商店买齐2个INT

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《阿尔法协议》图文攻略(rome篇)

ROME篇

本关任务还是比较难的,因为本关很多任务的敌人都是战斗力很强的


BUG CIA LISTENING POST



这个任务主要是让你去瘫痪CIA的监听系统。本关还是比较简单的。敌人数量不是很多。本任务可以作为你熟练一下具体操作的任务。

这个任务需要你去商店买齐2个INTEL


首先来到地下室,把地下室的VIDEO FEED切断;然后吸引一个CIA下来;使用锁喉干掉他。这里不建议大部分敌人使用肉搏来消灭。因为敌人稍微听到任何枪响就会拉动全地图警报


然后一路沿着楼梯上去。这里可以看到楼上敌人在2个比较分散的巡逻位置。此时建议使用隐身技能爬上楼梯干掉他们



然后HACK掉一楼的电脑;如果你有EMP直接瘫痪掉更好



然后出房间,一路沿着楼梯上去。楼梯上面只有1个敌人,背后锁喉掉即可


来到目标的房间,使用空格键进行特殊动作;然后隔壁房间的2个CIA会自动跑出来;锁喉干掉他们;然后进到里面的房间HACK掉对于德电脑



然后沿着楼梯一直往下;这个时候出口会自动出来一个CIA;使用隐身技能接近她干掉即可;然后前进到出口出去即可完成任务



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IDENTIFY JIBRIL AI-BARA AT CHATEAU


这个任务算是比较麻烦的。因为不是具体的打打杀杀,而是全流程的使用狙击来扫描人物;找到你要的人物


 

《阿尔法协议》游戏研发影像


《阿尔法协议》最新角色介绍高清视频2

世嘉:《阿尔法协议》不会有续作

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  7月7日,谍报RPG游戏《阿尔法协议(Alpha Protocol)》的发行公司SEGA公开表示,不会为该游戏开发续作。

  《阿尔法协议》一代于2010年6月1日在北美发售,距今不到2个月,SEGA承认《阿尔法协议》的销售成绩低于预期,因此不会考虑制作续作。

  《阿尔法协议》由部分原黑岛工作室成员组建的Obsidian公司开发,SEGA发行,并且游戏制作人是开发了被誉为史上最伟大RPG游戏的Chris Avellone 担任,是2010年的角色扮演游戏大作。游戏发售后获得了部分媒体的好评,只是平均获得的综合媒体评分,仅在70上下,不得不说是遗憾。

  SEGA西部公司总裁Mike Hayes在接受CVG采访时说,“让我们说说游戏的商业成绩吧,《阿尔法协议》的销售成绩不如我们的预期,所以就不会有续作。不过《阿尔法协议》的概念非常妙,但是媒体评分影响了游戏的销售,从Metacritic网站的综合统计看,游戏只得了70几分,RPG游戏要想卖得好,综合评分必须达到80分以上。虽然这是一个好游戏,但是还没有够好。因为RPG的投资较大,在这样的情况下我们不会推出续作。”

  根据媒体评分统合网站Metacritic提供的数据,《阿尔法协议》获得了18家媒体的评分,平均分为73分,117位玩家评分,平均7.2分。

  编译/熊猫

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《阿尔法协议》最新游戏预告片:独自一人

惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作推出

    意料之中,SEGA不会再为他们五月份推出的惊天巨雷《阿尔法协议》制作续作了。

    “我们就从商业角度上来说吧。”直率的SEGA West老板Mike Hayes告诉记者,“这游戏的销量没达到我们的预期,所以我们不打算做续作了。”

    《阿尔法协议》在一个竞争相对不算激烈的时刻发布,5月28日登陆的欧洲,6月初登陆了北美。同期发布的RPG只有五月初的《质量效应2》和《最终幻想13》。

    就算跳票了六个月,黑曜石的这款作品也没能摆脱潮涌而来的批评,在各大媒体评分中,《阿尔法协议》都获得了超低评价,在玩家群中也是骂不绝口。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

    SEGA的Mike Hayes认为《阿尔法协议》是一款拥有“优秀”概念的“好游戏”。他强调,问题在于RPG相比其它类型的游戏要表现更好才能获得成功。RPG要想成为“大作”也必须要花更多的钱才行。

    黑曜石如今正在为金主Bethesda开发《辐射:新维加斯》,还在为金主Square Enix开发《地牢围攻3》。

惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作 - 阿尔法协议

     意料之中,SEGA不会再为他们五月份推出的惊天巨雷《阿尔法协议》制作续作了。

  “我们就从商业角度上来说吧。”直率的SEGA West老板Mike Hayes告诉记者,“这游戏的销量没达到我们的预期,所以我们不打算做续作了。”

  《阿尔法协议》在一个竞争相对不算激烈的时刻发布,5月28日登陆的欧洲,6月初登陆了北美。同期发布的RPG只有五月初的《质量效应2》和《最终幻想13》。

   就算跳票了六个月,黑曜石的这款作品也没能摆脱潮涌而来的批评,在各大媒体评分中,《阿尔法协议》都获得了超低评价,在玩家群中也是骂不绝口。

   SEGA的Mike Hayes认为《阿尔法协议》是一款拥有“优秀”概念的“好游戏”。他强调,问题在于RPG相比其它类型的游戏要表现更好才能获得成功。RPG要想成为 “大作”也必须要花更多的钱才行。

  黑曜石如今正在为金主Bethesda开发《辐射:新维加斯》,还在为金主Square Enix开发《地牢围攻3》。


惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作

惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作

惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作

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