概述C#中的索引器

2016-02-19 16:58 7 1 收藏

get新技能是需要付出行动的,即使看得再多也还是要动手试一试。今天图老师小编跟大家分享的是概述C#中的索引器,一起来学习了解下吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

  C#语言一个最令人感兴趣的地方就是类的索引器(indexer)。简单说来,所谓索引器就是一类特殊的属性,通过它们你就可以像引用数组一样引用自己的类。显然,这一功能在创建集合类的场合特别有用,而在其他某些情况下,比如处理大型文件或者抽象某些有限资源等,能让类具有类似数组的行为当然也是非常有用的。本文就会引领你设置类来采用索引器。但是,首先让我们概述下属性这个概念以便了解些必要的背景知识。

  属性

  假如你曾经用VB6编写过程序,那么你应该很熟悉属性方法才对,所谓属性方法其实就是特殊的类成员,它实现了对私有类域的受控访问。在C#语言中有两种属性方法,其一是get,通过它可以返回私有域的值,其二是set,通过它就可以设置私有域的值。比如说,以下面的代码为例,其间创建了一个FirstName属性,由它控制对私有类成员firstname的访问:

  

class Person {private string firstname;public string FirstName {get {return firstname;}set {firstname = value;}}}属性声明可以如下编码:Person p = new Person();p.FirstName = "Lamont";Console.WriteLine (p.FirstName);

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  如你你所看到的那样,属性声明倒更像是域声明,只不过它还声明了两个特殊的成员,按照微软的说法就是所谓的访问函数(accessor)。当某一表达式的右边调用属性或者属性用作其他子程序(或者函数)的参数时即会调用get访问函数。反之,当表达式左边调用属性并且通过隐式传递value参数设置私有域值的情况下就会调用set访问函数。你可以创建只读属性,方法是省略set访问函数,这样任何设置属性的尝试都会产生编译错误。

  采用索引器的益处

  说了半天咱们转到正题上来,那么为什么我要兜这个圈子呢?其实,这是因为类的索引器非常像属性,从代码上看也是这样。以下是具有索引器的类示例,通过索引器会返回一个字符串:

  

class Sample {public string this [int index] {get {return "You passed " + index; }}}

  注意,这里的属性名是this,意思是回引类的当前实例,参数列表包含在方括号而非括号之内。还有,这是一个只读索引器。为了把它改成读/写类型,我又添加了一个set访问函数。在定义索引器的时候,你不一定只采用一个参数。索引器参数可以采用任何类型,不过int是通常采用也是最为合理的类型。同一类中还可能拥有一个以上的索引器(重载)。

  如上定义了Sample类之后,我们就可以把索引器用作某种默认的属性,如下所示:

  

Sample s = new Sample();Console.WriteLine(s[55]); 

  属性和索引器

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  属性和索引器之间有好些差别:

  类的每一个属性都必须拥有唯一的名称,而类里定义的每一个索引器都必须拥有唯一的签名(signature)或者参数列表(这样就可以实现索引器重载)。

  属性可以是static(静态的)而索引器则必须是实例成员。

  为索引器定义的访问函数可以访问传递给索引器的参数,而属性访问函数则没有参数。

  接口

  类似数组的行为常受到程序实现者的喜爱,所以你还可以为接口定义索引器,IList和 IDictionary集合接口都声明了索引器以便访问其存储的项目。

  在为接口声明索引器的时候,记住声明只是表示索引器的存在。你只需要提供恰当的访问函数即可,不必包括范围修饰符。以下代码把索引器声明为接口IImplementMe的一部分:

  

interface IImplementMe {string this[int index]{get;set;}

  相应实现的类则必须为IimplementMe的索引器具体定义get和set访问函数。

  以上就是有关索引器的一些基本概述了。现在你应该对索引器在你的开发中所具有的作用有了较深入的了解。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1613721.html

延伸阅读
委托 和 事件 在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触 C# 时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里憋得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、...
.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因。 2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。 3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,属性,函数,实践等)。 4....
上一篇就结构的性能、局限性以及它和类的比较作了简单的描述,这篇我将接着介绍在使用结构时应该注意和把握的原则: 通过上篇的介绍,我们可以很自然的意识到结构在效率上的优越性(相对于类),这主要归因于它们在底层的值类型结构。 不过,它们的对于大容量数据和复杂度高的算法进行处理时所表现出来的局限性,使得它的适用范围大受限制。...
异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序设计的一部分。在c#中异常处理是通过Exception基类进行的,可以创建自己的异常类,但这个类必须是继承自Exception基类。 异常将导致不完善或者不需要的结果,因此在程序设计中需要处理异常。异常也可以是象"IndexOutOfBounds"这样的错误,这个错误表示程序试图访问数组中部存在...
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 关于Hook的详细介绍,在微软的MSDN中有,http://www.microsoft.com/china/community/program/...

经验教程

267

收藏

72
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部