《伊甸之子》游戏心得|成就挑战模式详解

2016-01-29 21:20 22 1 收藏

《伊甸之子》游戏心得|成就挑战模式详解,帖子开头就喊一句……对于这个游戏而言,没啃奶也萌大奶!千万不要因为没有Kinect就放弃这个游戏,看坛子里讨论这个游戏的人也确实不多……否则各位很有可能错过这款同样适合传统操作,并且极为优秀的游戏 昨天中午终于达成了全成就……17号从下午开始特攻,

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《伊甸之子》游戏心得|成就挑战模式详解



  帖子开头就喊一句……对于这个游戏而言,没啃奶也萌大奶!千万不要因为没有Kinect就放弃这个游戏,看坛子里讨论这个游戏的人也确实不多……否则各位很有可能错过这款同样适合传统操作,并且极为优秀的游戏

  昨天中午终于达成了全成就……17号从下午开始特攻,一直搞到18号早上5点……ORZ

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  当全NORMAL关卡达成金星评价之后发现成就没有解,想到还要去HARD拼金星就有点儿缩了,不过最后还是一咬牙…………

  全成就后的状态……不过这22小时感觉明显少了,光17号就拼了十几小时了,13号开始每天也得有个4小时以上,怎么看也超过30小时,所以估计死了或者退出重试不算时间?

  http://www.trueachievements.com/100club.aspx?gameid=3946

  在TA上第一个全成就……并且截止到发帖时暂时是唯一的一个。不过TA上面人不多,统计肯定不准,这时候总是非常缅怀mygamercard……

  不过从LIVE排行榜上来看应该不是第一个,因为有个gametag各关都有5金星的分,所以Master of Eden肯定是拿到了,奇怪的是他的玩家分数一共就1000,没有公开游戏列表,并且没有再上过线……虽然未公开列表不能100%确定是否确实全成就,但是这个游戏而言能拿Master of Eden的话几乎不可能不是全成就,那么如果不是开小号专练这个游戏的话,难道是游戏特邀测试员??orz

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  断断续续玩了这么长时间360,有的时候会连续玩上好几天,有时候连续数个月都没开机……全成就的游戏总算是勉强凑齐一面了,其中还不乏小游戏,实在惭愧……下一个目标就是DDR 2010那个蛋疼无极限的TRICK MASTER了……每天CLUB坚持玩20首,我想N个月之后总归能解开…………的吧- -|||年初的时候还猛冲了一下THE BEATLES:ROCK BAND,结果由于实在找不到人能够一起解除那个三人和声的要求,只能放弃,实在怨念……另外一个怨念就是早期被朋友点过很多完全不想玩的游戏,然后看着一个个陌生的记录只能一声叹息…………|||


《伊甸之子》二季度发售 海量游戏影像爆发

  由知名制作人水口哲也负责制作的Kinect另类体感射击游戏《伊甸之子Child of Eden》将于2011年第二季度内发售,在六月份之前,我们就能看到这款备受期待的Kinect游戏。

  《伊甸之子》由鬼才制作人水口哲也负责,其曾负责的:《世嘉拉力》、《太空频道5》、《九十九夜》、《Rez》、《Lumines 》等著名游戏都大受好评,《伊甸之子》围绕以拯救「Lumi计划」的战争核心,玩家负责重新建伊甸园中的人类性格,也就是所有人类的封存记忆。在计划接近完成之际,封存的档案却被一种未知的病毒入侵,玩家的任务就是要拯救伊甸园,避免受到病毒侵略,并恢复希望与和平。游戏中玩家以透过简单的手部动作灵活操控,游戏的图像和音效会因应你的指示作出回应。 Kinect会主动侦测你的攻击方式,并即时投射于Child of Eden 内亲身体验一场电子奇幻声与画之旅。


超绚音乐游戏《伊甸之子》PS3版延期至九月

  最新消息,游戏鬼才制作人水口哲也的最新作品《伊甸之子》的PS3版将延期至2011年9月。

  《伊甸之子》是一款全新的音乐节奏游戏,预计登陆PS3、XBOX360平台,两个平台均支持体感。不过这次延期并不包含XBOX360版在内。

  此前的宣传视频:

《伊甸之子》游戏心得|成就挑战模式详解



  帖子开头就喊一句……对于这个游戏而言,没啃奶也萌大奶!千万不要因为没有Kinect就放弃这个游戏,看坛子里讨论这个游戏的人也确实不多……否则各位很有可能错过这款同样适合传统操作,并且极为优秀的游戏

