document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《黑暗之魂2 原罪学者》斧头使用技巧分享攻略,《黑暗之魂2:原罪学者》为《黑暗之魂2》次世代重制版,现在小编就给大家带来本作中斧头的使用技巧心得,希望能帮助玩家更好的使用斧头打出高伤害。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 黑暗之魂2原罪学者 】
《黑暗之魂2 原罪学者》斧头使用技巧分享攻略《黑暗之魂2:原罪学者》中大家都喜欢使用什么类型的武器呢?有没有喜欢使用斧头的呢?图老师图老师小编今天就给大家带来了一篇关于《黑暗之魂2:原罪学者》中斧头的使用技巧心得,希望能帮助玩家更好的使用斧头打出高伤害。
以前斧头在黑魂2里面算是比较冷门的武器了,用的人不多,这次更新后数据有了较大的变动,终于可以上台面了。
先说明一下,这次斧头的选择范围是手斧,大斧不在讨论范围
我们先来看一组数据(因为楼主未满级,就直接引用吧内数据了)
战斧
攻击合计:物理280(140)=420
属性变质:物理196(52)+属性196(60)=504
附魔:可能
反击:120
削韧:30
耐久:60
重量:4
切肉菜刀
攻击合计:物理280(195)=475
属性变质:物理196(73)+属性196(56)=521
附魔:可能
反击:100
削韧:40
耐久:40
重量:16
山贼斧
攻击合计:物理310(110)=420
属性变质:物理217(41)+属性217(60)=535
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)附魔:可能
反击:120
削韧:30
耐久:50
重量:5
断龙弦月斧
攻击合计:物理200(125)+雷60(75)=460
雷变质:物理192(75)+雷86(127)=480
附魔:可能
反击:130
削韧:30
耐久:60
重量:7
切肉菜刀无疑面板最高,但是16的重量,对于楼主这种弗林号实在受用不起(另外红锈直剑也是斧头动作,但是同样太重,而且反击只有100)
剩下的就三个选择了,战斧,山贼斧,断龙玄月斧。战斧入手最早,初期的铁匠铺就有卖,山贼斧在废渊,断龙玄月斧在歧路遗迹,要中期了。
战斧跟山贼斧是沿用的同一套动作模组,单手轻攻击都是从右到左一个斜劈接横斩,重攻击是直直一个竖劈接横斩;双手轻攻击是连续的横斩,速度很快;
战斧的攻击范围要比山贼斧大那么一点点。
断龙玄月斧单手轻攻击是一个从下到上的撩斩接横斩,第一下的范围较小;重攻击变成斜劈接横斩了;双手轻攻击也是连续的横斩。
武器的动作模组是评价一把武器的重要参数,有的武器尽管面板不是很高,单手动作模组优秀,很大程度上弥补了攻击的不足,比如太阳直剑跟烟之直剑。
三把斧头经过楼主的实战感受,战斧跟山贼斧的动作模组明显比断龙玄月斧实用,单手两下轻攻击都是范围斩,群攻是没任何问题的;重攻击竖劈的距离较远,速度同样不慢,
对于矮小或者在地上爬的小怪,效果非常好;
你甚至可以用轻攻击一下重攻击两下的连招方式,非常实用
相比之下断龙玄月斧的招式就有点逊色了,单手第一下范围窄,而且比较慢。
评价武器的另外一个标准,耗精度
三张图都是单手连续攻击7下,通过对比可以看出,战斧的耗精最少,山贼斧其次,断龙玄月斧耗精最多。
别小看这不多的差别,初、中期本身精力不太高,这多一点点的精力也许就是多一次攻击机会,多一次翻滚机会,带来的后果也许就完全不同了。
因为三把斧头都比较轻,弗林号装备可能,楼主力、敏都50了,战斧加10带刃2,弗林,面板到486了,山贼斧还要高一点,到493了。
综合来看,战斧是最实用的,而且入手最早。山贼斧的攻击比战斧要高一点点,单属性也比较好成形;断龙玄月斧招式差点,但是130的反击加60的耐久,习惯了出招方式的话也是很强力的。
这个伤害对于轻武器来说已经是非常给力了。再加上附魔,楼主目前4周目打得非常轻松。而且斧头本身消韧30,再加上石戒,几乎就没打不出硬直的小怪。
斧头帮就是这么屌,你还犹豫什么,快来加入吧!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)另外插一句,斧头双持也是非常莽的;上面有人质疑斧头的攻击距离,斧头的攻击距离真不短,跟长剑、阔剑是一个级别的,另外请擅用单手重攻击,这个长度相当于刺剑的突刺,能占先手,本身出手也不慢。
《黑暗之魂2 原罪学者》斧头使用技巧分享攻略 《黑暗之魂2:原罪学者》中大家都喜欢使用什么类型的武器呢?有没有喜欢使用斧头的呢?图老师图老师小编今天就给大家带来了一篇关于《黑暗之魂2:原罪学者》中斧头的使用技巧心得,希望能帮助玩家更好的使用斧头打出高伤害。 以前斧头在黑魂2里面算是比较冷门的武器了,用的人不多,这次更新后数据有了较大的变动,终于可以上台面了。 先说明一下,这次斧头的选择范围是手斧,大斧不在讨论范围 我们先来看一组数据(因为楼主未满级,就直接引用吧内数据了) 战斧 攻击合计:物理280(140)=420 属性变质:物理196(52)+属性196(60)=504 附魔:可能 反击:120 削韧:30 耐久:60 重量:4 切肉菜刀 攻击合计:物理280(195)=475 属性变质:物理196(73)+属性196(56)=521 附魔:可能 反击:100 削韧:40 耐久:40 重量:16 山贼斧 攻击合计:物理310(110)=420 属性变质:物理217(41)+属性217(60)=535 附魔:可能 反击:120 削韧:30 耐久:50 重量:5 断龙弦月斧 攻击合计:物理200(125)+雷60(75)=460 雷变质:物理192(75)+雷86(127)=480 附魔:可能 反击:130 削韧:30 耐久:60 重量:7 切肉菜刀无疑面板最高,但是16的重量,对于楼主这种弗林号实在受用不起(另外红锈直剑也是斧头动作,但是同样太重,而且反击只有100) 剩下的就三个选择了,战斧,山贼斧,断龙玄月斧。