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《无双大蛇2》全贵重品条件

《无双大蛇2》全贵重品条件

紐帯数珠 操作武将が受け身をした時自動で援護攻撃する 1章 夷陵の戦い 必要武将: 妲己
撃破人数:2000人 無影具足 影技使用時に一定確率で無双消費が0 1章 上田城の戦い 必要武将: 織田信長
撃破人数:1500人 活丹勾玉 タイプアクション使用時に一定確率で無双消費が0 1章 洞口の戦い 必要武将: 孫悟空
撃破人数:1500人 流転羽衣 ステップ発動時に一定時間無敵になる 1章 寿春の戦い 必要武将: [ 查看全文 ]

2016-01-22
  • 《无双大蛇2:特别版》全关卡与武将出现条件 序章 战场 出现条件 加入武将 妖蛇讨灭战 - 卡娅 1章 战场 出现条件 加入武将 夷陵之战 - 马岱、庞德、女忍 夷陵之战改变后 手取川之战过关 黄忠 上田城之...[ 查看全文 ]
  • 关于《无双大蛇2》贵重物品的拿法的最新心得 关于拿贵重物品的方法,大师们已经说过了,这么拿,要谁拿,本人也是听从大师们的方法,我拿的第一个贵重物品是七星带,按提示是用忍者的,难度是难,我用信长开了路然后再用忍者打的,拿到了,大家不要认为我啰嗦,后面是才是我的心得,后来拿赤兔时,提示用王异的,好不容易用信长开到1490几吧,本来想换王异的,但是按钮按快了,打到1500了,但是出贵重物品的数...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》游戏打法玩了有30多小时了,今晚通关了,说说我的打法。我是一路跟着主线剧情走,每关用推荐人物边升极边打,那样人物才会差不多平衡。如果要打得华丽,推荐用旋风加雷,那样才有落雷效果.火与冰只是浮云。如果想要刷到稀有属性道具,得六星以上困难关卡,最好有收集属性与七星带,能提高获得率。关于福引,最好初期不要用,等到后期打完真结局再用,最好每人配上七星带再使用,可以一次性或得3,4...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》人物极限养成 众所周知本作人物升级时,加点是随机的,既然是随机的,那就存在着极限培养的方法,经过本人吕布的极限培养得出几点注意。 第一、人物升级时各项加点是随机的,但有波动范围,分别是:体力+5~+7,攻击力+5~+7,防御力+5~+6,无双+2~+3, 第二、不同人物各项能力都有着不同的峰值(猜想的,因为只培养了吕布),超出这个峰值再升级也不加能力了(PS:我的吕布是从36级才开始培养,8...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》骑乘刷等级 最近一直在刷等级。如各位所知,本作的有些角色在修罗难度使用起来很容易被秒。我个人感觉被秒的主要原因是敌兵超高的攻击力和众多的数量。根据这个情况我决定改用骑战来加以缓解(并非解决),经过多人测试大致总结了一些经验,仅供同好参考。 1、骑战能有效提高生存率。骑马比敌兵要高出一大截,这使得在平地上很容易被刀砍到或被枪扎到的状况得到很大的改善,简单说能有效回避很...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》2小时攻略 吴国 1章:定軍山之战 一开始敌方零零散散的,一定时间后敌方伏兵出现,开始向本战总攻,打扫场地后击破东北的馬超、森蘭丸过版。 敌方張苞、月英、劉封有武器掉落 难易度 限制时间 60 出阵军 遠呂智軍 VS 反乱軍 胜利条件 馬超、森蘭丸击破 败北条件 本阵陷落 获得武将 周瑜、森蘭丸 2章:長坂之战 沿路东北上,在东边有伏兵出现...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》关卡解锁问题 首先声明:以下内容完全为个人心得,综合了自己以及自己周围几个无双老玩家的游戏经验总结的,诚然我们不会认为这是100%正确的,但是最起码在相当程度上应该可以帮助无法出现新关卡的玩家解决一部分问题。 关卡解锁的核心要点:队友数量。但是这里说的队友数量,先暂不包括那些需要个别人之间好感足够才可以解锁的人物。因为具体解锁条件的准确人数现在没有一个准确的把握,基本上...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》瑞切尔加入心得 首先完成第一章所有的关卡,包括改变未来的关键关卡和改变后的关卡,(切换该关卡改变前后是在选择战场上按△)。 有童鞋反映,没收到吕蒙大叔也可以出丁奉和练师的会话,个人认为出现江东之战的先决条件是打过第一章,并且在收到练师的情况下最好打过第二章开始时出现的三关,于是他们两人会随机在阵地出现对话event,和他们交谈后出现江东之战 接着选择出现的江东之战 ...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》的种种收集 玩了有30多小时了,今晚通关了,说说我的打法。我是一路跟着主线剧情走,每关用推荐人物边升极边打,那样人物才会差不多平衡。如果要打得华丽,推荐用旋风加雷,那样才有落雷效果.火与冰只是浮云。如果想要刷到稀有属性道具,得六星以上困难关卡,最好有收集属性与七星带,能提高获得率。关于福引,最好初期不要用,等到后期打完真结局再用,最好每人配上七星带再使用,可以一次性或得...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》打蛇头心得 首先,你确定你有加农炮(八塩折)···普通大炮闪一边去···打不了··· 打蛇头最好就是不要让射击的“机枪”(PS3是口xbox是X吧)耗完···(就是过热)(快耗尽的时候休息一下,很短时间就会蓄满,也可以打打停停的,只要不耗尽就行) 用加农炮(PS3是〇xbox是B?)