《魔法门之英雄无敌6》据点第一关的打法
先过了教学和墓园首关,看了个剧情顺序的帖子,决定按照剧情打
结果据点首关真是打得无力吐槽啊,电脑各种龟缩在城里屯兵,你攻城他就缩在里面慢慢和你耗,神马弓箭手啊英雄攻击的乱搞,损失惨重
感觉要打下4个圣堂城还真是很难啊,前面的损失太大后面就没兵了
现在感觉必须抓紧时间搞闪电战+造破墙者才行
我的加点是 天降-再生-后勤-突进-连接攻击-战术-。。。。。
感觉打野兵还能基本无损,攻城就太扯淡了,感觉比墓园第一关难很多。
第一关不要着急去攻城,先把你的同盟解救了再打,有了半人马之后就可以一路平推了
开局最近的那个圣堂城堡旁边有个地下入口有一队兽人会跟随你,到了地下之后还有几队兽人会跟随你。然后带着这些兵先去解救半人马和鸟人
《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受
首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑属于中端水平,但玩起来还是比较接受的。另外说下题外话,从画面角度来讲,本人觉得优化和综合...[ 查看全文 ]