《战争机器3》多人公测对战心得略谈新变化

2016-01-29 21:20 28 1 收藏

《战争机器3》多人公测对战心得略谈新变化,本来我对3代的期待不是特别高的 beta开始就没玩 熟悉我的都知道 我对2代的网战是比较不满意的(2代网战存在的各种问题这里不再细述) 但是1代确实是玩了太久了 大部分好友都是那时认识的 a9的gow专区也是老n和我最早带起来的 所以感情还是很深 最后还是开始玩

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《战争机器3》多人公测对战心得 略谈新变化

  本来我对3代的期待不是特别高的 beta开始就没玩 熟悉我的都知道 我对2代的网战是比较不满意的(2代网战存在的各种问题这里不再细述) 但是1代确实是玩了太久了 大部分好友都是那时认识的 a9的gow专区也是老n和我最早带起来的 所以感情还是很深 最后还是开始玩多人测试了 这一玩不要紧 的确发现了一些可喜的变化 我就3代多人测试的一些新变化简单谈谈自己的感受

  这里主要是从对战的一些细节上来分析的 所以像画面更加细致 人物动作更加细腻 祯数更加稳定 处决更加刺激血腥这样显而易见的变化就不多说了

  首先说说武器的变化 这次多人测试几个图下来我就发现武器几乎完全调整了 跟2的区别是明显的 以下我就各个武器来简单说说

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  机枪:

  这次机枪增加了新的突刺机枪 威力更大 不过跳弹比较厉害 远距离跑刺手感不错 不过我用的不多 所以就不说了 我重点说说老的电锯机枪的改变 这代机枪基本回归1代 没有2代那么bug了 虽然粘人效果还是很强 但是单发威力略有下降 而且弹道没2代那么稳定 基本上来说和1代持平 主机机枪的强大优势对比2代明显削弱 最大的削弱还是电锯 准备动作加长 锯人后的无敌判定取消(你会锯死人 但你自己会马上被杀) 而且开锯的时候随时可能被打停 这是非常可喜的变化 2代山丘模式从头锯到尾的情况一去不复返 兽人机枪的二次开镜进入类似cod的机瞄模式 不过跳弹很厉害 单发威力依然很高

  霰弹:

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  回归了 终于回归了 霰弹终于回归1代了 2代如垃圾一般存在的霰弹现在终于拜拜了 除了弹道还是没1代那么集中外 其他基本和1代持平 这样的改变才是让老玩家感到满意的 而且3的霰弹类似1 在低网速下 也会有不错的集中火力 当然弹道还是可以再调整下 而且为了保持平衡 不让mvp选手太过突出 3代减少了霰弹的子弹数量 这也使得对战会更加激烈 新增的双管霰弹相当强大 虽然弹数少 装弹慢 但是威力太大了 不过我不怎么爱用 1代玩多了 汗...

  狙击:

  同样为了平衡mvp选手 3代减少了狙击的子弹 1代玩久的朋友都知道 一个mvp狙击手 1挑4是常见的事 所以狙击的子弹减少了 而且测试的4个图只有2个图能拿到狙击 根据austin17朋友所说 在checkout地图的左边也有狙击枪(我想了想 的确是有 我在右边重生太多了) 狙击比2代也改了不少 威力和判定基本回归1代 脖子附近就可以视为暴头 不过开镜的时候框会比较大 但是开远倍镜的速度比以前快了一些些 所以总的来说狙击的平衡还是保持的不错 补充兔子所说的 跑狙被削弱 基本只能站桩狙击 同样是远程武器的爆炸弓 基本差不多 炸地上和墙上的威力似乎提高了一些?

  雷:插雷战术在3代得到了一定的削弱 特别是墙上插烟雾弹的2代ws打法 保持跑动的敌人受到插在墙上的烟雾弹的影响比2代小了一些 恢复硬直也比较快 甚至有时可以直接冲过插墙烟雾弹的封锁 再加上3代的地图那种绝对死角比较少 至少目前玩的4个图都比较少 所以2代的一些ws打法受到一定的削弱 这对加快对战的节奏是很可喜的变化 新增的火焰雷蛮好用的 根据austin17朋友所说 手雷的威力似乎增强了

  其他武器:剩下的武器用的不多 也拿的不多 就放在一起说吧 大杀器 重机枪 排击炮 榴弹炮 依然那么牛比 新增加的掷弹发射器 很不错 可以穿墙 威力炸到中心很大 就是发射弧线有点诡异 要练一练 新武器激光炮比较牛 射程远 可以大倍率瞄准 威力大 一下一个 不过子弹少 只有3发 而且开瞄的速度比较慢 手枪方面 左轮好像和2的差不多 没怎么用 另外个手枪改成可以一直连发的了 威力比以前低了点 但是能连发了比什么都好啊 火焰喷射器和2差不多

