《神界2 龙裔》就这么通关了附加些经验之谈,会员:yhb19820419 (原创撰写) 游戏不得不说是意外的短,无任何修改,我通关时35级,身上的10件套双手套装集齐了8件! (没刻意去刷装备,如果刷下箱子凑够一套应该不是难事)史诗装备爆了两个盾! 但这么好的装备等于没有,因为不能在新游戏时继承等级继
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《神界2 龙裔》就这么通关了附加些经验之谈会员:yhb19820419 (原创撰写)
游戏不得不说是意外的短,无任何修改,我通关时35级,身上的10件套双手套装集齐了8件!
(没刻意去刷装备,如果刷下箱子凑够一套应该不是难事)史诗装备爆了两个盾!
但这么好的装备等于没有,因为不能在新游戏时继承等级继续游戏,猜想这游戏还会有扩展包或资料片!
地图没想象中的那么大,地下迷宫数量还可以,就是过于简单了些。
(玩这类游戏怕的就是这个,游戏三搞两搞就没了 !)
游戏中唯一让我有点不爽的地方就是一对话时,主角的武器就会收起。
这样导致在人堆里对完话又要开打时,又要重新拔武器,有点先机被占的感觉不过这不是很重要!
之前有看过那篇《德国全面测评概要》,所以本帖也就围绕那个评测的基础上简单说下自己的感受!
(一)首先说下画面
由于使用的引擎和《辐射3》是同一个,所以游戏画面的营造还是很漂亮的!
但也正如那片评测所说的一样,变龙后整体画面视距大幅缩短,导致看到的贴图有点光秃。
本人半个画面党,所以还在接受的范围内!另外个人猜想,由于硬盘的缘故,导致游戏中偶尔会出现滞待感。
虽然那时依然是五六十帧,但那感觉会经常出现,但还不至于影响游戏,也许阵列的话会改观很多!
(二)音效方面
怎么说呢,中规中矩,不好也不坏,如果当初的在打击音效方面再下些功夫会好上很多。
现在游戏中的打击音效还是偏弱了些,很沉闷,但发技能时的音效还是非常棒的。
加上时而悠扬,时候激情的背景音乐,战斗中还是挺过瘾的!
(三)现在说下操作
首先是主角的操作(本人玩的是主战士+辅助魔法,因为纯战真的非常难混!)
一系列的连招动作都由左键直接点击完成,加上数字的发技能和状态,可以说操作是十分的流畅!
个人YY一下,既然这游戏偏向了些动作类的感觉,为什么就不能更到位一些,比如左右键的连招之类的。
接着是龙的操作
游戏中龙战的部分还是有蛮多的,基本上也是十分的流畅,没什么好说的。
但玩法就单一了一些,不能对地攻击可以说是十分的遗憾,但猜想到制作组也肯定是考虑过这个问题的。
试想一下,如果能对地攻击了的话,那当主角进入浮空岛时将会是一个什么情况?
所有天上的龙都向主角攻击???相信那时是死得十分的惨烈+吐血的!
魔仆的操作就不说了,就那两选项!(再说自己也控制不了它×_×)
(四)最重要的部分任务互动和装备
任务确实是非常的丰富,完成方式也不单一,正邪自行选择发展!(会影响后面的发展和奖励)这个很是喜欢!
但任务在地图上的导航方面做得是十分的不好,后期还会有误导的现象出现!
游戏的谜题是十分的多,但基本上也不是很难,我是玩到最后那才被卡了两次,在这感谢一下ker93的帮助!
游戏中装备很有型,特别是武器
剧情和装备属性的攻防我就不说了,也没资格说,因为我压根没看懂!
基本上德国的那片评测还是很中肯的!
最后说一些游戏中的经验(会很凌乱,因为玩的是德文版)
接近20级时会在一个房里遇见两个27级的家伙。
这时是铁定搞不死他们的,要到后期变龙后才能回到这收拾他们,但可以进去翻他们后面的箱子,然后跑路!
主角的技能不要求多,也就是说加点要专一些,尽量把实用的技能尽早提升到10级!
尽早收集组件组装起魔仆,前期帮助很大,后期也是重要扛怪血牛,有更强力的组件时及时回城换上!
当能变龙后,升级时别忘了给龙选择技能和穿装备!
技能栏上不需要放上变龙和回城的东西,因为他们对应Q键和U键!
前期是非常的缺钱,主要是买血瓶了,所以这时植物(人参?)一定要收集,然后去树那换!
推荐有读心术使用时全部使用,会有意外发现和收获。
到后期时不要被地图的导航误导,其实根本不在标识那里!
身上的东西超载时,你会发现右键有选项把它直接扔回城堡的储物箱!
好了,暂时这么多,想到再补充了!没玩的朋友开动吧,不失为一款好游戏,我看不懂德文的都通关了!
