《辐射3》通关心得,会员dengyudewo提供 7个基本属性(Attributes)分别是 S.P.E.C.I.A.L.,(Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) 各属性最高10点 开始时可以把一些属性从5点降到1点再加去其他属性 Strength 每加1点 +10负重(Wg), +2 Melee W
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《辐射3》通关心得会员dengyudewo提供
7个基本属性(Attributes)分别是 S.P.E.C.I.A.L.,(Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) 各属性最高10点
开始时可以把一些属性从5点降到1点再加去其他属性
Strength 每加1点 +10负重(Wg), +2 Melee Weapons, 和一点点近战伤害, 个人觉得没什么必要加, 虽然负重还是有点用, 但是近战实在打得憋屈, 有时敌人在楼上打不到, 有时遇见几个拿枪的敌人你冲上去也未必是个很好的选择,所以推荐大家不要向肉搏系发展...
Perception 每加1点 +2 Explosives, +2 Lockpick, +2 Energy Weapons, 和指南针上红点(敌人)的侦测速度, 这个属性应该加到6以上, 为了以后能出Sniper特长.
Endurance 每加1点 +20 HP, +2 Big Weapons, +2 Unarmed, 还增加你对毒药和辐射的抗性, 不过血量并不是很重要, 更重要的是睡眠, 药品和Stimpak.
Charisma 每加1点 +2 Barter, +2 Speech, 还影响人们对你的看法, 不过不如+Karma或-Karma影响得大, 做了坏事还是好事别人都记得的
Intelligence 这个是最重要的了, 建议一上来就加满, 每加1点不但+2 Medicine, +2 Repair, +2 Science(这3个都是重要技能), 而且以后每升一级可以获得额外的1点Skill.
Agility 也相当重要, 提高Small Guns和Sneak技能, 还可以增加AP, 前期主要就是靠Small Guns和VASTS来杀敌, 省时又省弹. 同样为了出Sniper特长建议6点以上.
Luck 也不错, 不但每点 +1%暴击率, 而且所有Skill +1
技能(Skill)
Barter 钱的作用不大, 买弹药和Stimpak足以, 武器和装甲在敌人尸体上能找到很多, 只要平时用VATS爆头省子弹, 找掩体躲对方的子弹省血, 钱基本够用.
Big Gun 这种武器弹药不多所以不用特地去加, (火箭炮弹很值钱不如拿去卖) 如果一定要这个, 有个特长是+15点的, 可以升3段就是45点了.
Energy Weapons 中后期的主力武器, 威力不错弹药充足, 必定要加满.
Explosives 手榴弹虽然好用, 毕竟数量少买价高又占负重, 建议加到能做拆Megaton炸弹的任务就可以了.
Lockpick和Science 撬锁和Hack电脑, 可以使你进入一些进不去的房间, 有些任务需要.
Melee Weapons 后期肉搏吃亏到死, 要顶着敌人的炮火冲上去打, 就要花钱买大量Stimpak, 不推荐
Repair 相当重要的技能, 一把低级武器修到高耐久度威力也很可观, 一般捡到2把相同的武器或装甲马上就修掉, 还能省下不少负重
Medicine 这个当然是越高越好, 吃药打针是很频繁的
Small Guns 前期很重要, 后期也可以用来应急, 必加
Sneak 就是潜行, 没有特技支持感觉被敌人发现的几率很高, 不如直接冲上去爆头之
Speech 主要就是说服了, 有时候一个对话选项能节省很多时间, 不过除了说服, 你也可以用另外的方式来完成任务, 推进剧情.
Unarmed 空手或拳套有用, 不过有枪在手还要神功干啥, 虽然有个特长可以让你在VATS状态下把人打晕, 不过要18级才能出.
特长(Perks)太多了 挑些好用的说说
Educated: 每升1级送3点Skill, 等级一到就要出啊
Intense Training: 加1次就送1点Attribute, 真好, 能加3次
Gunslinger: VATS状态下手枪命中率 +25% 有这个好打多了
Commando: VATS状态下长枪命中率 +25%
Finesse: 暴击率+5% 相当不错的了
Here and Now: 免费送你再升1级 建议留到19级 - -
Fast Metabolism: 为Stimpak的治疗量+20% 这个其实加不加都可以 不过Stimpak是最常用的恢复工具 加了收益很大
Sniper: VATS状态下击中头部机率+25% 需要6点Perception和6点Agility, 所以一开始就要为它准备
Light Step: 同样需要6点Perception和6点Agility, 地雷免疫, 可以放心去挖了
Better Criticals: 暴击伤害+50%
Action Boy: 直接增加AP
Grim Reaper’s Sprint: VATS状态下杀死一个敌人直接加满AP...无敌了, 不过...不作弊有多少人能练到20级?
关于赚钱:
基本只能靠到处搜刮东西卖钱, 所以节省才是最重要的
捡东西注意挑值钱的捡 打死敌人记得把所有子弹带走 子弹无负重 能积累很多 后期靠卖没用的子弹就够钱花了
Nuka Cola喝了能拿到1块钱 因为瓶盖就是货币,
不要把钱花在买武器装备或者治疗, 睡觉, 修理上, 非常吃亏, 全部买子弹和Stimpak就好.
