《罗马全面战争》论坛精华

2016-01-28 07:38 15 1 收藏

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罗马全面战争为什么玩着玩着就自动关机

请看下你的散热和电源

1散热不足的话容易引起cpu负荷运作,关机很正常了

2是电源接触不良,电源适备器接触是不是完好,如果接口松散不仅的话就会不小心碰到就会自动重起,还有就是市电压不稳,人体感觉不到,当电压供应不起的时候就会重新启动的

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)SEGA改变初衷 宣布将携三游戏参加科隆游戏展

于今年5月以2012的3A游戏以及新的计划发布等等都与科隆游戏展的行程无法衔接为由而放弃参加科隆游戏展的SEGA近日又决定参加科隆游戏展。展会上SEGA预定出展三款游戏:《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》、《异形:殖民陆战队》、《罗马:全面战争》。

科隆游戏展将会于8月15日至8月19日在德国科隆举行。

SEGA改变初衷 宣布将携三游戏参加科隆游戏展


《罗马:全面战争》图文心得

图文魔人又来了,这次挑中的是Rome:Total War 罗马:全军破敌。

Total War全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。

因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一款叫13世纪的,后来好友推荐同类产品,即全军破敌系列,于是去找堂弟问看看有没有,结果堂弟真的有,还神奇的汉化了。借来一玩果然迷住@@"。这游戏是2004年底的

看一下开场动画,画质虽不佳,但场面浩大。

 

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哇,这个赞!火球投石器攻城

 

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一开始先来个教学关。

这种立体式活动地图我最爱了!以前玩三国志全平的实在好死板,后来科技进步,地图有地形、地理

玩起来才有整个军棋战略布局的成就感。

 

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罗马军VS野蛮人(其实野蛮人都是现今英、德、法国的前身,只是当时未建国故被罗马称野蛮人)

教学关只教基本移动、进攻防守等。大家有看过电影罗素克洛演的神鬼战士吧!

 

yxdown

 

那片开头的凯撒VS日耳曼的大战场,其部队摆设战略非常重要!因为这游戏也是那样玩的

 

yxdown

Kinect破解玩《罗马:全面战争》可语音指令

  demize2010在Kinect破解上又迈出了新的一步,在其最新投递的破解视频中, demize2010利用Kinect和其标志性的Wii手柄玩《罗马:全面战争》当然如果我这样报新闻的话,会被广大玩家喷死的,这一次demize2010首次在Kinect破解玩游戏的时候成功的利用声音指令于其中,当然Kinect在XBOX360上的声音指令是一个基本功能,但是对于非官方的破解利用语音指令于游戏之后的确值得我们所铭记。

Kinect语音+WII双截棍联手大战《罗马:全面战争

Kinect语音+WII双截棍联手大战《罗马:全面战争》

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1460035.html

延伸阅读
《罗马全面战争》攻略篇 由于时间关系,我只用罗马的布鲁提家族通关过,所以本篇攻略主要写罗马,但是不同的势力只是建筑和兵种不同,内政战术方面还是通用的. 操作篇 基本操作我就不多说了,只说一些大家问的比较多的和一些小窍门.军队规模的选项在视频选项里,但是默认是隐藏的,你必须打开高级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变军队面对的方向;军...
《罗马全面战争》埃及族 1.农民 攻击:3,2,轻型 防御:0,3,0 生命:1 士气:0 造价:120 维护:100 能力:沙漠战斗加成 贫乏的士气 能挖地道 能在森林中躲藏(游戏中没说,文本文件上有记载) 2.标枪兵 攻击:3(投射:6),2,投射 防御:0,2,2 生命:1 士气:4 造价:180 维护:170 能力:沙漠战斗加成 能挖地道 能在长草中躲藏 对战象...
《罗马全面战争》迦太基族 1.农民 攻击:3,2,轻型 防御:0,3,0 生命:1 士气:0 招募:120 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 2.标枪兵 攻击:3(投射:6),2,投射 防御:0,2,2 生命:1 士气:4 招募:180 维持:170 能力:能在长草中躲藏 对战象和战车有攻击加成 快速的移动 能挖地道 3.投石者 攻击:3(投射:4),2,投射 防御...
《罗马全面战争》攻城指南 首先,攻城前需做好准备工作,如果你带领的部队里没有投石车之类的重兵器的话,遇到有城墙(包括木头的)的城市,在第一回合都无法直接攻城,不过有一些例外,假如你派了间谍潜入城市,那么就有一定概率他会打开城门,让你直接攻城,还有如果是木头城墙,那么假如你有大象的话,也可以直接攻城。 那么,没有这类武器,...
《罗马 全面战争》游戏心得 游戏心得 1 力量对比条和自动结算胜率不一致,力量对比与自动结算所用的计算方式不同。 2 士气对自动结算无影响。 3 武器致死率不影响自动结算。 4 对双武器肉搏部队,自动结算只看主武器。 5 护甲,盾牌,防技,肉搏攻击力对自动结算有影响,其中护甲攻击力盾牌防技 其中护甲的权重非常高 防技非常低 ,10点...

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