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《纷争 最终幻想2》蒂法瞬移心得、技能使用教程,《纷争012》已经通了两天,全人物都开了!新人物YUNA同普利修都算比较厉害,但在前天发现原来蒂法可以使用瞬移觉得十分给力,说不定是纷争012的最强悍角色(只"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《纷争 最终幻想2》蒂法瞬移心得、技能使用教程《纷争012》已经通了两天,全人物都开了!新人物YUNA同普利修都算比较厉害,但在前天发现原来蒂法可以使用瞬移觉得十分给力,说不定是纷争012的最强悍角色(只是个人认为)看了网站上的一些介绍瞬移的方法,就自己动手操作了!玩了一整天终于将所有能瞬移的技能练熟了....
游戏下载
心得:
介绍:瞬移是新人物蒂法独有的技能,包括勇气攻击同HP攻击都能使用(但魔法技能除外),瞬移是一种骗招或者躲避再接的技能,使出后处于无敌可避开所有攻击再出招,但因为使用后一定要出招,不出招会出现硬直时间,假如被当了或出现硬直就会遭到还击比较危险,使用时请慎重考虑一般对强的电脑无效。
使用方法1在出招的第一时间按X就能发动,简单说就是按○的同时按Х就能发动。
使用方法2部份技能发动第一式后将发动第二式的同时按Х,简单说例如二段踢按○出第一式后再按○就能出第二式,在发动第二式的同时按Х
使用方法3部份技能发动时停顿1秒后按Х发动(一般都是HP攻击)
PS:除了只有一种技能可以发动2次瞬移外(以下有介绍),基本都是以上3种方法发动,如果还有其他方法欢迎提出。
注意:瞬移使出后要发动攻击,勇气攻击就按○,HP攻击就按□,使用瞬移后只能发动同样的技能不能发动其他技能,勇气攻击技能发动瞬移后也不能出HP技能收招,瞬移有一定的距离限制,只能向前不能向其他方向,如果发动后出现在敌人前方或后方只是你使用瞬移的距离问题,只要判定好就能掌握熟手,其实只要大家多练习就知道技巧了。
因为技能槽只有3格,要如何使用得流畅同实用就要配合自己的需求装备吧!实战中技能的配合(个人认为)
勇气攻击
地面水面踢+HP收招,掌连打,水结晶(随意)
空中华丽连续踢,升龙拳,下段踢
HP攻击
地面追尾上踢落地,超高速踢,突进攻击(可押)
空中下降攻击,储气上踢(可押)
以上只是本人大概说出名称,玩过蒂法的人都清楚是那一项技能,以下是个人录製的视频,现在分享给大家,玩得不好请不要见怪,不多说.....
PSP《最终幻想 纷争》50种的召唤兽超清晰杂志图
另外一个震撼消息就是:在本作中会有超过50种的召唤兽出场!根据目前的情况来看,召唤兽基本都是属于辅助性质,在战斗之前装备好召唤兽,战斗中输入特定的指令就会召唤出来了。不过每场战斗只能装备一种召唤兽,而战斗中也只能召唤一次。
《最终幻想 纷争》50种的召唤兽杂志图
老萨vs普利儿
心得:由于对手也是低空战,所以把天照换下,转上空中闪光,神技!空中虚空有高低差判定,比对手矮或高的时候都可以直接用。在盟区联机我发现,很多人不喜欢用牵制技,都喜欢直接冲过来面对面厮杀。。虽然很热血,但是缺乏思考时间。容易被看穿。这样的话,就可以用闪光让他冷静一下。。。。闪光是攻防一体的神技,出招自带防御功能,没有破绽,但是收招较慢。。。。
另:视频中援护的一种接法,老爹激突地面后用八刀一闪,仅供参考。
《最终幻想 纷争》老萨VS普利儿视频
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)三国纷争元芳你怎么看 我看简单玩《战千雄》狄仁杰:本大人最近闲来无事想玩点网游,不知道玩什么好。元芳,你怎么看?
元芳:大人,我看你就玩简单玩《战千雄》吧!
《战千雄》是简单玩运营的一款以魏蜀吴三国纷争为背景的大型ARPG页游,以最新的内核转换技术实现页游世界中的千人同屏国战,让玩家打开网页即可体验到恢弘震撼的画面。在融入三国史实并加以创新的基础上,《战千雄》的全民国战系统极具特色,牵一发而动全身,其优秀的团战互动及庞大的历史剧情同样获得了肯定。游戏中,技能特效流畅炫目,AOE、控制技、瞬移、组合技、变身等各种玩法酣畅淋漓。
东汉初平五年(公元188年),黄巾余部彼起,潜伏兵马,藏入虎落平原,示意围剿当年英雄的诸侯豪杰,替张梁复仇。黄巾乱党声势复盛,三国主公受困于地,生命危在旦夕。再次的动乱劫浩,难道是天意亡大汉?!是谁可以拯救主公,拯救苍生?又是谁能牵动起历史苍莽的波涛,留下永恒的足迹
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简单玩《战千雄》职业介绍:神谋
职业描述:以一己之身,掌谋天下之力。居处乱世,受圣人教诲,满腹经纶,得以纵观万物。 晓天文,知地理,明时势,有上兵伐谋之略,谈笑间以欺天下之能。计深而智厚,无遗策,当 运筹于帷幄之中,决策于千里之下。
职业特征:神谋属于法术攻击型职业,该职业拥有强大的群体输出技能和高超的法术伤害输 出,同时体质薄弱防御低下是该职业的软肋。
简单玩《战千雄》职业介绍:勇将
职业描述:三国多豪杰,魏晋皆名士。凡执戈忠勇者,自古乃天下之雄!义士之道,非系出名门,然终以仁义为先,苍生为念。虽身处卑位,却有捐躯殉国之志,冒流镝而逾坚,轻生重义,掌兵于手,驰骋沙场,勇者无惧!
