《龙之纪元起源》战前准备很重要,目前进度过了Redcliffe城堡,主角是个人类法师,队友有性感巫女,盾牌男,沉默男,双刀诗人,和一个精灵刺客。 玩到现在,对DOA的体会是其难度远胜NWN和NWN2其实与之相比,NWN的战斗简直就是不用动脑子的。 这次的难度体现在几个方面:一次出现的敌人众多,
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《龙之纪元起源》战前准备很重要目前进度过了Redcliffe城堡,主角是个人类法师,队友有性感巫女,盾牌男,沉默男,双刀诗人,和一个精灵刺客。
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玩到现在,对DOA的体会是其难度远胜NWN和NWN2其实与之相比,NWN的战斗简直就是不用动脑子的。
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这次的难度体现在几个方面:一次出现的敌人众多,战斗中途不能存档,敌人单体素质很高,AI配合也很出色,会针对己方的配备和弱点给予打击。
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面对这样困难的局面,一味蛮干的结果就是死亡。
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所以战前的准备很重要,尽量周全,比如上好BUff,武器涂毒,吃抗性药水,切换好合适的姿态,想一下分工,以及该用哪些技能,这些都完事儿了再上战场,绝对会增加你的存活几率。
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当然即便准备妥当了,战场上的状况还是无法捉摸,比如你最得意的一招魔法被人resist了,怎么办?如果应变不良,或者没有备用方案,很可能就是团灭了。
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这里举个例子,打完Redcliffe出来,我去打了一个练级关卡,地方两只法师,三个普通darkspawn,和一只Alpha Hurlock,我之前因为不知道是这个阵容,用了巫女+诗人+刺客的组合,算上我这个法师,完全没有Tank事实证明这就是个极大的失误,直接导致团灭N次 好几次都差点要赢了,但是给对方法师放了个诅咒,不能吃血瓶不能放技能 这时候要是会驱散就好了。
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最后打赢的那一次,集中了所有的火力用魔法箭+闪电球+连锁闪电秒了第一个法师,然后配合队友用aoe的闪电吧小怪打成红血,最关键的是在没人阵亡之前把那只alpha hurlock解决了剩下的一个法师就很脆弱了。这个战例说明很多时候集中火力解决最强大的那个敌人会是不错的选择。
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另外草药学是很有用的技能,能买到的血瓶非常有限,而且很贵,如果会草药学,可以用earthroot直接做血瓶,到了精灵营地可以买到99个earthroot,直接就有99个小血瓶了,在前期绝对是个福音。
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其次开锁技能,如果主角不是Rogue,最好带一个会开锁的,诗人mm和刺客都可以,很多好东西都是锁着的箱子才出。
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暂时就想到这些,这次用法师打得虽然艰苦,但很有成就感,希望早日能转职成奥术武士,解决主角老是被秒的问题
《龙之纪元起源》关于存档图片无法显示的问题原本玩龙腾世纪时,存档图片是会正常显示的,但是最近载入存档的时候突然发现存档图片不显示了,就是一片灰白。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
重要提醒:
1、[秘籍] 龙腾世纪 1.04 修改器 !!!!起源,觉醒均可用!!!!更新说明&# 该修改器的确带毒,不是每个修改器都带毒的,龙腾玩到现在也就这一个修改器带毒报警;
2、关掉防火墙的确能实现顺利修改,但风险很高。本人近期曾经为了修改,在联网状态下关了防火墙(本人电脑新装正版系统不久,补丁、正版防火墙、360安全卫士等等安全手段一应俱全,一直运行十分正常),结果游戏结束后重启电脑,windows启动文件被病毒彻底破坏,连ghost的备份也未能幸免,只能繁琐重装,如果一定要关防火墙,请先断网,当然这也不能保证没有风险,我现在的策略是:宁可不玩,也绝不关防火墙!
如果各位为了玩游戏宁冒风险,请事先树立系统彻底崩溃的觉悟和思想准备。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《龙之纪元起源》通关啦酣畅淋漓发些牢骚以享观众
70小时的历练,终成正果啊。
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这个游戏是我玩《龙歌:黑暗之眼》的过程中发现的,一上手便不能自拔,技能设计和画面实属佳品。
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很喜欢游戏中依照玩家对话影响剧情的设计,强化了剧情对玩家的灌输和影响。这种互动的设计估计也留下了不少玩家。
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但是靠情节打动玩家的游戏,很难促使我去玩上第二遍,所以第一遍玩得相当的认真,支线任务也做了80%以上,角色也是自己的最爱战斗法师。新事物才有新动力,现在正在下载《觉醒》和其他战役包。
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我不追求高难,不去玩噩梦,不装难度mod,但又为求操作上的小乐趣,只选择了困难,人怪平衡挺好的,有几个boss还是有些棘手的。
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终究会有些遗憾,游戏的装备系统不够强大啊,不仅装备只分为武器、头、手、衣、鞋,更遗憾的是怪物掉宝没有随机性,没有红蓝紫装的设计,没有打完boss后快感,所以玩家做了冬之铸造MOD。(不过我没有用),带锁着的宝箱,也没有惊喜,无关痛痒的小物件只能让你失望,偷盗的愉悦荡然无存,所以玩友也做了暴力开箱MOD 。
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希望暗黑早日出炉,但愿龙腾综合暗黑的装备系统,或者更有些激发多巴胺产生的设计。
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现在,资料片下完了,继续奋斗~~
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