document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
PSP《刀剑神域 无限时刻》双刀流心得分享,《刀剑神域:无限时刻》是根绝日本超人气动漫《刀剑神域》为题材改编的游戏。在原作《刀剑神域》中在艾恩葛朗特的75层迎来终局,但是在本作中,玩家可以从75层开始展开新的冒险。此外,本应在ALO中登场的莉法也会在本作中登场。下面小编就带来二刀流经验心得分享!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 刀剑神域无限时刻 】
PSP《刀剑神域 无限时刻》双刀流心得分享
《刀剑神域:无限时刻》是根绝日本超人气动漫《刀剑神域》为题材改编的游戏。在原作《刀剑神域》中在艾恩葛朗特的75层迎来终局,但是在本作中,玩家可以从75层开始展开新的冒险。此外,本应在ALO中登场的莉法也会在本作中登场。下面图老师图老师小编就带来二刀流经验心得分享!
二刀流心得分享
相比其他武器,还是比较喜欢二刀流(虽然也受了漫画的影响),加上二刀流Lv.3时的那招焯辉迂环斩,15Hit连击后,100sp的消耗瞬间补满99s
的续航神技,图老师图老师小编表示对二刀流的爱意无限啊!!
二刀流必学剑技:lv.3的焯辉迂环斩(神技不解释),lv.2深邃霆击斩(减防,Boss战时提高砍肉效率),lv.1终末旋舞斩(被怪群殴时的逃命技,大爱其中的弹开属性啊)lv.6的奥义技日蚀(二刀流的两个奥义技中比较实用的一个,240sp放出后能补满150sp,另一个奥义技星爆气流斩虽说能提高攻速,但对于二刀流捉鸡的攻击间隔来说,难道你还靠普通攻击来砍怪?打怪的时候经常站在那不动的桐人表示无语了。)lv.3的死寂交叉斩也不错但就是太费sp了,但能提高攻击力。最后的一个技能栏大家可以自行掌握。
对于一些同学说用二刀流时经常被人打断技能,图老师图老师小编在这流下了一身瀑布汗,如果你不希望发动剑技时被人打断,你可以一个痛击打出延迟,再来一个滑步,绕到怪物旁,一般怪物都会出现很长的硬直(Boss除外),然后放剑技吧,如果掌握的时机好,一般能放出一,两个剑技,够它喝一壶了,如果运气好还能打出背后袭击,再来一发重力冲击呢!
如果读者大大比较手残的话,你可以考虑多提高自己的回避,等到回避高了,直接站在怪面前与它对撸就行,看着怪物的攻击一次又一次的攻击miss,爽快感不言而喻。(图老师图老师小编就试过,相信你值得拥有)
最后,我推荐玩二刀流的读者大大多提升桐人的回避,因为二刀流的防御太低了,被怪打几下就黄血了,攻击是二刀流的生命线,攻击高了,配上减防技,外加一个100sp的消耗瞬间补满99s的续航神技,就再也不用担心Boss战了,BOSS战就像砍肉大战一样。手残的同鞋可以提升一下防御,至少在关键时刻还能包住桐人的小命,有时间脱离战圈回血。
《刀剑神域 无限时刻》附带隐藏技能装备完整版
以下为小弟自己先用老金把道具找出来
再一个一个慢慢输入的资料@@"
新手文章 请多包涵^^"
CRT = 暴击
ヘイト = 仇恨
リジェネ = 回復
カウンター = 反击
【首】装备
装备名称一般数值隐藏技能
ブラッドネックレス防御力+5常时:HPリジェネ
クロスネックレス防御力+5常时:SPリジェネ
エンゼルネックレス防御力+5常时:MAXHP UP
【指】装备
装备名称一般数值隐藏技能
スラッシュリングDEX+20
命中+6%常时:技速度UP
ナイトリング防御力+20
斩3
突3
打3常时:斩击耐性
常时:刺突耐性
常时:打击耐性
アソグリ-リング攻击力+20
命中+4%常时:攻击回数UP
常时:防御力DW
レイジリングDEX+10
防御力-25
命中+3%常时:カウンター
クローバーリング回避+5%常时:经验值UP
ターゲットリング防御力+20
命中+6%常时:ヘイト补正UP
バーストリングDEX+10
AGI+15
命中+6%常时:攻击间隔缩短
【腰】装备
装备名称一般数值隐藏技能
ミラージュベルトDEX+16
防御力+30常时:攻击间隔缩短
リフレクトベルト防御力+30
命中+5%
迴避+10%常时:カウンター
【背中】装备
装备名称一般数值隐藏技能
シーブスマント防御力+25常时:CRT率UP