艺术家Robert "DoomCMYK" Mangaoang,此前曾报道过他的作品,一副创意的僵尸版《现代战争》角色“Ghost”,不过今次他为我们带来了清新的,不同风格的作品。
这是一幅面向小朋友的作品,由美国最受欢迎的儿童电视剧《Adventure Time》和年度RPG《上古卷轴5:天际》融合绘制。《Adventure Time》里的角色穿着诺德龙裔的标志服装,真的超可爱,成人们也会感到很温馨吧。
玩家们对于《上古卷轴5:天际》的热爱已经突破了天际,有带着全家一起玩的,有用培根打造龙裔头盔的。冬天到了,一位有爱的玩家用毛线为自己心爱的狗狗织造了龙裔套装,就连盾牌和剑都有。这一身家伙穿上去,绝对暖和啊。不过有两只狗狗,龙裔装只有一套,于是另一只狗狗。
《上古卷轴5》最强龙裔吸血鬼最终完全介绍+全龙吼详细分析一,吸血鬼的特别强化优势以及相关分析还有龙吼总介绍分析:
由于在我的上一篇里写过吸血鬼的大致优势了,所以关于法术部分我就不全部上图了,而只是进行总述,另外对部分需要特别介绍的部分加以详细说明.
老滚5里吸血鬼最强大的特性在于点了恢复系的PERK死灵法师PERK后对全法术效果,全装备附魔效果,全药剂效果,全龙吼效果,甚至所有的状态型PERK效果以及祝福石祝福效果的全面性提升.
此PERK图如下:
尤其持续时间上的提升达到了50%的提升,而效果上则提升了25%,这直接使得吸血鬼获得了全面增强,龙吼更是因此获得了质的飞跃,而且吸血鬼因为此PERK对状态型PERK以及祝福石祝福效果的强化效果,更是直接可以直接获得100%法术吸收,也即魔免的效果,具体下面介绍.
1,首先先介绍下状态型法术的强化效果,由于在狼人吸血鬼那帖子里已经有讲过部分,所以只举几个例子:
隐身术,非吸血鬼状态效果如下图
隐身术,吸血鬼状态如下图:
隐身术,吸血鬼状态+幻术双手释放效果:
可以看出时间上有着极大的增幅,至于轻声术就不说了,双手释放的话
而下面的则将举乌木甲术为例,因为此法术作为状态性法术有着非常明显的典范作用,同时可以显示状态持续时间和状态效果的强化:
乌木甲术,非吸血鬼单手释法效果如图
家用机本周游戏前瞻
无双大蛇2
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游戏概况
游戏简介
游戏名称:大蛇无双2
英文名称:Musou Orochi 2
制作厂商:Omega Force
代理发行:Koei Tecmo
游戏类型:动作类
载体容量:BD DVD×1
对应主机:PS3 XBOX360
语言版本:日版
发行日期:2011年12月22日
本作是KT无双类动作游戏《无双大蛇》续集,游戏囊括了《真三国无双》、《战国无双》中的角色,可操作的角色超过120人。系统继承了三人协力设定,同时玩家还可以进行三人协力放出真合体技,以及三人连续攻击的SwichCombo等新动作,享受比前作更震撼的战斗场面。
游戏截图
游戏视频
《上古卷轴5》最强存在血族龙裔最终完全介绍 全龙吼详细分析
一,吸血鬼的特别强化优势以及相关分析还有龙吼总介绍分析:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)老滚5里吸血鬼最强大的特性在于点了恢复系的PERK死灵法师PERK后对全法术效果,全装备附魔效果,全药剂效果,全龙吼效果,甚至所有的状态型PERK效果以及祝福石祝福效果的全面性提升.
此PERK图如下:
尤其持续时间上的提升达到了50%的提升,而效果上则提升了25%,这直接使得吸血鬼获得了全面增强,龙吼更是因此获得了质的飞跃,而且吸血鬼因为此PERK对状态型PERK以及祝福石祝福效果的强化效果,更是直接可以直接获得100%法术吸收,也即魔免的效果,具体下面介绍.1,首先先介绍下状态型法术的强化效果,由于在狼人吸血鬼那帖子里已经有讲过部分,所以只举几个例子:隐身术,非吸血鬼状态效果如下图隐身术,吸血鬼状态如下图:隐身术,吸血鬼状态+幻术双手释放效果:可以看出时间上有着极大的增幅,至于轻声术就不说了,双手释放的话《上古卷轴5》最强存在血族龙裔最终完全介绍 全龙吼详细分析
一,吸血鬼的特别强化优势以及相关分析还有龙吼总介绍分析:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)老滚5里吸血鬼最强大的特性在于点了恢复系的PERK死灵法师PERK后对全法术效果,全装备附魔效果,全药剂效果,全龙吼效果,甚至所有的状态型PERK效果以及祝福石祝福效果的全面性提升.
此PERK图如下:
尤其持续时间上的提升达到了50%的提升,而效果上则提升了25%,这直接使得吸血鬼获得了全面增强,龙吼更是因此获得了质的飞跃,而且吸血鬼因为此PERK对状态型PERK以及祝福石祝福效果的强化效果,更是直接可以直接获得100%法术吸收,也即魔免的效果,具体下面介绍.1,首先先介绍下状态型法术的强化效果,由于在狼人吸血鬼那帖子里已经有讲过部分,所以只举几个例子:隐身术,非吸血鬼状态效果如下图隐身术,吸血鬼状态如下图:隐身术,吸血鬼状态+幻术双手释放效果:可以看出时间上有着极大的增幅,至于轻声术就不说了,双手释放的话
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