战斧入手最早,初期的铁匠铺就有卖,山贼斧在废渊,断龙玄月斧在歧路遗迹,要中期了。 战斧跟山贼斧是沿用的同一套动作模组,单手轻攻击都是从右到左一个斜劈接横斩,重攻击是直直一个竖劈接横斩;双手轻攻击是连续的横斩,速度很快; 战斧的攻击范围要比山贼斧大那么一点点。 断龙玄月斧单手轻攻击是一个从下到上的撩斩接横斩,第一下的范围较小;重攻击变成斜劈接横斩了;双手轻攻击也是连续的横斩。 武器的动作模组是评价一把武器的重要参数,有的武器尽管面板不是很高,单手动作模组优秀,很大程度上弥补了攻击的不足,比如太阳直剑跟烟之直剑。 三把斧头经过楼主的实战感受,战斧跟山贼斧的动作模组明显比断龙玄月斧实用,单手两下轻攻击都是范围斩,群攻是没任何问题的;重攻击竖劈的距离较远,速度同样不慢, 对于矮小或者在地上爬的小怪,效果非常好; 你甚至可以用轻攻击一下重攻击两下的连招方式,非常实用 相比之下断龙玄月斧的招式就有点逊色了,单手第一下范围窄,而且比较慢。 评价武器的另外一个标准,耗精度 三张图都是单手连续攻击7下,通过对比可以看出,战斧的耗精最少,山贼斧其次,断龙玄月斧耗精最多。 别小看这不多的差别,初、中期本身精力不太高,这多一点点的精力也许就是多一次攻击机会,多一次翻滚机会,带来的后果也许就完全不同了。 因为三把斧头都比较轻,弗林号装备可能,楼主力、敏都50了,战斧加10带刃2,弗林,面板到486了,山贼斧还要高一点,到493了。 综合来看,战斧是最实用的,而且入手最早。山贼斧的攻击比战斧要高一点点,单属性也比较好成形;断龙玄月斧招式差点,但是130的反击加60的耐久,习惯了出招方式的话也是很强力的。 这个伤害对于轻武器来说已经是非常给力了。再加上附魔,楼主目前4周目打得非常轻松。而且斧头本身消韧30,再加上石戒,几乎就没打不出硬直的小怪。 斧头帮就是这么屌,你还犹豫什么,快来加入吧! 另外插一句,斧头双持也是非常莽的;上面有人质疑斧头的攻击距离,斧头的攻击距离真不短,跟长剑、阔剑是一个级别的,另外请擅用单手重攻击,这个长度相当于刺剑的突刺,能占先手,本身出手也不慢。 《黑暗之魂2:原罪学者》中大家都喜欢使用什么类型的武器呢?有没有喜欢使用斧头的呢?图老师图老师小编今天就给大家带来了一篇关于《黑暗之魂2:原罪学者》中斧头的使用技巧心得,希望能帮助玩家更好的使用斧头打出高伤害。 以前斧头在黑魂2里面算是比较冷门的武器了,用的人不多,这次更新后数据有了较大的变动,终于可以上台面了。 先说明一下,这次斧头的选择范围是手斧,大斧不在讨论范围 我们先来看一组数据(因为楼主未满级,就直接引用吧内数据了) 战斧 攻击合计:物理280(140)=420 属性变质:物理196(52)+属性196(60)=504 附魔:可能 反击:120 削韧:30 耐久:60 重量:4 切肉菜刀 攻击合计:物理280(195)=475 属性变质:物理196(73)+属性196(56)=521 附魔:可能 反击:100 削韧:40 耐久:40 重量:16 山贼斧 攻击合计:物理310(110)=420 属性变质:物理217(41)+属性217(60)=535 附魔:可能 反击:120 削韧:30 耐久:50 重量:5 断龙弦月斧 攻击合计:物理200(125)+雷60(75)=460 雷变质:物理192(75)+雷86(127)=480 附魔:可能 反击:130 削韧:30 耐久:60 重量:7 切肉菜刀无疑面板最高,但是16的重量,对于楼主这种弗林号实在受用不起(另外红锈直剑也是斧头动作,但是同样太重,而且反击只有100) 剩下的就三个选择了,战斧,山贼斧,断龙玄月斧。战斧入手最早,初期的铁匠铺就有卖,山贼斧在废渊,断龙玄月斧在歧路遗迹,要中期了。 战斧跟山贼斧是沿用的同一套动作模组,单手轻攻击都是从右到左一个斜劈接横斩,重攻击是直直一个竖劈接横斩;双手轻攻击是连续的横斩,速度很快; 战斧的攻击范围要比山贼斧大那么一点点。 断龙玄月斧单手轻攻击是一个从下到上的撩斩接横斩,第一下的范围较小;重攻击变成斜劈接横斩了;双手轻攻击也是连续的横斩。 武器的动作模组是评价一把武器的重要参数,有的武器尽管面板不是很高,单手动作模组优秀,很大程度上弥补了攻击的不足,比如太阳直剑跟烟之直剑。 三把斧头经过楼主的实战感受,战斧跟山贼斧的动作模组明显比断龙玄月斧实用,单手两下轻攻击都是范围斩,群攻是没任何问题的;重攻击竖劈的距离较远,速度同样不慢, 对于矮小或者在地上爬的小怪,效果非常好; 你甚至可以用轻攻击一下重攻击两下的连招方式,非常实用 相比之下断龙玄月斧的招式就有点逊色了,单手第一下范围窄,而且比较慢。 评价武器的另外一个标准,耗精度 三张图都是单手连续攻击7下,通过对比可以看出,战斧的耗精最少,山贼斧其次,断龙玄月斧耗精最多。 别小看这不多的差别,初、中期本身精力不太高,这多一点点的精力也许就是多一次攻击机会,多一次翻滚机会,带来的后果也许就完全不同了。 因为三把斧头都比较轻,弗林号装备可能,楼主力、敏都50了,战斧加10带刃2,弗林,面板到486了,山贼斧还要高一点,到493了。 综合来看,战斧是最实用的,而且入手最早。山贼斧的攻击比战斧要高一点点,单属性也比较好成形;断龙玄月斧招式差点,但是130的反击加60的耐久,习惯了出招方式的话也是很强力的。 