《地铁2033》连续通关三遍,写点小心得
放下了上古卷轴5,放下FIFA12,之前没玩的地铁2033给了我很大惊喜,一连通关三次,尝试了三种难度(普通,噩梦,游骑兵噩梦),确实很有意思。现在说点小心得,肯定可以帮助新手,然后非常希望和老手讨论。
1. 无论在哪种难度下,人形敌人一定比怪物强大。甚至比图书管理员都强大,如果火并敌人,通常在敌人枪响的时候你就倒下了,因为距离和光线的原因,你很难在敌人发现你以后还露身子出来从容瞄准,由此可见开发商并不希望玩家当兰博,还是希望玩家走潜行猥琐流,当然在潜行中你也可以选择杀人或不杀人,除了和波旁第一次遇见土匪的关卡外,其余的关卡都是可以潜行过去的,只不过是杀不杀,杀几个的问题,我自己没试过一个不杀,因为实在忍不住啊,手里有刀有枪,看见敌人的时候飞刀还是忍不住脱手而出,觉得有乐趣,当然,我们是玩游戏,不是游戏玩我们,不管你是走重甲突突流还是潜行暗杀流,还是潜行逃命流,开心就好;
2. 怎么节约子弹?如果你的FPS功底实在太差,实在觉得弹药不够用,可以注意以下几个地方:凡是有队友和你配合开枪的关卡,队友其实枪法非常好,你不用着急对着怪物开枪,你只负责补补枪,甚至只补补刀!!这样几场怪物冲锋的场景打下来,可以有效节约很多子弹...[ 查看全文 ]