职业特征:勇将属于物理攻击型职业,有着强大的瞬间输出能力和高超的物理防御,相对的法术防御薄弱和持续输出能力不高是该职业的弱点。
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
君王争霸,千人国战,技能系统、跳跃、怒气技能、超爽AOE等系统和功能都将给玩家带来前所未有的战斗新体验!
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1.斯考尔vs普利儿
心得:斯考尔是个很给力的man,出招快,收招快,战术安排应该放在低空+地面。因为有很多攻击方式针对这两个领域,高空战不适合斯考尔。低空 空中速切激突地板后可接援护。应该积攒一定brv后,或者勇气攻击招式用老,被对手看明白后,可用hp攻击出其不意。。要是弱点的对手甚至可以直接等到秒杀brv。剑车不要多放,一旦发现被看穿应该马上停住,而不是等对手调好位置,好整以暇,攻击你的收招。出招时机应该是对手向你冲刺,或者准备中距离攻击招式,你可以发,跟他拼相杀(视频中一例)。。。如果你的反应不够快,最好不要用快节奏的战斗人物,可以先打打djmax,连连节奏感和反映(跑题了)
ps:视频中有个教训,希望大家引以为戒。就是,对手有援护的时候,不要用长时间滞空的招数,如空中的《魔法连弹》。否则,你注意对手的时候,援护从旁出来对你造成伤害。。。
《最终幻想 纷争》斯考尔vs普利儿
前世今生仙魔纷争,唯待凡人劫魔《渡仙》三界主位之争引起的仙魔之战,使仙城沦陷,世间混乱不堪,生灵涂炭。据当时参与过这场恶斗的仙人们说起,那样血雨腥风的场面仍然记忆犹新。由争渡科技自主研发运营的2D仙侠RPG网游《渡仙》初章:失落仙境,就是在这样的故事背景中展开。以写实风格画面,描绘出最原汁原味的仙侠意境。
仙城坐落于数万灵山之中,约有千万丈方圆,云雾缭绕,是由众仙以高深法术开辟之地。聚天地灵气,集日月星辰之光华,生长着各种灵芝丹药,奇珍异兽。亭台楼阁,仙府道场,丛山之中,潺潺流水倾泻而下,经过上千年祭炼的宝葫芦仍在不断地吐出琼浆。脱去凡尘业力的仙人们,时常聚在这里切磋法术,逍遥自在。
三界无主,以仙魔为主的纷争一直在持续,因双方势力均衡,便形成了正不压邪,邪不胜正的局面,但那些邪门中人一直冀望窥视这仙境宝。终于,魔界按耐不住了,联合妖族鬼道强者入侵仙境之地。魔界教主以卑劣的计谋破了设在仙城外的禁制,大规模的妖魔鬼怪冲入仙城。众仙虽法力无边,但终因各自为战,寡不敌众而使仙城沦陷。
仙魔大战持续了几个月,混战之中那些刚飞升不久的仙人,其战斗力在这场战斗中几乎可以忽略,而连许多上仙都失了肉身,只能以元神遁走。万魔幡悬浮上空,旗帜上钻出的混沌黑影大口吸收着有着成百上千年修为的仙人们的法力。冥河污血流入仙城,万物瞬间枯败,仙灵宝地就此变得死寂一般,充满腐败阴森的气息。
关于《渡仙》
《渡仙》 是由争渡科技自主研发运营的首款2.5D仙侠类RPG网游,该游戏历时多年潜心研发,画面采用传统写实风格,架空东方上古仙侠文化,创建了恢弘的游戏背景与空间。两千年前,天、人、地三界无主,众生百相,皆欲夺三界之主位。以仙魔为首,正邪两派纷争不断,整个世间混乱不堪。魔界联合妖族鬼道入侵仙境之地,众仙虽法力无边,但终因各自为战,寡不敌众而使仙城沦陷。但正邪两方亦强亦弱,拉锯战尚无法分出胜败,唯有期待惊鸿奇才渡劫成仙,跨越苦海,破碎虚空,一荡天地浊气。
《渡仙》官网地址:http://dx.17zdu.com/
仙渡凡人,谁能渡仙!
PSP《最终幻想 纷争》故事模式杂兵敌人对照表在故事模式中会出现各种个样的杂兵,他们的原型就是20位角色,但是名字却是另一个,现在整理出一份对照表,方便大家查看。
P.s:出自同一款原作的两位角色的前缀都是一样的。
敌人名称 对应角色 敌人名称(中) 对应角色(中)
Cosmos方
偽りの勇者 ウォーリア・オブ・ライト 虚假的勇者 光之战士 模倣の義士 フリオニール 模仿的义士 菲力欧尼尔 まやかしの少年 オニオンナイト 欺骗的少年 洋葱剑士 うつろいの騎士 セシル 变化的骑士 塞西尔 みせかけの旅人 バッツ 假冒的旅人 巴兹 幽幻の少女 ティナ 幽幻的少女 蒂娜 虚構の兵士 クラウド 虚构的士兵 克劳德 かりそめの獅子 スコール 短暂的狮子 斯考尔 たわむれの盗賊 ジタン 戏剧的盗贼 吉坦 うたかたの夢想 ティーダ 泡沫的梦想 泰达Chaos方
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