《命令与征服》怀旧系列,
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《命令与征服》怀旧系列EA旗下Phenomic工作室即将推出的页游《命令与征服:泰伯利亚联盟》爆出丑闻,有人指出本作中的一些单位设计与知名桌游《战锤40K》惊人的相似。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/minglingyuzhengfu/)如今,设计相仿已经不是什么新闻了。有些审美在艺术设计中是共通的,甚至在电子游戏中,借鉴和模仿无处不在,比如说《星级争霸》受《战锤40K》的影响之深。但人们指责EA并不是说它借鉴,而是赤裸裸的抄袭。
质疑的焦点在于游戏中"Forgotten" 派系中的两个单位造型:Bombard和Grinder坦克。眼尖的战锤迷们发现它们不只是与15年前诞生的《战锤》系列中单位相像(游戏的版权则被竞争对手THQ所拥有),而是几乎完全一样。
下方就是这两组单位的对比,有点模糊的Ork Bonecruncha和非常清晰的Imperial Guard Baneblade。
当然,你可以狡辩说这个游戏还没有最终推出,EA还有时间改正。但游戏公测将近一个月了,这种侵权行为已经构成损害。
EA宣布结束《命令与征服:泰伯利亚联盟》的Beta测试,这款浏览器平台的大型多人在线策略游戏已经正式上线。官方网站处我们可以发现,点击之后自动跳转的zh_CN,也就是中国大陆版块是禁止访问的。再一次百感交集。
EA的另一款《命令与征服》作品——《命令与征服:将军2》正在开发中,由寒霜2打造,2013年上市。看来我们只好期待这部作品了,页游什么的,没有Facebook都别想了。
早先宣传片:
《命令与征服:将军2》放弃单人 加入电竞特色《命令与征服:将军2》称发布时将会不包含单人战役游戏。
最近,BioWare Victory的总经理John Van Caneghem透露,在明年发布时,合作和竞赛将会成为成为游戏主要的侧重点。尽管团队还没有发布官方声明,但类似单人战役等内容可能会在随后添加进去。
他还称工作室非常想拿下这个系列回到让《命令与征服》如此伟大的根本上来。这意味让玩家可以造一大堆单位混战并且出去杀光坏蛋。另外,根据最新的流行趋势,BioWare Victory打算让电子竞技特色成为多人死斗和合作模式的重心。
我们开始致力于打造一个让玩家舒服的多人游戏环境Van Caneghem补充道虽然还没有总结出一个新特性的列表,但是我们基本上确定了成为一个出色的竞技游戏要如何做,这是计划的重要部分
看起来已经有个计划了嘛!BioWare Victory还发布了一个《命令与征服:将军2》新预告片,并且在今年的GC上宣布免费游戏将会是EA近年来发展的方向。
对于《命令与征服:将军2》的到来激动了吗?发售时不包括单人战役会让单机玩家失望吗?
GC12预告片:
EA最近被指责在其网页游戏新作《命令与征服:泰伯利亚联盟(Command & Conquer Tiberium Alliances)》中抄袭《战锤40K》中的坦克设计。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/minglingyuzhengfu/)在Reddit上有玩家注意到在德国Phenomic开发的这款页游中的大量坦克的外观几乎和《战锤40K》中的一模一样。下图是《命令与征服:泰伯利亚联盟》中的与Games Workshop在1995年《战锤40K》中的Ork Bonecruncha坦克的一个对比。
两游戏坦克造型对比两游戏坦克造型对比目前EA和Games Workshop都尚未对此事作出评论。
《命令与征服之红色警戒2》战场视频《命令与征服之红色警戒3》开头动画来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1459991.html