  最后说说其他细节的变化:按A过掩体等障碍的时候有攻击判定 而且能给人造成一定的伤害 还能造成一点点硬直 这个设定对于老玩家来说绝对是可喜的啊 还有个细节就是现在打倒敌人后 稍微远一点距离按B追加攻击是踢一脚 距离比以前的枪托打一下远了一些 这样就避免了以前很多时候枪托因为距离问题补不到倒地敌人的尴尬了 当然离的近了还是枪托一下 重生点随的地方还行 不同的模式随的地方还不一样 比如山丘 会随到离点较近的地方 不过有时会随到敌人后方 而且会敌我双方随在一起 这个跟cod7一样 可以再调整调整 帖墙或者掩体的判定也经过了微调 不再像1代后期那么灵敏了 取了个中间点 就是感觉帖掩体比较舒服 电脑的ai也做的还行 会去针对的拿大杀器 比2代给力一点 虽然有时还是很傻 3个模式也做的不错 TDM取代了以前老的模式 山丘和扩展领地做了个综合 队长保卫战也蛮有意思 网战的统计资料也更加细致 小到队长保卫战击倒几次队长都有记录 其他数据也都很详细 这个也是一大进步 徽章 武器皮肤 角色解锁等系统 也基本是吸收了其他游戏网战的一些优点 补充下808所说的 可以把发现的敌人按LS标记然后同伴能看到敌人的踪影 同伴能互相交换武器

  说了这么多优点 我来说说《战争机器3》 多人 beta 目前最大的问题吧 就是依然很烂的搜人系统 这个跟2代比没有任何进步 要么就是一直搜不到人 搜到了也不会平均分配2边人数 经常出现1边1个人4个ai打对面5个人 而且网速还是不稳定 虽然延迟情况可能比2代好了一些些了 但是主机优势依然很大 希望epic能针对这些做出调整 服务器要更给力一点啊 总的来说 《战争机器3》 beta目前已经让我们看到了不少可喜的变化 这些对网战的调整和重视程度 都是值得让人称赞的 但是网络搜索方面 还是需要更多的调整 这个也是2代一直存在的老问题了 当然 就目前的beta展示的情况而言 《战争机器3》已经足够让我们疯狂期待了。

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《战争机器3》新DLC“自然之力”公布 截图放出

    《战争机器3》即将推出最新DLC“自然之力”。Epic Games的执行产品经理Rod Fergusson表示,每一张地图都将在某个自然灾害的中期或后期产生。《战争机器3》的“季节通行证”持有人将免费得到该DLC。而该DLC的价格为800微软点数(10美元),将于3月27日发布。

    除了地图之外,该DLC还包括4个角色模型(作为预购者的奖励),5款全新的武器皮肤(可立即使用),另外2款皮肤将在“自然之力”中解锁。

    游戏截图:

《战争机器3》新DLC“自然之力”公布 截图放出

《战争机器3》新DLC“自然之力”公布 截图放出

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自X棒也有!盘点游戏史上10大最奇葩的武器

在当今的游戏界,刀枪棍棒什么的都弱爆了,你不用把等离子枪或者混沌之刃,你都不好意思和别人打招呼。

游戏世界是越来越开放,而游戏中的武器自然也就创意十足了。今天图老师图老师小编为大家评选出游戏中的十把奇葩武器,都堪称经典。如果有更好的意见欢迎留言。

1.《子弹风暴》-- 激光鞭子

这武器既奇葩,又爽快。很难见到FPS游戏中把近战动作游戏的要素融合的如此淋漓尽致的例子。

激光鞭的主要作用就是把敌人拉到你跟前,你一脚踢上去过后就可以开始扫射了。但是如果你结合天时地利的话,可以把敌人拉到你面前的各种尖刺、电场、火焰里去。这武器适合一边狂笑一边尖叫使用。

两个字,碉堡。

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子弹风暴

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2.《半条命2》-- 重力枪

神作《半条命2》自然也得有和它相乘的神奇,而这把神奇毫无疑问就是大名鼎鼎的重力枪了。

重力枪可以吸附物体、弹开物体,特别是当你找到超重力枪后,几乎可以无视目标的质量和类型,神挡杀神,佛挡杀佛。

在最后一关更是终极神奇!

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半条命2

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Windows7官方主题:《战争机器3》玩家艺术原画

    Xbox 360大作《战争机器3》(Gears Of Wars 3)发布之际,微软就为其发布了两款官方主题,今天微软再发主题,展现玩家是如何解读《战争机器3》的。这款主题共提供了7张壁纸,除此之外还包括大量的声音效果。

    主题官方下载:http://download.microsoft.com/download/6/E/B/6EB3D1EA-DA6A-4A8D-980C-3D83B0F887D3/GOW3DeviantArt.themepack

    壁纸预览:

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《战争机器3》DLC地图影像公开 场景规模宏大

战争机器3的第一个内容DLC持久战指挥包(Horde Command Pack)已于11月01日发售,本次公开了最新的DLC地图的宣传影像。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1512054.html

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