魔法师中的职业,算是比较无赖的那种了,上也不是,不上也不是,真的是,真的一点都不好打,那么,90版本PK克制元素技巧分析、90版本PK克制力法技巧分析、90版本PK克制召唤技巧分析、90版本PK克制魔道技巧分析、和90版本PK克制冰结师技巧分析呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!
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绕墙黑球不硬干,一个南瓜三十万。虽然有点夸张,但那是很多玩家不是太理解这个职业。
1、 移动施法:元素很重要的被动,可以将蓄力技能移动释放。蓄力期间被打断技能增加被击伤害。
2、 魔法记忆:增加释放和减少蓄力时间。
3、 烈焰冲击:从地上喷起一个火柱使敌人浮空,无法使格挡状态、霸体状态敌人浮空
4、 杰克降临:从天上45度角落下一个巨型南瓜。Boom
5、 极冰盛宴:向前方召唤一个大冰阵。有几率使冰阵里人冰冻。攻击次数八次。可以按C键取消。蓄力范围更大。释放期间 自身不可移动,
6、 湮灭黑洞:吸附周围敌人到黑洞中心,然后黑洞爆炸。
7、 天雷:蓄力之后有百分之98使敌人眩晕。移动光标对敌人展开啪啪啪
8、 虚无黑球:向前方平行发射一个移动缓慢的黑球。
9、 雷旋:释放一个360度的雷球。使敌人受到光属性伤害并倒地,无法使格挡状态,霸体状态敌人倒地。收招僵直很大的一个技能。
10、 冰墙:可以推开自身周围敌人。保护冰墙内我方人员不受远程攻击伤害,冰墙内可以对敌人减速。冰墙持续一定时间或者受到一定伤害、火属性攻击后消失。
11、 四系精通:增加四系属性攻击技能的伤害和抗性,减少释放MP。
【小结】元素作为国服装备收益最大者。没有非无色霸体技能和抓取技能是元素最大的短板。打元素需要开场压制,元素的Y轴控场略弱。开场用突进技能和霸体技能去压制他,有格挡的职业和灵活性高的或者远程职业是较好打元素的,元素很多技能都有很大收招僵直的,例如雷旋,如果你骗他一个雷旋,你就有机会可以打一套连招。
往往你一近身一站,很多元素就紧张的放雷旋了,这个时候你回身跑一小步,再返回来突进,直接就可以逼他交草人。至于躲雪人。S型走位就好了 ,慢慢接近,近身用霸体技能突进,有格挡的职业,例如狂战之类的职业,直接一个崩山击就好了。当然也需要适当躲一些小南瓜和雪人。不然浪费太多血量了,元素的杰克降临很好看的,看到他双手往空中招一下,但是没有什么东西出来,那么就肯定是大南瓜了。
黑球这个技能大多时候是吓唬敌人的。国服这速度大多数职业是可以忽视掉黑球的干扰的,比如鹦鹉,红眼。等职业,天雷总共三发。每一发都有间隔,可以被抓取技能反草。男乌鸡,女散打这类职业打元素都是先堆buff开霸体防驱散的,驱散魔法只能驱散三个buff,特殊buff不能驱散。而元素又是小短腿并没有非无色霸体和抓取。打元素只管强压就好。
尽管可以依靠不屈意志来当伪霸体使用,但是并不是百分百的技能霸体。还是有很大破绽的[em59]。不屈意志和魔法秀一起用的话,等不屈消失后有十秒的真空期。
光球黑球加龙刀,天击强袭任我骚。扫地不输于魔道的专业户。
1、 炫纹火属性:落花掌命中敌人后生成一颗火属性炫纹。(释放炫纹后增加力量智力)
2、 炫纹光属性:天击攻击敌人生成光属性炫纹,(释放后增加攻击速度)
3、 炫纹冰属性:龙牙攻击敌人生成冰属性炫纹,(释放增加物防,减少对手速度)
4、 炫纹暗属性:圆舞棍攻击敌人后生成暗属性炫纹(释放后增加魔法、物理暴击率)
5、 炫纹无属性:普通攻击最后一击命中敌人,生成无属性炫纹(增加移动速度)
6、 自动炫纹:一定时间内自动生成炫纹,生成时间有间隔。
7、 圆舞棍:用武器向前捅一下刺住前方敌人往后摔去,可以抓取霸体和防御状态敌人。
8、 炫纹爆弹:用棍子捅你一下,给你身上标记一颗龙珠。可惜是假的,最后龙珠爆炸。龙珠在的时间还会减少防御。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfbanben/)9、 炫纹融合:基本没什么卵用的PK技能。就是和落花掌一样的动作。但是蓄力也没有霸体。