这个伤害对于轻武器来说已经是非常给力了。再加上附魔,楼主目前4周目打得非常轻松。而且斧头本身消韧30,再加上石戒,几乎就没打不出硬直的小怪。 斧头帮就是这么屌,你还犹豫什么,快来加入吧! 另外插一句,斧头双持也是非常莽的;上面有人质疑斧头的攻击距离,斧头的攻击距离真不短,跟长剑、阔剑是一个级别的,另外请擅用单手重攻击,这个长度相当于刺剑的突刺,能占先手,本身出手也不慢。 《黑暗之魂2 原罪学者》PVP速成指南攻略 《黑暗之魂2:原罪学者》游戏中还在为死斗警察三级苦恼吗?还在为遭到入侵手足无措吗?还在为被人血虐后嘲讽而颤抖吗?看了这篇《黑暗之魂2:原罪学者》详细PVP指南,相信图老师图老师小编,该被虐还是被虐。 但是!理论知识还是有帮助的嘛,作为一个从零起步的教学贴,面向的听众不是高玩,也不是各种神操大触,也就是希望更多黑魂玩家享受到高质量 pvp的乐趣。被虐100次自然就变成大神了,但是把这个过程变成50次,20次就是这篇东西的意义。有人说,pvp么就这么打咯,有啥值得教学的,也不见得笔者的就是正确的。笔者的确认为自己还有提高空间,但是四个血三两个蓝三的号总共也有几千场胜利了,相信有些想法也可以分享下。只是个人观点,经验之谈,无理无据,随时扯淡。总之,有用就看看没用就右上呗 pvp前期准备 pvp之前需要准备什么呢?有很多东西,从简到繁,首先是物品,分几个情况。一个是竞技场死斗,我们要带a毒飞刀b解毒球c诀别水晶d说话的木头块。毒飞刀,有奇效,销韧高,打断好,如中毒,就赚了。毒飞刀在相持局,补刀,挑衅,打乱节奏方面都有妙用,强烈推荐。戒毒球,带上99什么毒箭飞刀月蝶都不会打乱你的节奏。水晶,网卡,对面实在猥琐让你难受,大度的回去吧,给对面一个潇洒的摊手。另一个是入侵。同上,水晶一定要带,不要被反杀了受辱。护符带好,禁止回血,银护符可以看情况带着。其他情况,因为笔者是反对在除被入侵入侵者又无礼的情况下喝药的,所以咯,血药仁者见仁。 PVP等级加点 物品很容易准备只是一个推荐,然后就是等级加点。笔者至今没有搞清楚pvp的联机魂量机制,反正死斗肯定是乱连,50级的号都连上过全套哈维尔流畅滚的血2玩家。所以咯,没什么必要压级,而且,一个成型的pvp号,只要不是锁血,满级的也杀给你看。不过太高魂量连上的肯定少。笔者建议三个,150,200,250。150在500万魂以下,一般秒连,250级一般在1千万以上,死斗大概跪30秒左右可以连上(英国晚上,开世界范围),为什么这三个阶段呢,因为强迫症。笔者的号一般在200250级,其实在笔者看来,等级的差距主要就在生命,记忆力和体力的加点,其他的点球都关系武器的使用效率。笔者建议,生命3035,能保证配合三龙在1800hp左右,大概是埃复魔巨剑5到6下单手r1无反击的血量,足够生存了。之前笔者有极限 pvp,10多生命被一个巨剑跳劈直接满血带走的经历,所以还是到30的好。精力,30以上!其实pvp打多了,都知道精力比血来的重要。有时候你看对面挥了四下,你觉得肯定没了上去偷结果又挨了两下,血量差就出现了。所以精力一定要加,高,30精力配三龙大概是五下巨剑单手轻击,别的更多,足够进行不间断的压迫,又有余力翻滚。体力不建议加高,够用就行。笔者不碰重甲,没有发言权,用重武器适当。20最多了吧?有人有意见可以补充。记忆力,40是 7,50是8格,60是9格,从边际效用分析其实加高是赚的,因为美多一格的记忆力要求增涨是不变的笑。这里就要提前说一下法术了。笔者永远的配置是强法防,金石,附魔和封印太阳。后面会说。戒指可以增加两格,帽子可以增加一格,相当于节省点数。但是帽子属性十分一般,所以看情况咯,要不要用两个格子去换多余点数。个人建议,加记忆力吧,因为也可以增加施法速度,生命和翻滚无敌。力敏,看武器,不多说。笔者巨剑党都只加到30,附魔伤害足够,不必太高,刚好就行。适应力,老板!加满!可惜点不够,那么配合记忆力达到那个不知中文是什么的值到110或者111就行,重要!!60记忆下30点适应力达到111 那个值,够用。智信,够用就行,强法防28信,不觉得需要更高,智力感觉20都不需要,但以防有人需要附魔结晶之类的,姑且加到28,也可以影响附魔时间。这样一来一个号就差不多了,大家可以算一下投入了多少点,然后调整到150,200,250就行。 比如笔者早期的巨剑号,250骑士出生,血精48,36,体记27.60,力敏35,22,适应力30,智信21,26,用法术靠吸毒。血精体力高了,可以分到智信,而智信也不用这么高,所以200级可以打造一个成型的build了。 pvp的武器选择 现在神教那么多,随便看一个就可以用到血三,然而还是要具体分析一下,看看手感,重量,外观。没有一类武器是不能拿来pvp的,当然有些个体除了娱乐真的不能。。比如勺子断剑啥的。 推荐几个武器: 巨剑,没有缺点。重?裸奔,无伤就行。慢?有什么武器是滚不过的?打的就是第二刀,第三刀,跳劈,中一刀赚一刀。被刺?君不见翻滚回身,向前翻滚,跳劈躲被刺。不行小丑穿起,莽拼。当然,实在太顶点都不好意用了。 黑银枪 轻,快,高伤。暗变付黑暗,狮子刃2,石戒,真是戳到爆炸。小心弹反就行。小贴士,对面左手不老实,掏小盾刺剑匕首弯刀时,冲刺到他面前,停一下,再戳,奇效。或者直接滚过,回身被刺,或者破盾,就算对面没盾中了破盾也够戳两下。横扫后戳刺神伤害,横扫故意不中,停一下,再接前戳又快又远。很容易中。 密探匕首 匕首,石戒刃2暴击手,滚一下,开始划拉吧。建议作为副手。 别的主战武器笔者都不待见,姑且说几个。 拳头 伤害不错,很有挑衅力。 刺剑 跟枪同理。