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《以撒的结合 重生》恶魔房天使房转化机制详解,《以撒的结合:重生》为近期热门闯关小游戏,游戏中很多玩家都在挑战困难模式。下面给大家带来玩家分享的恶魔房天使房转化机制详解,以供参考。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《以撒的结合 重生》恶魔房天使房转化机制详解首先要解释的是"开房率"与"转换率"。
普遍来说的开恶魔房率就是指"开房率",开天使房率就是"转换率"。由於游戏机制上,天使房是恶魔房的变种,因此游戏会先决定恶魔房是否开启,再决定这间恶魔房是否变异为天使房。
因此和大多直观认为的不同,恶魔房的开启机率并不减少天使房的出现机率。
举例来说,大家熟知的"炸乞丐增加开恶魔房机率",指的是增加开房率,但并不因此阻止恶魔房转换为天使房,同时,没有任何代码表示餵饱小乞丐能增加天使房的转换率,这也理论上不可行,至少在原版中,天使或恶魔房是在进入该楼层时就决定了,在进入楼层后进行任何影响转换率的举动并没有意义。重生的转换时机则未知,但没有任何证据显示这个原版没有的设定被加入了重生里。
而近日一个意外的发现是,钥匙碎片同样可能增加转换率。
由於原先并不看重这个流言的真实性而只进行了简单的测试,但60次测试中天使房开启了48次。机率为80%,是否有如此之高的机率有待校正,但效果和念珠(饰品)同样显著。
而在后续的50次测试表明,拿到第二片钥匙碎片后无法更进一步提升转换率。
同时,他还宣称证实了黑蜡烛和五芒心与启示录一样,可以增加开房率,并说这是唯一一个faith/evil/sin up道具里有此功效的。但没有透露具体的测试数据。
以上是目前为止这位伟大的测试者的成果,他目前还在考虑增加一些已有项目的测试次数来更加精确的检定实际机率,以及再对如幸运之类的更多变因进行测试。
那麼在重生中,当你尚未见过恶魔房,或是与恶魔或黑市交易后,天使房转换率强制归零,并且"圣经手册、念珠(道具)、念珠(饰品)+其他乱七八糟的 faith up鬼东西都无法改变转换率",共230次测试中天使房一次没开,如果有人声称她与恶魔交易后看见了天使房,带他去医院。
而如果你在见到恶魔房后没有进行交易,转换率将上升至50%。
"圣经手册、念珠(道具)、黑口红、恶魔尾巴都不会改变转换率",或著影响太过微小,由於测试者每个饰品/道具都只测试了100次,所以尚不能说的太绝对,但显然效果并不明显。
而如果你注意到上列饰品中少了什麼的话,"念珠(饰品)能显著的将转换率提升到70%",150次测试中开了109次天堂房。
延伸探讨:两种恶魔/天使房。
起源自两个事件:一个人在子宫合并层遇上了一个有东西可交易的恶魔房;而另一个人发现,当犹大拿著贝利尔之书时,使用相同的种子却导致了同层的天使房出现不同的内容物(及之前我转贴过的贝利尔导致神性变成三颗魂心事件)。
然后,测试者结合了一项自身的经验。如果打完本层boss后恶魔房没开,那麼打boss前使用joker和打boss后使用将看见两种不同的恶魔房。
由此证实了,一个种子的同一个楼层存在不只一种的恶魔/天使房。
目前已知,当在打boss前传送进恶魔房,以及持有贝利尔之书或羊头时,恶魔房必定为"原始型态"。
打boss后自然开启的恶魔房门大多情况下是原始型态,然而,之前提到的"神性与三颗蓝心"的例子中,证明在某些情况下自然开启的房间依然有可能是"重制型态"。
就测试者总结,打boss前炸掉小乞丐有机会导致出现"重制型态"。
另外,以下是推测:
"重制"的发生原本就存在一定机率。
当打boss后没开恶魔房,重制必定发生。
红心受伤同样影响触发重制的机率。
五芒星、黑蜡烛、启示录这些额外增加开房机率的道具和小乞丐一样会影响"重制"发生的初始机率。
由於现在恶魔房的开房运作原理不明,因此也很难去界定"重制"的触发条件与机制。除非恶魔房相关的所有代码解包,否则要深究这一现象显然有一定难度。