10、 双重锤击:拿着武器向下锤击两次,产生冲击波。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfbanben/)11、 碎霸:大范围挥舞武器。使敌人受到伤害。
12、 炫纹强压:把所有炫纹的增强效果附加在身的必要技能。
13、 流星闪影击:俗称拉拉棍。用棍子捅捅捅,霸体状态,
14、 强袭流星打:嘭的一下。以极快速度向前撞一下再返回去。蓄力后发射是霸体。
15、 煌龙偃月:龙刀。伤害可观,根据智力和力量的高低决定攻击力的方式。
16、 斗神意志:战法连击越多,阶段越高,伤害越高。
17、 炫纹发射:对当前最后一个敌人,发射离自身最近的炫纹。
【小结】对战力法,需要预判天击,天击是一个V字形的走位。并没有传说中的无敌。只是一个躲避上段攻击。。没有像女枪手钉射刺一样的技能,蹲伏慎用,小心拉拉棍。被力法圆舞棍拉过去,慎用蹲伏。力法是可以炫纹破蹲的。打力法的时候,也得小心一下圆舞棍,虽然圆舞棍裸放的效果并不明显,但是普通攻击后接圆舞棍是有一个错位抓取效果的。
强袭大多是冷却后稍远距离直线追着你放。在战法有拉拉棍的时候不要轻易蹲伏。个别可以扯或者有近身抓取的职业除外。例如女枪手,柔道之类职业就可以反草。
boom~boom。下一位。
1、 亚德炎:下位火精灵,攻击范围就普通的平X,有僵直
2、 雷沃斯:下位光精灵,唯一可以瞬移攻击的下位精灵。
3、 冰奈斯:下位冰精灵,可以在对手脚下放一个冰刺几率使敌人冰冻。国服很大冰冻几率。
4、 瑟冥特克:下位暗精灵,用头攻击敌人,有僵直。
5、 冰影阿奎利斯:上位冰精灵,牺牲一个下位冰,有冰坠攻击,吐息攻击。可以冰冻敌人
6、 火焰赫瑞克:上位火精灵,牺牲一个下位火。有火焰上挑,和下斩攻击
7、 极光格雷林:上位光,牺牲一个下位光,有闪电,闪电五连发攻击。
8、 亡魂默克尔:上位暗,牺牲一个下位暗,有斩击一样的攻击
9、 精灵献祭:就是现在人见人怕的boom,学习被动献祭精通后伤害爆炸,可以将魔法阵内精灵献祭掉。被献祭打中的敌人进入被相应精灵打中的异常状态,并减少抗性,例如被冰奈斯打中,进入冰冻,并减少一定抗性。
10、 伊伽贝拉:俗称精灵王,大崩都打不死的存在,血量超厚。会瞬移,能干扰。有激光攻击,精灵王血量低时可以吸取周围精灵的血量补充自己。
11、 袄索:花妖。藤蔓攻击。毒气和混乱攻击。
12、 路易斯:单体伤害最高的召唤物。死后会召唤一个的陨石以敌方45度角的方向从空中落下产生爆炸
13、 魔力印记:俗称丸子。被标记的敌人会受到召唤物追着群殴。
14、 召唤兽矿化:减少召唤物技能cd,增加召唤物智力力量,速度。减少召唤物HP
15、 费利特:小火龙,小火龙的火焰球可以击飞敌人。
16、 召唤兽跟随:所有召唤物跟着召唤走。
【小结】打召唤开场需要压制。压制不好很容易导致整局崩溃,目前版本打召唤,开场可以压一下,压过之后,如果召唤宝宝成型很多了 就需要采取游击战术来打,个别职业不需要游击战术可以直接突脸强打,例如武神。直接一路追到尾,因为精灵王出来后干扰性太强了。几乎清不掉。
所以武神这类突进的职业几乎都会选择一个突脸的打法。召唤内战就是四分钟,控制中场,保证自己有一个进退的空间。对战召唤不能太贪伤害,打完就收。如果有类似男女枪手一样的乱射技能还可以守一下蹲伏再强打一套,没有的话还是远离怪堆,当然没有怪也得错位开或者格挡,召唤起身一般都会选择落花。当然也许他会直接走。但是如果有怪的话,自己又没有强压技能打断他的献祭,那么很容易吃一个满的献祭,伤害爆炸,得不偿失。
现在献祭的范围每个精灵大概相当于一个手雷,等TP6之后会削减献祭精灵的爆炸范围,到那个时候精灵爆炸范围就很小了,好打很多,目前版本大多数职业打召唤还是很难的。当自身被挂上丸子的时候,不要急于进攻。先跑位压制,尽量离怪远一些。
