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《战国无双4-2》破招霸体术语与连招按键详解,《战国无双4-2》是Koei Tecmo以《战国无双4》为基础推出的全新作品。下面为大家带来游戏中破招霸体术语与连招按键的解析。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《战国无双4-2》破招霸体术语与连招按键详解今天图老师图老师小编就为大家带来了《战国无双4-2》破招霸体术语与连招按键详解,非常不错的内容哦,小伙伴们你们知道吗?下面赶快跟我一起来看看吧。
一些以前没有玩过动作游戏的朋友,接触动作游戏的时候,会被一些动作游戏的术语困扰。我在这里替大家解释一下。尤其是那些只玩策略游戏,从不玩动作游戏的朋友会相当困惑。
霸体概念
首先介绍一个概念叫霸体。所谓霸体就是角色维持自己自由行动的能力,那么什么叫角色的自由行动呢?就是角色不遭遇任何攻击判定,可以随心所欲地行动。
和霸体对应的就是破坏霸体,简称破霸。破霸就是破坏角色霸体的能力。为了让大家形象地理解,我举例说明。
比如,你正在玩战国无双4-2,正在使用某个角色,你正走路前往一个地点。但是你突然遭到了攻击,你被打到了空中,在你在空中的这段时间,你不能继续前往目的地。这就是说明你走路的时候的霸体遭到了破坏,敌人的攻击具有破霸能力。你的霸体不足以承受敌人的破霸,对你产生了打击效果。
霸体与破霸体
下面来说霸体和破霸叠加,什么是霸体叠加呢?角色在原地不动的时候,也就是玩家不对操作角色进行任何操作,这个时候的角色是有霸体的,这个叫通常霸体。不同的游戏通常霸体数值会不同,霸体值的具体大小没意义,霸体值看的是相对,也就是霸体的差值。霸体是角色的隐藏属性,一般不会在游戏中显示。比如这个时候的通常霸体数值是X,如果玩家对操作角色进行操作,让角色使用A招式(技能等),这些招式本身有霸体,假设是Y,那么角色使用招式的时候的霸体就变成了X+Y。这就是霸体叠加。对敌人有攻击判定的招式会产生破霸体。不对角色操作的时候,角色没有破霸体的,因为角色不能攻击敌人,但是用招式(技能)的时候,招式(技能)自身有破霸体,这时候角色就拥有了破霸体,如果这些招式是快速而又连续的连续技能,那么就有破霸体叠加。比如某个角色的某个招式是快速地挥舞三刀对敌人攻击,每次攻击的破霸值是B,敌人在受到攻击的时候始终有2B的霸体,那么这个角色前两次的攻击都不会破坏敌人的霸体,第三次攻击的时候因为霸体可以叠加,在这次攻击中,他的破霸就变成了3B,敌人2B的霸体不能承受3B的破霸,敌人受到了打击判定,如果敌人这时候正在使用某个招式,那么他的招式就会受到改变,就产生了所谓的破招。
那么什么叫破招呢?如果你在用某个招式,你如果没有受到攻击,你的招式会自由地进行下去,不会有任何改变。但是你如果在这个时候,受到敌人的攻击,本来这个招式还有一些动作应该继续进行下去的,但是因为敌人的攻击,你那些后续动作被终止了,这就是说敌人对你进行了破招。
破招和打击判定产生的必要条件是霸体不足以承受破霸体,也就是对方的破霸体大于你的霸体
常见的几种打击判定:
1、浮空:
被敌人打飞到空中,自己的行动受到限制。
2、硬直:
在极短的时间内不能操作角色,这个极短的时间在一定时间内可以周期性地出现。但是角色通常是维持站立姿态的,直观表现上是角色看起来好像颤抖了。或者是后仰,看起来快要摔倒的样子
3、倒地:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)角色被敌人打到在地上
霸体和破霸体对打击效果的影响:
如果你在走的时候,受到敌人的A攻击,你会被打浮空。但是如果你此时正在使用W招式,因为霸体的叠加,敌人的A攻击对你仅仅是造成了硬直。但是如果敌人使用A攻击的时候,又使用了B攻击,你有可能会被打浮空。这是因为敌人破霸体的叠加。
最后提一下收招,就是角色正在使用W技能,如果角色继续此时使用其他技能,后面的技能会中断W技能,这个叫做收招。
与之对应的是站桩,站桩就是不可进行收招,也不能进行其他操作,也就是角色在使用W技能的时候,但是用W技能的时候,角色是在站在原地的,角色所处的位置不会改变,这个时候你按行动键也是无效的,这这个叫站桩。如果角色在缓缓得移动也可以认为是站桩。
无敌状态:不受攻击判定的状态。角色的血量不变化不能说是角色处于无敌状态,无敌状态下,就是敌人原本可以攻击到你的,但是你却不受攻击判定,你可以自由地进行行动。
战国无无双4-2的术语解释:
基本攻击:只按普通攻击的攻击J
组合攻击:又称C技,普通攻击J和蓄力I攻击的组合攻击
C1:II
C2:JII
C3:JJII
C4:JJJII
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)C5:JJJJII
C6:JJJJJII
神速攻击(逆C攻击)
逆c1:IJ
逆c2:IJJ
逆C3:IJJJ
以此类推。
影技:
可以用来收招和破招,影技使用需要消费影技槽,影技槽就是角色头像上的小绿点,最多可以蓄积五条。影技蓄积满后,可以爆发,爆发的时候角色处于无敌状态,角色的能力也得到强化。
无双:
无双需要消费无双槽。无双相当于其他游戏的里面角色的大招,会产生更加强力的伤害。使用无双的时候,角色也是处于无敌状态的。
注:战国无双4-2装备上提到的重心就是我上面所说的霸体。
