Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具栏里有两个处理3D变形的工具:3D旋转和3D位移。
这两个工具都可以切换全局坐标模式和个体坐标模式,上图为个体坐标模式。
另外,也可以通过属性面板和变形面板来调整3D变形的参数。其中值得注意的是灭点(消失点)和相机范围角度(不是焦距)的设置。这两个参数对整个场景内的所有元件,以及嵌套的元件都产生影响。也就是说,一个场景的灭点和相机范围角是唯一的。灭点的默认位置是Stage的正中间。
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