《真三国无双6:猛将传》故事模式 关于吴国的一点点吐槽
前几天才入手的三国无双6,感觉很不错,终于回复到4代的连技模式了(普攻+蓄力),而不是5代的攒状态模式(一路普攻攒出乱舞状态这也是让我放弃5代的根本原因)。
最关键得是,游戏模式有好多,每个好像都好好玩的样子,我不是什么高玩,也不是游戏高手,但我也不是太菜的菜鸟,既想体验一点点的游戏难度,又想体验割草的快感,于是我选择了普通难度。(其实我在编年史模式选了一局的修罗玩了一下,忘记是3星还是4星的舞台。我妈坑爹死了,当时拿的是25攻的双钺,小兵一套6连都死不了然后任意一个小兵砍我一刀就是1/10的血量,将领级别基本就是2刀砍我半管血硬是打了将近1个小时,磨通关了,之后再不敢玩修罗难度太虐心了,玩不来)
闲话不表,进入正题。吐槽一下今天刚通的吴国剧情
①号吐槽:
练师。我不理解为什么吴国剧情要强行为这个角色刷存在感
练师在CG里出现次数很多,目测和陆逊占了差不多的比例,而且从前期贯穿到后期注意,在早期孙坚时期,练师就有出现了!!!
但是在战场方面,练师永远是配角,连主要配角都不是任何一次战斗,练师中途都没说过话(除了恭维玩家的话之外)。
换句话说,练师这武...[ 查看全文 ]