ホーリィケープ防御力+28常时:CRT防御
フェアリィケープ防御力+30
迴避+5%
毒+15%
麻痺+15%
出血+15%常时:经验值UP
復讐者のマントAGI-10
防御力+20
毒+25%
麻痺+10%
出血-10%常时:カウンター
スキルホルダーDEX+20
防御力+25常时:技速度UP
【お守り】装备
装备名称一般数值隐藏技能
生命のおまもり出血+10%常时:HPリジェネ
精神のおまもりなし常时:SPリジェネ
エクスチャーム命中-8%常时:经验值UP
【片手剑】装备
装备名称ダメージ值间隔附加数值
エリュシデータ850120攻击力+22
STR+18
ダークリパルサー800120攻击力+10
防御力+15
命中+16%
リメインズハート900120攻击力+20
防御力+20
STR+18
命中+19%
エソタイアリパルサー30000100攻击力+100
STR+100
PSP《刀剑神域 无限时刻》发售倒计时PV第一弹
《刀剑神域 无限时刻》100层BOSS反击流打法介绍
话说100层之前没有为队友担忧过,结果这个boss刚见面就拿下了全队一血,狂暴后华丽4杀,眼看要无伤亡通关的我完全不能忍。读档重来,杯具再现。郁闷的我无力的按着o键看后面剧情,团长出现了,微微一笑来!男人郁闷的时候就要干两架。与团长过了两手,顿时茅塞顿开,大呼多谢团长指点。读档重开之。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)废话就到这,其实那个BOSS一共就两招,平A和读条。平A能格挡出小硬直,读条能打断,就这么简单。
这个BOSS与其他boss最大的不同是攻击无死角和平A能打断,所以大家喜欢的回避奥义流在这是不行的。
正篇:
要想要准确的打断技能必须沉得住气,敌不动我不动。
看到读条时优先用精准打击打断,之后可以接一个奥义,八成能放出来,放不出来挨一下平A也不痛,sp什么的一赞一防御就回来了,最好不要吃药,硬直有点长。不要使用普通技能,由于没有时间停止放技能时很容易出问题。
如果打击CD可以用交换打断,这个不手抽乱点绝对不会卡CD,点完后接着再点一次换回来,不要让妹子在前排,一放技能就换视角,操作起来不方便,还有没事别乱指挥队友,交换有延迟就悲剧,还有交换后自己别乱放技能,这个打断几乎没硬直。
当boss放群体打断时,一定要记得跑回去再放打断技。这样就保证boss放不出技能了。
对于自己对boss的攻击时机有两个,一个是之前说的精准打断技能后很大概率迸发出来,另一个是boss普通攻击时,一发现有抬手的动作直接点防御,妥妥的能防住(miss,呵呵),只要防住了妥妥的能放一个奥义。之后防御cd也差不多了,如果只在这个时点放技能会更安全。如果要进行其他指令最好也是这两个时点比较安全,不过个人感觉这种比其他boss节奏慢一点的还是直接奥义比较好,卡sp的话一次攻击机会就没了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)然后就是队友们的血量,请无视,boss有时会在面前放低伤害AOE,很容易把队友打成残血,就算把他血加满,他也不知道珍惜,血少的会自动跑到后面加血,不会受这个伤害,就算受到也死不了,所以只要打断好队友绝对不会死。
这boss防御不高,还没有第一个boss皮厚,打几下就差不多了。简单点说,别做多余动作,boss放技能时打断,boss用巴掌抽你,你就挡一下,用奥义反杀。之后又打了4遍,只用打断,格挡,奥义。毫无压力的0伤亡。
这种方法其他高难度boss也有用吧,大概。虽然其他boos都是回避+技能+SP药水+队友支援无脑连的节奏。
写这个攻略心得的目的除了帮助大家打高难度NM怪以外,就是为了BOSS战不出现牺牲者,希望对大家有帮助
以下所有的打法默认带的搭档是明日奈
首先先罗列一下需要用到的攻击剑技(Sword Skill)和辅助剑技(Battle Skill)还有道具(Item)。
为了方便,在写具体打法流程的时候直接用下面的标号表示。
【道具类】(道具类只需要这一个就够了,担心的话再装个全恢复水晶也可以)
01、SPグランポーション
说明:SP每秒回复16点,持续120秒
【攻击剑技类】(装备二刀流,只需要3个技能)