专业的扫地专业户。国服的魔道还不算太喜欢拖循环草人和其他技能cd,不好打也不算太难打。
1、 猛毒粉:在扫把上涂一层毒粉,攻击敌人使敌人中毒,毒粉附在武器上一定时间,增加龙牙天击僵直和范围。
2、 寒冰粉:和猛毒粉一样。只是变为有几率使敌人冰冻。
3、 反重力装置:一个大盘子,然后翻一下,使敌人浮空。对范围内空中敌人也可以攻击。不限高度。打忍者这种职业最好了。
4、 暗影斗篷:将前方敌人捆到面前,并进入失明状态。延迟越低,斗篷范围越低。
5、 变异苍蝇拍:拍子,可以把敌人从地上拍成浮空状态,并有几率进入诅咒状态
6、 魔道酸雨云:召唤一朵乌云,乌云内敌人减少硬直,防御,速度。大成功乌云会落下闪电
7、 改良魔法星弹:对前方敌人丢出一个改良弹。有几率使敌人进入感电,命中敌人产生僵直
8、 旋转扫把:空中骑着扫把转下来。落地产生冲击波。落地后无霸体。空中转下来是霸体。
9、 熔岩药瓶:生成熔岩地带,容易地带内敌人减速,有几率被灼伤。
10、 爆炎加热炉:炉子。减少被击所受伤害,如果在PKC上位放炉子,炉渣的范围攻击可以覆盖下方所有地方。炉渣对上方攻击范围较少。
11、 冰霜钻孔车:老司机必备,真正PK没什么用。
12、 电鳗碰撞机:可以用来躲散打的霸体。也是老司机必备的
13、 各系亲和:各系技能增加成功率和伤害。
14、 改良舒露露:舒露露可以移动,伤害和爆炸范围增加。
【小结】对战魔道,小心斗篷[em67]。开场不要急着去马上压魔道,因为魔道也可能等着你开场去压他,跟魔道打就是蹭和跑位。在没有草人的时候可以适当冲一冲,但不能太过猛,最好骗掉斗篷再去起手,如果把魔道压到角落,要小心反重力和炉子,还有他高跳飞走。如果他放炉子,强打炉子,打完魔道一套连招不要直线跑位,直线跑很可能被直接一个斗篷抓回去,可以选择Y轴继续压制。还有魔道哥布林。招出来就打死掉。注意你打哥布林时他丢舒露露骚扰,旋转扫把落地后是没有霸体的,可以等他落地后过去起手他。
不过想在他旋转扫把上起手太难,一般的都是后跳旋转扫把,低空旋转扫把有冲击波的。魔道的天机也是最需要注意的,因为毒粉加大了天击范围。骗完斗篷后有八秒时间可以尝试追一下,追的时候注意天击,虽然加大了范围,但是还是一个V字形,防好这个位置就好,隔开一定位置,另外还要小心魔道的兔子跳,兔子跳有一个错位效果,可以躲掉如男弹药的地雷,往地上丢的手雷。一般魔道往高空跳,你在他落点抓他,除非是用霸体技能硬刚,不然都是吃拍子的。
俗称冰受,冻鱼。目前版本就是冰花一顿飞,飞完还请你吃风暴。
1、 冰之印:开启冰冻效果。
2、 寒冰连枪:对前方250PX距离敌人突刺攻击
3、 冰魄旋枪:对前方敌人进行多次回旋投掷攻击
4、 冰霜之径:脚下产生冰雾,对冰雾上敌人产生减少一定移动速度效果。
5、 冰魄之弓:射箭,对最后一发射到的敌人瞬间突脸一击
6、 旋冰穿刺:钻头一般向前冲。
7、 破冰飞刃:对一定距离内射出冰花。
8、 冰魄锤击:拿着冰锤向前咋地,命中敌人使人微浮空,可按反方向键原地锤击
9、 寒冰之境:对周围敌人降低冰抗。增加自己冰属性强化
10、 极冰绽放:对前方释放一个魔法阵,然后对阵内目标产生硬直攻击。
11、 冰龙旋舞:生成两条寒冰风暴,将魔法阵内敌人冰住
12、 冰封奥义:在冰洁身边持续呆八秒,被冰冻。被动觉醒。
【小结】打冰洁注意一下直线的冰弓,可以选择骗掉冰弓,冰洁Y轴很弱,但是爆发很高[em67],抓住就是半血的代价,骗冰弓就后跳,直线跑过去,大概一定距离后,后跳。破冰飞刃就贴着上方或者下方走,是一个扇形的攻击。
如果有技能攻击的话倒是也可以选择攻击,但是如果距离不够,还是选择躲吧,比如金身,面对破冰,就可以丢一个圣光十字过去打断只接冲过去起手。除了冰弓可以起手外,男魔法的Z也是很无奈的,因为具有延迟攻击,而且是霸体状态,男法的优势在于爆发高,起手略少,和男法打 要有耐心,不要一味进攻。
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