document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《德军总部 旧血脉》白金成就达成攻略,《德军总部:旧血脉》为FPS大作《德军总部:新秩序》的最新作品,下面为大家带来玩家总结分享的白金达成攻略,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 德军总部旧血脉 】
《德军总部 旧血脉》白金成就达成攻略《德军总部:旧血脉》为FPS大作《德军总部:新秩序》的最新作品,游戏中很多玩家挑战白金任务,如何达成白金?需要注意哪些?下面为大家带来玩家总结分享的白金达成攻略,一起来看看吧。
剧情流程奖杯不说了,二选一救人重新打一遍本关就可以。最高难度通关只需要任何简单点的难度通关后,以Übe难度打一次最后一关即可。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)最终BOSS打法:BOSS是瞎子,只能通过声音辨别你的位置。BOSS弱点是嘴巴,准星秒过去会变红,只有打那里才有用。开始推荐用狙,威力大,几枪BOSS就进入转阶段,开始刷小兵。小兵全是僵尸附体型,不过如果被BOSS砸死的话不会变僵尸。所以刷小兵后就开始躲,让BOSS把场清完后再继续,同时搜刮下补给。
最终阶段小兵直接就是僵尸,所以直接换上信号枪对着BOSS轰吧,速战速决。最终阶段我两枪就秒了BOSS。
最后一关最高难度潜行快速通关方法:
开始路上两个谈话的敌人无视,直接从左边绕到指挥官的房间,杀了指挥官,在房间里击杀塔楼上的第二个指挥官。然后挡路的散弹兵能绕就绕,绕不过直接秒掉后剩下几个渣渣敌人也随便杀。
下电梯后,从右边直接爬岩石上二楼,清理路上两个小兵后击杀指挥官,然后直接躲过超级兵去开电门。后面路上的僵尸没难度。最后开启机关那里,开机关后迅速跑门那里,随着门的开启边退边打,枪法好的突击步枪爆头,枪法差的散弹伺候。
全技能解锁,可以刷的,也无压力。如果想前期就尽可能多的拿技能话,推荐监狱港口。存档点出来就1指挥官,轻松刷暗杀20个,第二章可以在第一次拿到狙击枪的那个地方刷枪支杀敌,两个指挥官不杀,敌人足够多,杀完读档继续。
手雷炸3个第六章废墟,一大波僵尸破门那里最轻松,水管爆头也是打僵尸时候刷。总体来说不难。
噩梦关卡更是简单,只不过费点时间而已。
最后是金牌挑战,本作白金路上最大的难点。想要高分拿金牌必须注意以下事项:1尽一切可能爆头+连击;2潜行击杀用消音手枪爆头可以获得最高分数;3潜行关需要故意触发警报来增加敌人数量刷分;4飞刀可以秒杀所有非重甲敌人,手枪不能爆头秒的敌人直接飞刀。
虽然本作没有辅助瞄准,但爆头难度其实真心不大。敌人大多时候都会找个掩体跟你定点对射,所以瞄准很轻松。我直接用突击步枪,准星瞄着敌人头部变红后打,基本每个敌人都能轻松爆头。开了物理瞄准反而不好爆头了。
接下来是全部地图的金牌挑战心得。所有地图都是战役关卡中的某个部分,建议先打通战役熟悉下流程后再打挑战。
第一张图,序章的大厅(难度一般):躲在通道里打,别出去,出去就是死。
第二张图,监狱码头(难度简单):先用消音手枪爆头杀敌,桥上那个敌人故意引发警报引出大量增援,然后一路杀就行。
第三张图,要塞餐厅(难度较难):猥琐在一楼的房间里打,上楼引出敌人后马上跑回来这里继续猥琐着打,其他地方都太开阔容易被敌人包夹致死。
第四张图,缆车站(难度较难):还是先潜行暗杀尽可能多的人,然后触发警报。清完后进房间开开关又会刷敌。尽可能在下层狭窄的维修通道打,上层太开阔。
第五张图,地下墓穴(难度简单):老规矩,潜行关。最后上电梯后不要按开关结束游戏,这里分基本都不够。上电梯后原路返回会刷一大波敌人,杀完分应该就够了,上电梯走人。
第六张图,大桥(难度一般):这里的关键是保证自己如何别死了。第一波敌人打完开门触发第二波敌人后,先狙击枪秒散弹兵,随时注意两个导弹无人机,威胁最大。超级兵最远距离用突击步枪点背上的电池,打趴下近身R3,两次后解决。迅速拿上机枪把机械狗的轰死。这里尽可能保证满血满甲打狗,狗伤害非常高。最后一波敌人无压力轻松解决。
第七张图,小镇(难度较难):这里的关键是两个超级兵如何解决。要点就是第一个指挥官那附近卡车上的一个重机枪。先暗杀右边的一个小兵和指挥官,外加二楼的一个狙击手。然后在近处这个超级兵背对你时候上卡车,用机枪直接迅速轰死这个超级兵。然后迅速拿上机枪下车,不下车你会被手雷活活砸死。在附近跟敌人周旋,机枪见人就杀,如果子弹打完就去拿第一个超级兵的,顺便补充装甲。只要两个超级兵死了,后面小兵压力不大。
第八、九张图(难度较难):放一起说,这两图就是让你二选一救人那的两张图。打法只有一个,简单粗糙,爆头+连击。僵尸附体的敌人爆头击杀后变僵尸再爆头可以获得一次连杀,要充分利用。还要跟敌人抢僵尸,一开始就存在的几个僵尸也尽可能杀了。被敌人打死的僵尸是不会给你分数的!