02、LV1-エンドリボルバー / EndRevolver
说明:2HIT,SP100,全方位范围技
03、LV5-スターバーストストリーム / 星爆气流斩
说明:16HIT,SP100,单体奥义技
04、LV6-ジイクリプス / 日蚀
说明:27HIT,SP240,单体奥义技
【辅助剑技类】(就是BUFF,这里只作建议)
05、武器防御-パリング(设为快捷键,简称防反)
说明:SP0,大约2秒钟之内受到敌人物理攻击则可使攻击无效化,同时敌人的RISK(仇恨)大幅提升并且暂时不能行动,自己还能提升50SP
06、武器防御-エグザクトオンスロート(设为快捷键,简称重击)
说明:SP0,快速重击敌人,中断敌人行动同时使其暂时无法行动,效果同スイッチ(切换)命令
07、战术-SPチャージ
说明:SP0,一次性回复150SP
08、危险感知-危険回避の指示
说明:SP50,队伍全体回避率上升
09、战斗技巧-クイックスキル
说明:SP50,缩短剑技发动时间以及技后硬直时间
10、属性防御-ヘイトチェンジ
说明:SP50,和队友交换仇恨
11、電光石火-スロウウィーくネス
说明:SP0,使敌人行动非常缓慢
12、精神统一-ソウルフルスタンド
说明:SP0,提升自己SP的最大值到450
13、加護-浄化の炎
说明:SP50,回复队伍全体的所有异常状态以及Debuff
14、舞踏-ヒーリングサークル
说明:SP100,队伍全体HP半回复(貌似BOSS战时只作用于瞄准同一敌人的队伍成员)
15、危险感知-自己犠牲の心
说明:SP50,队伍全体HP全回复,作为代价自己进入出血状态(貌似BOSS战时只作用于瞄准同一敌人的队伍成员)
16、战斗技巧-防御無効
说明:SP100,自己所有攻击无视敌人防御力(持续时间约30秒)
17、戦闘本能-ラストリゾート
说明:SP50,自己所有攻击无视敌人防御力,作为代价进入SP每秒减少3点的状态(防御无效持续时间约60秒,SP缓慢减少持续时间约30秒)
18、属性防御-プロテクションアーマー
说明:SP100,队伍全体进入无敌状态(持续时间约30秒,此期间防反仍有效)
19、肉体改造-ハイパーアーマー
说明:SP300,自己进入无敌状态(持续时间约30秒,此期间防反仍有效)
接下来就说一下具体打法,先是94、96和97层的高难度NM怪,94和96层的都是蜘蛛,攻击方式也差不多,就放在一起说。
【94NM:セルリオン / 96NM:クリムゾンスピナー】(蓝色和红色的大蜘蛛)
先说攻击模式:
NM的攻击方式除了普通的啃咬以外就是三种吐息。
第一种是扇形吐息,被打中大概半血没了,通过脱离战斗跑出瞄准圈可躲过去。
第二种是全方位吐息,这个威力比扇形的稍微差一点,同样也是跑出瞄准圈躲过去。
第三种是直线型吐息,被打中就是满血秒,而且瞄准时间很长,往旁边跑的话它会一直**瞄准,这个需要用06重击打断。
然后是打法流程:
进入战斗之前先喝一瓶01,进入战斗后NM蜘蛛的第一下攻击一般都是啃咬,果断用05防反。
然后趁这点时间用18开全体无敌,接着马上绕到BOSS后面去,目的是让自己和队友一人占一边。
剩下的时间是给你开各种BUFF用的,先用12提升SP最大值,紧接着用16使NM怪防御无效。
然后就用04日蚀,在自己技能蓄力的这段时间让队友也使用剑技并且评价。
日蚀完了之后自己SP应该是400以上接近满的,这时候马上用19开单人无敌,再用17使NM防御无效,这时候SP应该不够了,用07一次性回复150SP。然后是连续两次04日蚀。
接下来就要看情况处理了,细剑LV2的オーバーラジェーション这招是10HIT的,全程打完有很长时间,如果明日奈正在用剑技打NM的话那NM起码有7秒钟无法行动,这7秒钟可以来2次日蚀了,这就是带明日奈的好处。
如果明日奈没有用剑技的话就快让她用,这时候无敌时间也到了,只能站着等NM的行动,吐息的话用06打断,随时用05防反NM的物理攻击,防反成功的话来个日蚀,不然的话因为敌人RISK很低,直接日蚀基本打不动。
四次日蚀后18的全体无敌也差不多冷却了,开起来等16的冷却,期间随时05防反提升RISK再喝一瓶01药。16冷却好了后开起来然后日蚀,结束战斗。
注意事项:
防御无效下四个半日蚀可干掉NM,一般情况下BOSS防御力非常高,直接日蚀打不动。
奥义技能使用的时候所有BUFF的效果时间和冷却时间不会停止计算。
发现NM仇恨转到队友身上时马上用10转回来。
NM的全方位吐息不用在意队友,多数情况会MISS,打中了也没多少HP。
发现自己或队友HP见黄时用14或15回复,无需在意出血状态。
强烈建议晚上去打,白天会有其它公会路过NM所在位置,会被NM秒掉。
【97NM:インフェルノドラゴン】(红龙)
和94/96的打法基本一样,就只说一下注意事项:
全方位吐息威力比红蓝蜘蛛高,直线吐息威力不高。
扇形吐息为物理攻击,可05防反,RISK跳满。
接着是每一层的BOSS,只说一下通用打法
打法流程:
进入战斗后先用18开全体无敌,喝01药然后开各种BUFF后不停使用奥义技能。
无敌时间结束后时刻注意屏幕中间的信息,提示BOSS的XXX被破坏了时不停用奥义,提示BOSS的XXX再生了时停止用奥义,准备应付BOSS的剑技或吐息。
BOSS的剑技用06重击或スイッチ切换命令打断。
BOSS的扇形吐息用06重击打断或脱离逃跑,用スイッチ切换命令很可能赶不上。
BOSS的直线型吐息和全方位吐息用06重击或スイッチ切换命令打断。
BOSS红血后会频繁使用只有1点伤害的全方位打断技能,这招必中,此时忌裸放奥义。
注意事项:
全程尽量由自己吸引仇恨并且转到人较少的方向。
注意调整合适和视角,以免看不清BOSS剑技蓄力时的红色光效。
BOSS和NM怪不一样,他们防御不高而是HP高,16和17的防御无效并没有太大效果,提升攻击的BUFF队友会帮你上,自己只顾打即可。
除了18和19的无敌BUFF以外,用加護-慈悲の衣也可以防御BOSS的全方位打断技。
再说一下100层的几个BOSS的打法
100层BOSS之2MHCPx7:
这7个BOSS本身不难,关键是你得照顾到其他人。
除了桐人和明日奈以外还有五个其它公会的人,一开始先别急着打,先看清楚这五个人都往哪儿去了,先去支援敌方多我方少的一组。
我方队员瞄准的应该是同一人敌人,过去后你也要瞄准那一个和他们打的一样,此时14和15的回血技能对全体有效。
不用去管自己的搭档,她HP基本不会少,而且14和15无论什么情况都对自己搭档有效。
用了18或19无敌BUFF的情况下不停04日蚀,没有无敌的情况下用02全方位剑技,不然会被打断。
只剩下一个了以后慢慢来,等自己的辅助剑技都冷却完了再磨死最后一个。
100层BOSS之3ストレア:
除了高难度NM以外这个BOSS是最难的了,关键是他所有攻击都是打全体,吸引仇恨完全没用,而且伤害很高。
打这个BOSS的关键就是实时掌握队伍全体的HP量,主要就是靠14、15和18,这里自己好好掌控。
没有无敌时忌裸放奥义,用05防反BOSS的爪子,因为起式动作很慢,一反一个准,防反后奥义。
BOSS的全方位吐息和直线型吐息用06重击或スイッチ切换命令打断,千万不可自己逃走,队友会被秒。
100层BOSS之4-ヒースクリフ:
和搭档各站一边,自己全程吸引仇恨。
平砍很快,不要去管它,BOSS的剑技用05防反一下一个准,打中的话会被秒。
对该BOSS时18和19的无敌BUFF没有效果,不用开了。
BOSS也会用防反,除了奥义以外别用其它攻击剑技。
很不好意思全程都没有图,因为PSP截图太麻烦了,将就着看吧
以上都只是我个人总结出来的经验,如果有更好的打法的话就请无视吧
《刀剑神域 无限时刻》附带隐藏技能装备一览
CRT = 暴击
ヘイト = 仇恨
リジェネ = 回復
カウンター = 反击
【首】装备
装备名称一般数值隐藏技能
ブラッドネックレス防御力+5常时:HPリジェネ
クロスネックレス防御力+5常时:SPリジェネ
エンゼルネックレス防御力+5常时:MAXHP UP
【指】装备
装备名称一般数值隐藏技能
スラッシュリングDEX+20
命中+6%常时:技速度UP
ナイトリング防御力+20
斩3
突3
打3常时:斩击耐性
常时:刺突耐性
常时:打击耐性
アソグリ-リング攻击力+20
命中+4%常时:攻击回数UP
常时:防御力DW
レイジリングDEX+10
防御力-25
命中+3%常时:カウンター
クローバーリング回避+5%常时:经验值UP
ターゲットリング防御力+20