  昨天中午终于达成了全成就……17号从下午开始特攻,一直搞到18号早上5点……ORZ

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  当全NORMAL关卡达成金星评价之后发现成就没有解,想到还要去HARD拼金星就有点儿缩了,不过最后还是一咬牙…………

  全成就后的状态……不过这22小时感觉明显少了,光17号就拼了十几小时了,13号开始每天也得有个4小时以上,怎么看也超过30小时,所以估计死了或者退出重试不算时间?

  http://www.trueachievements.com/100club.aspx?gameid=3946

  在TA上第一个全成就……并且截止到发帖时暂时是唯一的一个。不过TA上面人不多,统计肯定不准,这时候总是非常缅怀mygamercard……

  不过从LIVE排行榜上来看应该不是第一个,因为有个gametag各关都有5金星的分,所以Master of Eden肯定是拿到了,奇怪的是他的玩家分数一共就1000,没有公开游戏列表,并且没有再上过线……虽然未公开列表不能100%确定是否确实全成就,但是这个游戏而言能拿Master of Eden的话几乎不可能不是全成就,那么如果不是开小号专练这个游戏的话,难道是游戏特邀测试员??orz

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  断断续续玩了这么长时间360,有的时候会连续玩上好几天,有时候连续数个月都没开机……全成就的游戏总算是勉强凑齐一面了,其中还不乏小游戏,实在惭愧……下一个目标就是DDR 2010那个蛋疼无极限的TRICK MASTER了……每天CLUB坚持玩20首,我想N个月之后总归能解开…………的吧- -|||年初的时候还猛冲了一下THE BEATLES:ROCK BAND,结果由于实在找不到人能够一起解除那个三人和声的要求,只能放弃,实在怨念……另外一个怨念就是早期被朋友点过很多完全不想玩的游戏,然后看着一个个陌生的记录只能一声叹息…………|||



水口哲也Kinect新作《伊甸之子》公布发售日

  育碧日前确认水口哲也制作的Kinect对应另类体感射击游戏《伊甸之子》将于2011年6月14日发售,游戏的PS3版尚未公布发售日期。

水口哲也Kinect新作《伊甸之子》公布发售日

  《伊甸之子》围绕以拯救「Lumi计划」的战争核心,玩家负责重新建伊甸园中的人类性格,也就是所有人类的封存记忆。在计划接近完成之际,封存的档案却被一种未知的病毒入侵,玩家的任务就是要拯救伊甸园,避免受到病毒侵略,并恢复希望与和平。游戏中玩家以透过简单的手部动作灵活操控,游戏的图像和音效会因应你的指示作出回应。 Kinect会主动侦测你的攻击方式,并即时投射于Child of Eden 内亲身体验一场电子奇幻声与画之旅。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)伊甸之子(360版)IGN评分(没重复吧)
http://xbox360.ign.com/articles/117/1176177p2.html

8.0 表现Presentation
It can be difficult to select archives with Kinect, but otherwise, the interface is clean and beautiful.
用KINECT选存档有点困难,但选单很干净很漂亮

8.5 画面Graphics
The standard graphics are vibrant and stunning, but there are also fun skins to transform the game into a retro scene or a black and white painting.
画面很标准,充满活力,令人惊叹,游戏可以选择复古风格或黑白风格

10音效 Sound
The soundtrack is perfect -- it's so uplifting that you'll want to do nothing but play the game just to hear more.
音乐做的很完美、很令人振奋,会让玩家沉浸在游戏的音乐盛宴中

8.5 游戏性Gameplay
Trying to execute multipliers while keeping enemy projectiles out of your way is no easy task. Child of Eden balances fun and challenging gameplay successfully. 在多人游玩中,射击敌人时半途换人很不方便,但关卡的平衡性和挑战性很好

7.5 耐玩度Lasting Appeal
This game is pretty short, though some will get sucked into leaderboards or unlocking everything. Still, I think everyone will find a reason to return because Child of Eden just makes you feel happy.
游戏流程很短,虽然游戏会有排行榜和隐藏内容,但我认为玩家进行多周目游戏的动力是伊甸之子能让你感到快乐

总分:8.5
翻译能力有限,请多包涵《伊甸之子》E3宣传影像 色彩绚烂奇幻光影

对于著名制作人水口哲也负责开发的《伊甸之子》,给绝大多数玩家留下的深刻印象都是其绚丽奇幻的画面,以及充满想象力的色彩光影运用。这次的E3新宣传片为我们展示了更多的华丽射击关卡。

由Q Entertainment负责开发,育碧代理发行的Kinect体感游戏《伊甸之子》将于6月17日在XBOX360上率先发售,游戏的PS3版则需要等到今年九月才会推出。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1512052.html

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