第十张图,挖掘场(非常简单):最后张图太简单了!一次就过!开局路上两说话的直接飞刀飞死(手要快,不然触发警报),然后还是左边绕过去杀房间里的指挥官。这里楼上的那个不杀,然后狙击秒了散弹兵触发警报,这里的增援基本都是僵尸附体的敌人,爆头+连击刷分爽YY。不过杀完你会发现分不够。别急,去拿收集品那里隐藏地点,那里还有一群敌人。这里你根本不用跳下去,所在上面用狙枪枪爆头就行了,清完敌人分绝对够!而且绝对会超出很多!
《德军总部 旧血脉》IGN详评 战斗精彩剧情淡薄 《德军总部:旧血脉》是一头奇怪的野兽,它是2014年的《德军总部:新秩序》的单行版前传性质扩展包,全部流程时间大约为六小时,让玩家经历了一系列紧张刺激的射击场景和新奇的道具设定。相比之下,《德军总部:新秩序》在一些宁静的场景中给玩家探索和发展的空间,这些瞬间是它最令人难忘的;而《德军总部:旧血脉》则让人一刻都无法喘息,始终都被淹没在僵尸的海洋中。这种近乎残忍的节奏给玩家带来了许多乐趣,但却不像它的本传那样让人觉得贴心。 《德军总部:旧血脉》的故事发生在40年代,玩家依然扮演的是B.G.Blazkowicz,不过那个时候他还没有拯救世界。这部分故事讲述的是他潜入德军堡垒,逃出纳粹监狱,砍杀大波僵尸的故事,不过究竟为了什么,就没有给人留下什么深刻印象了。《德军总部:旧血脉》就和许多其他射击游戏一样,玩的时候挺好玩,玩完了什么都不记得。它给玩家提供了许多不同的场景,还有各种长相和姿势的活靶子。从德军总部城堡狭长昏暗的走廊,到失火村庄的地下密道,玩家一直都在不断地前进冒险、开枪杀人。虽然玩的非常爽快,简直停不下来,但图老师图老师小编真的有点怀念《德军总部:新秩序》里面关于角色关系的非战斗区域和小分支。那些宁静的场景事实上比这种火力全开的场景更加需要冒险精神。 作为血腥杀戮之间的调剂,《德军总部:旧血脉》中穿插了一些潜行操作的谜题,玩家需要尽量在房间中隐匿行踪,关闭电闸,让敌人的牛逼机甲战士没电;还需要逐渐削弱重兵把守的要塞的守卫;使用万能工具爬墙撞门。这些过程全都让游戏变得稍微安静了一些,不过气氛却依然紧张,因为只要行踪暴露,就会轻易被敌人撕碎。整个《德军总部:旧血脉》中的存盘点比较多,但有一些比较长的潜行关卡,可能小心躲藏了10多分钟,但一不小心被发现就得重新开始。 除了潜行流程,图老师图老师小编还很喜欢本作中的彩蛋,Bethesda在里面藏了许多自己旗下其他作品的彩蛋,我找到了《辐射》里的原子可乐,《天际》里的龙裔头盔,《雷神之锤3》里的火箭筒的模型。 游戏中大多数时间里你都在不停地战斗,而本作中的战斗很令人满意。地图在垂直方向分很多层,到处还隐藏着有用的掩体和密道。每个武器都很平衡,有自己的优劣势和适用场合,此外玩家还需要合理分配弹药、寻找线索判断即将面对的敌人的种类,需要根据战况选择武器,而不是从头到尾端着同一把枪突突突。不过话说回来,虽然武器射击平衡,但每个类别的武器都没什么创新,散弹枪,狙击步枪,火箭弹,这些类型武器都和一款2005年的射击游戏没什么区别。虽然游戏整体比较有趣,但却没有太多惊喜。唯一的惊喜是能够看到《德军总部:新秩序》里面的黑科技的原型,因为《德军总部:旧血脉》发生在它20年前。比如我们看到了跑偏版的机械狗,然后会想起《德军总部:新秩序》里面那些机械狗。 图老师图老师小编觉得最遗憾的是《德军总部:旧血脉》没有修复《德军总部:新秩序》的小问题,尤其是拾取物品的操作太繁琐重复。每次需要吃东西,吃盔甲,吃弹药,我都要反复地按同一个按钮,《德军总部:旧血脉》非但没有修补这个问题,反而把更大坨的物品堆在那里让我吃,作为一个玩家怎么可以不把眼前的东西吃光呢?