《战国无双4-2》“追加武器2”DLC配信开始
KOEI TECMO日版发售中的PS4/PS3/PSV平台新作《战国无双4-2》宣布从3月11日起开始配信DLC追加武器2,并从明天3月12日起开始发售书籍《战国无双4-2:完全攻略 下》。
第2弹追加武器套装配信:比《战国无双4》时所配信的追加武器更强力的追加武器2套装,共6弹,售价为各96日元(未含税),并有全套打包套装,售价为381日元(未含税),感兴趣的玩家不要错过。
书籍《战国无双4-2:完全攻略 下》也于明天正式发售,收录内容包括入手困难的稀有武器入手方法详细解说、无双演武攻略、无限城上级攻略等,售价为1800日元(未含税)。
Koei Tecmo刚刚宣布PC版《战国无双4-2》中人物建模以PS4版为准,今日在twitter上回答粉丝提问时表示PC版将支持多人在线模式。看来该游戏PC版值得期待,有望赶上PS4版。 在过去几个月里,PC用户们对Koei Tecmo旗下游戏的PC版产生过诸多热议。比如《真三国无双7:猛将传》PC版不支持多人在线模式,而主机游戏版本却包括在线功能。 同时,《死或生5:最后一战》PC版本也不支持在线功能,虽然Koei Tecmo已承诺将在日后更新时加入此功能。然而,这个更新包的发布日期尚无准确消息。 《战国无双4-2》将今年10月登陆PC。 《战国无双4-2》将发行典藏版 仅限PS4版! 《战国无双4-2(Samurai Warriors 4-II)》即将上市,除了Koei Tecmo发行的标准版游戏之外,NIS美国将会代为发行一个典藏版游戏,仅限PS4版。 典藏版仅在NIS美国线上商店有售,包含一些独特内容: 《战国无双4-2》PS4版 80页精装艺术书 塑料包装原声CD,含13首曲目 典藏版书籍 《战国无双4-2》PS4版将通过实体版和数字版发售,其他版本仅通过数字版发售,包括PS3,PSV和PC版,该作将分别于9月29日和10月2日在北美和欧洲上市。 早先游戏截图: KT社旗下割草作品《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》已于2月11日登陆PS4/PS3/PSV,欧美版则要等到10月2日,但却包含PC版!目前欧洲Youtube频道公布了《战国无双4-2》首发预告,全员炫技登场,建模升级美女波霸诱人;玩家可在线联机对战,使用自定义武将。预告末尾STEAM标志赫然在列,PC版存在再获验证! 《战国无双4-2》以《战国无双4》为基础,将剧情进行更新演绎了新的故事,光荣可是郑重发表声明宣称本作可不是炒冷饭。《战国无双》中的无限城模式再度出现,进行了大幅重制。首度参战的井伊直政更是聚集了高人气,无论是新老玩家都能在《战国无双4-2》中体会到游戏的最大诚意。 《战国无双4-2》欧美版首发预告: 高清视频画面: 《战国无双4-2》欧美预购奖励内容公布! Koei Tecmo今日正式公布了《战国无双4-2(Samurai Warriors 4-II)》在欧美地区的预购奖励内容,并为游戏发布了海量全新截图。《战国无双4-2》的预购奖励根据不同的零售商,内容也是不同的。 北美地区: ●Amazon、Best Buy或GameStop:为井伊直虎(Naotora Ii)、早川殿(Lady Hayakawa)、No-hime和Koshosho制作的四套额外服装; ●PlayStation Network:为井伊直虎制作的全新独占的服装套装。 欧洲地区: ●GAME:井伊直虎独有服装; ●独立经销商:一套为早川殿准备的可选装备; ●Amazon:No-hime的一套黄色服装; ●ShopTo.net:受井伊直虎默认服装影响的Koshosho全新装备; ●PlayStation Network:为井伊直虎制作的全新独占的服装套装。 此外,KT社还为《战国无双4-2》公布了一大批全新的游戏截图,展示了角色华丽的打斗场面。 《战国无双4-2》计划分别于9月29日和10月2日在北美和欧洲发售,登陆PC、PS4、PS3和PSV。 最新1080p高清截图: 《战国无双4-2》中文版发售日确定 大量截图公布 近日,光荣特库摩于PlayStation台湾官方facebook上宣布人气PSV/PS3/PS4游戏《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》中文版具体发售日确定!繁体中文版(PS4与PSV)发售日为2015年6月25日,并同时公布了大量中文版游戏截图。 《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》是该系列首次中文化作品,本作是作为点缀十周年纪念之最后尾声的作品,是将《战国无双4》作为蓝本,并把剧情及动作等各种不同的部分加以全面更新的游戏。原本是采用以各地域势力来展开故事之形式的主要模式无双演武,在本作品内变更为聚焦于个人的形式。在《战国无双》《战国无双2》里获得玩家好评的游戏模式无限城,将在实施大幅的重制后于游戏中登场,也可说是游戏的重点。 首批中文截图:
PC版《战国无双4-2》将支持多人在线模式
《战国无双4-2》首发预告公布 全员炫技登场!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1480507.html
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