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《三国志12》24小时通过心得和感受

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三国志我应该算是骨灰玩家了三国志3开始到现在,任何一代都没拉下过,而且每代都以统一天下为责任。个人特别喜欢三国志5代和三国志九代。我个人简单来说重策越点。
三国志12终于发了,等了那么多年。怀着激动的心情展开我的统一之路。个人喜欢加入自己的角色,这样有带入感,速度建立一个全属性90的ID进入成都,从黄巾起义开始玩。这代的促发剧情比较容易激发,这点比较好,是过去都没有的。(过去为了剧情,要考虑好多).三国志12重点是战争加入的即时战略,有了热键。键盘的123456都有用 还有TAB 援军的切换。在战争中比较实用。很多人说策越的研究,全国招募人才有点不合理,其实从整个游戏来看,还真的比较合理。因为只有初期才有时间弄什么招募,后期基本上是作战。策越的研究需要时间3个月,使用3个月,延长2个月。适合初期。在别人的心得里,说到一点一个城市养活一国,一个城市全是5级市场,一个城市全是5级农田。这点是错误的。写这个心得的大哥,你坑死我了。初期到中期,这个观点是对的,但中后期。兵力的大量出现,调度的需要。粮食是最容易出来问题,出现一下断粮。三国志12不得了。电脑拼命的反扑,那是夸张的不得了。而且三国志12重视边境,和过去一个城一个城稳定顿田不一样,...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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