笔者就不知道刺剑跟枪比有什么优势,就看刺剑哗哗戳戳不到,然后笔者一枪反击伤害爆表硬直再戳两下,总觉得大人打小孩。好吧不能黑过了。 大剑 推荐动作快的,如守护者,高伤如黑骑,别的都算了吧,真的。大剑打的就是快速高削韧连击。 特大剑 其实很多都还行,不过有了巨剑就都没什么存在感了。粥富罪人啥的不说了,有一把龙翼除了重击没用外动作比巨剑好一些,关键是双手动作很好,这是优势,众所周知巨剑双手拿在pvp没有任何优势。 戟 只推荐巨象,雷变或不变,伤害爆炸,单手动作比看起来长,双手意义不大。 直剑 很多都不错,但用的不多。普通长剑暗变共鸣能刚死一半人你们信吗?不信去试。太阳直剑推荐。别的暂时想不到了。 斧头 为什么反击高了就变成神器了?原本伤害捉急加了几十反击真的不够看,之前这几天的几百场碰到斧头压力都不大,伤害不够爆炸,打不到人,轻松被刺。这里有一种斧头打法,双手砍两下,然后找机会被刺。就打反击来说,不算pvp好武器。 骑枪 用的人真多啊,过图的确好,pvp请穿小丑,或者疙瘩守护。弹反很容易,都不好意上去被刺。顶盾吧,戳一下还蛮疼。 3d以及双刃 原谅我,3d真的不是枪。无双时候一般长武器可以轻松捅进去然后吃一套你造吗,3d伤害还可以,如果哪天能加速个几贞倒是可以一用。 太刀 馄饨和晾衣可以,戳的够远,别的能怎么打?速度不是飞快的短手,伤害再爆炸也没什么卵用。可惜太刀伤害还不能爆炸。 鸡腿?大锤?大斧?娱乐还可以,笔者用圣灵大锤翻滚轻击抡死过不少大意的,但是没有巨剑这种270度的范围也就是被刺时间问题。 曲剑大曲剑用的人不多,不过很有潜力,打的都比看上去远,特别是反弓,实战可刚巨剑。 pvp法术选择 笔者是近战爷们,其实一直都不太看不惯法爷轰脸。不过你要是能快速打出个20发结晶枪应该也能分分钟三级了。首先,法术要记忆力支撑,60记忆力有九格,因为笔者的金石和太阳太占地。但笔者觉得金石有其重要性,因为毕竟关系生存和输出,四格也表示其效果不俗,不然太坑了。强法防,具体数字忘了,也是有效的,建议。附魔最好带一个。因为不是法爷,结晶不了解,应该是两格,效果不俗。阳光之剑,能用起的肯定是高信仰了吧,吸毒不提,这种一般不会只加到36,而是再往上加到太阳枪,虽然慢但是能中一发就赚死了,网卡有奇效。剩下的几个,笔者主推封印太阳,真的求大家去用,笔者话在这里,封印太阳有着超高伤害和超快施法,笔者压制法爷,远程猥琐全靠它。对面一有施法动作或是拉弓,甚至扔飞刀,立马扔一个,百试百灵。需要换血不容易打断的有,暗珠(换,赚了),灵魂共鸣(换),强共鸣(看血量,伤害差不多,结晶枪,还是滚吧,没打断挺疼),雷枪之流(使劲扔!!说不定能中俩)。还有别的搭配,对面不老实想弹反,冲脸,停一下,封印太阳!victory。其他用法,近身糊脸当视野秒接跳劈,桥上有奇效。或近身两连发。缺点是少,占格子多。但是,建议带,压施法真的很神。如果不带,选择就多了,大的主流就不提了,插一句,挂追踪结晶追踪的,一个+5小盾就基本无伤了。要是嫌烦,扎因盾变暗,罪人小盾法变,监视者暗变或法,都可以扛各种法术,当然,滚就足够。介绍一下其他法术,飞沫,近身不错,暗珠,还行。灵魂共鸣,新手躲着点,很快很疼。残渣,致命后来一个,不错。风暴,有妙用。暗毒物早期横行,现在没人用了,而且还记得1.1的解毒吗。暗术想不到了。法术追踪灵魂箭巨箭不错,不太好滚。灵魂大剑补刀不错,拟态娱乐局有奇效,不过不推荐,拟态都不是好东西,射箭活着上去刚吧。奇迹,不要带回血了吧,还是反感,你要阳光治愈。神怒为什么没人用了?咒术好用的就多了,漂浮火球七色石铁桥常用伎俩。火焰锤弹反后可以放一个。大风暴之流对付绕后,温暖的火放着猥琐。最好用的还是太阳。 戒指 说几个搭配,巨剑号,三龙,国王战士2,绿化2,刃2,有时把绿化换巨人2,比如对方刺剑流可以做到打到对方不敢动。枪兵,三龙,石,刃,狮子,极限输出,非常刚猛,是笔者看了权力游戏向红毒舌致敬的号的搭配。一般还是把刃或者石换个别的吧。至于三龙和绿化,笔者是很上瘾的感觉带了3龙真是神龙附体呢,新人还是带一个吧。听说dlc有个弗林很吊,是不是真的?自己取舍。戒指很宝贵,最好不要浪费,什么隐藏啊变白变人红眼还是算啦,笔者连疙瘩守护南庙都舍不得带呢。总之,石戒有奇效,巨人有奇效,别的众所周知就不絮叨了 pvp装备 一切为轻服务,什么叫轻呢2代70以下都流畅,可是30和70差距明显。111迅速下,笔者推荐效仿一代控制在50以下。其中几样主打灵活的武器则是能低就低,比如枪兵,刺剑,太刀,弯刀,直剑。而巨剑等5060都行。这里补充一点,装备太轻可能影响被刺,因为容易滚过头。真的高手不会一位追求轻,甚至会加重来打出被刺,反被刺,反反被刺,笔者曾和一个芬兰人互相连续做出七八个被刺动作,滚开后互相鞠躬,是很好的经验。而且装备轻直接可以节省一个绿化戒指位置,所以放弃一些装备很重要(又一个别顶盾的理由。)所有部位讨论下吧。头,很多好头,有些还能加属性。笔者一直带混沌风貌,加一发太阳好评。剩女,黑衣,混沌,暗术这几个是一个系列,各有加成,重量几乎木有,强满属性还行其实也没有卵用。其他,王冠都不错,狂战头暗黑头,霸气,属性还行,别的待补充,丧失头还行。衣服,推荐胸罩,强满属性还是渣,不过有性感光环,小丑就别强了,我是不穿的。这里推荐林德衣服,新版17韧性真心不错,属性也还行,很良心。国王也不错,中了一点,强化版林德,关键帅。丧失者,属性意外的不错,帅。强推荐魔女衣服,露背,抗性他妈的高的离谱,物防居然还比很多中甲高,又轻,真是不能忍只能穿了。相同类型还有骨王,男号不穿魔女可以穿骨王,很不错。手,这里说一点,很多套装手和脚的属性是差不多的,不纠结全套的话在手上投入相对赚。