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3dmax入门学习小黄蜂卡通飞行器制作


  今天和大家一起分享小黄蜂三维卡通飞行器这个静帧的练习过程。这个练习灵感来自于一幅图片,主要目的是想锻炼一下最新Vray1.5 sp4a渲染器的功能,以及场景的布光。模型属于硬表面建模,卡通风格。

  这个三维模型整个制作都在3ds Max2010中完成,渲染器采用32位最新Vray1.5 sp4a,后期使用的Photoshop。我尽量把我制作时的构思和一些想法介绍给大家。制作流程分为以下几个环节:

  1、前期准备

  2、建模

  3、灯光

  4、材质

  5、后期

  作者:李伟(tiger),专攻次世代游戏建模、雕刻、灯光渲染学科。

  最终效果图: ...[ 查看全文 ]

2015-01-17 标签:

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