《以撒的结合 重生》无限刷宝箱关方法图文介绍 《以撒的结合:重生》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。接下来为大家带来无限刷宝箱关方法介绍,以供新手玩家们参考。 爽得不行啊,给大家看几个截图吧 普通攻击: 这个还好的话,放个炸弹就完全看不懂了: 方法就是用这个东西 ,这个能随机把人传送到隐藏房,超级隐藏房,和ERROR房。如果能传到ERROR房,就可以拿5个道具,再加上宝箱关到处都是道具,爽翻天啊,不过要保证无限宝箱关还需要一些其他辅助,比如插头,斗篷之类的,总之有很多就不一一列举了。 最后,来个全家福: 最终截图,已经刷不动了,所有箱子都变成牛奶了= = Missing Poster(寻人启事) 类型:饰品 功能:带着此饰品在献祭房死于献祭,死亡界面上的凶手栏将会显示一片拼图碎片。 解锁方式:使用以撒通过暗黑层(Dark Room)。 与此饰品功能类似的还有 Mysterious Paper(神秘纸张) 类型:饰品 功能:击杀敌人时有概率掉落半个红心。带着此饰品在献祭房死于献祭,死亡界面上的凶手栏将会显示一片拼图碎片。 解锁方式:使用伊甸通过宝箱层(The Chest)。 拼图碎片集齐后,可以拼出四张死亡界面,对应着Lost解锁的四个步骤。 每张碎片的左上角都会有一个标志,方便玩家区分它们是属于哪一张拼图的碎片,如下图: 作者设计这两个道具的原意是让玩家通过论坛等社交平台分享自己获得的拼图,并最终发掘出Lost的解锁方式。为什么一定要分享呢?因为碎片真的非常非常多!参考下面这张图。 《以撒的结合 重生》恶魔房天使房转化机制详解 首先要解释的是"开房率"与"转换率"。 普遍来说的开恶魔房率就是指"开房率",开天使房率就是"转换率"。由於游戏机制上,天使房是恶魔房的变种,因此游戏会先决定恶魔房是否开启,再决定这间恶魔房是否变异为天使房。 因此和大多直观认为的不同,恶魔房的开启机率并不减少天使房的出现机率。 举例来说,大家熟知的"炸乞丐增加开恶魔房机率",指的是增加开房率,但并不因此阻止恶魔房转换为天使房,同时,没有任何代码表示餵饱小乞丐能增加天使房的转换率,这也理论上不可行,至少在原版中,天使或恶魔房是在进入该楼层时就决定了,在进入楼层后进行任何影响转换率的举动并没有意义。重生的转换时机则未知,但没有任何证据显示这个原版没有的设定被加入了重生里。 而近日一个意外的发现是,钥匙碎片同样可能增加转换率。 由於原先并不看重这个流言的真实性而只进行了简单的测试,但60次测试中天使房开启了48次。机率为80%,是否有如此之高的机率有待校正,但效果和念珠(饰品)同样显著。 而在后续的50次测试表明,拿到第二片钥匙碎片后无法更进一步提升转换率。 同时,他还宣称证实了黑蜡烛和五芒心与启示录一样,可以增加开房率,并说这是唯一一个faith/evil/sin up道具里有此功效的。但没有透露具体的测试数据。 以上是目前为止这位伟大的测试者的成果,他目前还在考虑增加一些已有项目的测试次数来更加精确的检定实际机率,以及再对如幸运之类的更多变因进行测试。 那麼在重生中,当你尚未见过恶魔房,或是与恶魔或黑市交易后,天使房转换率强制归零,并且"圣经手册、念珠(道具)、念珠(饰品)+其他乱七八糟的 faith up鬼东西都无法改变转换率",共230次测试中天使房一次没开,如果有人声称她与恶魔交易后看见了天使房,带他去医院。 而如果你在见到恶魔房后没有进行交易,转换率将上升至50%。 "圣经手册、念珠(道具)、黑口红、恶魔尾巴都不会改变转换率",或著影响太过微小,由於测试者每个饰品/道具都只测试了100次,所以尚不能说的太绝对,但显然效果并不明显。 而如果你注意到上列饰品中少了什麼的话,"念珠(饰品)能显著的将转换率提升到70%",150次测试中开了109次天堂房。 延伸探讨:两种恶魔/天使房。 起源自两个事件:一个人在子宫合并层遇上了一个有东西可交易的恶魔房;而另一个人发现,当犹大拿著贝利尔之书时,使用相同的种子却导致了同层的天使房出现不同的内容物(及之前我转贴过的贝利尔导致神性变成三颗魂心事件)。 然后,测试者结合了一项自身的经验。如果打完本层boss后恶魔房没开,那麼打boss前使用joker和打boss后使用将看见两种不同的恶魔房。 由此证实了,一个种子的同一个楼层存在不只一种的恶魔/天使房。 目前已知,当在打boss前传送进恶魔房,以及持有贝利尔之书或羊头时,恶魔房必定为"原始型态"。 打boss后自然开启的恶魔房门大多情况下是原始型态,然而,之前提到的"神性与三颗蓝心"的例子中,证明在某些情况下自然开启的房间依然有可能是"重制型态"。 就测试者总结,打boss前炸掉小乞丐有机会导致出现"重制型态"。 另外,以下是推测: "重制"的发生原本就存在一定机率。 