3DS MAX材质的制作与运用实例:冰块(图)(3)

2016-02-19 18:32 10 1 收藏

下面这个3DS MAX材质的制作与运用实例:冰块(图)(3)教程由图老师小编精心推荐选出,过程简单易学超容易上手,喜欢就要赶紧get起来哦!

【 tulaoshi.com - 3DS 】

  3.Transparency贴图通道

  前面分析效果的时候已经提及,从一定的视角来看,玻璃的透明效果总是中心大于边缘的。透明,我们自然应当想到Transparency贴图通道,那么“中心大于边缘”应该用什么贴图呢?你可能会想到Gradient或者Gradient Ramp这样的贴图,这种贴图确实具有我们需要实现的效果的某些特征,但是并不完全符合,最大的不足就在于,它们的过渡方式比较呆板,只能是线形、球形等等。而我们需要的实际上是一种可以根据物体表面凸凹不平的变化以及物体表面和摄影机之间的夹角来进行过渡的效果,要制作这种效果,只能是非FallOff贴图莫属了。

 1)添加FallOff贴图

  在Raytrace的基本参数面板中,单击Transparency后面的方形按钮,从弹出的贴图/材质浏览器中选择FallOff,不要修改它的默认参数。  

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)


图6

  我们来渲染一下,可以看到这样的效果。  


图7

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  这个效果和我们需要的恰恰相反,不是中心比边缘透明,而是边缘比中间透明,修改得方法很简单。

  2)设置FallOff贴图

  在FallOff贴图的参数面板中,拖放上面黑色调色框到下面的白色调色框上释放,从弹出的对话框中选择“Swap”(交换)。  


图8

  现在再进行渲染,效果就大不一样了。你会发现我们仅仅设置了一下Transparency透明通道就让物体具有了折射光线的效果,这也是Raytrace类型材质自身的特点之一——只要有哪个地方透光,就会自然产生折射效果。如果对于普通的Standard材质,我们还需要设置Refraction贴图通道,才能得到这样的效果。 


图9

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1618067.html

延伸阅读
虽然在凹凸贴图通道可以使对象的表面看其来凹凸不平,但其效果十分有限,只能实现类似浅浮雕的效果,如果需要材质实现很强的凹凸感,则需要使用置换贴图通道。 置换贴图可以使曲面的几何体产生位移。与凹凸贴图不同,置换贴图实际上更改了曲面的几何体或面片细分(而凹凸贴图仅设置了一种视觉上的错觉来产生凹凸感)。置换贴图应用贴图的灰度来...
在使用光线跟踪贴图设置反射效果时,默认状态下,光线始终通过空间传递,不存在衰减效果,不管其他对象距反射对象的距离远近,反射的效果是相同的,这样会使反射显得很不真实。 素材:  MissYuan_图老师教程素材 通过设置光线跟踪贴图的反射衰减,可以使反射光线强度随着距离降低,使反射更具真实感。在本实例中,将为大家讲解设置反射...
3dsmax是三维动画软件,但它在三维图形处理方面的功能也是非常强大的。现在我们利用它来建立一个仿古花瓶,下面请和我一起做。 一、建模 1.运行3dsmax应用程序,在命令面板上单击Create(创建)标签下的Shapes按钮,在下拉列表框中选中NURBS Curve选项。 2.在NURBS Curve栏中,单击Cv Curve按钮,用鼠标在前视图建立花瓶的...
这个教程专门用来告诉大家怎样用3ds Max制作头发和皮毛,Hair&Fur是一个修改器,可以生成任何物体的皮毛和头发。Hair&Fur经常被用来生成头发:稀疏的,蜷曲的,长的,短的,辫子等等。但是它有的时候也会被用来做其他的用途。这个教程讲的是如何创建和动画海葵(图00)。 图00 根据自己的习惯创建一个平面用作海床。这会是一个分...

经验教程

886

收藏

89
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部