每个人都希望每天都是开心的,不要因为一些琐事扰乱了心情还,闲暇的时间怎么打发,关注图老师可以让你学习更多的好东西,下面为大家推荐3DMAX制作简单逼真的排球效果图,赶紧看过来吧!
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亲爱的小伙伴儿们,再过几天就是春节了,首先给大家拜个早年,祝大家新年快乐,羊年发大财~接下来,言归正传,大家都知道,在3D MAX中制作排球方法有好多种,很多方法都可以做出来,但有的却是要走很多的弯路,今天我就给大家分享一个比较简单的方法。这一套比较简单的排球建模教程,可能会给刚学习3D的朋友带来一些小小的提高和指点,不多说了,下面开炼。
1.先建立一个长方体,长宽高均为100的立方体,将Segs(片段数)都设为3。
2.把立方体转换成可编辑网格物体。
3.进入可编辑网格中的面级别中,选择相应的面。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)4.把所选择好的面进行-炸开面。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)5.按键盘上的快捷键H选择所有的对象。
6.然后添加编辑网格命令。
7.添加个网格平滑。
8.添加完网格平滑后,把迭代次数的参安数改成2次选代。
9.添加球形化命令。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)10.再一次的添加编辑网格命令。
11.编辑网格中的多边形级别中,选择所有面。
12.在修改器列表中选择面挤出。
13.把面挤出的参数改一下。
14.再添加一个网格平滑。
15.给球形添加网格光滑修改器,后把 (细分方法)卷展帘中将选择(四边形输出)把迭代次数的参数值设为2。使球形得到充分的光滑值,这时排球模型已经建成。
16.配上背景、赋上材质渲染效果。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160216/1570944.html
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