这里不推荐爆击手,除非打匕首刺剑之类,否则这个重量这个属性换一个看脸的buff不大值。推荐哈维尔手,融铁手,镜子手。韧性就靠它了。也是因为重甲裤子普遍丑。裤子,黑衣裤子。没有其他。数据好,帅,收腰。黑丝高跟也可以试试。这样林德配哈维尔手。或者巨人戒指,加上自身的几点,能有40以上韧性和不错的护甲就可以一战了 pvp进攻手段 首先特大剑,可以用的有巨剑,周富者,罪人,龙翼。有人说不死庙,卧槽,这根本不是特大剑是大锤啊,而且除了伤害高笔者是看不出怎么用,会用的可以来说下。 巨剑,单手拿,跳劈,轻击,翻滚三个动作很神,建议高精力,主打跳劈骗翻滚,调方向接轻击,百发90中。提一点,巨剑要灵活锁定,有时候取消锁定可以更灵活的出招。别的特大动作有区别,笔者要说的是,一定要选择有范围挥砍动作的,比如粥富和罪人的单手就是砍直线,很鸡肋,但是翻滚攻击好像不错。相反,龙翼特大的双持轻击是类巨剑的挥砍,而且是有伤害加成的双持动作,翻滚接的居然也是挥砍,比那些往前蛋疼的一抖的动作强很多,有兴趣可以玩玩,别的龙骨武器也没啥好东西,可以强这把。 枪类,黑银黑银黑银!其实那个横扫很少用到,但就是喜欢这把,可能是错觉,感觉是最快的。别的枪双手动作基本一样,都是戳,远远扎一条线,所以冲刺攻击就是枪兵主打,打完招呼,冲!戳!戳戳!一般人三下已经中两下了。枪的轻两连很快,配石戒一般都是两下三下一起中,伤害杠杠。翻滚的上挥伤害可以,速度快,不过范围一般。但是我们也不指望用它来输出,断招后戳两下是重点。枪兵要做的就是灵活,保持距离,满场跑,绕,对方重甲就各种压着戳,对方灵活就后发制人,谁让我们快呢。枪兵一定要注意弹反,团拍弹反匕首甚至中盾弹枪兵真是怎么弹怎么准,所以咯,鞭子,封印太阳伺候,枪的跳劈比较坑,但是治无脑弹也够了。 匕首,pvp怎么没有成神?双持匕首,密探,王短刀,黑曜石,配合90以上韧性,刃,石,翻滚进去一般至少能砍4到5刀,一般人就三分之一血没了。简单易懂,不过比较猥琐,坑死老司机常有的。大剑,选快的,拼刀,连击蹭血。戟,拉距离,打一下,打中接一下,不中赶紧向后翻。大风车不要用太多,压人补刀还行,中一下就是赚,中三下一般就死了,不过一般也转不中就是了,高手可以直接弹。 太刀,后撤前戳是神技,选长的。比如混沌。每样武器有八种攻击方式(后撤和冲刺所有武器都是同样动作),请活用。 补充一点,死斗请讲礼貌,挥个手鞠个躬,打赢了也挥个手鞠个躬,大家都开心。毕竟死斗有输赢,不礼貌又输了被人枭首摊手多尴尬。和笔者死斗不打招呼被反杀笔者永远是枭首的,然后请入ur skill sucks so be polite组群的。当然你要是独孤求败会当凌绝顶,逢人就枭首然后虐别人笔者也是支持加跪舔,不过这样的人也不用看笔者的贴了。说一下关于猥琐的问题。笔者一直自认为打法光明磊落啦哈哈,别人入侵笔者都会先打招呼,也从不用猥琐的方式赢。做多脱光用汤勺遛一下一身哈维尔重武器的无良新人。但是打的多了还是介绍一下一些猥琐打法,不是教学,只是知己知彼。首先,温暖的火。温暖的火这种东西别带了吧,你都被打到要回血了,别人霸占你的温暖火不是分分钟吗,你回满了血大不了当成重新开始呗,回血的一般技术都不行,笔者就当杀你八次好了。提醒一下新人,对面温暖火,大回复,不要急,不要冲动上去干,容易被反杀,放平心态,就跟打boss一样。恢复奇迹效果并不好,大的数量有限,小的也死慢。这时候封印太阳一大一个准,毒飞刀打断也是分分钟。如果不是掉血严重,让他去吧,还不如我们自己加个buff和附魔。没有带长手武器碰到,高智商法爷二十个结晶枪怎么办呢?弓总是有用的。推荐钟卫,轻,黑弓,拉弓快。法爷施法,毒箭伺候,先拉着,对面法杖亮起就放,不要乱射,压制就行。拟态同样,弓箭伺候,拟态都不是好东西,不用打招呼了。对面满场跑,别追他,换上盾,重生戒指,以逸待劳,大将风范。你一追人家跑的更来劲了,被砍两下得不偿失。死斗到一定时间是算血量高的胜的,所以你懂咯。 《黑暗之魂2:原罪学者》中大家都喜欢使用什么类型的武器呢?有没有喜欢使用枪类的呢?图老师图老师小编今天就给大家带来了一篇关于《黑暗之魂2:原罪学者》中双枪的使用技巧心得,希望能帮助玩家更好的使用双枪打出高伤害。 枪类在游戏中一直较为冷门,玩双枪的似乎更少人出来冒泡。想当年刚接触黑魂2的时候,刺剑和长枪简直是我的初恋啊!于是今次我就再次来给大伙好好分享下双枪的使用心得。 个人推荐的组合:我玩的依然是信仰雷火流派(火伤害取智力和信仰最高值,所以只加信仰的话,火伤害和雷伤害相当),左手猎龙枪+龙之圣玲,右手雷变质海德枪/火变质喷火枪+猎人黑弓,对应阳光之剑/火焰武器附魔+金石之誓。戒指:刃之戒指,弗林戒指,狮子戒指+三龙/绿化戒指。装备:猫咪爪,大爱,萌又实用;温格盔甲,和猫咪爪一个色系,初期提供一定的物理防御和强韧度,韧性在跑酷以及和BOSS拼刀的时候很有用,在高周目下也能避免被敌人第一击就打出硬直连死。这样下来负重也接近70了,否则我还会戴个沙之魔法师风帽和破布袖套,纯粹是这两件装备的色系和猫咪爪很搭 上图 海德之枪 攻击合计:物理210(90)+雷100(80)=480 雷变质:物理201(54)+雷144(134)=533 喷火枪 攻击合计:物理160(50)+火120(75)=405 火变质:物理153(30)+火172(127)=482 黑银枪 攻击合计:物理150(130)+暗110(80)=470 暗变质:物理143(79)+暗158(144)=524 猎龙枪 攻击合计:物理180(148)+雷105(80)=513 上面三组强满的更新后数据,猎龙枪偏向物理伤害,海德枪偏向雷属性攻击,并且雷变质的海德枪物理伤害仍然比同类长枪更高,再加上阳光之剑附魔,伤害令人满意。 