所以只好忍受这份无聊的重复。另外一个比较奇怪的地方是游戏进行到一半的时候突然风格巨变,刚才还在杀纳粹高间谍活动,突然就变成僵尸末日的恐怖游戏了。要是这些僵尸有点创意也行,但它们只不过是把普通敌人变得更傻、更不怕子弹而已,一点都不可怕,不吓人,没威胁,没趣。虽然最后章节没什么策略也激情而言,但这短短的流程中充满了大量多样性和射击战斗,全程无尿点,给玩家带来流畅紧凑的优质体验。 结语 《德军总部:旧血脉》几乎将所有筹码都压在了激烈的战斗体验上,对前作进行了传承和发扬。游戏中的武器很带感,地图场景也充满了创意,可以让玩家发挥想象使用策略。但这个侧重点让《德军总部:旧血脉》显得有点浮躁,缺少《德军总部:新秩序》中别具一格的宁静的场景。《德军总部:旧血脉》中充满了血浆和肉沫,但是却为此牺牲了一些内心。 《德军总部:旧血脉》PC,PS4,Xbox One版 IGN评测 7.0 良好 《德军总部:旧血脉》中充满了血浆和肉沫,但是却为此牺牲了一些内心。 +精彩的战斗 +有趣的场景 +清新的谜题 -整体格调质感粗糙 -故事剧情较为淡薄 前言: 德军总部,又名狼穴。用天马行空的幻想且细腻写实的描绘手法造就了一个二战结束后纳 粹残余势力企图利用邪恶能量造就不死军团的故事。可能第一句就会有人前来吐槽,幻想、写实这两个词放在一起就是语法矛盾。可就是这样的真真假假、假假真真的一款游戏,将我们穿梭时空带回1946年。二战刚刚结束后的第一年,历史上也的确有曾发现伟大的德意志领导人希魔曾秘密研究过不死军团。却无从证实。所以这款游戏的故事是建立在一段所谓野史上的幻想传说。 本作后缀《The Old blood》讲述的是在前一段时间发售过的《德军总部 新秩序》的前传。讲述我们潜入到德军总部的开端,以及大量的背景故事等等。 《德军总部 旧血脉》PS4和PC对比视频 大家来找茬 不久前,外媒为大家带来了FPS新作《德军总部:旧血脉(Wolfenstein: The Old Blood)》PS4版和Xbox One版的画质对比视频,PS4的表现着实惊艳。如今外媒又为玩家制作了一段PS4版和PC版的细节对比视频,大家一起来看看吧。 视频如下: 视频截图: 经典FPS《德军总部》的最新作品《德军总部:旧血脉》上市,确实吸引了很多FPS游戏爱好者!今天图老师图老师小编给大家带来的是《德军总部:旧血脉》战斗及地图试玩心得!跟图老师图老师小编了解一下《德军总部:旧血脉》好玩吗! 1.首先是战斗: 如果是正面刚难度以下,只要稍微注意点各类敌人的弱点,完全可以直接干,敌人的各种断肢、爆头、散架、飙血、惨叫等绝对可以让喜欢突突的完全爽翻天。 如果是正面刚难度及其以上,就需要做点选择了,你可以一路潜行干掉可以呼叫支援的指挥官们,然后再解决剩下的敌人,当然也可以直接干,但是正面以上 一不小心就会躺了,因为游戏很多水泥墩子、桌子、墙柱等等掩体都是可破坏的,被重型机器人一轮机枪下来你就彻底暴露了。 游戏的敌人设计很不错,刚开始的时候敌人的确不怎么强力,但是后面的哪怕是小兵也会边走边射,还会找掩体,还会简单包抄你,扔手榴弹,带面具的小兵也比前面的耐打,游戏 还给正面杀敌设计了一套动作演绎,哪怕偷袭失败也会出现,相当的帅气高大上,不过只建议在角落和人少的时候用用,不然嘿嘿。 2.其次是地图: 地图设计是最赞的,在一个关卡内各种上下结构、不同的路线相结合,很多时候一个大关卡地图都是一块的,就连章节过渡也没有脱节的感觉,这种地图设计不仅让游戏的代入感极强, 让人感觉真正身处德军总部中一般,而且还让游戏性大增,不亏是FPS游戏的老当家。 