当打boss后没开恶魔房,重制必定发生。 红心受伤同样影响触发重制的机率。 五芒星、黑蜡烛、启示录这些额外增加开房机率的道具和小乞丐一样会影响"重制"发生的初始机率。 由於现在恶魔房的开房运作原理不明,因此也很难去界定"重制"的触发条件与机制。除非恶魔房相关的所有代码解包,否则要深究这一现象显然有一定难度。 《以撒的结合:重生》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。接下来为大家带来恶魔房交易心得,一起来看看吧。 大家都知道重生里面在恶魔房间里面交易的话,当交易后导致没有任何心的时候,拿完道具之后就会死亡(LOST除外)。大家有没有注意到人物的动作,交易导致死亡的时候,人物碰到道具,举起来,然后收起来的时候才倒地死亡。 但是如果恶魔房间是中间只有一个道具可以交易,然后道具两边是两个黑心或者蓝心的时候,就可以交易完不死。具体操作就是先交易,然后拿到道具死亡之前,吃黑心。今天玩的时候,一蓝心进了恶魔房间,恶魔房间的配置是 【黑心】 【三蓝心交易的镰刀】 【 黑心】,我就抱着试试的想法,先交易镰刀,然后死亡之前吃了黑心,结果没死,还剩2颗黑心。 这样推测的话,如果带了能掉落黑心或者蓝心的道具或者卡片,应该也能有这种效果。 《以撒的结合 重生》星座作用解析攻略 白羊座 样貌变化: 效果:增加速度,并造成碰触伤害 金牛座 样貌变化 效果:降低移速,当前房间中有怪物时持续增加速度,当速度增加到一定值时(最多18秒),获得战车效果,5秒后效果消失并恢复移速,当移速足够高时,进入房间会立即触发效果。 双子座 效果图暂缺。。和某个BOSS差不多的 效果:获得一个与玩家相连的跟班,主动攻击附近敌人造成碰触伤害,当玩家离开敌人过远时跟班会被强制拉走,同时失去对原来怪物的仇恨重新搜索目标 巨蟹座 样貌变化 (这哪里是螃蟹,怎么看怎么像章鱼) 效果:获得3颗魂心(蓝心),附加碰触中毒效果,受到伤害后获得圣饼效果,一定时间内受到的所有伤害都只为半颗心,如果触发为一颗心并不会减少伤害(即第一次伤害仍为一颗心,第二次伤害开始减少为半颗心) 狮子座 样貌变化 效果:走过场景物品(普通石头、骷髅、罐子、蘑菇、便便)时会将其破坏,如果方向正确可以像炸弹一样填充沟壑,但是要注意破坏炸弹石头时会受到爆炸伤害,踩到毒气蘑菇也会受到伤害 处女座 样貌变化 效果:受到伤害时有一定几率无敌,无敌效果效果同影之书。无敌时可以无伤使用献血机、与红心恶魔乞丐交易、进出诅咒房、使用刺房。 《以撒的结合 重生》特殊房间道具一览 一、天使房 道具列表: 1、守护天使 2、主教之冠 3、神圣之心 4、圣杯 5、天使光环 6、遗物 7、荆棘头环 8、祈祷卡 9、死鸽 10、圣经 11、肩衣 规则: 列表固定(我记得我获得过圣饼,但是通过mode无法roll出,不知为何,可能是我记错了)。先每样出一遍,然后重复。拿过后不会再出现。不会roll崩,11个道具都获得后开始出现普通房道具。圣杯有几率在列表中出现两个。 二、恶魔房 道具列表 (固定)只会在恶魔房、刺房出现: 1、嗝屁猫的头(红箱子也出) 2、嗝屁猫的爪(红箱子也出) 3、嗝屁猫的尾巴(红箱子也出) 4、死猫(红箱子也出) 5、契约 6、咒印 7、午夜幽魂 8、硫磺火 9、深渊领主 (不固定)会在普通房遇到: 1、现在就忘了我 2、剃须刀片 3、妈刀 4、通灵板 5、嗜血 6、波比弟弟 7、玛姬妹妹 8、恶魔钉 9、恶魔宝宝 10、感冒 11、怪物手册 12、罪恶之书 13、死灵书 14、恶魔之书 15、金钱就是力量 16、巴比伦娼妇 17、寄生虫 18、我们需要去更深处 19、科技一 规则: 不会roll全,道具混乱,固定道具中夹杂者不固定道具。可roll出普通房道具,越roll出现普通房道具几率越高,roll8~9次(即出现18~20个道具)后几乎只会出现普通房道具。当boss房打的boss是恶魔时列表与恶魔房一致。不会roll坏重复率很高,不会出全也不会roll崩。只会出以上列表的道具。
《以撒的结合 重生》寻人启事饰品功能解析 先从游戏中的这个饰品说起:
PS4《以撒的结合 重生》恶魔房交易心得
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1518323.html
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