大家知道狮戒加突刺反击伤害,我这里要宣扬长枪自然就少不了他的主人的御用武器猎龙枪啦,帅气值满满。之所以不玩双附魔是因为还是习惯左右手各装备两个武器就好了切换简单,右手主武器+弓箭,左手主武器+附魔介质。并且猎龙虽然不能阳光之剑附魔但基础物理伤害高,同时还享受金石之誓加成,所以,左手给右手海德枪单枪附魔的伤害也足够 那么接下来文字,我分几个方面来说说长枪心得 1、首先最为重要的长枪的攻击距离,就是抢先手。黑魂2的死法千奇百怪,我个人的经验,因为攻击距离不够导致和敌人贴脸拼刀而死的次数不在少数。你说烟之特大剑有重击突刺,白王特大剑的光剑距离,这些重武器也能打很远但是速度慢,预读时间长;你说铁匠刺剑和冰之刺剑长度长速度快,但是等你出招的时候基本也进入对方的攻击范围,面对韧性高的敌人要面临拼刀的危险(当然如果拼刀胜利了你也打出反击了,配合高攻速还是能秒杀对方)。长枪则完美结合了两者的优点距离远+出招快。我认为抢先手是一个很重要的概念,这意味着你大部分时间能够无伤过图(PVP另外讨论,据我所知长枪被弹反的概率倒是挺大的)。 2、伤害。长枪分为枪尖伤害和枪柄伤害,按照上一点说的如果打先手则意味着你可能只打出枪尖伤害,会比枪柄伤害低。但我认为这不重要,你总不可能捅一枪就走人,你可以继续捅第二枪,第二枪不行就第三枪,很少怪能在你精力打完之前存活。除了个别精英怪例如龙祭坛和DLC2的大锤哥血太长又打不出削韧的,你可能也没时间/没精力捅出第三枪,那就安安稳稳玩距离战。而双持长枪配合狮子戒指,刃之戒指,弗林戒指(极限一点再加个红泪戒指)伤害不低。就算玩近战打出反击,伤害更上一层,枪类130反击配合狮子戒指加成则有146.25反击,快赶上打刀了。 3、招式。发挥武器最大长度,专注突刺!枪类轻击动作都一样,重击动作我推荐海德之枪,石像之枪和喷火枪的模组,重击能打出比原本就够远的轻击更远的距离,第一击速度稍慢,连第二击则速度快些,可以理解为轻击的加强版。要注意的是,双持状态下轻击接第二下的速度超快,连两下轻击的时间并没有比双手刺剑轻击两下慢多少,这意味着如果BOSS一个硬直的时间只能连两下的话必然是双持长枪伤害更高。当然在BOSS实战中要经常翻滚,很少机会满精力出招,初期40精力双持两下轻击精力基本耗空,但是第二下轻击收招较快,有充足的时间回精。还剩精力的话留着翻滚,一般BOSS的硬直时间也不够你贪第三刀。需要根据情况把握 4、招式组合。都是戳戳戳的招式需要组合吗?我来告诉你,必须要注意的!打小怪和韧性低的红灵可以连轻击无脑推死大家都知道,但如果离得太近了,长枪面对轻武器的敌人抢招不一定能抢得过,可能这个时候脑子一热死命抢招那么几下就被弄死了,所以依然是打先手为主。如果你喜欢像我一样算好距离用枪尖抢招(这样虽然打不出反击但较为安全),轻击第一下敌人让敌人退开攻击范围导致轻击第二下接不到,那么你可以试试海德之枪,石像之枪模组的轻击+重击,或者直接重击+重击。此法在单持,双手和双持下都通用。 《黑暗之魂2 原罪学者》PVP速成指南攻略 《黑暗之魂2:原罪学者》游戏中还在为死斗警察三级苦恼吗?还在为遭到入侵手足无措吗?还在为被人血虐后嘲讽而颤抖吗?看了这篇《黑暗之魂2:原罪学者》详细PVP指南,相信图老师图老师小编,该被虐还是被虐。 但是!理论知识还是有帮助的嘛,作为一个从零起步的教学贴,面向的听众不是高玩,也不是各种神操大触,也就是希望更多黑魂玩家享受到高质量 pvp的乐趣。被虐100次自然就变成大神了,但是把这个过程变成50次,20次就是这篇东西的意义。有人说,pvp么就这么打咯,有啥值得教学的,也不见得笔者的就是正确的。笔者的确认为自己还有提高空间,但是四个血三两个蓝三的号总共也有几千场胜利了,相信有些想法也可以分享下。只是个人观点,经验之谈,无理无据,随时扯淡。总之,有用就看看没用就右上呗 pvp前期准备 pvp之前需要准备什么呢?有很多东西,从简到繁,首先是物品,分几个情况。一个是竞技场死斗,我们要带a毒飞刀b解毒球c诀别水晶d说话的木头块。毒飞刀,有奇效,销韧高,打断好,如中毒,就赚了。毒飞刀在相持局,补刀,挑衅,打乱节奏方面都有妙用,强烈推荐。戒毒球,带上99什么毒箭飞刀月蝶都不会打乱你的节奏。水晶,网卡,对面实在猥琐让你难受,大度的回去吧,给对面一个潇洒的摊手。另一个是入侵。同上,水晶一定要带,不要被反杀了受辱。护符带好,禁止回血,银护符可以看情况带着。其他情况,因为笔者是反对在除被入侵入侵者又无礼的情况下喝药的,所以咯,血药仁者见仁。 PVP等级加点 物品很容易准备只是一个推荐,然后就是等级加点。笔者至今没有搞清楚pvp的联机魂量机制,反正死斗肯定是乱连,50级的号都连上过全套哈维尔流畅滚的血2玩家。所以咯,没什么必要压级,而且,一个成型的pvp号,只要不是锁血,满级的也杀给你看。不过太高魂量连上的肯定少。笔者建议三个,150,200,250。150在500万魂以下,一般秒连,250级一般在1千万以上,死斗大概跪30秒左右可以连上(英国晚上,开世界范围),为什么这三个阶段呢,因为强迫症。笔者的号一般在200250级,其实在笔者看来,等级的差距主要就在生命,记忆力和体力的加点,其他的点球都关系武器的使用效率。笔者建议,生命3035,能保证配合三龙在1800hp左右,大概是埃复魔巨剑5到6下单手r1无反击的血量,足够生存了。之前笔者有极限 pvp,10多生命被一个巨剑跳劈直接满血带走的经历,所以还是到30的好。精力,30以上!其实pvp打多了,都知道精力比血来的重要。