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《魔法门之英雄无敌6》兽族变强之路

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到不少人说地狱弱、地狱战役难打。可事实上,现阶段,最弱的族就是兽族,而且无任何回复系的兵种,无损相对比较困难。地狱有妖姬的控制、悍魔的嘲讽、鞳魔的群攻、殖魔的吸蓝,不论是无损还是对战都很简单的。反倒是兽族弱的不是一点点。

人马有BUG,英勇打击只能在身上持续一下攻击,黑豹丝毫无出彩的地方、技能虽然是无反击,可是只是正常攻击,和悍魔的冲撞,效果基本一致,就是悍魔移动距离较近,所以大家感觉比悍魔好用点。但是悍魔最主要的作用却是嘲讽。。。黑豹则是和鞳魔一样的输出。。。。黑豹的技能比之鞳魔、差距不是一点半点。踏梦者作为唯一的法师兵种,竟然是近战不说,技能效果还烂,群减1点移动力。。。

我o(╯□╰)o,用处真心不大。效果还比不上没升级前那个对主要敌方目标减2点移动来的有效些。最关键的是它的主动性太低,动的太晚,如果它能在黑豹之前动,让黑豹抢先下底攻击的话,实用性会高很多。兽族的核心兵种比起它们那些垃圾精英倒是还算不错。地精的陷阱可圈可点,就是可惜不用地精天赋英雄要3回合才能释放一次,如果改成2回合放一次,有天赋英雄1回合放一次,兽族的实用性会好很多。而且这个改动并不过分,毕竟比起那些拥有2回合放一次的伤害技能的兵种,陷阱威力小、...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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