命中+6%常时:ヘイト补正UP
バーストリングDEX+10
AGI+15
命中+6%常时:攻击间隔缩短
【腰】装备
装备名称一般数值隐藏技能
ミラージュベルトDEX+16
防御力+30常时:攻击间隔缩短
リフレクトベルト防御力+30
命中+5%
迴避+10%常时:カウンター
【背中】装备
装备名称一般数值隐藏技能
シーブスマント防御力+25常时:CRT率UP
ホーリィケープ防御力+28常时:CRT防御
フェアリィケープ防御力+30
迴避+5%
毒+15%
麻痺+15%
出血+15%常时:经验值UP
復讐者のマントAGI-10
防御力+20
毒+25%
麻痺+10%
出血-10%常时:カウンター
スキルホルダーDEX+20
防御力+25常时:技速度UP
【お守り】装备
装备名称一般数值隐藏技能
生命のおまもり出血+10%常时:HPリジェネ
精神のおまもりなし常时:SPリジェネ
エクスチャーム命中-8%常时:经验值UP
【片手剑】装备
装备名称ダメージ值间隔附加数值
エリュシデータ850120攻击力+22
STR+18
ダークリパルサー800120攻击力+10
防御力+15
命中+16%
リメインズハート900120攻击力+20
防御力+20
STR+18
命中+19%
エソタイアリパルサー30000100攻击力+100
STR+100
《刀剑神域 无限时刻》100层BOSS反击流打法
话说100层之前没有为队友担忧过,结果这个boss刚见面就拿下了全队一血,狂暴后华丽4杀,眼看要无伤亡通关的我完全不能忍。读档重来,杯具再现。郁闷的我无力的按着o键看后面剧情,团长出现了,微微一笑来!男人郁闷的时候就要干两架。与团长过了两手,顿时茅塞顿开,大呼多谢团长指点。读档重开之。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)废话就到这,其实那个BOSS一共就两招,平A和读条。平A能格挡出小硬直,读条能打断,就这么简单。
这个BOSS与其他boss最大的不同是攻击无死角和平A能打断,所以大家喜欢的回避奥义流在这是不行的。
正篇:
要想要准确的打断技能必须沉得住气,敌不动我不动。
看到读条时优先用精准打击打断,之后可以接一个奥义,八成能放出来,放不出来挨一下平A也不痛,sp什么的一赞一防御就回来了,最好不要吃药,硬直有点长。不要使用普通技能,由于没有时间停止放技能时很容易出问题。
如果打击CD可以用交换打断,这个不手抽乱点绝对不会卡CD,点完后接着再点一次换回来,不要让妹子在前排,一放技能就换视角,操作起来不方便,还有没事别乱指挥队友,交换有延迟就悲剧,还有交换后自己别乱放技能,这个打断几乎没硬直。
当boss放群体打断时,一定要记得跑回去再放打断技。这样就保证boss放不出技能了。
对于自己对boss的攻击时机有两个,一个是之前说的精准打断技能后很大概率迸发出来,另一个是boss普通攻击时,一发现有抬手的动作直接点防御,妥妥的能防住(miss,呵呵),只要防住了妥妥的能放一个奥义。之后防御cd也差不多了,如果只在这个时点放技能会更安全。如果要进行其他指令最好也是这两个时点比较安全,不过个人感觉这种比其他boss节奏慢一点的还是直接奥义比较好,卡sp的话一次攻击机会就没了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)然后就是队友们的血量,请无视,boss有时会在面前放低伤害AOE,很容易把队友打成残血,就算把他血加满,他也不知道珍惜,血少的会自动跑到后面加血,不会受这个伤害,就算受到也死不了,所以只要打断好队友绝对不会死。
这boss防御不高,还没有第一个boss皮厚,打几下就差不多了。简单点说,别做多余动作,boss放技能时打断,boss用巴掌抽你,你就挡一下,用奥义反杀。之后又打了4遍,只用打断,格挡,奥义。毫无压力的0伤亡。
这种方法其他高难度boss也有用吧,大概。虽然其他boos都是回避+技能+SP药水+队友支援无脑连的节奏。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436588.html
看过《PSP《刀剑神域 无限时刻》双刀流心得分享》的人还看了以下文章 更多>>