有时候你看对面挥了四下,你觉得肯定没了上去偷结果又挨了两下,血量差就出现了。所以精力一定要加,高,30精力配三龙大概是五下巨剑单手轻击,别的更多,足够进行不间断的压迫,又有余力翻滚。体力不建议加高,够用就行。笔者不碰重甲,没有发言权,用重武器适当。20最多了吧?有人有意见可以补充。记忆力,40是 7,50是8格,60是9格,从边际效用分析其实加高是赚的,因为美多一格的记忆力要求增涨是不变的笑。这里就要提前说一下法术了。笔者永远的配置是强法防,金石,附魔和封印太阳。后面会说。戒指可以增加两格,帽子可以增加一格,相当于节省点数。但是帽子属性十分一般,所以看情况咯,要不要用两个格子去换多余点数。个人建议,加记忆力吧,因为也可以增加施法速度,生命和翻滚无敌。力敏,看武器,不多说。笔者巨剑党都只加到30,附魔伤害足够,不必太高,刚好就行。适应力,老板!加满!可惜点不够,那么配合记忆力达到那个不知中文是什么的值到110或者111就行,重要!!60记忆下30点适应力达到111 那个值,够用。智信,够用就行,强法防28信,不觉得需要更高,智力感觉20都不需要,但以防有人需要附魔结晶之类的,姑且加到28,也可以影响附魔时间。这样一来一个号就差不多了,大家可以算一下投入了多少点,然后调整到150,200,250就行。 比如笔者早期的巨剑号,250骑士出生,血精48,36,体记27.60,力敏35,22,适应力30,智信21,26,用法术靠吸毒。血精体力高了,可以分到智信,而智信也不用这么高,所以200级可以打造一个成型的build了。 pvp的武器选择 现在神教那么多,随便看一个就可以用到血三,然而还是要具体分析一下,看看手感,重量,外观。没有一类武器是不能拿来pvp的,当然有些个体除了娱乐真的不能。。比如勺子断剑啥的。 推荐几个武器: 巨剑,没有缺点。重?裸奔,无伤就行。慢?有什么武器是滚不过的?打的就是第二刀,第三刀,跳劈,中一刀赚一刀。被刺?君不见翻滚回身,向前翻滚,跳劈躲被刺。不行小丑穿起,莽拼。当然,实在太顶点都不好意用了。 黑银枪 轻,快,高伤。暗变付黑暗,狮子刃2,石戒,真是戳到爆炸。小心弹反就行。小贴士,对面左手不老实,掏小盾刺剑匕首弯刀时,冲刺到他面前,停一下,再戳,奇效。或者直接滚过,回身被刺,或者破盾,就算对面没盾中了破盾也够戳两下。横扫后戳刺神伤害,横扫故意不中,停一下,再接前戳又快又远。很容易中。 密探匕首 匕首,石戒刃2暴击手,滚一下,开始划拉吧。建议作为副手。 别的主战武器笔者都不待见,姑且说几个。 拳头 伤害不错,很有挑衅力。 刺剑 跟枪同理。笔者就不知道刺剑跟枪比有什么优势,就看刺剑哗哗戳戳不到,然后笔者一枪反击伤害爆表硬直再戳两下,总觉得大人打小孩。好吧不能黑过了。 大剑 推荐动作快的,如守护者,高伤如黑骑,别的都算了吧,真的。大剑打的就是快速高削韧连击。 特大剑 其实很多都还行,不过有了巨剑就都没什么存在感了。粥富罪人啥的不说了,有一把龙翼除了重击没用外动作比巨剑好一些,关键是双手动作很好,这是优势,众所周知巨剑双手拿在pvp没有任何优势。 戟 只推荐巨象,雷变或不变,伤害爆炸,单手动作比看起来长,双手意义不大。 直剑 很多都不错,但用的不多。普通长剑暗变共鸣能刚死一半人你们信吗?不信去试。太阳直剑推荐。别的暂时想不到了。 斧头 为什么反击高了就变成神器了?原本伤害捉急加了几十反击真的不够看,之前这几天的几百场碰到斧头压力都不大,伤害不够爆炸,打不到人,轻松被刺。这里有一种斧头打法,双手砍两下,然后找机会被刺。就打反击来说,不算pvp好武器。 骑枪 用的人真多啊,过图的确好,pvp请穿小丑,或者疙瘩守护。弹反很容易,都不好意上去被刺。顶盾吧,戳一下还蛮疼。 3d以及双刃 原谅我,3d真的不是枪。无双时候一般长武器可以轻松捅进去然后吃一套你造吗,3d伤害还可以,如果哪天能加速个几贞倒是可以一用。 太刀 馄饨和晾衣可以,戳的够远,别的能怎么打?速度不是飞快的短手,伤害再爆炸也没什么卵用。可惜太刀伤害还不能爆炸。 鸡腿?大锤?大斧?娱乐还可以,笔者用圣灵大锤翻滚轻击抡死过不少大意的,但是没有巨剑这种270度的范围也就是被刺时间问题。 曲剑大曲剑用的人不多,不过很有潜力,打的都比看上去远,特别是反弓,实战可刚巨剑。 pvp法术选择 笔者是近战爷们,其实一直都不太看不惯法爷轰脸。不过你要是能快速打出个20发结晶枪应该也能分分钟三级了。首先,法术要记忆力支撑,60记忆力有九格,因为笔者的金石和太阳太占地。但笔者觉得金石有其重要性,因为毕竟关系生存和输出,四格也表示其效果不俗,不然太坑了。强法防,具体数字忘了,也是有效的,建议。附魔最好带一个。因为不是法爷,结晶不了解,应该是两格,效果不俗。阳光之剑,能用起的肯定是高信仰了吧,吸毒不提,这种一般不会只加到36,而是再往上加到太阳枪,虽然慢但是能中一发就赚死了,网卡有奇效。剩下的几个,笔者主推封印太阳,真的求大家去用,笔者话在这里,封印太阳有着超高伤害和超快施法,笔者压制法爷,远程猥琐全靠它。对面一有施法动作或是拉弓,甚至扔飞刀,立马扔一个,百试百灵。需要换血不容易打断的有,暗珠(换,赚了),灵魂共鸣(换),强共鸣(看血量,伤害差不多,结晶枪,还是滚吧,没打断挺疼),雷枪之流(使劲扔!!说不定能中俩)。还有别的搭配,对面不老实想弹反,冲脸,停一下,封印太阳!victory。其他用法,近身糊脸当视野秒接跳劈,桥上有奇效。或近身两连发。缺点是少,占格子多。但是,建议带,压施法真的很神。如果不带,选择就多了,大的主流就不提了,插一句,挂追踪结晶追踪的,一个+5小盾就基本无伤了。要是嫌烦,扎因盾变暗,罪人小盾法变,监视者暗变或法,都可以扛各种法术,当然,滚就足够。