手机跑分的兴起可以看做是PC时代的后遗症:智能手机出现前,PC在数码生活中的地位无可动摇。PC将我们带入多媒体和互联网时代的同时,也先入为主使得我们对“数码”的理解总是逃脱不开PC的影子。于是,传统意义上“PC参数”,也就首当其冲地成为了衡量所有数码产品的基本标准。但事实上,纵使智能手机和PC有共同之处,但深度分析,就能发现两者之间实际上有着天壤之别。
PC更多的时候是用来工作和深度娱乐的工具,其运行的程序相对运算量较大,而且经常需要多个程序同时运行,所以对电脑性能的需求相对会比较高。对于一些图形处理、音视频制作的从业人员或者大型游戏玩家而言,对电脑性能的要求更是希望能多快就多快。
但是手机上除了大型3D游戏会运算量比较大,其余的app有哪些是对手机性能有很高要求的?所以过于的拿处理器说事,其实只是以偏概全罢了,衡量一款手机的...[ 查看全文 ]