《上古卷轴5》无数次让我徘徊在自虐和内疚之间
终于明白了,上古5最大的败笔是游戏心态,它可以无数次让我徘徊在自虐和内疚之间,无法安心体会游戏精彩内涵与情节!
其实我相信那些用力抱怨用力喷这个游戏的朋友,一定是很认真玩过这个游戏并付出了很多时间琢磨这个游戏的人,其实换句话说他们是非常喜欢这个游戏的人!而那些为上古5力争的朋友,更不用多说了,也是爱死这个游戏的人!
然而不同的人玩游戏的时候需要得到的东西不一样,追求的结果也不一样。有人喜欢探索,有人喜欢杀敌,还有人喜欢扒NPC衣服,这里就不累叙形形色色的玩法了。但是最大的共同点就是,大家都希望游戏能有更多的惊喜更好的情节,让人玩起游戏就像看电影一样惊喜不断。
然而,就本人而言,我承认自己偏激了,玩了起码不下7个新档,重复的做着经历着相同的情节。你可能要问为什么你不继续玩下去开拓新地图发现新剧情?答案很简单就两个字:纠结!
这个游戏要玩到最后,肯定需要投入的时间不下100小时,可是我每每玩到30或40小时的时候就开始蛋疼了,拿着把破烂的武器砍BOSS,几乎就是无数种被秒,拿着破烂的弓射BOSS,几乎就是半小时一场战斗,更别提我花半小时跑到孤独城去捡钢箭。(说到这里我觉得真实性很有怀疑,所有...[ 查看全文 ]