介绍一下其他法术,飞沫,近身不错,暗珠,还行。灵魂共鸣,新手躲着点,很快很疼。残渣,致命后来一个,不错。风暴,有妙用。暗毒物早期横行,现在没人用了,而且还记得1.1的解毒吗。暗术想不到了。法术追踪灵魂箭巨箭不错,不太好滚。灵魂大剑补刀不错,拟态娱乐局有奇效,不过不推荐,拟态都不是好东西,射箭活着上去刚吧。奇迹,不要带回血了吧,还是反感,你要阳光治愈。神怒为什么没人用了?咒术好用的就多了,漂浮火球七色石铁桥常用伎俩。火焰锤弹反后可以放一个。大风暴之流对付绕后,温暖的火放着猥琐。最好用的还是太阳。 戒指 说几个搭配,巨剑号,三龙,国王战士2,绿化2,刃2,有时把绿化换巨人2,比如对方刺剑流可以做到打到对方不敢动。枪兵,三龙,石,刃,狮子,极限输出,非常刚猛,是笔者看了权力游戏向红毒舌致敬的号的搭配。一般还是把刃或者石换个别的吧。至于三龙和绿化,笔者是很上瘾的感觉带了3龙真是神龙附体呢,新人还是带一个吧。听说dlc有个弗林很吊,是不是真的?自己取舍。戒指很宝贵,最好不要浪费,什么隐藏啊变白变人红眼还是算啦,笔者连疙瘩守护南庙都舍不得带呢。总之,石戒有奇效,巨人有奇效,别的众所周知就不絮叨了 pvp装备 一切为轻服务,什么叫轻呢2代70以下都流畅,可是30和70差距明显。111迅速下,笔者推荐效仿一代控制在50以下。其中几样主打灵活的武器则是能低就低,比如枪兵,刺剑,太刀,弯刀,直剑。而巨剑等5060都行。这里补充一点,装备太轻可能影响被刺,因为容易滚过头。真的高手不会一位追求轻,甚至会加重来打出被刺,反被刺,反反被刺,笔者曾和一个芬兰人互相连续做出七八个被刺动作,滚开后互相鞠躬,是很好的经验。而且装备轻直接可以节省一个绿化戒指位置,所以放弃一些装备很重要(又一个别顶盾的理由。)所有部位讨论下吧。头,很多好头,有些还能加属性。笔者一直带混沌风貌,加一发太阳好评。剩女,黑衣,混沌,暗术这几个是一个系列,各有加成,重量几乎木有,强满属性还行其实也没有卵用。其他,王冠都不错,狂战头暗黑头,霸气,属性还行,别的待补充,丧失头还行。衣服,推荐胸罩,强满属性还是渣,不过有性感光环,小丑就别强了,我是不穿的。这里推荐林德衣服,新版17韧性真心不错,属性也还行,很良心。国王也不错,中了一点,强化版林德,关键帅。丧失者,属性意外的不错,帅。强推荐魔女衣服,露背,抗性他妈的高的离谱,物防居然还比很多中甲高,又轻,真是不能忍只能穿了。相同类型还有骨王,男号不穿魔女可以穿骨王,很不错。手,这里说一点,很多套装手和脚的属性是差不多的,不纠结全套的话在手上投入相对赚。这里不推荐爆击手,除非打匕首刺剑之类,否则这个重量这个属性换一个看脸的buff不大值。推荐哈维尔手,融铁手,镜子手。韧性就靠它了。也是因为重甲裤子普遍丑。裤子,黑衣裤子。没有其他。数据好,帅,收腰。黑丝高跟也可以试试。这样林德配哈维尔手。或者巨人戒指,加上自身的几点,能有40以上韧性和不错的护甲就可以一战了 pvp进攻手段 首先特大剑,可以用的有巨剑,周富者,罪人,龙翼。有人说不死庙,卧槽,这根本不是特大剑是大锤啊,而且除了伤害高笔者是看不出怎么用,会用的可以来说下。 巨剑,单手拿,跳劈,轻击,翻滚三个动作很神,建议高精力,主打跳劈骗翻滚,调方向接轻击,百发90中。提一点,巨剑要灵活锁定,有时候取消锁定可以更灵活的出招。别的特大动作有区别,笔者要说的是,一定要选择有范围挥砍动作的,比如粥富和罪人的单手就是砍直线,很鸡肋,但是翻滚攻击好像不错。相反,龙翼特大的双持轻击是类巨剑的挥砍,而且是有伤害加成的双持动作,翻滚接的居然也是挥砍,比那些往前蛋疼的一抖的动作强很多,有兴趣可以玩玩,别的龙骨武器也没啥好东西,可以强这把。 枪类,黑银黑银黑银!其实那个横扫很少用到,但就是喜欢这把,可能是错觉,感觉是最快的。别的枪双手动作基本一样,都是戳,远远扎一条线,所以冲刺攻击就是枪兵主打,打完招呼,冲!戳!戳戳!一般人三下已经中两下了。枪的轻两连很快,配石戒一般都是两下三下一起中,伤害杠杠。翻滚的上挥伤害可以,速度快,不过范围一般。但是我们也不指望用它来输出,断招后戳两下是重点。枪兵要做的就是灵活,保持距离,满场跑,绕,对方重甲就各种压着戳,对方灵活就后发制人,谁让我们快呢。枪兵一定要注意弹反,团拍弹反匕首甚至中盾弹枪兵真是怎么弹怎么准,所以咯,鞭子,封印太阳伺候,枪的跳劈比较坑,但是治无脑弹也够了。 匕首,pvp怎么没有成神?双持匕首,密探,王短刀,黑曜石,配合90以上韧性,刃,石,翻滚进去一般至少能砍4到5刀,一般人就三分之一血没了。简单易懂,不过比较猥琐,坑死老司机常有的。大剑,选快的,拼刀,连击蹭血。戟,拉距离,打一下,打中接一下,不中赶紧向后翻。大风车不要用太多,压人补刀还行,中一下就是赚,中三下一般就死了,不过一般也转不中就是了,高手可以直接弹。 太刀,后撤前戳是神技,选长的。比如混沌。每样武器有八种攻击方式(后撤和冲刺所有武器都是同样动作),请活用。 补充一点,死斗请讲礼貌,挥个手鞠个躬,打赢了也挥个手鞠个躬,大家都开心。毕竟死斗有输赢,不礼貌又输了被人枭首摊手多尴尬。和笔者死斗不打招呼被反杀笔者永远是枭首的,然后请入ur skill sucks so be polite组群的。当然你要是独孤求败会当凌绝顶,逢人就枭首然后虐别人笔
《黑暗之魂2 原罪学者》斧头使用技巧分享攻略
《黑暗之魂2 原罪学者》双枪使用技巧分享攻略
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1516410.html
看过《《黑暗之魂2 原罪学者》斧头使用技巧分享攻略》的人还看了以下文章 更多>>