《轩辕剑外传 穹之扉》通关心得及剧情图文攻略
二十多个小时通关,未用修改。本人也算是国产RPG的老玩家了, 玩过仙剑从1代而来的历代,古1古2,天之痕汉之云苍之涛。
这一次对于《轩辕剑外传:穹之扉》的观感尚可,其中有轩辕剑一贯的历史元素,但是同时感觉游戏中似曾相识的人物和桥段过多,悬念和转折过少,缺乏一些意料之外,情理之中的点,这也是造成游戏后期略显乏味的原因,这主要就是框架单薄导致的。
这是一部轩辕剑向仙剑1仙剑4的致敬之作,有很多仙剑化的元素,比如死女主拯救世界,细腻情感刻画,吃山猪,萌宠,从天坠落的领土,对于古剑也有很多借鉴,比如男主被屠村,比如这个乱打一顿的战斗系统,比如类似古剑2的西洋交响配乐。当然这些借鉴都可以看作好的方面,同样的俗套故事总是在一遍一遍发生,重要的是如何发挥表现力,控制节奏,把一个老梗讲出新意来。从这个角度说,穹之扉作为一个与仙剑5前传一样用老梗的故事,也同仙5前传一样把这些梗的表现力发挥出了百分之八九十,所以这是一部合格的守成之作品,未达神作。
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