关于战斗和恢复:
AP恢复比较快 所以VATS能开就开, 一旦出了Gunslinger, 用手枪的效率非常高, 还有就是几乎所有的怪都有弱点, 大部分都是头部, 像喷火蚁这种弱点是头旁边触须, 往弱点打很快就能解决.
被打残废了赶紧用Stimpak治疗该部位或者去睡一觉, 不然HP会慢慢减少.
恢复方式很多, 喝水, 吃药, 睡觉, 打针, 被污染的水喝了会增加辐射, 不过RadAway能捡到很多没关系, 所以在室内可以找洗手间喝水补充体力. 吃药会上瘾, 注意别多吃. 打一针Stimpak是最完美的恢复方式.
睡觉是最方便的, 又能加血又能治残废, 看到床就睡满, 不过要注意如果是红字的话那是犯法的, 睡眠充足状态下可以获得+10%经验奖励.
关于开锁(Lockpick)和Hacking:
Lockpick非常简单 只要把发卡移动到某个位置然后按A一扭就开了, 但是这某个位置要经过尝试才知道. Hacking时密码一般都是一个单词, 就是要靠推理...有点难度, 不过可以靠S/L解决.
我们知道今年TGS展会上,Capcom 公布了一段生化危机6视频,也等同于宣布生化6正在开发,而且很可能会回到经典恐怖生存风格上来。
今在youtube上看到一段生化危机4、5视角,但是剧情地点接近生化危机2的视频。但标题居然写为生化危机6视频。
从游戏中来看,采用的是4和5的第三人称越肩视角,但支持移动射击,而出现的场景则是Raccoon City警察局,剧情接近于生化危机2。特意转到国内视频网站,大家有兴趣看看吧。估计是同人制作的视频可能性比较大。
视频:
最近两个月Bethesda似乎没有新作推出,于是又炒起了冷饭,不过这个冷饭还有一点点的新意,那就是将于4月3日推出一个《辐射3和湮灭同捆版》。这个同捆版的Xbox 360版售价29.99美元,PC版便宜一点:19.99美元。
《辐射4》即将推出?黑曜石工作室新作网站开张《辐射 3|Fallout 3》制作公司黑曜石娱乐(Obsidian Entertainments)日前公布新作品预告网页。在预告中,黑曜石并没有公布太多信息,只有倒数信息及一段文字。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Obsidian预告页
-这些词是什么意思?
-并没有什么含义,《Eír Glanfath的挽歌》只是一种无形之声,一个孤独的哭号。而这就是它的哀悼。
在页面源代码中,我们能够发现一段记录:
< ! –. X . X X . X X –
< ! To tenderness, fellowship. To fellowship, vigilance. So bring we all to the Night Market. I am the Spindle of Esenath. Know me by my light and stand with me in darkness. –
或许通过对上段文字的理解,我们可以知道更多关于Obsidian新游戏的信息。
曾参与创造《辐射3》,《上古卷轴5:天际》以及其他一些Bethesda工作室经典游戏的游戏概念艺术家Adam Adamowicz在与癌症病魔的漫长斗争之后于日前病逝。
这个令人悲痛的消息是由Bethesda工作室的Pete Hines在《上古卷轴5:天际》游戏获得DICE最佳艺术科学学院奖时宣布的,Adam Adamowicz生前曾为广大美式角色扮演游戏玩家奉上无数令人沉浸其中的精品,下面这些来自《辐射3》中的艺术设定就是出自Adam Adamowicz之手,让我们再一次通过Adam Adamowicz的精美作品来缅怀这位游戏界的艺术奇才。
盘点游戏史上十大最潇洒武器(下)
6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》
这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。
根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。
攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)7.黎明之锤 - 《战争机器》
这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。
武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。
潇洒归潇洒,使用需小心!
8.胖子核弹 - 《辐射3》
《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。
据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。
9.巴雷特 - 《使命召唤4》
其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。
那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。
10.该隐M920 - 《质量效应2》
该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!
但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!
中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。
《上古卷轴5》更新量超过前代和辐射3《上古卷轴5:天际》专区
《上古卷轴5:天际》的更新次数已经超越《辐射3》和《湮灭》,游戏总监Todd Howard表示公司将会竭尽全力解决游戏目前仍然存在的问题。
当被Game Informer提问如何看待困扰PS3玩家的延迟问题的时候,Howard说:“在特定的系统上存在这些问题的比例相对比较低,不过实际数据还是比我们所预测的要高。”
“希望现在的比例正在下降,当你投入所有的精力到游戏中到但是玩家却无法玩游戏,你会感觉非常糟糕。他们有权对此表示不满。”
“我们已经准备了比《辐射3》和《湮灭》还多的更新数量,所以我们将会竭尽全力解决一切问题。”
就在这周早些时候,Howard说PS3版本存在的问题几乎没有被报道,意味着许多人即使游戏时间超过100个小时也不会察觉任何问题。
“从数据上看,情况看起来并非如此糟糕,无论是内部还是外部的数据,这都是我们销量最好的游戏。”
上古卷轴5来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1457636.html