3.最后是剧情和人物: 没啥好说的,主角还是新秩序里那个头顶光环闪瞎钛合金狗眼的一本正经的酷酷的但时不时爆两句粗口的逗比,剧情还能怎么样呢,进了德军总部肯定是要 杀BOSS的,不过BOSS光环不比主角的暗多少就是了。 忍不住吐槽的一点就是,本来挺悲壮的一个时刻,被一句I am going to kill your dog.给彻底搞的凌乱了。 《德军总部 旧血脉》PC版性能表现分析 差强人意 《德军总部:旧血脉》是《德军总部:新秩序》的单行版扩展内容,时间线上将属于前传性质。作为最近新发售的一线游戏,我们今天按惯例来看看它对PC硬件的利用效率。《德军总部:旧血液》和本传一样使用的是id Tech5引擎,由于这款引擎年事已高,所以与新硬件的适配性问题很多。 按照惯例,我们使用的是英特尔i7 4930K,超频到4.2Ghz,8G内存,英伟达GTX690显卡,Windows 8.1 64位系统,更新最新WHQL GeForce驱动。因为本作使用id Tech5引擎,所以SLI配置或者交火配置根本就没有,而且以后也不会有。 Bethesda公布的最低配置里,要求CPU至少是i5,虽然看上去有点夸张,但经过我们测试,这个要求一点也不夸张。高强度超频的4核CPU是能胜任本作的(比如我们测试《新秩序》时用过的Q9650),不过所有双核CPU都会遭遇问题(即使是当下最强双核)。而且玩家必须开启超线程,不然游戏只能检测到两个线程,可能根本不会启动。 为了测试本作对于不同CPU的利用度,我们分别模拟了双核、三核和四核系统。我们的双核系统没能维持60fps。在特定情况下,我们观察到了非常严重的帧数骤降现象,尤其是在大量敌人出现的时候。我们增加到三核以后,立刻就达到了60fps。而本作帧数上线锁定为60,所以我们的四核和六核都没有多少提升。话虽如此,我们还是需要表扬id Software,因为引对于12线程的适配度很出色(需要开启超线程)。 画面方面,《德军总部:旧血脉》看上去处于中等水平,因为id Tech5是一款旧引擎,问题和漏洞很多。材质简直糟透,许多地方都是低清材质,而且还有大量重复材质,虽然使用了megatexture技术,但也无济于事。引擎不支持多显卡,不支持后处理抗锯齿,例如FXAA和SMAA,所以即使开启游戏自带的抗锯齿,也依然会留下大量锯齿。游戏中有许多空气墙,另外环境中物体的互动性和可破坏性都很有限。 《德军总部 旧血脉》图文评测 野史上的幻想传说 前言: 德军总部,又名狼穴。用天马行空的幻想且细腻写实的描绘手法造就了一个二战结束后纳 粹残余势力企图利用邪恶能量造就不死军团的故事。可能第一句就会有人前来吐槽,幻想、写实这两个词放在一起就是语法矛盾。可就是这样的真真假假、假假真真的一款游戏,将我们穿梭时空带回1946年。二战刚刚结束后的第一年,历史上也的确有曾发现伟大的德意志领导人希魔曾秘密研究过不死军团。却无从证实。所以这款游戏的故事是建立在一段所谓野史上的幻想传说。 本作后缀《The Old blood》讲述的是在前一段时间发售过的《德军总部 新秩序》的前传。讲述我们潜入到德军总部的开端,以及大量的背景故事等等。
《德军总部 旧血脉》图文评测 再踏铁血征程
《德军总部 旧血脉》战斗及地图试玩心得
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1516411.html
看过《《德军总部 旧血脉》白金成就达成攻略》的人还看了以下文章 更多>>