打舌头会掉更多的血(要打准···) 要是看到有舌头要喷火了你就要准备好机枪的子弹充足··· 看准时机...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》张郃不错 张姐姐感觉本作相当给力啊,C2后EX击飞,空中普通攻击后接C技落地后再按跳平移,毫无破绽 其他角色目前没找到如此连贯的,修罗模式毫无压力 WiiU日版首发阵容定 高清猎人超级无双大蛇2护航 在13日晚上的任天堂直面会中最终确认了日版首发12月8日的WiiU游戏阵容。 共9个,分别是 怪物猎人3G高清版 忍者龙剑传3 无双大蛇2超级版 任天堂大陆 新超级玛丽奥兄弟U 铁拳TT2:WiiU版 ...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》关卡出现心得 首先你要确认你选择的是故事模式 何谓故事模式?就是光标停在无双战场,按上键两次。 第一关也就是序章,是必败的。 之后会出来第一章的关卡和第四章一个三炮灰再炮灰 别理第四章那个。 打第一章。 方块形的关卡如果有人死掉的话,过关后阵地里可以触发对话。之后就可以开启圆形关卡之改的钥匙关。 其实也就一句话,过关后看点阵地对话不会死的。 这里插句:推荐人物没什么...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》中级白金攻略写在前面: 1:没错。你没看错,这篇文章叫中级白金攻略,只是中级,不是终极。。请注意。。本文只写个普通正常拿白金。于是就是中级了。 2:大蛇2的白金难度低。堪比三国无双6.于是。时间党又胜利了。但用的时间也不长。100小时内是没问题的。如果熟练无双的朋友。甚至70个小时内就可以搞定。而难度方面。只有一个全关卡修罗通关,也不难,于是,除去几十个小时的因数,大蛇2算是...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》冰斩无双的帝王曹丕 这次暗荣很用心地修改进化了许多人的武器模组,包括这次的曹丕,将原先356稍显鸡肋的双剑模组强化,变成如今的乱舞型。 首先,曹丕正如婶子抱怨的,属性发动很多招式只在最后一下,所以属性攻击比较靠不住,同时导致他吸生效果低下。 我们来看看他的招式。 C1和EX,双剑挥舞后,Ex是巨大的冰柱攻击,原地攻击,发动破绽很大。 C2,横砍挑空,无视。 C3,自动双剑大范围...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇Z》女娲贴图朦胧纱裙装 更多相关内容请关注:无双大蛇Z专区 《无双大蛇Z》浓姬超短裙装 《 无双大蛇Z 》浓姬超短裙装 更多相关内容请关注:无双大蛇Z专...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》全武将加入方法 ①第一遍打主线剧情有些武将是必死的,需要打通相应支线关卡解锁改变后的主线关卡,才能将其救出。(本作应该改名叫救人无双……) ②营地里那些来串门的武将不是摆设,和他们对话可能会有新的支线关卡开启哦。随着主线剧情的发展才能解锁相应支线关卡。 ③有些支线关卡会提示需要某A和某B的友好度达到1格(黄色,至少333点友好度)才能开启,注意这里的友好度指的是某A和某B之...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》最强角色发现 本来以为前田慶次已经很无耻了。没想到还有个女娲更牛! 估计不是bug就是设计时的疏忽,无双竟然能吸带属。 本来我觉得r1能吸带属的已经够逆天的了,没想到还有个女娲能这么来。 暂时还没发现其他角色有这能力,如果是独一无二的话,女娲是天舞反而会变弱的了。 修罗也是被女娲修罗了,被伤到才是奇迹。 更多相关内容请关注:无双大蛇2专题 WiiU日版首发阵容定 高清猎人超级...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》中文剧情视频鉴赏 第一章 更多相关内容请关注:无双大蛇2专题 WiiU日版首发阵容定 高清猎人超级无双大蛇2护航 在13日晚上的任天堂直面会中最终确认了日版首发12月8日的WiiU游戏阵容。 共9个,分别是 怪物猎人3G高清版 忍者龙剑传3 无双大蛇2超级版 任天堂大陆 新超级玛丽奥兄弟U 铁拳TT2:WiiU版 刺客信条3 僵尸U 蝙蝠侠:阿甘城 武装版 同期公开的日版游戏还有 ...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》无双战场Bug,cost修改全部武将 看见有人说无双战场的点数有BUG,可以把武将全改了。。。 下面说下方法: 先修改2个战场全体效果花10COST,比如把我军、敌军都变成亲卫队。 然后去武将编辑页面改掉4个将的造型,再回到战场全体编辑模式,按X(360版)取消全部设置。这时你会发现所有用掉的COST都回来了。完成这步后,再当场花10COST。 回到武将编辑页面,你会发现之前修改过的武将并没有恢复...[ 查看全文 ]
  • 《无双大蛇2》敌将体力和防御太低 武器攻击力和角色自身攻击力对伤害影响很大。基本上不配风斩雷属性,就硬打,靠普通蓄力攻击,无双技伤害,即使修罗难度,大将也基本2个无双或一个合体技送走,初期的修罗难度。 明明修罗难度的攻击力已经比难上升了几倍,防御力确没有跟上来。导致敌将都没有出什么招,就结束了。再没有以前那种缠斗的感觉了。 即使355和354 修罗难度的高伤害下,我方遇到名将怎么也是要打...[ 查看全文 ]
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